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UE4游戏动漫制作全能系统特训营【第三期】

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课程简介

UE4游戏动漫制作全能系统特训营【第三期】 从零基础到游戏动漫制作专家 编辑点评 系统全面,实战性强,适合对游戏动漫制作感兴趣的学习者。 ⭐ 编辑推荐 本课程提供UE4游戏动漫制作的全套教程,涵盖角色、海洋、粒子等特效制作,助你成为全能游戏动漫制作人。 ✨ 课程亮点 ✦ UE4游戏动漫制作实战教程 ✦ 系统全面,实战性强 ✦ 适合游戏动漫爱好者 课程目录…

已有 3 人浏览 发布 2026-08-05 更新 2026-08-15

UE4游戏动漫制作全能系统特训营【第三期】

从零基础到游戏动漫制作专家

编辑点评

系统全面,实战性强,适合对游戏动漫制作感兴趣的学习者。

⭐ 编辑推荐

本课程提供UE4游戏动漫制作的全套教程,涵盖角色、海洋、粒子等特效制作,助你成为全能游戏动漫制作人。

✨ 课程亮点

UE4游戏动漫制作实战教程
系统全面,实战性强
适合游戏动漫爱好者

课程目录

– ├──01-训练营
– | ├──01-配套资料
– | | ├──1-4周素材
– | | ├──12周素材
– | | ├──13-17周素材
– | | ├──18-19周素材
– | | ├──5-6周素材
– | | ├──8101
– | | ├──9-11周素材
– | | ├──打斗场景-工程文件
– | | ├──直播课对应文件
– | | ├──第七章粒子.rar 22.88M
– | | └──赠送maya资料.zip 2.04G
– | ├──第10周:角色材质
– | | ├──5-2-10眼睛折射材质函数眼球折射方向代码编辑.mp4 49.48M
– | | ├──5-2-11眼睛折射材质函数折射强度的计算方法.mp4 55.99M
– | | ├──5-2-12眼睛折射材质函数计算折射偏移量.mp4 87.16M
– | | ├──5-2-13眼睛巩膜基础色彩的调整.mp4 119.15M
– | | ├──5-2-13眼睛折射材质函数计算折射uv和透明通道.mp4 75.40M
– | | ├──5-2-15眼睛瞳孔缩放功能代码编辑.mp4 64.93M
– | | ├──5-2-16眼睛基础颜色设置.mp4 140.51M
– | | ├──5-2-17眼睛质感材质调节.mp4 120.78M
– | | ├──5-2-18眼睛材质测试与假反射效果制作.mp4 102.95M
– | | ├──5-2-19眼球与头部模型结合附加效果制作1.mp4 41.04M
– | | ├──5-2-1案列分析与模型制作解析.mp4 292.17M
– | | ├──5-2-20眼球与头部模型结合附加效果制作2.mp4 87.48M
– | | ├──5-2-21眼球与头部模型结合附加效果制作3.mp4 105.19M
– | | ├──5-2-22眼球与头部模型结合附加效果制作4.mp4 125.85M
– | | ├──5-2-23眼球与头部模型结合附加效果制作5.mp4 171.08M
– | | ├──5-2-24内眼角与眼球过度效果制作1.mp4 95.32M
– | | ├──5-2-25内眼角与眼球过度效果制作2.mp4 121.47M
– | | ├──5-2-26眼睑材质制作.mp4 109.19M
– | | ├──5-2-27眼睫毛材质制作.mp4 64.99M
– | | ├──5-2-28毛发案列演示.mp4 118.01M
– | | ├──5-2-29毛发贴图导入与毛发材质创建.mp4 68.24M
– | | ├──5-2-30毛发透明遮罩边缘衰减设置.mp4 73.21M
– | | ├──5-2-31毛发随机噪波代码设置.mp4 85.82M
– | | ├──5-2-32毛发整体材质感调节.mp4 115.29M
– | | ├──5-2-33节点优化与眼眉材质调节.mp4 121.91M
– | | ├──5-2-3皮肤基础颜色制作.mp4 118.39M
– | | ├──5-2-4皮肤高光和粗糙度调节.mp4 91.00M
– | | ├──5-2-5皮肤散色和细节调节.mp4 67.72M
– | | ├──5-2-6皮肤材质贴图连接.mp4 78.41M
– | | ├──5-2-7眼球材质分析.mp4 63.55M
– | | ├──5-2-8眼睛折射材质函数输出和输入端设置.mp4 70.39M
– | | └──5-2-9眼睛折射函数虹膜UV遮罩代码编辑.mp4 76.42M
– | ├──第11周:海洋材质
