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🔥【价值8800】 易锦Android游戏逆向工程师系统培训13期

这套资料的主题很明确:Android 游戏逆向工程。它不是泛泛的 Android 安全科普,而是围绕「游戏」这个具体目标对象,把封包分析、so/DLL 解密、动态调试、外挂原理与对抗这几条线串起来讲。适合已经能写 Android 应用、看得懂 Java 与 C++ 基本语法,但还没系统接触过逆向工具

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这套资料的主题很明确:Android 游戏逆向工程。它不是泛泛的 Android 安全科普,而是围绕「游戏」这个具体目标对象,把封包分析、so/DLL 解密、动态调试、外挂原理与对抗这几条线串起来讲。适合已经能写 Android 应用、看得懂 Java 与 C++ 基本语法,但还没系统接触过逆向工具的开发者拿来对照实践。

技术栈落在哪一层

从资料包的结构看,内容重心明显偏底层,而不是停留在 UI 层或纯 Hook 脚本层面。涉及的工具有 IDA、jadx、Frida 这一类主流逆向与动态插桩工具,语言层面覆盖 Java、C++ 和 Lua 三种在 Android 游戏里最常见的实现载体。这意味着你不能只带着「会写业务代码」的经验进来——逆向要求你能读懂别人编译后的产物,理解寄存器、调用约定、内存布局这些平时写上层代码会被封装掉的东西。

比较值得注意的是 Lua 部分。国内不少手游用 Lua 做热更新和逻辑层,脚本文件通常会被 xxtea 这类算法加密后随包体下发。资料里把 xxtea 单独拎出来讲,说明它把「脚本解密」当成一条独立的技术线,而不是当作 so 逆向的附庸。这条线对做游戏安全、协议分析的人很实用。

项目结构按阶段推进

资料按阶段班划分,进阶班的内容集中在 C++ 游戏逆向、Frida 框架分析、Lua 逆向与加密算法上。这种编排方式暗示了前置知识的存在:基础阶段应该已经解决环境搭建、APK 结构解析、Java 层反编译这些入门问题,进阶阶段才把难度推到 native 层和脚本层。

如果你打算自学,建议不要按文件夹顺序硬啃,而是按「目标对象」来组织练习:先找一个 Java 逻辑为主的简单游戏练反编译与调试,再切到有 native so 的游戏练 IDA 静态分析加 Frida 动态验证,最后处理带加密脚本的游戏。每一层都会暴露新的问题,比如反调试、加壳、字符串混淆,这些问题的解决过程本身就是学习内容。

可复用模块与自学路径

逆向工程的学习成果很难像业务开发那样沉淀成可复用的代码库,但可以沉淀成一套工作流和脚本片段。Frida 的 Hook 脚本、IDA 的批量分析脚本、常见加密算法的识别特征,这些是能跨项目复用的。资料里涉及动态调试与封包分析的部分,对应的正是这套工作流的搭建过程。

  • 环境与工具链:IDA、jadx、Frida 的安装与联动,是后续所有工作的基础设施。
  • 静态分析:从 dex 到 so,理解编译产物如何映射回源码逻辑。
  • 动态验证:用 Frida 在运行时确认静态分析的猜测,减少误判。
  • 协议与加密:封包结构分析、xxtea 等算法的识别与还原。
  • 对抗视角:理解外挂的实现思路,反过来才知道防护该补在哪里。

拿来对照实践而不是空看

逆向类内容最大的坑是「看会了,动手就卡」。视频里演示的分析路径是别人已经趟通的,你自己面对一个陌生 APK 时,第一步该看什么、怎么判断加壳没加壳、怎么定位关键函数,这些决策过程才是真正的能力。所以这份资料的正确用法是:看一段,停下来,找一个同类目标自己复现一遍,卡住了再回去对照。

另外提醒一句,游戏逆向涉及的技术本身是中性的,但用途有边界。分析自己的应用、做安全研究、参加 CTF 都是正当场景;对未授权的商业游戏做二次修改或分发,性质就不同了。学技术的同时,把这条线放在心里。

