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MStudio 麦扣教程|Unity《麦田物语》模拟经营游戏开发教程

MStudio 麦扣教程|Unity《麦田物语》模拟经营游戏开发教程 Unity游戏开发实战教程 ⭐ 编辑推荐 跟随MStudio教程,学习Unity游戏开发,掌握模拟经营游戏开发技巧。 从项目实战中学习,提升游戏开发能力。 ✨ 课程亮点 ✦ Unity游戏开发实战教程 ✦ 模拟经营游戏开发 ✦ 项

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MStudio 麦扣教程|Unity《麦田物语》模拟经营游戏开发教程

Unity游戏开发实战教程

⭐ 编辑推荐

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从项目实战中学习,提升游戏开发能力。

✨ 课程亮点

✦Unity游戏开发实战教程
✦模拟经营游戏开发
✦项目实战学习

课程目录

课程目录85 集
  • MStudio 麦扣教程
  • Unity《麦田物语》模拟经营游戏开发教程
  • Unity《勇士传说》横版卷轴动作类游戏开发教程
  • Unity休闲手机游戏开发|MStudio
  • 《小狗骑士》3D RPG Course |背包 & 对话 & 任务 高级教程
  • 00.素材
  • 00.源码
  • 02创建项目.mp4
  • 03.瀵煎叆绱犳潗.mp4
  • 05.实现 Player 基本移动.mp4
  • 06.创建基本地图结构.mp4
  • 07.地图绘制方法和技巧.mp4
  • 09.碰撞层和景观树.mp4
  • 10.设置摄像机边界.mp4
  • 100.制作暂停菜单和返回逻辑.mp4
  • 101.完结整体游戏流程梳理及补充建造的鼠标检测.mp4
  • 102.打包注意事项.jpg
  • 11.实现景观物体遮挡半透明.mp4
  • 12.背包数据初始化.mp4
  • 13.1.自己写好 ItemDataLisSO.webp
  • 13.2.Editor使用 UI Toolkit 和 UI Builder 制作物品编辑器.mp4
  • 16.Editor绑定 Editor Window 中的参数变量.mp4
  • 17.0.Editor实现 ListView 添加删除同步信息功能.mp4
  • 18.物品数据库填写规则.mp4
  • 20.拾取物品基本逻辑.mp4
  • 21.实现背包的数据结构.mp4
  • 22.实现背包检查和添加物品.mp4
  • 24.制作人物背包内的UI.mp4
  • 25.SlotUI 根据数据显示图片和数量.mp4
  • 27.控制背包打开和关闭.mp4
  • 28.背包物品选择高亮显示和动画.mp4
  • 29.创建 DragItem 实现物品拖拽跟随显示.mp4
  • 30.实现拖拽物品交换数据和在地图上生成物品.mp4
  • 32.实现根据物品详情显示 ItemTooltip.mp4
  • 34.实现选中物品触发举起动画.mp4
  • 35.绘制房子和可以被砍伐的树.mp4
  • 36.构建游戏的时间系统.mp4
  • 37.时间系统 UI 制作.mp4
  • 38.代码链接 UI 实现时间日期对应转换.mp4
  • 39.第二场景的绘制指南.mp4
  • 40.创建 TransitionManager 控制人物场景切换.mp4
  • 41.实现人物跨场景移动以及场景加载前后事件.mp4
  • 43.场景切换淡入淡出和动态 UI 显示.mp4
  • 44.保存和加载场景中的物品.mp4
  • 45.设置鼠标指针根据物品调整.mp4
  • 46.构建地图信息系统.mp4
  • 47.生成地图数据.mp4
  • 48.设置鼠标可用状.mp4
  • 49.实现鼠标选中物品后的场景点击事件流程.mp4
  • 50.制作可以扔出来的物品.mp4
  • 51.实现 挖坑 和 浇水 的地图更改变化.mp4
  • 52.0.制作人物使用工具的动画和流程.mp4
  • 52.1.png
  • 52.2.png
  • 52.3.png
  • 53.Map随着时间变化刷新地图显示内容.mp4
  • 54.Crop种子数据库制作.mp4
  • 55.Crop制作 CropManager 实现撒种子的事件.mp4
  • 56.Crop种子成长过程.mp4
  • 57.Crop实现菜篮子收割庄稼的行为.mp4
  • 58.Crop实现收割庄稼产生果实.mp4
  • 59.Crop实现农作物的重复收割.mp4
  • 60.Crop制作可砍伐的树木摇晃和倒下动画.mp4
  • 61.Crop实现斧子砍树的功能.mp4
  • 62.Crop随机生成收割物品和转化的实现.mp4
  • 63.工具栏按钮快捷键.mp4
  • 64.使用 Particle System 制作树叶凋落特效.mp4
  • 65.0.使用 Unity 最新 ObjectPool API 制作对象池.mp4
  • 65.1.png
  • 66.Crop实现树木石头稻草在场景里的预先生成方法.mp4
  • 67.Crop制作石头和稻草的粒子特效.mp4
  • 68.Crop实现割草的全部流程及稻草的互动摇晃.mp4
  • 69.1AStar基础数据创建.mp4
  • 69.AStar基础数据创建 Node & GridNodes.mp4
  • 70.AStar根据每个地图信息生成节点数据.mp4
  • 71.AStar核心功能评估周围节点得到最短路径.mp4
  • 72.AStar测试实现在真实游戏地图上显示最短路径.mp4
  • 73.创建 NPC 基本信息并实现根据场景切换显示.mp4
  • 74.NPC 的 Schedule 数据制作和路径生成.mp4
  • 75.利用 AStar 实现 NPC 的移动.mp4
  • 76.加入 NPC 动画及真实的 Schedule 触发.mp4
  • 77.0.跨场景路地图的径数据及生成.mp4
  • 77.1.png
  • 78.修正 CropGenerator 和 AStar 地图节点生成.mp4
  • 80.Dialogue创建对话数据实现对话逻辑.mp4
  • 81.创建 NPCFunction 和 通用 UI 实现对话后打开商店.mp4
  • 82.创建交易窗口 UI 并实现拖拽交易打开交易窗口.mp4
  • 83.实现买卖交易的完整流程.mp4
  • 84.建造图纸数据及 ItemTooltip 显示资源物品.mp4
  • 85.完成建造的流程和逻辑.mp4
  • 86.实现切换场景保存和读取场景中的建造物品.mp4
  • 87.实现箱子储物空间的保存和数据交换.mp4
  • M Farm RPG Assets Pack.unitypackage

适合人群

  • Unity游戏开发者
  • 游戏开发爱好者
  • 编程初学者

🎯 学习收获

  • 掌握Unity游戏开发流程
  • 学会模拟经营游戏开发技巧
  • 提升游戏开发能力

🎉 祝您学习愉快!