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想学C++不用翻教材 百度大牛带你结合实践重学C++

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这门课的名字里有两个关键词值得拆开看:一是「重学」,二是「结合实践」。它假定的读者不是完全没碰过 C++ 的人,而是学过一遍、能写点东西、但知识是碎的——指针和引用混着用、模板看过就忘、多态停留在背概念、STL 只会 vector 和 map 的皮毛。课程要做的是把这些散点重新串成一套能支撑工程的结构。

课程定位与知识结构

从主题看,它走的是「语言机制 + 工程实践」双线并行的路子。前段会回到 C++ 的核心语义层:类型系统、对象模型、内存布局、构造与析构的时机、拷贝与移动的差别。这些内容教材里都有,但教材通常按语法点罗列,缺少「为什么这样设计」的追问。这门课的价值在于把语言特性放回到具体场景里讲——比如为什么需要移动语义、RAII 到底解决了哪类资源泄漏、虚函数表的开销在什么规模下才需要在意。

后段会进入综合实战。这里的实战不是写几个算法题,而是围绕一个可运行的项目把编译、调试、模块划分、依赖管理这些环节过一遍。对自学者来说,这一段的参考价值往往高于语法讲解,因为「一个 C++ 工程长什么样」是看视频和刷题都补不齐的经验。

技术栈与工程要素

课程涉及的技术要素大致可以归为几类。语言层是 C++ 的现代写法,包括智能指针、lambda、右值引用、模板的基本用法;工具层是编译器、构建系统和调试器的配合使用,这部分决定了你能不能把代码真正跑起来并定位问题;工程层是头文件与源文件的组织、接口与实现的分离、命名空间的使用边界。这三层叠起来,才构成一个可以复用的知识框架。

值得留意的是课程对「重构」的强调。它不只是教新语法,而是拿旧写法做对照——用现代 C++ 重写一段过程式代码,看看可读性、异常安全性、资源管理各自改善在哪里。这种对照式讲解对已经写过 C 风格代码的人特别有效,因为差异点本身就是记忆锚点。

可复用模块与自学路径

如果按工程视角来用这份资料,建议关注几个可以单独抽出来复用的部分:一是内存管理相关的封装模式,RAII 和智能指针的组合几乎在每个项目里都会出现;二是容器与算法的搭配方式,理解迭代器区间和谓词的设计意图后,STL 才真正变得可组合;三是编译单元的组织方式,头文件里放什么、源文件里放什么,直接决定项目后期的编译速度和可维护性。

自学路径上,不建议把视频当连续剧刷。更有效的做法是:每看完一个语言机制,立刻在自己的编辑器里写一段最小验证代码,故意制造错误(比如返回局部对象的引用、忘记虚析构),观察编译器和运行时的反应。这类「反例实验」比正着看示例更能固化理解。每两三个主题之后,回到项目里找一处可以套用的地方改一改,让知识与代码产生关联。

适合谁,以及怎么用

它更适合已经能读懂基本 C++ 语法、但在真实项目里缺少结构感的人。纯零基础可以直接跳过,因为课程节奏偏快,不会在语法细节上反复停留。反过来,如果你已经写过一段时间 C++,却总觉得代码「能跑但不敢改」,这门课提供的重构视角和工程分层思路正好能补上这一块。

使用时的优先级建议是:语言机制部分对照笔记整理成自己的速查表,工程部分跟着动手复现一个完整的小项目,工具链部分在本地环境里实打实跑通一遍编译和调试流程。资料包里的章节笔记适合在动手之后再回看,用来校准理解偏差,而不是当作前置教材通读。


重学C++ ,重构你的C++知识体系(价值488)百度网盘下载

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视频目录(166 节)

