《OpenGL专题课程-模型与骨骼动画精讲》image.webp (188.67 KB, 下载次数: 45) 下载附件 保存到相册 2024-10-25 14:03 上传【技能收获】学完可掌握:核心实战技能、项目驱动学习。课程以实战为导向,覆盖从基础概念到完整项目落地的关键步骤,配套章节笔记便于课后复盘与面试前快速回顾。【学习建议】建议按目录顺序学习,先打基础再进入综合实战章节;每完成 2~3 节可结合笔记整理一份学习小结,最终尝试独立复现一套完整 Demo 写入个人作品集。【就业发展】可面向岗位:Linux 运维工程师、SRE、云计算工程师、DevOps 工程师。云原生与自动化
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视频目录(22 节)
* 1课程介绍概览.mp4
* 2OpenGL-动画关键帧与插值.mp4
* 3OpenGL-骨骼矩阵变换理论.mp4
* 4OpenGL-蒙皮动画与Assimp介绍.mp4
* 5OpenGL-模型解析架构设计.mp4
* 6OpenGL-Mesh类代码精讲.mp4
* 7OpenGL-Model类代码精讲(一).mp4
* 8OpenGL-Model类代码精讲(二).mp4
* 9OpenGL-材质解析代码精讲.mp4
* 10OpenGL-模型绘制函数精讲.mp4
* 11OpenGL-骨骼类设计精讲.mp4
* 12OpenGL-骨骼类编写(一).mp4
* 13OpenGL-骨骼类编写(二).mp4
* 14OpenGL-顶点属性设计精讲.mp4
* 15OpenGL-顶点属性编写(一).mp4
* 16OpenGL-顶点属性编写(二).mp4
* 17OpenGL-动画类设计精讲.mp4
* 18OpenGL-动画类编写(一).mp4
* 19OpenGL-动画类编写(二).mp4
* 20OpenGL-动画控制类编写.mp4
* 21OpenGL-骨骼动画搭建呈现.mp4
* 22OpenGL-架构梳理及总结.mp4