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iOS全栈式开发工程师|实战双师班课程|

移动开发
课程简介

这门课解决什么问题 很多初学者学 iOS 的第一反应是“装个 Xcode,学 Swift,然后拖控件写界面”。这种路径确实能在一个月内跑通一个 demo,但一旦遇到内存管理、多线程、网络数据解析、工程结构组织这些真实生产问题,就很容易卡住。原因不是 Swift 难,而是底层语言和系统框架的基础没铺开。这套课程把起点放回 C 语言,然后经过 Objectiv…

已有 21 人浏览 发布 2026-01-12 更新 2026-09-23

这门课解决什么问题

很多初学者学 iOS 的第一反应是“装个 Xcode,学 Swift,然后拖控件写界面”。这种路径确实能在一个月内跑通一个 demo,但一旦遇到内存管理、多线程、网络数据解析、工程结构组织这些真实生产问题,就很容易卡住。原因不是 Swift 难,而是底层语言和系统框架的基础没铺开。这套课程把起点放回 C 语言,然后经过 Objective-C 再到 Xcode 开发环境,本质上是在走一条“先懂编译和内存,再写 UI 和业务”的扎实路线。它解决的不是“怎么写出一个页面”,而是“当你要独立做一款完整 App 时,每一步需要哪些知识储备”。

另外,课程标题里的“全栈”并不是指前端后端通吃,而是指贯穿 iOS 开发从工具到语言再到工程的完整链路。哪怕你只看到目录前 16 章,也能明显感受到这个体系设计:Mac 操作、开发环境、C 语言全部基础语法、函数与指针、字符串与文件、OC 类与常用数据类型、Xcode 界面操作,是一套覆盖了“从开机到写出第一个带类结构的程序”的完整闭环。

适合什么基础的人看

这门课适合两类人:一是完全没有编程经验的纯零基础,因为它是从 Mac 操作和 C 语言数据类型开始,没有默认你懂任何前置知识;二是会写一点 Python、JavaScript 但没接触过底层语言的开发者,这类人看 C 和 OC 部分能快速把内存模型和指针搞明白,避免日后在 iOS 开发里遇到崩溃时无从下手。如果你已经能熟练用 Swift 独立开发上架应用了,那前面的 C 和 OC 部分可以直接跳过,但目录里“能力提高—C 语言项目实战”和 Objective-C 高级部分仍值得作为加深理解的对照材料。

硬件上建议至少准备一台可以运行 Xcode 的 Mac,不一定要最新款,但 Intel 或 Apple Silicon 老机型均可。资料里的 Mac 操作指南解决的不是“教你用电脑”,而是让你熟悉与 iOS 开发强相关的系统操作习惯——比如终端命令、目录结构、软件安装方式,这些在 Windows 上完全没法替代。纯看视频不敲命令,到后面装 CocoaPods、管理模拟器时会很痛苦。

建议先看哪几块

  • Mac 操作指南 + 搭建 iOS 开发环境:这两章不要跳。很多零基础的人上来卡在开发环境上,之后每个 demo 都跑不起来的挫败感,往往从源头就是环境没理解透。花半天把这两章看完,边看边跟着操作,后面会非常顺。
  • C 语言部分(第 4 章到第 11 章):重点看指针、字符串和复杂类型。很多学 OC 的人觉得“对象”难理解,本质是因为没搞懂数据在内存里是连续还是离散存放的。指针不是笔试才考的八股,而是后续理解 NSObject 引用计数和 block 捕获变量的基石。循环、条件这些语法学得快,但指针一定要配合画内存图去理解。
  • Objective-C 初中高级部分:OC 不是现代 iOS 的首选新语言,但现有大量公司项目和第三方库都是 OC 写的。课程把类、消息发送、分类、协议都拆开了讲,这些才是理解 UIKit 运作机制的关键。尤其 Category 和 Protocol 这两种