*   1-1 2020重C++ 课程导学.mp4

*   1-2 CPP的历史.mp4

*   1-3 CPP的特点.mp4

*   1-4 CPP的应用.mp4

*   2-1 编译型语言.mp4

*   2-2 语言的数据类型.mp4

*   2-3 开发环境的安装与使用1-安装.mp4

*   2-4 开发环境的安装与使用2-使用于调试.mp4

*   2-5 语言的标识符和关键字.mp4

*   2-6 变量与常量.mp4

*   2-7 语言的注释.mp4

*   3-1 运算符表达式和基本语句.mp4

*   3-2 运算符表达式和基本语句--算术运算符.mp4

*   3-3 运算符表达式和基本语句--关系运算符.mp4

*   3-4 运算符表达式和基本语句--逻辑运算符.mp4

*   3-5 运算符表达式和基本语句--赋值运算符.mp4

*   3-6 运算符表达式和基本语句--位运算符.mp4

*   3-7 运算符表达式和基本语句--杂项运算符及运算符的优先级.mp4

*   3-9 提升补充部分:补码1.mp4

*   3-10 提升补充部分:补码2.mp4

*   3-11 提升补充部分:补码及位运算说明.mp4

*   4-1 序列容器--数组.mp4

*   4-2 off-by-one error数组下标.mp4

*   4-3 数组增删改查及二维数组.mp4

*   4-4 动态数组Vector1.mp4

*   4-5 动态数组vector2.mp4

*   4-6 字符串简介.mp4

*   4-7 Unicode编码.mp4

*   4-8 字符串的指针表示.mp4

*   4-9 字符串基本操作1.mp4

*   4-10 字符串基本操作2.mp4

*   4-11 string的简介.mp4

*   5-1 指针的概念.mp4

*   5-2 左值与右值.mp4

*   5-3 一般指针,数组指针和指针数组.mp4

*   5-4 const与指针.mp4

*   5-5 指向指针的指针.mp4

*   5-6 关于野指针.mp4

*   5-7 指针的基本操作一.mp4

*   5-8 指针的基本操作二.mp4

*   5-9 指针的基本操作三.mp4

*   5-10 CPP程序的存储区域划分.mp4

*   5-11 CPP程序的存储区域划分总结.mp4

*   5-12 CPP动态分配和回收原则.mp4

*   5-13 RAII初步.mp4

*   5-14 几种变量的对比.mp4

*   5-15 内存泄漏.mp4

*   5-16 智能指针auto_ptr.mp4

*   5-17 智能指针unique_ptr.mp4

*   5-18 shared_ptr和weak_ptr理论讲解.mp4

*   5-19 shared_ptr和weak_ptr代码演示.mp4

*   5-20 引用.mp4

*   6-1 图灵机与三种基本结构.mp4

*   6-2 if语句基础.mp4

*   6-3 if语句的例子.mp4

*   6-4 switch分支基础.mp4

*   6-5 switch和if的对比.mp4

*   6-6 自定义类型--枚举.mp4

*   6-7 自定义类型--结构体与联合体.mp4

*   6-8 结构体的内存布局.mp4

*   6-9 三种循环的基本使用与比较.mp4

*   6-10 for循环的一个优化实例.mp4

*   6-11 函数基础.mp4

*   6-12 函数重载overload与Name Mangling.mp4

*   6-13 指向函数的指针与返回指针的函数.mp4

*   6-14 命名空间。.mp4

*   6-15 函数体的Hack过程.mp4

*   6-16 内联函数。.mp4

*   6-17 数学归纳法与递归.mp4

*   6-18 递归的特点和Hack过程.mp4

*   6-19 尾递归的优化.mp4

*   6-20 递归的动态规划思路.mp4

*   7-1 从抽象到面向对象编程.mp4

*   7-2 面向对象的抽象法则1-具体类型的抽象.mp4

*   7-3 对象的属性.mp4

*   7-4 运算符重载.mp4

*   7-5 拷贝构造及临时对象的优化.mp4

*   7-6 前置与后置操作符.mp4

*   7-7 标准输入输出IO重载.mp4

*   7-8 IO流基础.mp4

*   7-9 IO缓存区.mp4

*   7-10 文件操作基础.mp4

*   7-11 文本文件的操作.mp4

*   7-12 二进制文件的操作.mp4

*   7-13 Complex其他运算符重载.mp4