– | | ├──5-3-1基础水面.mp4 283.95M
– | | ├──5-3-6海洋颜色与透明.mp4 247.70M
– | | └──5-3-7节点优化.mp4 336.94M
– | ├──第12周:动画1编辑与蓝图控制
– | | ├──6-3-10角色表情动画与肢体动画导出与UE4中的运用.mp4 153.30M
– | | ├──6-3-1角色导入与动画混合.mp4 91.47M
– | | ├──6-3-2动画蓝图的事件图表编辑.mp4 56.61M
– | | ├──6-3-3动画蓝图的动画图表编辑.mp4 94.53M
– | | ├──6-3-4角色蓝图编辑A.mp4 73.67M
– | | ├──6-3-5角色蓝图编辑B.mp4 56.99M
– | | ├──6-3-6在场景中测试角色和替换角色的方法.mp4 344.67M
– | | ├──6-3-7带有表情角色的骨骼定位.mp4 754.33M
– | | ├──6-3-8角色骨骼创建A.mp4 216.42M
– | | └──6-3-9角色骨骼创建B.mp4 293.79M
– | ├──第13周:粒子基础-升级法阵
– | | ├──7-1-1粒子基础.mp4 199.67M
– | | ├──7-2-1综合运用-升级法阵.mp4 262.22M
– | | └──7-2-2综合运用-升级光束.mp4 327.04M
– | ├──第14周:冰霜以及装备特效
– | ├──第15周:溶解及亡灵术师特效
– | | ├──7-5-1融解材质函数.mp4 209.27M
– | | ├──7-5-2UV控制函数.mp4 227.64M
– | | ├──7-6-1亡灵术师消散A.mp4 281.66M
– | | ├──7-6-2亡灵术师消散B.mp4 250.24M
– | ├──第16周:能量聚气-万枪齐发-群聚模拟
– | | ├──7-7-1能量火焰材质.mp4 261.90M
– | | ├──7-7-2火焰聚气粒子.mp4 668.97M
– | | ├──7-8-1万枪齐发融解材质.mp4 388.45M
– | | ├──7-8-2万枪齐发粒子集.mp4 327.41M
– | ├──第17周:刚体-破碎-布料模拟
– | | ├──7-12-2布料详细属性.mp4 353.93M
– | ├──第18周:相机系统以及Seqence视频剪辑
– | | ├──8-1-1相机使用.mp4 106.85M
– | | ├──8-1-2相机吊臂设置使用.mp4 137.15M
– | | ├──8-1-4相机导轨-跟拍.mp4 254.74M
– | | ├──8-2-1 Sequence基础界面.mp4 94.23M
– | | ├──8-3-1角色动画导入.mp4 270.67M
– | | ├──8-3-3速率控制.mp4 230.35M
– | | ├──8-3-5相机对焦调整.mp4 158.98M
– | | ├──8-3-6粒子灯光控制.mp4 186.20M
– | | ├──8-4-1基础设置.mp4 303.72M
– | ├──第19周:UE4实时动画短片-打斗(音频有变声)
– | | ├──9-10随机生成蓝图3.mp4 184.78M
– | | ├──9-11群集01-角色蓝图.mp4 68.75M
– | | ├──9-12群集02-射线检测-.mp4 98.58M
– | | ├──9-14群集04-动作控制.mp4 61.47M
– | | ├──9-15群集05-随机动作.mp4 133.30M
– | | ├──9-16群集06-随机死亡.mp4 133.38M
– | | ├──9-17群集07-死亡盒子.mp4 126.41M
– | | ├──9-18群集08-sequence控制事件.mp4 93.71M
– | | ├──9-19群集09-多套角色AI.mp4 218.41M
– | | ├──9-1大型战场案列分析.mp4 144.35M
– | | ├──9-20群集10-随机生成.mp4 326.26M
– | | ├──9-21群集11-群集镜头调整.mp4 302.73M
– | | ├──9-22群集-箭兵动画.mp4 117.41M
– | | ├──9-23群集-跑步烟尘.mp4 207.93M
– | | ├──9-28污迹破损贴花.mp4 323.59M
– | | ├──9-2adtamiss使用.mp4 147.39M
– | | ├──9-31地面材质融合(顶点着色).mp4 59.47M
– | | ├──9-5相机动画导出.mp4 214.93M
– | | ├──9-6角色动画导出.mp4 227.26M
– | | ├──9-7群集蓝图分析.mp4 234.15M
