正版资源【夏曹俊】C++设计模式理论与实战大全-架构师必学视频课程
这门课的主题很明确:用 C++ 讲设计模式,并且不是停在 UML 图和概念定义上,而是落在一个具体的图像编辑类项目里,把模式一个一个用进真实代码。课程名里的「架构师必学」容易让人产生距离感,但从资料包的结构看,它更像一份可对照实践的工程记录:每个阶段都配有对应的源码快照,能直接看到某一版代码里模式是
这门课的主题很明确:用 C++ 讲设计模式,并且不是停在 UML 图和概念定义上,而是落在一个具体的图像编辑类项目里,把模式一个一个用进真实代码。课程名里的「架构师必学」容易让人产生距离感,但从资料包的结构看,它更像一份可对照实践的工程记录:每个阶段都配有对应的源码快照,能直接看到某一版代码里模式是怎么落地的。
技术栈与项目载体
课程使用 C++ 作为实现语言,GUI 部分基于 Qt,围绕一个图像编辑类应用展开(打开并显示图片、编辑操作、撤销与重做等)。这个载体选得比较务实:图像编辑天然包含对象创建、界面与逻辑分离、操作历史管理等场景,正好对应创建型、结构型、行为型三类模式的典型用武之地。相比用「动物叫」「形状绘制」这类玩具例子讲模式,一个有状态、有交互、有回退需求的编辑器更能暴露真实问题——比如同一份数据要被多个视图感知、一次操作要能撤销重放、控件与业务逻辑要解耦。
项目结构:按阶段推进的代码快照
从资料线索能看出,课程把整个实现切成若干阶段性版本,每个阶段对应一个可运行的代码状态,比如「完成 Qt 打开并显示图片」「完成控制器、模型、视图的抽象工厂模式创建」「完成 Undo 和 Redo」等。这种组织方式对自学的价值在于:它不是一份最终版代码扔给你,而是每一版都能跑、都能对比。你可以把前一版和后一版做 diff,看清楚引入某个模式时到底改了哪些文件、增加了哪些抽象、哪些调用点被替换。这比只看最终代码更容易理解「为什么要引入这个模式」——因为你能看到引入之前的痛点和引入之后的变化。
可复用模块与关键抽象
值得重点对照的是几个反复出现的工程问题及其解法:控制层、模型层、视图层之间的职责划分,以及如何用抽象工厂统一创建界面组件;操作历史栈的设计,以及 Undo/Redo 如何通过命令对象承载「可逆操作」;视图刷新如何与数据变更联动。这些不是一次性写完就丢的示例,而是可以整体搬到其他 Qt 项目里的结构。看课时建议把这几处单独拎出来,理清接口定义、调用时机、对象生命周期三件事,而不是只记住「这里用了某个模式」。
自学路径建议
- 先跑通早期版本,确认 Qt 环境和构建流程,再逐步往后推进版本,不要一上来就看最终代码。
- 每引入一个新模式,先在纸上写清它解决的问题和替代方案,再回到代码里验证抽象边界是否合理。
- 重点动手改 Undo/Redo 与模型视图联动部分,这两块最容易暴露设计不足,也最能体现模式的价值。
- 把项目里的模式套用到自己手上的小工具或旧代码上,做一次重构对比,比单纯看视频更有效。
整体来看,这份资料适合已经会写 C++、想弄清设计模式在真实工程里怎么用的人拿来对照实践。它的价值不在讲解本身有多全,而在每阶段都能落到可运行的代码上——看的时候配合源码 diff 和动手改写,收获会比只看视频大得多。
【夏曹俊】C++设计模式理论与实战大全-架构师必学视频课程
深入理解C++设计模式,提升架构设计能力
编辑点评
系统讲解C++设计模式,结合实战案例,帮助学员掌握设计模式在架构设计中的应用。
⭐ 编辑推荐
本课程由资深架构师夏曹俊主讲,深入浅出地解析C++设计模式,通过实际项目案例,提升学员的架构设计能力。
✨ 课程亮点
课程目录
C++设计模式理论与实战大全-架构师必学视频课程34 集
- 14完成控制器、模型、视图的抽象工厂模式创建XImageEdit-01.zip [676.3 KB]