*   7-14 头文件重复包含问题.mp4

*   7-15 关于前七章的练习题及答案.mp4

*   7-16 深拷贝浅拷贝及move语义的优化.mp4

*   7-17 面向对象的抽象法则2.mp4

*   7-18 Hack对象模型和虚函数.mp4

*   7-19 面向对象三大特性及总结.mp4

*   8-1 软件的设计模式.mp4

*   8-2 单例模式。.mp4

*   8-3 static和单例模式的实现.mp4

*   8-4 观察者模式.mp4

*   8-5 list的使用和观察者模式的实现1.mp4

*   8-6 观察者模式的实现2.mp4

*   8-7 void星NULL和nullptr.mp4

*   8-8 static_cast的使用.mp4

*   8-9 reinterpret_cast的使用.mp4

*   8-10 static_cast和dynamic_cast的使用.mp4

*   8-11 Adapter模式和多重继承.mp4

*   8-12 Adapter组合方式实现.mp4

*   8-13 设计模式总结.mp4

*   8-14 泛型编程之泛型函数1.mp4

*   8-15 泛型编程之泛型函数2.mp4

*   8-16 泛型编程的递推过程及总结.mp4

*   9-1 STL标准库简介.mp4

*   9-2 序列型容器和函数对象基本使用.mp4

*   9-3 关联容器map的基本使用和查找.mp4

*   9-4 关联容器的插入删除及迭代器失效问题.mp4

*   9-5 从函数指针到仿函数模板.mp4

*   9-6 算法transform和lambda表达式.mp4

*   9-7 STL容器的统计与二分查找.mp4

*   9-8 从手写全排列到STL的实现.mp4

*   9-9 迭代器基本使用.mp4

*   9-10 手写GC与异常.mp4

*   9-11 自定义迭代器与手写GC.mp4

*   9-12 容器适配器.mp4

*   9-13 空间配置器初步.mp4

*   9-14 自定义空间配置器.mp4

*   9-15 STL空间配置器源码剖析与STL总结.mp4

*   9-16 关于Boost库.mp4

*   9-17 CPP多线程基础.mp4

*   9-18 多线程银行存取款案例.mp4

*   9-19 多线程小结.mp4

*   10-1 慕影项目的效果展示.mp4

*   10-2 项目环境的安装和部署.mp4

*   10-3 项目的基本架构和pro文件.mp4

*   10-4 项目中用到的大致QT知识.mp4

*   11-1 QT和VS的项目使用.mp4

*   11-2 QT项目的基础架构类和UI类.mp4

*   11-3 QQString的基本使用.mp4

*   11-4 QDebug的基本使用.mp4

*   11-5 QT的智能指针QScopedPointer.mp4

*   11-6 QThread的使用.mp4

*   12-1 项目的整体UI架构.mp4

*   12-2 项目资源和UI加载的流程.mp4

*   12-3 qml的最基本使用和项目绑定.mp4

*   12-4 修正一个bug和框架调整.mp4

*   12-5 qml属性的基本使用.mp4

*   12-6 项目的换肤实现1.mp4

*   12-7 项目的换肤实现2.mp4

*   12-8 项目的换肤实现3.mp4

*   12-9 项目的换肤实现4.mp4

*   13-1 音视频采样编码的基本原理.mp4

*   13-2 ffmpeg的基本情况.mp4

*   13-3 PCM过程的一些基本参数.mp4

*   13-4 读取PCM音频文件进行播放1.mp4

*   13-5 读取PCM音频文件进行播放2.mp4

*   13-6 视频的封装格式及播放的基本流程.mp4

*   13-7 ffmpeg的解码大致流程.mp4

*   13-8 ffmpeg程序的环境配置.mp4

*   13-9 ffmpeg编写解码程序1.mp4

*   13-10 ffmpeg编写解码程序2.mp4

*   13-11 ffmpeg编写解码程序3.mp4

*   13-12 ffmpeg编写解码程序4.mp4

*   14-1 项目总结.mp4

*   14-2 项目UI功能总结.mp4

*   14-3 项目播放功能总结1.mp4

*   14-4 项目播放功能总结2.mp4

*   15-1 谈谈个人的学习工作经历.mp4

*   15-2 谈谈个人学习工作的一点感悟.mp4

*   15-3 推荐几本CPP的书籍.mp4

*   15-4 谈谈CPP的陷阱.mp4

*   16-1 课程总结.mp4