– | | ├──9-8随机生成蓝图1.mp4 130.11M
– | | └──9-9随机生成蓝图2.mp4 146.54M
– | ├──第1周:ue4基础-BSP原型
– | | ├──1-1ue4安装.mp4 110.09M
– | | ├──1-4物体基础操作.mp4 162.10M
– | | ├──1-5BSP画刷使用.mp4 349.08M
– | | └──1-6BSP游戏模型实列.mp4 534.69M
– | ├──第2周:ue4基础-材质
– | | ├──1-11灯光高级属性.mp4 251.03M
– | ├──第3周:ue4基础-场景
– | | ├──1-16场景材质调节.mp4 323.77M
– | | ├──1-18场景灯光实列01.mp4 279.93M
– | | ├──1-19场景灯光实列02.mp4 344.70M
– | | ├──1-21资源迁移(共享).mp4 161.95M
– | | ├──1-22空间灰尘粒子.mp4 326.95M
– | | ├──1-23火焰特效制作.mp4 305.50M
– | | ├──1-24烟雾火花特效.mp4 413.10M
– | | ├──1-25角色动画导入导出.mp4 137.02M
– | ├──第4周:ue4基础-蓝图
– | | ├──1-28BP蓝图控制灯光.mp4 281.57M
– | | ├──1-29BP蓝图控制粒子.mp4 269.69M
– | | ├──1-30BP蓝图控制sequence.mp4 65.99M
– | | ├──1-31蓝图控制控制角色动画切换.mp4 227.41M
– | | ├──1-32动画重定向.mp4 98.65M
– | ├──第5周:材质基础-上
– | | ├──2-10点积与归一化.mp4 93.77M
– | | ├──2-11常用节点讲解取最大值最小值、减节点.mp4 41.84M
– | | ├──2-12常用节点讲解乘方、条件节点.mp4 76.44M
– | | ├──2-13常用节点讲解纹理坐标、动态坐标.mp4 97.51M
– | | ├──2-14常用材质制作-贴图控制.mp4 157.86M
– | | ├──2-15常用材质制作-金属材质调节A.mp4 277.30M
– | | ├──2-16常用材质制作-金属材质调节B.mp4 162.27M
– | | ├──2-17常用材质制作-substance designer中做锈蚀效果.mp4 226.24M
– | | ├──2-1UE4创建材质以及材质基础基本属性参数‘.mp4 102.98M
– | | ├──2-2常用材质节点分类.mp4 105.01M
– | | ├──2-3纹理显示颜色叠加与乘法节点的基本原理.mp4 90.71M
– | | ├──2-5加法减法与除法节点.mp4 66.82M
– | | ├──2-7数据基础.mp4 100.67M
– | | ├──2-8常用节点讲解lerp、fresned、clamp.mp4 104.77M
– | | └──2-9常用节点讲解时间点、三角函数.mp4 33.76M
– | ├──第6周:材质基础-下
– | | ├──2-18常用材质制作-木制地板材质调节.mp4 114.38M
– | | ├──2-19常用材质制作-序列帧贴图应用.mp4 132.90M
– | | ├──2-20常用材质制作-光滑材质.mp4 141.58M
– | | ├──2-21常用材质制作-透明材质(基础玻璃材质).mp4 214.00M
– | | ├──2-22常用材质制作-透明材质(高级玻璃材质).mp4 226.50M
– | | ├──2-23常用材质制作-土壤材质(贴图制作).mp4 222.97M
– | | ├──2-24常用材质制作-土壤材质(材质函数).mp4 130.29M
– | | ├──2-25常用材质制作-土壤材质(顶点着色).mp4 315.33M
– | | ├──2-26常用材质制作-植被材质(模型获取、静态材质制作).mp4 225.22M
– | | ├──2-27常用材质制作-植被材质(动态材质制作).mp4 296.62M
– | | └──2-28常用材质制作-水的材质制作.mp4 433.81M
– | ├──第7周:地形制作基础
– | | ├──3-10Landscape自动地貌材质基础理论.mp4 192.70M
– | | ├──3-11Landscape节点设置地貌植物模型的自动分配.mp4 236.33M
– | | ├──3-2Landscape地貌系统创建管理参数讲解.mp4 239.75M
– | | ├──3-3Landscape地貌系统创建管理工具参数讲解.mp4 78.24M
