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游戏安全逆向工程师 : 零基础入门玩转FPS游戏逆向

游戏安全逆向工程师:零基础入门玩转FPS游戏逆向 这门课程针对的是那些希望进入游戏安全逆向领域的初学者。它围绕FPS(第一人称射击)游戏展开,从基础概念入手,逐步引导学习者掌握逆向工程的核心技能。课程内容聚焦于游戏数据的分析、调试工具的使用以及逆向过程中的安全防护技巧,旨在帮助学习者理解如何追踪游戏

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游戏安全逆向工程师:零基础入门玩转FPS游戏逆向

这门课程针对的是那些希望进入游戏安全逆向领域的初学者。它围绕FPS(第一人称射击)游戏展开,从基础概念入手,逐步引导学习者掌握逆向工程的核心技能。课程内容聚焦于游戏数据的分析、调试工具的使用以及逆向过程中的安全防护技巧,旨在帮助学习者理解如何追踪游戏中的关键功能,比如坐标数据的加密、物品消耗逻辑、喊话机制等。

在FPS游戏逆向领域,数据加密和动态地址是两个关键难点。课程中详细讲解了基址与偏移量的概念,以及它们在内存地址解析中的作用。通过实际案例,学习者可以了解到如何在动态加载环境中定位游戏模块的地址。同时,课程也深入讲解了如何利用调试工具如Ollydbg进行调用分析,帮助学习者掌握如何追踪游戏中的函数调用链,理解游戏逻辑如何在内存中运行。

从零开始构建逆向思维

课程以零基础为目标用户,因此在入门阶段并不会直接涉及复杂的汇编语言或高级逆向工具使用技巧。相反,它通过游戏逆向的实际场景,引导学习者逐步建立逆向思维。例如,在讲解坐标数据加密时,课程不仅介绍加密算法的基本原理,还会演示如何通过数据窗口观察法找到相关数据的存储位置,并进一步分析其在内存中的变化规律。

这种从实际问题出发的教学方式,让学习者能够更直观地理解逆向工程的意义。课程还强调了调试工具的使用技巧,包括如何设置断点、查看内存变化、分析调用栈等,这些都是逆向过程中不可或缺的技能。通过多个实战案例,学习者可以逐步熟悉如何在不破坏游戏运行的前提下,进行逆向分析,同时避免常见的调试陷阱,如崩溃、数据丢失等。

逆向实战与安全防护并重

在逆向过程中,安全防护是一个不可忽视的话题。课程不仅关注如何逆向游戏功能,还特别强调在逆向过程中如何避免被游戏厂商检测到。例如,在讲解封包发送call与物品消耗call时,会引导学习者如何识别和绕过简单的反调试机制,同时探讨游戏厂商常用的逆向防护手段,如代码混淆、内存加密等。

课程还提供了多个实战场景,帮助学习者在真实环境中练习逆向技巧。这些实战内容不仅涵盖常见的逆向任务,如数据寻址、函数调用分析,还包括一些较为复杂的场景,如动态地址定位、调用链追踪、数据结构解析等。通过这些练习,学习者可以逐步掌握逆向工程的完整流程,并具备独立分析和解决游戏安全问题的能力。

适合人群与学习建议

这门课程适合没有任何逆向经验,但对游戏开发、安全防护或逆向技术感兴趣的开发者。如果你具备一定的编程基础,尤其是熟悉C/C++语言或汇编语言,将有助于更快地理解课程内容。对于完全没有编程经验的学习者,建议先掌握基本的编程知识,再结合课程中的调试与逆向实践进行学习。

课程内容分为多个模块,建议按照由浅入深的顺序进行学习。例如,可以从基址和偏移量的基础概念入手,逐步过渡到数据窗口观察法、调用分析等更高级的技术。同时,课程中的实战部分需要配合具体的工具和环境进行练习,因此学习者应准备好调试工具、反编译软件以及目标游戏的安装环境,以便在实践中加深理解。

学完能做什么

完成本课程后,学习者可以独立完成一些FPS游戏的基础逆向任务,如分析游戏中的坐标数据加密机制、定位物品消耗逻辑、追踪喊话功能的调用路径等。这些技能不仅有助于理解游戏内部机制,还能为后续的漏洞挖掘、反作弊分析或游戏安全设计提供基础支持。更重要的是,学习者将具备分析游戏安全防护策略的能力,能够识别并绕过常见的反逆向手段。

课程资料包中包含的多个实战案例,提供了丰富的练习素材。建议在学习过程中,逐一尝试这些案例,结合调试工具进行实际操作,并记录下关键步骤和遇到的问题。通过不断实践,学习者可以建立起完整的逆向知识体系,并在实际项目中灵活运用所学技能。无论你是想从事游戏安全相关工作,还是对逆向技术有浓厚兴趣,这门课程都能为你提供坚实的起点。