- 21完成了Undo和Redo代码XImageEdit-01.zip [684.9 KB]
- 09完成Qt打开并显示图片XImageEdit-01.zip [663.1 KB]
- DesignPatterns课程代码-01.zip [631.9 KB]
- 16重构划线到IGraph接口并添加划线的样式(颜色、链接、抗锯齿)XImageEdit-01.zip [372.6 KB]
- 12观察者模式代码IObserver和XSubject完成XImageEdit-01.zip [1.3 MB]
- 设计模式思维导图-01.zip [164.2 KB]
- 20修正了矩形绘制的残影添加XImageGraphXImageEdit-01.zip [685.8 KB]
- 11重载鼠标事件完成画笔功能-01.zip [665.3 KB]
- 15将模型和视频与用户代码解耦合有门面模式的控制器来做XImageEdit-01.zip [677.3 KB]
- 24完整代码XImageEdit-01.zip [1.4 MB]
- 10完成XEditView的初始化和载入背景图的实现和调用-01.zip [665.7 KB]
- 19注册了XRectGraph添加了画矩形存在未清理历史图像问题XImageEdit-01.zip [684.9 KB]
- 22完成了画笔的粗细设置XImageEdit-01.zip [2.0 MB]
- 13观察者模式XModel和XEditView代码完成并完成代码重构XImageEdit-01.zip [1.3 MB]
- 4-17、解释器模式的定义场景与实现——一个简单加减法运算器的实例.mp4 [59.8 MB]
- 5-20、修正了矩形绘制的残影添加XImageGraph.mp4 [49.9 MB]
- 5-22、完成了画笔的粗细设置.mp4 [36.7 MB]
- 5-11、重载鼠标事件完成画笔功能.mp4 [29.5 MB]
- 5-09、完成Qt打开并显示图片.mp4 [18.5 MB]
- 1-02、UML和设计模式导论.mp4 [56.5 MB]
- 3-12、桥接模式的实用工程技术:桥接模式应用评析、MFC分析.mp4 [23.4 MB]
- 5-15、将模型和视频与用户代码解耦合有门面模式的控制器来做.mp4 [42.1 MB]
- 5-08、手动添加打开文件的信号槽.mp4 [19.8 MB]
- 5-23、完成画笔颜色设置.mp4 [36.7 MB]
- 4-15、状态模式的定义场景与实现——从if_else中提取公因式.mp4 [90.5 MB]
- 4-09、责任链模式的定义、场景与实现:击鼓传花.mp4 [40.9 MB]
- 4-21、迭代器模式方法与工程应用:STL迭代器应用与迭代器模式思想.mp4 [53.8 MB]
- 1-01、课程介绍.mp4 [36.5 MB]
- 4-19、访问者模式的定义场景与实现——一个手机配置环境的构建.mp4 [58.5 MB]
- 3-03、享元模式Flyweight的定义场景与实现:运用共享技术.mp4 [87.1 MB]
- 2-07、抽象工厂的定义、场景与实现——相互关联关系的对象.mp4 [67.4 MB]
- 4-10、责任链模式的实用工程技术——事件冒泡、过滤器原理与责任链实现.mp4 [62.8 MB]
- 3-11、桥接模式的定义、场景与实现:一维扩展用继承,多维扩展用桥接.mp4 [39.0 MB]
- …(已达 35 条上限,后续省略)
适合人群
- C++开发者
- 软件架构师
- 对设计模式感兴趣的学员
🎯 学习收获
- 掌握C++设计模式
- 提升软件架构设计能力
- 学习项目实战经验
🎉 祝您学习愉快!




