正版资源慕课实战 Socket网络编程进阶与实战 系统掌握Socket 核心技术
这套 Socket 网络编程进阶课的核心不在“讲概念”,而在于把 UDP、TCP 这些协议从 API 调用一路拉到能跑起来的案例上。它的目录结构本身就能说明问题:先讲 UDP 是什么,再拆 DatagramSocket / DatagramPacket 这类核心 API,接着区分单播、广播、多播三种
这套 Socket 网络编程进阶课的核心不在“讲概念”,而在于把 UDP、TCP 这些协议从 API 调用一路拉到能跑起来的案例上。它的目录结构本身就能说明问题:先讲 UDP 是什么,再拆DatagramSocket/DatagramPacket这类核心 API,接着区分单播、广播、多播三种寻址方式,最后落到局域网设备搜索的实际案例。这条链路是典型的“协议语义 → API 映射 → 工程实现”,适合拿来做对照练习,而不是只看视频记笔记。
技术栈与知识分层
课程围绕 Java 原生的java.net包展开,没有引入 Netty 之类的封装框架,好处是能看清底层细节。UDP 部分重点在数据报的边界概念:它是无连接的,每个DatagramPacket自带目标地址和端口,一次发送对应一次接收,不存在粘包问题,但也就没有可靠性保证。理解这一点后,单播、广播、多播的差异就变成地址与套接字选项的配置问题——广播要开setBroadcast(true),多播要加入MulticastSocket的组并设置 TTL。这些 API 点如果只背参数没意义,必须落到代码里观察行为。
项目结构可以怎么复用它
局域网搜索案例是这套资料里最适合拿来拆的模块。它的结构通常包含三块:广播发送端周期性地向子网广播地址发包,接收端监听固定端口收集响应,再加一层超时与重试逻辑处理丢包。这三块可以独立出来复用——比如做设备发现、服务注册、局域网内配置同步时,直接套这个广播/监听骨架即可。源码里对超时时间和线程调度的处理方式,决定了搜索的实时性与资源占用,值得单独拎出来对照自己的实现做压测。
TCP 与聊天室、文件传输的工程要点
UDP 之后进入 TCP,重点从“无连接”切换到“面向字节流”。这里要处理的工程问题明显更多:粘包与拆包的边界处理、心跳保活、连接异常断开后的重连、多客户端并发时的线程模型或 NIO 选择器。聊天室案例把这些揉在一起,能观察到服务端如何用线程池管理连接、如何做消息广播。文件传输则涉及大包分片、缓冲区大小选择以及传输进度的反馈。这几处是网络编程里最容易出 bug 的地方,源码对照着调试比看讲解更有效。
适合的读者与自学路径
有网络基础、知道 IP 和端口是什么、写过简单 Socket 示例的开发者最合适。如果完全没有基础,建议先补一下 TCP/IP 分层模型和阻塞 IO 的基本概念,否则后面的案例会跟不上。学习路径可以这样安排:先跑通 UDP 单播,理解数据报的收发边界;再改写成广播和多播,观察网络抓包结果,确认寻址行为符合预期;然后进入局域网搜索案例,把发送、接收、超时三部分拆开单独调试;最后切到 TCP 部分,从简单的回声服务开始,逐步加上多客户端与消息广播,理解阻塞模型和 IO 多路复用的差别。每个阶段都可以先读代码、再自己重写一遍,最后对比差异。
整体来看,这套资料的定位是“可运行的网络编程参考实现”。它的价值不在讲解本身,而在于提供了一套可以从 UDP 一路改到 TCP、从单机试到局域网的代码基线。建议把源码放在手边,边跑边改,重点关注边界处理、超时设计和并发模型这三类工程细节,这比单纯过一遍视频要扎实得多。
慕课实战 Socket网络编程进阶与实战 系统掌握Socket 核心技术
系统掌握Socket核心技术,实战提升网络编程能力
编辑点评
深入浅出讲解Socket编程,涵盖UDP、TCP、聊天室、文件传输等实战案例,适合有网络编程基础的学习者。
⭐ 编辑推荐
本课程从Socket基础讲起,逐步深入到网络编程的实战应用,通过案例教学,帮助学员系统掌握Socket核心技术。
✨ 课程亮点
课程目录
第3章 Socket UDP快速入门6 集
- 3-2 UDP核心API讲解.mp4 [17.9 MB]
- 3-3 UDP单播、广播、多播-1.mp4 [14.6 MB]
- 3-7 案例实操-局域网搜索案例-3.mp4 [149.6 MB]
- 3-4 UDP单播、广播、多播-2.mp4 [18.6 MB]