– | | ├──3-4Landscape地貌样条曲线A.mp4 271.91M
– | | ├──3-5Landscape地貌样条曲线B.mp4 103.56M
– | | ├──3-6Landscape地貌工具的使用介绍.mp4 189.16M
– | | ├──3-7Landscape地貌基础材质与材质绘制A.mp4 124.84M
– | | ├──3-8Landscape地貌基础材质与材质绘制B.mp4 374.39M
– | | └──3-9Landscape高级材质常用节点释义.mp4 206.29M
– | ├──第8周:地形制作实例
– | | ├──4-10草地动态材质制作-1.mp4 138.34M
– | | ├──4-11草地动态材质制作-2.mp4 108.62M
– | | ├──4-12地貌植被模型权重设置.mp4 139.15M
– | | ├──4-13地貌植被模型添加.mp4 158.02M
– | | ├──4-14speedtree树木制作与应用流程.mp4 208.04M
– | | ├──4-16湖水材质调节.mp4 582.93M
– | | ├──4-17湖水周边植物整理.mp4 506.61M
– | | ├──4-18场景气氛烘托与光照构成.mp4 368.19M
– | | ├──4-5地貌材质调节.mp4 158.76M
– | | ├──4-6地貌岩石材质.mp4 193.85M
– | | ├──4-7地貌材质组合.mp4 186.54M
– | | ├──4-8地貌材质绘制-1.mp4 386.92M
– | | └──4-9地貌材质绘制-2.mp4 196.25M
– | ├──第9周:汽车材质
– | | ├──5-10车轮材质调节-通用金属材质调节.mp4 184.40M
– | | ├──5-11车轮材质调节-通用金属材质调节..mp4 191.81M
– | | ├──5-12车轮材质调节-刹车片材质调节A.mp4 189.12M
– | | ├──5-13车轮材质调节-刹车片材质调节B.mp4 197.18M
– | | ├──5-14车轮材质调节-车尾灯材质调节.mp4 142.04M
– | | ├──5-15车轮材质调节-通用多功能材质功能扩充A.mp4 228.41M
– | | ├──5-16车轮材质调节-通用多功能材质功能扩充B.mp4 212.00M
– | | ├──5-17车轮材质调节-通用多功能材质功能扩充C.mp4 243.22M
– | | ├──5-1汽车材质案列分析.mp4 50.03M
– | | ├──5-2车漆材质调节-车漆内部动态噪波材质函数调节A.mp4 274.84M
– | | ├──5-3车漆材质调节-车漆内部动态噪波材质函数调节B.mp4 187.09M
– | | ├──5-4车漆材质调节-车漆材质设置与基础颜色调整.mp4 124.27M
– | | ├──5-5车漆材质调节-车漆车漆粗糙程度调节.mp4 146.90M
– | | ├──5-6车漆材质调节-完成车漆材质调整.mp4 144.87M
– | | ├──5-7玻璃材质调节-调节透明度和折射效果.mp4 125.84M
– | | ├──5-8玻璃材质调节-玻璃基础颜色玻璃深度与假反射效果.mp4 192.45M
– | | └──5-9车轮材质调节-橡胶车胎材质调节.mp4 112.65M
– | ├──序:训练营宣导片
– | | ├──UE4的行业应用领域.mp4 250.09M
– | | ├──UE4特训营课程安排.mp4 205.86M
– | | └──序:训练营宣导片.mp4 51.63M
– | └──1_17周作业.zip 49.92M
– ├──02-拓展课程
– | ├──matinee应用
– | | ├──6-1-1初识Matinnee编辑与基础操作.mp4 133.67M
– | | ├──6-1-2Matinee应用案例门的设置.mp4 103.68M
– | | ├──6-1-3Matinee应用案列电梯设置.mp4 92.64M
– | | └──6-1-4Matinee应用案例多视角切换.mp4 151.35M
– | ├──(赠送)ue4事实短片-打斗场景
– | | ├──11.刀光拖尾特效.mp4 223.37M
– | | ├──12.能量冲击特效.mp4 210.34M
– | | ├──13.画面氛围细节调节.mp4 138.93M
– | | ├──2.3D动画导出规则-上.mp4 131.60M
– | | ├──3.3D动画导出-下(无声).mp4 141.21M
– | | ├──4.maya相机动画导出.mp4 86.53M
– | ├──第二期第八章 买量视频短片
