Voidmatrix 通关设计模式 游戏开发架构宝典课程 深入浅出设计模式,游戏开发架构提升 编辑点评 系统讲解设计模式,结合游戏开发实例,理论与实践相结合,提升架构设计能力。 ⭐ 编辑推荐 掌握经典设计模式,提升游戏开发架构水平,打造高效、可扩展的游戏系统。 ✨ 课程亮点 ✦ 设计模式系统讲解 ✦ 游戏开发实例解析 ✦ 架构设计能力提升 课程目录 ├──…
深入浅出设计模式,游戏开发架构提升
系统讲解设计模式,结合游戏开发实例,理论与实践相结合,提升架构设计能力。
掌握经典设计模式,提升游戏开发架构水平,打造高效、可扩展的游戏系统。
├──1 【宣导片】通关设计模式:游戏开发架构宝典.mp4 52.66M ├──10 原型模式-理论章节.mp4 14.17M ├──11 原型模式-实战章节.mp4 35.84M ├──12 单例模式-理论章节.mp4 29.92M ├──13 单例模式-实战章节.mp4 32.11M ├──14 适配器模式-理论章节.mp4 14.72M ├──15 适配器模式-实战章节.mp4 38.84M ├──16 桥接模式-理论章节.mp4 16.02M ├──17 桥接模式-实战章节.mp4 26.42M ├──18 组合模式-理论章节.mp4 18.96M ├──19 组合模式-实战章节.mp4 117.13M ├──2 面向对象基础与术语.mp4 26.28M ├──20 装饰器模式-理论章节.mp4 17.65M ├──21 装饰器模式-实战章节.mp4 38.18M ├──22 外观模式-理论章节.mp4 7.96M ├──23 外观模式-实战章节.mp4 29.77M ├──24 享元模式-理论章节.mp4 25.90M ├──25 享元模式-实战章节.mp4 44.05M ├──26 代理模式-理论章节.mp4 16.88M ├──27 代理模式-实战章节.mp4 25.55M ├──28 责任链模式-理论章节.mp4 18.86M ├──29 责任链模式-实战章节.mp4 24.13M ├──3 面向对象六大设计原则.mp4 27.93M ├──30 命令模式-理论章节.mp4 17.87M ├──31 命令模式-实战章节.mp4 30.40M ├──32 迭代器模式-理论章节.mp4 16.22M ├──33 迭代器模式-实战章节.mp4 38.26M ├──34 中介者模式-理论章节.mp4 14.11M ├──35 中介者模式-实战章节.mp4 26.53M ├──36 备忘录模式-理论章节.mp4 14.55M ├──37 备忘录模式-实战章节.mp4 32.57M ├──38 观察者模式-理论章节.mp4 20.25M ├──39 观察者模式-实战章节.mp4 23.90M ├──4 工厂方法模式-理论章节.mp4 17.48M ├──40 状态模式-理论章节.mp4 16.67M ├──41 状态模式-实战章节.mp4 26.76M ├──42 策略模式-理论章节.mp4 12.21M ├──43 策略模式-实战章节.mp4 44.82M ├──44 模板方法模式-理论章节.mp4 16.97M ├──45 模板方法模式-实战章节.mp4 74.84M ├──46 访问者模式-理论章节.mp4 18.68M ├──47 访问者模式-实战章节.mp4 27.63M ├──48 解释器模式-理论章节.mp4 16.44M ├──49 解释器模式-实战章节.mp4 105.13M ├──5 工厂方法模式-实战章节.mp4 43.86M ├──50 设计模式面试常见考察点.mp4 24.65M ├──51 数据局部性与系统性能优化.mp4 9.45M ├──52 ECS架构设计.mp4 11.40M ├──53 对象池设计浅析.mp4 9.06M ├──54 如何架构你的软件和游戏.mp4 73.45M ├──6 抽象工厂模式-理论章节.mp4 20.11M ├──7 抽象工厂模式-实战章节.mp4 41.45M ├──8 建造者模式-理论章节.mp4 22.92M ├──9 建造者模式-实战章节.mp4 38.90M
🎉 祝您学习愉快!