游戏安全逆向工程师 : 零基础入门玩转FPS游戏逆向

深入游戏逆向,掌握安全防护技巧

编辑点评

课程深入浅出,从基础到实战,适合零基础入门者,掌握FPS游戏逆向技巧,提升安全防护能力。

⭐ 编辑推荐

本课程针对游戏安全逆向工程师,从零基础出发,系统讲解FPS游戏逆向技巧,让你轻松玩转游戏逆向。

✨ 课程亮点

✦零基础入门
✦FPS游戏逆向
✦安全防护技巧

课程目录

81-83课3 集
  • 082--漏洞实战:总结.mp4 [126.7 MB]
  • 083--精讲内存操作相关的Api函数-通识必修课.mp4 [62.8 MB]
  • 081漏洞实战:坐标数据加密初识以及数据窗口观察法寻路Call分析.mp4 [563.9 MB]
31-40课10 集
  • 036实战Ollydbg调试:封包发送call和物品消耗call(上):寻找调用.mp4 [396.7 MB]
  • 039实战Ollydbg调试:喊话call的基址定位.mp4 [208.9 MB]
  • 032基址和偏移量以及动态地址的关系详细讲解.mp4 [195.7 MB]
  • 040实战Ollydbg调试:不为人知的秒速定位call大法!.mp4 [161.9 MB]
  • 031内存和内存地址偏移量的概念详细讲解.mp4 [26.5 MB]
  • 035利用Ollydbg+CE调试:加深模块地址基地址概念:易语言CC艹语言.mp4 [297.8 MB]
  • 034详解网络游戏封包发包函数call:结合易语言CC艹.mp4 [67.0 MB]
  • 038实战Ollydbg调试:心跳数据包和断点意义何在?!.mp4 [288.8 MB]
  • 033认识call指令:结合易语言C语言C艹语言.mp4 [41.1 MB]
  • 037实战Ollydbg调试:封包发送call和物品消耗call(下):call嵌套.mp4 [200.8 MB]
61-70课10 集
  • 067堆栈寻址:两种寻址方法讲解终结篇.mp4 [82.0 MB]
  • 068漏洞实战:分析物品消耗Call参数并进行外部调用.mp4 [336.6 MB]
  • 065堆栈EBP寻址总结讲解:不可靠的EBP.mp4 [187.2 MB]
  • 063堆栈EBP寻址详细讲解----重点.mp4 [404.2 MB]
  • 069漏洞实战:Call的连续调用漏洞以及所引发的游戏Call检测.mp4 [28.9 MB]
  • 062堆栈EBP.ESP旧知识点复习.mp4 [57.5 MB]
  • 064堆栈EBP寻址实战----浅浅深入.mp4 [46.0 MB]
  • 066堆栈ESP寻址讲解:更不可靠的ESP以及游戏堆栈内存检测的认识.mp4 [140.9 MB]
  • 061call和堆栈平衡详细讲解-老司机发车了!.mp4 [131.2 MB]
  • 070漏洞实战:网游装备call的分析.mp4 [290.3 MB]
21-30课10 集
  • 029初步了解CE工具.利用CE分析并修改人物结构分析攻击.体力等属性.mp4 [109.9 MB]
  • 022DLL远线程注入技术:使用易语言!轻轻松松注入DLL!.mp4 [127.0 MB]
  • 026黑客游戏作弊过检测:强制卸载任意进程的DLL模块:使用易语言.mp4 [28.8 MB]
  • 023动态加载DLL后残留模块的思考:使用CC艹.mp4 [45.0 MB]
  • 027阶段性实战:自写代码卸载腾讯QQ进程QQ VIP模块:使用易语言.mp4 [61.3 MB]
  • 030利用代码认识游戏程序代码数据内存地址概念:使用易语言和CC艹.mp4 [68.8 MB]
  • 021DLL远线程注入技术(下)-线程DLL注入的优化:使用CC艹.mp4 [57.6 MB]
  • 025阶段性实战:自写代码卸载腾讯QQ进程QQ VIP模块:使用CC艹.mp4 [16.3 MB]
  • 028分析人物结构及其相关的属性:使用易语言和CC艹.mp4 [54.9 MB]
  • 024黑客游戏作弊过检测秘籍:强制卸载任意进程的DLL模块:使用CC艹.mp4 [198.1 MB]
51-60课10 集
  • 057OD数据挖掘:巧妙绕过ESP的坑!.mp4 [155.2 MB]
  • 051CE基础:第一讲.mp4 [249.6 MB]
  • 053利用CE工具进行初级数据挖掘.mp4 [189.1 MB]
  • 059OD数据挖掘:特殊编码的寻址数据挖掘+初步了解堆栈寻址.mp4 [182.9 MB]
  • 056OD数据挖掘:初识EBP和ESP的坑!.mp4 [152.2 MB]
  • 055OD数据挖掘:硬断+CE结合势不可挡!.mp4 [62.8 MB]
  • 054CE弊端和OD的初级数据挖掘.硬断知识点.mp4 [160.3 MB]
  • 052CE基础:第二讲.mp4 [427.3 MB]