– | | ├──8-10判定攻击伤害值与受击动伤名称.mp4 124.06M
– | | ├──8-12添加自定义通道.mp4 60.39M
– | | ├──8-13怪物基础行为.mp4 71.35M
– | | ├──8-16怪物受击随机反应.mp4 142.83M
– | | ├──8-18怪物闪烁与融解材质.mp4 107.76M
– | | ├──8-19怪物受击发光.mp4 166.98M
– | | ├──8-1动画重定向.mp4 101.90M
– | | ├──8-20怪物融解消散.mp4 188.07M
– | | ├──8-22AI感知主动攻击.mp4 239.96M
– | | ├──8-26绑定刀光拖尾.mp4 246.96M
– | | ├──8-29蓝图绑定爆点特效.mp4 176.22M
– | | ├──8-2英雄基础运动行为.mp4 131.19M
– | | ├──8-30死亡消失特效.mp4 216.62M
– | | ├──8-31大招技能特效.mp4 85.52M
– | | ├──8-32飞跃拖尾特效.mp4 44.79M
– | | ├──8-35添加音乐音效.mp4 84.12M
– | | └──8-9伤害蓝图接口.mp4 15.41M
– | ├──动画素材的导出与导出
– | | ├──6-2-13ARTV1将设置好的角色导入UE4.mp4 81.94M
– | | ├──6-2-1简单动画角色导出与导入UE4相关参数说明.mp4 95.52M
– | | ├──6-2-2缺失蒙皮初始姿态角色动画导入.mp4 169.04M
– | | ├──6-2-3绑定角色动画导出max动画文件导出.mp4 160.49M
– | | ├──6-2-4几何体缓存导出之前文件整理.mp4 279.70M
– | | ├──6-2-5几何体缓存导出与UE4导入ABC缓存文件.mp4 232.90M
– | | ├──6-2-6根据材质的分配导出几何体缓存.mp4 212.12M
– | | ├──6-2-7过场动画相机位置调节.mp4 563.01M
– | | ├──6-2-8获取并安装骨骼插件.mp4 21.54M
– | | └──6-2-9ARtv1创建初始骨架元素.mp4 50.57M
– | ├──小魔童动画短片制作
– | | ├──1-1模型制作思路与准备工作.mp4 75.87M
– | | ├──1-2小魔童模型-头部制作.mp4 817.24M
– | | ├──1-3小魔童模型-耳朵制作.mp4 490.28M
– | | ├──1-4小魔童模型-躯干大体制作.mp4 509.03M
– | | ├──1-5小魔童模型-手脚制作.mp4 823.93M
– | | ├──1-6小魔童模型-身体细节制作.mp4 919.97M
– | | ├──1-7小魔童模型-眉毛眼睛制作.mp4 402.39M
– | | ├──1-8小魔童模型-头发睫毛制作.mp4 714.55M
– | | ├──1-9小魔童模型-配饰制作.mp4 598.41M
– | | ├──2-1绑定前准备工作与骨骼插件介绍.mp4 133.16M
– | | ├──2-3角色权重制作-1.mp4 403.14M
– | | ├──2-4角色权重制作-2.mp4 439.08M
– | | ├──2-5衣服权重制作.mp4 649.87M
– | | ├──2-6其他物体绑定与表情制作准备工作.mp4 270.96M
– | | ├──2-7权重传递与表情制作.mp4 188.56M
– | | ├──2-8牙齿与舌头绑定.mp4 289.85M
– | | ├──3-11粒子基础.mp4 205.56M
– | | ├──3-14综合运用(升级法阵01).mp4 262.99M
– | | ├──3-15综合运用(升级法阵02).mp4 329.26M
– | | ├──3-16能量气焰材质.mp4 265.12M
– | | ├──3-17火焰聚气粒子.mp4 493.60M
– | | ├──3-18万枪齐发融解材质.mp4 387.60M
– | | ├──3-19融解材质函数.mp4 212.38M
– | | ├──3-1动画导出设置(很重要).mp4 205.63M
– | | ├──3-20万枪齐发粒子集.mp4 356.48M
– | | ├──3-21动画最终渲染合成.mp4 481.56M

适合人群

  • 游戏动漫爱好者
  • UE4开发者
  • 初学者

🎯 学习收获

  • 掌握UE4游戏动漫制作技能
  • 学会制作角色、海洋、粒子等特效
  • 提升游戏动漫制作水平

🎉 祝您学习愉快!

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