- 3-6 案例实操-局域网搜索案例-2.mp4 [178.5 MB]
- 3-5 案例实操-局域网搜索案例-1.mp4 [101.8 MB]
第12章 整体代码结构梳理与升华7 集
- 12-2 调度优化之发送数据调度优化.mp4 [196.2 MB]
- 12-7 调度优化之多线程窃取模式IO调度.mp4 [148.5 MB]
- 12-4 调度优化之单线程IO调度-1.mp4 [187.8 MB]
- 12-1 框架性能瓶颈压测.mp4 [155.6 MB]
- 12-5 调度优化之单线程IO调度-2.mp4 [116.6 MB]
- 12-3 多线程调度瓶颈分析.mp4 [33.0 MB]
- 12-6 案例分析不是BUG的BUG.mp4 [58.4 MB]
第8章 数据传输稳定性优化9 集
- 8-6 构建有序消息体-基本发送调度实现.mp4 [169.8 MB]
- 8-8 构建有序消息体-基本接收调度实现-2.mp4 [120.0 MB]
- 8-4 传输分析-借鉴学习HTTP精髓.mp4 [35.5 MB]
- 8-2 复现数据传输异常现象.mp4 [162.3 MB]
- 8-7 构建有序消息体-基本接收调度实现-1.mp4 [121.4 MB]
- 8-5 构建有序消息体-调度接口定义.mp4 [154.8 MB]
- 8-9 消息粘包与消息不全测试.mp4 [225.2 MB]
- 8-3 传输分析-如何有序的混传数据.mp4 [18.5 MB]
- 8-1 消息不不完整与消息粘包.mp4 [23.5 MB]
第2章 Socket网络编程快速入门5 集
- 2-4 Socket TCP牛刀小试-服务端实现.mp4 [86.3 MB]
- 2-3 Socket TCP牛刀小试-客户端实现.mp4 [89.4 MB]
- 2-5 报文、协议、Mac地址.mp4 [16.1 MB]
- 2-1 什么是网络编程?.mp4 [28.1 MB]
- 2-6 IP、端口及远程服务器.mp4 [25.6 MB]
第10章 聊天室升级版实战13 集
- 10-1 消息调度分析.mp4 [44.7 MB]
- 10-13 心跳包构建与消费调度-3.mp4 [195.6 MB]
- 10-7 服务器消息调度逻辑规范化-2.mp4 [113.1 MB]
- 10-11 心跳包构建与消费调度-1.mp4 [148.9 MB]
- 10-2 并发客户端BUG修复与性能优化-1.mp4 [249.5 MB]
- 10-3 并发客户端BUG修复与性能优化-2.mp4 [250.9 MB]
- 10-8 服务器消息调度逻辑规范化-3.mp4 [232.7 MB]
- 10-10 心跳包必要性与策略选择.mp4 [39.1 MB]
- 10-9 服务器消息调度逻辑规范化-4.mp4 [208.3 MB]
- 10-5 数据三层缓冲区IoArgs调度优化.mp4 [155.1 MB]
- 10-4 并发客户端BUG修复与性能优化-3.mp4 [244.0 MB]
- 10-12 心跳包构建与消费调度-2.mp4 [228.5 MB]
- 10-6 服务器消息调度逻辑规范化-1.mp4 [138.5 MB]
第11章 语音数据即时通信实战13 集
- 11-10 客户端搭建与界面交互-2.mp4 [144.0 MB]
- 11-13 语音即时通信总结.mp4 [22.1 MB]
- 11-5 服务器桥接改造实现-2.mp4 [143.0 MB]
- 11-12 客户端采集、传输、播放-2.mp4 [65.1 MB]
- 11-11 客户端采集、传输、播放-1.mp4 [199.1 MB]
- 11-9 客户端搭建与界面交互-1.mp4 [176.7 MB]
- 11-4 服务器桥接改造实现-1.mp4 [11.4 MB]
- 11-3 语音数据直流传输扩展-2.mp4 [143.8 MB]
- 11-8 客户端数据编码技术选型.mp4 [21.3 MB]
- 11-7 服务器桥接改造实现-4.mp4 [136.9 MB]
- 11-6 服务器桥接改造实现-3.mp4 [88.9 MB]
- 11-2 语音数据直流传输扩展-1.mp4 [40.8 MB]
- 11-1 语音即时通信分析.mp4 [25.7 MB]
第6章 简易聊天室案例6 集
- 6-4 服务器状态与测试用例构建-1.mp4 [97.4 MB]
