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全新且曼UI设计全能班19期

前端开发
课程简介

这套资料的主题是 UI 设计全能班第 19 期,配套内容以图文讲解和 Word 文档为主,属于典型的「跟着做一遍能出东西」型素材,而不是纯概念科普。它覆盖的东西比较杂:设计理论、多款设计软件的操作、界面规范、组件化思路,以及实战项目的改稿点评。如果你把它当成一份需要动手对照的工程手册,价值会比当成视频课大得多。 技术栈:软件不是重点,产出链路才是 UI 设…

已有 10 人浏览 发布 2026-06-15 更新 2026-10-28

这套资料的主题是 UI 设计全能班第 19 期,配套内容以图文讲解和 Word 文档为主,属于典型的「跟着做一遍能出东西」型素材,而不是纯概念科普。它覆盖的东西比较杂:设计理论、多款设计软件的操作、界面规范、组件化思路,以及实战项目的改稿点评。如果你把它当成一份需要动手对照的工程手册,价值会比当成视频课大得多。

技术栈:软件不是重点,产出链路才是

UI 设计类资料最容易犯的毛病,是变成软件功能说明书——把某个工具的每个面板讲一遍,学完还是不知道该先画什么。这套内容相对好的一点,是它把多个软件放在同一条产出链路里讲:从需求理解、信息结构梳理,到视觉稿、切图标注,再到交付给前端。软件本身只是链路中的节点,真正的知识点在于「什么阶段用哪个工具、交付物长什么样」。

对开发者来说,这一点尤其值得注意。前端拿到设计稿后反复沟通的痛点,往往不是审美分歧,而是标注缺失、状态未定义、组件没有复用规则。这套资料里有相当篇幅涉及组件化和设计规范,正好可以和前端侧的组件库对照着看。

项目结构:文档型资料的组织方式

资料以图文与文档形式组织,这类结构的优势是可检索、可回看,适合按主题拆开消化,而不是线性刷完。实际使用时建议按三条线拆:

  • 基础线:设计原则、色彩与排版、栅格与间距体系,对应到前端的 design token 概念。
  • 工具线:多软件的操作路径,重点看每个工具在流程中的位置,而不是逐个功能过一遍。
  • 实战线:完整项目从零到交付,这部分要自己重做一遍,再和原稿对比差异。

不建议一次性看完实战部分。没有前面的基础和工具准备,看实战只会觉得「很好看但不知道为什么」。比较合理的节奏是基础线过一遍、工具线动手做一遍、实战线再回头重做。

可复用模块:能直接搬进项目的部分

这套资料里真正能沉淀下来复用的,大致是三类:

  • 组件与状态定义:按钮、输入框、列表项的默认态、悬停态、禁用态、加载态。这类定义直接决定前端实现的复杂度,是最值得抄的一份。
  • 间距与字号规范:一套可落地的数值体系。前端可以直接把它转成 CSS 变量或 Tailwind 配置。
  • 点评环节的改稿逻辑:从原稿到终稿的修改理由,比终稿本身更有价值。它体现的是取舍标准,而不是风格偏好。

改稿点评是这套资料里比较少见的部分。多数课程只给成品,不给修改过程。而评审能力恰恰是从「会画」到「能交付」之间的分水岭。

自学路径:怎么用这份资料

如果你有前端背景,建议倒着用:先看交付规范与组件定义,理解设计稿要提供哪些信息,再回头看视觉部分。这样学起来目标明确,也更容易和日常开发对接。

如果是零基础,先建立一套最小可用的规范认知——间距、字号、色彩、层级,再动手临摹完整界面。临摹时不要求「像」,而要求「可解释」:每个间距为什么是这个值、这个按钮为什么放在这里。解释不清楚的地方,就是需要回去查的点。

文档型资料的通病是容易看过去就算学过。建议每看完一个模块,输出一份自己的检查清单或规范片段,哪怕只有半页。这份清单积累下来,就是后面做项目时真正会翻的东西。

关于这份资料的位置

它属于配套素材完整、但需要主动动手的那一类。信息和文档齐全,实战案例也有,缺的是强制练习的机制——这部分只能自己补。把它当作一本可以随时翻查、对照实践的参考手册,而不是一次性的教程,收获会更实在。想省事、只看不练的话,这套资料的价值会打不少折扣。

全新且曼UI设计全能班19期

UI设计实战进阶

编辑点评

系统学习UI设计,涵盖多软件实战,提升设计能力。

⭐ 编辑推荐

本课程全面覆盖UI设计领域,从理论到实践,助你成为UI设计高手。


✨ 课程亮点

✦多软件实战教学
✦系统化UI设计知识
✦实战项目点评

课程目录

图文,word文档28 集
  • 117.竞品分析第二次点评_转自HTML.docx [10.4 KB]
  • 018.【作业】Principle_转自HTML.docx [10.4 KB]
  • 031.【作业】Chat GPT_转自HTML.docx [10.4 KB]
  • 055.Keynote 第一次点评_转自HTML.docx [10.5 KB]
  • 066.AE 第二次点评_转自HTML.docx [10.5 KB]
  • 038.【作业】Illustrator 1-6_转自HTML.docx [11.3 KB]
  • 056.Keynote第二次点评_转自HTML.docx [10.5 KB]
  • 048.Photoshop 第二次点评作业_转自HTML.docx [42.0 MB]
  • 116.竞品分析第一次点评_转自HTML.docx [10.5 KB]
  • 077.《Sketch》第二次作业_转自HTML.docx [10.8 KB]
  • 008.【作业】Figma-05&06 课程作业_转自HTML.docx [10.5 KB]
  • 047.Photoshop 第一次点评作业_转自HTML.docx [8.1 MB]
  • 073.《Sketch》第一次作业_转自HTML.docx [10.9 KB]
  • 063.AE 第一次点评_转自HTML.docx [10.3 KB]
  • 093.MJ第十五节课|SD基础及安装之mac系统安装sd2.mp4 [152.0 MB]
  • 019.Principle 浣滀笟鐐硅瘎.mp4 [390.8 MB]
  • 092.MJ第十四课|SD基础及安装.mp4 [140.9 MB]
  • 083.MJ第五课|赋能电商设计,真实案例解析如何降本增效.mp4 [37.1 MB]
  • 039.果冻点评—Ai软件第一次作业.mp4 [2.2 GB]
  • 078.《Sketch》第二次作业点评 界面.mp4 [941.7 MB]
  • 086.MJ第八课|Seed使用的多种情况讲解.mp4 [136.3 MB]
  • 035.04字体设计思路.mp4 [152.2 MB]
  • 040.果冻点评—Ai软件第二次作业.mp4 [1.9 GB]
  • 050.ps第二次作业点评.mp4 [393.0 MB]
  • 053.LS 3 形状工具、视频工具与设计2.mp4 [236.3 MB]
  • 097.MJ 第十九课|MJ生成商品模型与商品包装.mp4 [113.1 MB]
  • 056.Keynote第二次点评.html [352.0 B]
  • 063.AE 第一次点评.html [183.0 B]
  • …(已达 35 条上限,后续省略)

适合人群

  • UI设计初学者
  • 设计爱好者
  • 职业设计师

🎯 学习收获

  • 掌握UI设计软件操作
  • 提升设计审美能力
  • 完成实战项目作品

🎉 祝您学习愉快!

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