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深入解析Android游戏逆向技术

编辑点评

系统培训,涵盖游戏封包分析、DLL文件解密、动态调试等核心技能,适合对Android游戏逆向感兴趣的初学者和进阶者。

⭐ 编辑推荐

全面解析Android游戏逆向工程,从基础到进阶,助你成为游戏逆向专家。

✨ 课程亮点

✦系统培训,涵盖游戏封包分析、DLL文件解密、动态调试等核心技能
✦实战案例丰富,注重动手能力培养
✦适合对Android游戏逆向感兴趣的初学者和进阶者

课程目录

第四阶段-进阶班37 集
  • 46.游戏封包数据分析3【优质资源‖关注:cunWorkNotes 解锁】.mp4 [47.1 MB]
  • 47.游戏封包数据分析4.mp4 [133.3 MB]
  • 22.U3D_DLL文件解密2.mp4 [87.3 MB]
  • 42.实战:注入+hook.mp4 [83.2 MB]
  • 26.ELF文件结构与readelf工具.mp4 [87.2 MB]
  • 3.C++游戏逆向分析.mp4 [87.3 MB]
  • 31.GG工具使用.mp4 [287.2 MB]
  • 30.注入式与非注入式【优质资源‖关注:cunWorkNotes 解锁】.mp4 [119.4 MB]
  • 17.U3D之mono框架源码分析.mp4 [29.4 MB]
  • 10.LuaC解密算法还原2.mp4 [75.0 MB]
  • 1.浠€涔堟槸澶栨寕.mp4 [93.0 MB]
  • 37.静态感染ELF文件注入2.mp4 [33.5 MB]
  • 15.U3D修改DLL文件1.mp4 [236.2 MB]
  • 16.U3D修改DLL文件2.mp4 [13.2 MB]
  • 4.使用Frida框架分析C++游戏.mp4 [109.4 MB]
  • 11.LuaJit解密算法还原.mp4 [91.4 MB]
  • 45.游戏封包数据分析2.mp4 [40.7 MB]
  • 29.虚拟文件系统proc.mp4 [20.3 MB]
  • 23.U3D逆向之HOOK插件开发.mp4 [72.2 MB]
  • 36.静态感染ELF文件注入2.mp4 [33.5 MB]
  • 43.某网游IL2CPP框架分析.mp4 [281.1 MB]
  • 24.xposed框架与VirtualApp框架.mp4 [27.7 MB]
  • 39.瀵煎叆琛℉OOK.mp4 [83.1 MB]
  • 35.静态感染ELF文件注入1.mp4 [68.4 MB]
  • 19.DLL文件压缩与混淆.mp4 [42.5 MB]
  • 6.Lua游戏逆向之xxtea加密算法.mp4 [91.7 MB]
  • 5.Lua娓告垙閫嗗悜.mp4 [90.5 MB]
  • 7.Lua游戏逆向之LuaQ与LuaJit字节码.mp4 [79.1 MB]
  • 44.游戏封包数据分析1.mp4 [18.0 MB]
  • 20.DLL文件隐藏与备份.mp4 [23.8 MB]
  • 41.了解市面上辅助外挂.mp4 [35.4 MB]
  • 27.ELF文件结构解析与010Editor工具.mp4 [79.0 MB]
  • 2.娓告垙閫嗗悜.mp4 [39.4 MB]
  • 21.U3D_DLL文件解密1.mp4 [38.1 MB]
  • 9.LuaC解密算法还原.mp4 [86.9 MB]
  • 28.游戏内存数据.mp4 [71.9 MB]
  • 8.解密获取Lua脚本.mp4 [68.1 MB]
5.ndk_jni开发(一)1 集
  • (1)ndk获取java层普通字段【资源精选‖更多关注:CunworkNotes】.mp4 [434.0 MB]
2.快速定为关键代码、方法跟踪2 集
  • (4)as动态调试【资源精选‖更多关注:CunworkNotes】.mp4 [90.5 MB]
  • (2)贪吃蛇去弹窗车来了去广告.mp4 [92.1 MB]
4.jeb_动态调试(二)3 集
  • 3)c语言文件操作.mp4 [76.5 MB]
  • (4)java反射,调用方法.mp4 [161.7 MB]
  • (2)c语言指针-共用体、结构体.mp4 [60.7 MB]
9.ida动态调试自编写demo3 集
  • (3)动态调试调用方法【资源精选‖更多关注:CunworkNotes】.mp4 [56.2 MB]
  • (2)16禁止工具修改so文件.mp4 [111.6 MB]
  • (1)Jni头文件导入.mp4 [135.8 MB]
3.jeb_动态调试(一)3 集
  • (2)霸哥签名教研.mp4 [180.5 MB]
  • (1)闪送apk签名教研【优质资源‖关注:cunWorkNotes 解锁】.mp4 [298.5 MB]
  • (3)vip破解实战.mp4 [49.9 MB]
10.动态调试反调试5 集
  • (3)ARM机器码STRLDR计算【更多精选‖公众号:CunWorknotes】 .mp4 [78.4 MB]
  • (5)ARM机器码add指令计算.mp4 [54.1 MB]
  • (1)ARM指令BEQ_BNE指令相互修.mp4 [238.9 MB]
  • (2)ARM机器码BEQ改BNE复习.mp4 [17.5 MB]
  • (4)ARM机器码mov指令计算.mp4 [70.1 MB]
6.ndk读取静态字段3 集
  • (4)ndk调用普通方法【公重号:CunWorkNotes】.mp4 [51.0 MB]
  • (3)IDA静态分析dnk调用静态字段.mp4 [47.6 MB]
  • (2)ndk获取静态字段.mp4 [47.9 MB]
7.ndk_jni开发(二)5 集