课程介绍:

ios怎么学习?就业怎么样?如何快速就业?高薪就业?价值3700元iOS全栈式开发工程师-实战双师班课程带你开启IOS学习之旅。高清的体系课,一定让你收获满满。

课程部分目录

第 1 章: 双师班课程介绍
第 2 章: Mac操作指南
第 3 章: 搭建iOS开发环境
第 4 章: C语言数据类型与运算符
第 5 章: C语言流程控制条件语句
第 6 章: C语言流程控制之循环语句
第 7 章: C语言之函数
第 8 章: C语言之数组
第 9 章: C语言之指针
第 10 章: C语言之字符串
第 11 章: C语言复杂类型与文件
第 12 章: 能力提高-C语言项目实战
第 13 章: Objective C语言的类-初级
第 14 章: Objective C语言的常用数据类型-中级
第 15 章: Objective C语言-高级
第 16 章: Xcode开发环境界面介绍
第 17 章: Application架构及生命周期
第 18 章: Application的界面架构
第 19 章: Application的界面美化
第 20 章: Application的文本
第 21 章: Application的按钮控件
第 22 章: UI项目之神奇的计算器
第 23 章: Application的输入文本框
第 24 章: Application的开关控件
第 25 章: Application的分段控件
第 26 章: Application的滑块控件
第 27 章: Application的进度条控件
第 28 章: Application的活动指示器控件
第 29 章: Application的图片控件
第 30 章: Application的日期选择器控件
第 31 章: Application的自定义选择器控件
第 32 章: Application的警报和操作表
第 33 章: iOS9之UIStackView叠加视图
第 34 章: Application的视图控制器
第 35 章: Application的导航控制器
第 36 章: Application的标签栏视图控制器
第 37 章: Application的滚动视图和页控件
第 38 章: Application最强大的视图-表视图
第 39 章: 应用程序UI项目之我的通讯录
第 40 章: 应用程序的手势识别
第 41 章: 应用程序的动画
第 42 章: 应用程序的适配
第 43 章: 应用程序的分割视图
第 44 章: 应用程序的xib(nib)控件开发
第 45 章: 应用程序xib(nib)的布局管理
第 46 章: 应用程序的故事版
第 47 章: 应用程序的网页视图
第 48 章: 应用程序的集合视图
第 49 章: 应用程序的绘图
第 50 章: 应用程序的动画原理
第 51 章: iOS9之键值转换设计模式的应用
第 52 章: 应用程序项目之飞机大战
第 53 章: 应用程序的数据持久化
第 54 章: iOS的sqlite数据库常用操作
第 55 章: iOS原带的Core Data数据库使用详解
第 56 章: iOS项目之本地登陆注册
第 57 章: iOS数据库网络之Web-Html-Php-Mysql使用常识
第 58 章: iOS基于网络的客户端登录和注册
第 59 章: iOS9之数据请求变化NSURLSession
第 60 章: iOS网络之xml-json格式数据解析
第 61 章: iOS网络之多线程应用
第 62 章: Block块语句的使用
第 63 章: iOS多媒体之音频视频
第 64 章: iOS项目之音乐播放器
第 65 章: iOS网络之socket套接字编程
第 66 章: iOS网络之新浪sdk分享
第 67 章: iOS网络之地图
第 68 章: iOS之地图导航画线
第 69 章: iOS之蓝牙技术Bluetooth Technology
第 70 章: iOS之拍照 录像 相册读取 图片编辑
第 71 章: iOS9之MD5加密数据
第 72 章: iOS9之iPhone打电话发短信写邮件打开浏览器
第 73 章: iOS-UI-网络-数据库总结
第 74 章: 项目实战-新闻客户端
第 75 章: 项目实战-我的微信-即时聊天客户端
第 76 章: 项目实战-我赢微博
第 77 章: UI专项训练
第 78 章: 企业中SVN代码管理器的使用
第 79 章: Swift语言入门与提高
第 80 章: 智能手表Apple Watch APP的开发
第 81 章: iOS9新API补录更新
第 82 章: iOS9真机打包发布APP
第 83 章: iOS9远程推送
……

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