  • 058OD数据挖掘:巧妙利用OD+CE精准实现文本数据漏洞挖掘.mp4 [299.7 MB]
  • 060堆栈基础-速成老司机!.mp4 [51.8 MB]
41-50课10 集
  • 045--2018.11.13作业:[学员录制]易语言调用CC艹的DLL文件并结束进程.mp4 [83.4 MB]
  • 043--2018.11.12作业:编写DLL注入游戏并且修改游戏标题讲解:易语言.mp4 [53.0 MB]
  • 044--2018.11.12作业:编写DLL注入游戏并且修改游戏标题讲解:C-C艹.mp4 [150.2 MB]
  • 047汇编基础:第一讲.mp4 [29.4 MB]
  • 046---Ollydbg工具操作基础.mp4 [103.2 MB]
  • 050汇编基础:第四讲.mp4 [107.8 MB]
  • 042实战Ollydbg调试:call所导致的变态功能游戏漏洞实战分析.mp4 [439.1 MB]
  • 048汇编基础:第二讲.mp4 [191.4 MB]
  • 041实战Ollydbg调试:解决心跳数据包过滤.定位攻击call等封包数据.mp4 [474.5 MB]
  • 049汇编基础:第三讲.mp4 [156.3 MB]
11-20课10 集
  • 课时11.导出函数的编写速成:使用易语言.flv [55.8 MB]
  • 015应用程序与DLL函数的通讯:使用易语言.mp4 [46.8 MB]
  • 019DLL远线程注入技术(上)-远程线程创建和LoadLibrary:使用CC艹.mp4 [165.8 MB]
  • 018进程和线程概念的详细讲解.mp4 [65.4 MB]
  • 012应用程序与DLL导出函数的“静态库”通讯:使用CC艹.mp4 [181.0 MB]
  • 016导出函数逆向分析查看的工具大全使用讲解.mp4 [86.2 MB]
  • 013C-C艹通讯补充:编译器编译.运行和lib,dll的关系详解.mp4 [50.4 MB]
  • 020DLL远线程注入技术(中)-线程函数传参和内存改写:使用CC艹.mp4 [246.6 MB]
  • 017将自己的DLL注入到别人的程序或游戏超级工具详细讲解.mp4 [154.2 MB]
  • 014应用程序与DLL的“动态”通讯:使用CC艹.mp4 [87.8 MB]
1-10课10 集
  • 课时05.C-C++调用Windows.API编程方法补充:GetLastError返回值.flv [32.3 MB]
  • 课时01.简单的介绍一下DLL是怎样的一种存在.flv [172.8 MB]
  • 课时09.DLL导出函数的概念.flv [26.6 MB]
  • 课时04.C-C++调用Windows.API编程方法速成.flv [190.1 MB]
  • 课时02.Windows.API编程速成-环境搭建.flv [100.3 MB]
  • 课时06.易语言调用Windows.API编程方法速成.flv [117.3 MB]
  • 课时10.导出函数的编写速成:使用C&C++语言,深究dllimport&dllexport.flv [94.2 MB]
  • 课时03.Windows_API是什么东西.flv [46.3 MB]
  • 课时08.易语言编写DLL文件速成.flv [30.1 MB]
  • 课时07.C-C++编写DLL速成.flv [85.7 MB]
71-75课5 集
  • 072漏洞实战:NPC对话框Call的挖掘以及认识虚表函数.mp4 [393.0 MB]
  • 074漏洞实战:网游攻击Call逆向实现自动打怪-技能结构体-秒杀思路.mp4 [891.5 MB]
  • 073漏洞实战:初识代码VM和CE跟踪Call参数来源吃药Call漏洞挖掘.mp4 [458.5 MB]
  • 075漏洞实战:网游NPC任务Call分析漏洞实现自动做任务脚本.mp4 [355.2 MB]
  • 071插曲:过掉驱动进程保护---让OD附加调试.mp4 [108.7 MB]
76-80课5 集
  • 080漏洞实战:虚表函数Call以及寄存器校验检测分析.mp4 [514.4 MB]
  • 077-漏洞实战:网游出售商品Call分析.mp4 [145.2 MB]
  • 076漏洞实战:网游实现自动购买商品Call脚本.mp4 [380.2 MB]
  • 079漏洞实战:绝密的数据断点回溯跟踪法和公告喊话Call逆向.mp4 [441.8 MB]
  • 078漏洞实战:网游出售商品Call分析-补充讲解.mp4 [537.4 MB]

适合人群

  • 游戏安全爱好者
  • 逆向工程师
  • 编程新手

🎯 学习收获

  • 掌握FPS游戏逆向技巧
  • 提升安全防护能力
  • 成为游戏安全逆向工程师

🎉 祝您学习愉快!