  • (1)ndk调用静态方法【整理不易‖记得关注:CunWorKNotes】.mp4 [83.5 MB]
  • (4)android界面准备工作.mp4 [116.2 MB]
  • (2)ida静态分析调用普通方法【公重号:CunWorkNotes】.mp4 [81.1 MB]
  • (3)_ida静态分析调用静态方法.mp4 [39.0 MB]
  • (5)动态注册介绍.mp4 [20.6 MB]
8.ndk动态注册2 集
  • (2)nkdJNI_Onload动态注册_ida静态分析.mp4 [84.1 MB]
  • (3)ida动态调试分析获取普通字.mp4 [92.6 MB]
1.small代码详解之跳转_、数据操作3 集
  • (3)re文件管理器去广告【优质资源‖关注:cunWorkNotes 解锁】.mp4 [92.8 MB]
  • (1)small代码指令详解.mp4 [416.1 MB]
  • (2)实战小游戏,贪吃蛇大作战.mp4 [72.0 MB]
2.Jni_Onload_三种下断方式4 集
  • (3)AliCrackme实战阿里Demo拿.mp4 [162.8 MB]
  • (2)前期内容的回顾.mp4 [28.2 MB]
  • (4)阿里的机器码修改-直接进入.mp4 [46.9 MB]
  • (1)JNI_onLoad下断的三种方式.mp4 [229.8 MB]
5.Xposed__Hook_框架原理分析与实战hook_编写4 集
  • (5)hook反射主动调用.mp4 [68.4 MB]
  • (7)hook系统函数拿到类加载器.mp4 [36.9 MB]
  • (6)Hook系统系统函数classLoad.mp4 [72.6 MB]
  • (4)hook替换方法、主动调用.mp4 [69.1 MB]
4.Crakeme011 集
  • (1)Ceakeem动态调试【整理不易‖记得关注:CunWorKNotes】.mp4 [377.9 MB]
3.elf_文件找到注册码3 集
  • (4)Crakeme快速拿到正确注册码【不易整理‖请关注:CunWorkNoteS】.mp4 [109.3 MB]
  • (3)Crakeme01通过动态调试,找到.mp4 [91.7 MB]
  • (2)间隔时间检测.mp4 [108.3 MB]
6.frida_框架_hookso层4 集
  • (1)frida配置_准备【资源精选‖更多关注:CunworkNotes】.mp4 [280.5 MB]
  • (4)dex文件结构简单介绍.mp4 [24.4 MB]
  • (3)xp框架、打印堆栈调用信息.mp4 [66.2 MB]
  • (2)frida实战hookso层.mp4 [100.7 MB]
2.java变量的定义以及各种运算符7 集
  • (2)修改安卓程序图标跟名字.mp4 [66.9 MB]
  • (9)逻辑运算符2【公重号:CunWorkNotes】.mp4 [29.8 MB]
  • (4)注册机静态分析StringBuilde.mp4 [39.0 MB]
  • (7)java基本数据类型讲解.mp4 [37.4 MB]
  • (5)自编写app网络访问.mp4 [16.8 MB]
  • (6)java基本数据类型.mp4 [66.1 MB]
  • (3)土豆app修改图标跟标题.mp4 [59.6 MB]
5.抽象类详解代码实现,接口的定义规范_接口详解3 集
  • (1)抽象方法_实例应用.mp4 [209.7 MB]
  • (2)接口的讲解.mp4 [29.7 MB]
  • (4)静态内部类局部内部类以及.mp4 [79.8 MB]
6.android_界面声明周期、布局界面_、按钮控件的使用4 集
  • (4)Intent意图,隐式意图.mp4 [26.1 MB]
  • (1)android_模仿qq登录界面.mp4 [167.3 MB]
  • (2)按钮点击的三种实现方式.mp4 [39.2 MB]
  • (3)实现简单登录逻辑.mp4 [35.6 MB]
7.了解安卓服务、广播接受者、_内容提供者_Service_服务3 集
  • (5)数据库简单讲解.mp4 [29.1 MB]
  • (2)编写service服务启动停止.mp4 [50.4 MB]
  • (3)service生命周期,内容提.mp4 [19.5 MB]
4.java中构造方法_this关键字static_继承调用父类_接口_内部类的理解2 集
  • (4)继承_extends_spuer_方法重写,复写.mp4 [56.5 MB]
  • (5)用多态实现,喂养狗,喂养猫.mp4 [39.4 MB]
3.java循环_for_while_数组定义_声明_类和对象的调用4 集
  • (4)数组创建初始化二维数组遍.mp4 [50.4 MB]
  • (3)for循环计算1+2+3+--100题目.mp4 [13.0 MB]
  • (5)重要!类与对象的guan系定义.mp4 [130.0 MB]
  • (1)dowhile循环语句详解.mp4 [87.1 MB]
1.环境配置以及apk文件结构和打包5 集
  • (1)apk文件结构.mp4 [96.1 MB]
  • (3)第一个java程序.mp4 [40.2 MB]
  • (2)环境变量配置2.mp4 [13.2 MB]
  • 2.资料.exe [1.6 GB]
  • 截图.png [131.3 KB]

适合人群

  • Android游戏开发者
  • 逆向工程师
  • 对Android游戏逆向感兴趣的学习者

🎯 学习收获

  • 掌握Android游戏逆向工程的基本原理和技能
  • 能够独立分析游戏封包和DLL文件
  • 具备动态调试和反调试能力

🎉 祝您学习愉快!