- 6-3 聊天室消息转发实现.mp4 [141.9 MB]
- 6-6 6-7 服务器性能总结与优化方案服务器性能分析与压测.mp4 [151.8 MB]
- 6-2 聊天室消息接收实现.mp4 [195.2 MB]
- 6-5 服务器状态与测试用例构建-2.mp4 [74.5 MB]
- 6-1 聊天室数据传输设计.mp4 [16.2 MB]
第9章 局域网文件快传技术实战17 集
- 9-9 消息分片传输设计与实现-1.mp4 [83.6 MB]
- 9-13 消息分片设计与实现-发送调度-1.mp4 [176.5 MB]
- 9-11 消息分片传输设计与实现-3.mp4 [189.2 MB]
- 9-1 混传数据总结与梳理.mp4 [23.4 MB]
- 9-14 消息分片设计与实现-发送调度-2.mp4 [170.0 MB]
- 9-15 消息分片设计与实现-接收调度-1.mp4 [141.6 MB]
- 9-17 文件快传收尾与总结.mp4 [102.7 MB]
- 9-10 消息分片传输设计与实现-2.mp4 [97.3 MB]
- 9-12 消息分片传输设计与实现-4.mp4 [135.4 MB]
- 9-8 发送文件到服务器-3.mp4 [155.3 MB]
- 9-3 文件消息模型基础实现-1.mp4 [135.3 MB]
- 9-4 文件消息模型基础实现-2.mp4 [163.3 MB]
- 9-5 文件消息模型基础实现-3.mp4 [195.1 MB]
- 9-2 文件传输与普通传输的区别.mp4 [26.5 MB]
- 9-6 发送文件到服务器-1.mp4 [172.3 MB]
- 9-7 发送文件到服务器-2.mp4 [176.5 MB]
- 9-16 消息分片设计与实现-接收调度-2.mp4 [178.3 MB]
第7章 服务器传输优化-NIO13 集
- 7-7 NIO服务器Thread优化-1.mp4 [14.0 MB]
- 7-4 NIO重写服务器器-1 (2).mp4 [30.6 MB]
- 7-4 NIO重写服务器器-1 (1).mp4 [244.4 MB]
- 7-6 NIO重写服务器-3.mp4 [52.5 MB]
- 7-5 NIO重写服务器器-2.mp4 [241.0 MB]
- 7-10 NIO服务器Thread优化-4.mp4 [122.3 MB]
- 7-12 NIO服务器Thread优化-6.mp4 [295.9 MB]
- 7-1 阻塞IO和⾮非阻塞IO.mp4 [39.7 MB]
- 7-6 NIO重写服务器器-3.mp4 [128.3 MB]
- 7-8 NIO服务器Thread优化-2.mp4 [115.4 MB]
- 7-9 NIO服务器Thread优化-3.mp4 [126.0 MB]
- 7-13 NIO知识归纳梳理.mp4 [20.8 MB]
- 7-11 NIO服务器Thread优化-5.mp4 [219.1 MB]
第5章 UDP辅助TCP实现点对点传输案例4 集
- 5-4 数据发送与接收并行-1.mp4 [188.8 MB]
- 5-3 点对点传输实现.mp4 [138.2 MB]
- 5-5 数据发送与接收并行-2.mp4 [177.7 MB]
- 5-6 数据发送与接收并行-3.mp4 [134.6 MB]
第4章 Socket TCP快速入门9 集
- 4-6 案例实操-TCP传输初始化配置-2.mp4 [145.6 MB]
- 4-7 案例实操-TCP基础数据传输-1.mp4 [129.7 MB]
- 4-4 TCP传输可靠性-排序、丢弃、重发.mp4 [65.5 MB]
- 4-8 案例实操-TCP基础数据传输-2.mp4 [152.5 MB]
- 4-5 案例实操-TCP传输初始化配置-1.mp4 [156.4 MB]
- 4-1 TCP是什么、能做什么.mp4 [13.2 MB]
- 4-2 TCP核心API讲解.mp4 [17.3 MB]
- 4-3 TCP连接可靠性-三次握手、四次挥手.mp4 [35.9 MB]
- code-master.zip [1.3 MB]
适合人群
- 网络编程爱好者
- 后端开发工程师
- 软件工程师
🎯 学习收获
- 掌握Socket编程核心技术
- 提升网络编程实战能力
- 应用于实际项目开发
🎉 祝您学习愉快!




