正版资源深度实战玩转算法 7个经典应用诠释Java算法精髓
《深度实战玩转算法 7个经典应用诠释Java算法精髓》深度实战玩转算法 7个经典应用诠释Java 算法 精髓【技能收获】学完可掌握:Java 后端开发。课程以实战为导向,覆盖从基础概念到完整项目落地的关键步骤,配套章节笔记便于课后复盘与面试前快速回顾。【学习建议】建议按目录顺序学习,先打基础再进入综合实战章节;每完成 2~3 节可结合笔记整理一份学习小结,最终尝试独立复现一套完整 Demo 写入个人作品集。【就业发展】可面向岗位:Linux 运维工程师、SRE、云计算工程师、DevOps 工程师。云原生与自动化运维仍是企业 IT 刚需方向,认证 + 实战项目组合能显著提升面试通过率,适合向中高
这门课的主题很明确:用 Java 把七个经典算法问题从零实现一遍,而不是停留在伪代码和复杂度公式上。它更像一份可以对着敲、对着改的工程化练习材料,适合已经会写 Java、但在算法题面前仍然习惯先搜答案的开发者。
技术栈与代码取向
整套内容围绕 Java 展开,不依赖特定框架,重心放在数据结构与算法本身。你会看到数组、链表、栈、队列、堆、哈希表、并查集、图结构等基础容器被反复使用,也会接触到递归、分治、贪心、动态规划、回溯、广度优先与深度优先搜索这些套路。需要留意的是,它并不追求把每个算法讲成教科书式的完整证明,而是把重点放在“这个结构在代码里长什么样、边界怎么处理、复杂度来自哪几层循环”。
对 Java 开发者来说,这种取向的好处是可直接迁移:泛型、比较器、集合类的选择、递归栈的开销,这些在业务代码里同样会遇到。源码本身适合作为参考实现来读,而不是当作唯一标准答案。
七个经典应用的拆解方式
七个应用大致覆盖排序与选择、查找与索引、字符串处理、树与图的遍历、最短路或连通性、动态规划类问题,以及一类带状态回溯的组合问题。每个应用通常会先给出问题定义和输入输出约定,再逐步替换朴素解法,最后落到一个可运行、可对比的实现上。
值得对照实践的地方在于,同一问题往往有多种写法:递归版和迭代版并存,朴素实现与优化实现并列。你可以把两版代码放进同一个测试类里跑同一组输入,观察运行时间和内存占用的差异。这比只看最终答案更能建立对算法取舍的直觉。
项目结构与可复用模块
从工程角度看,这套代码的组织方式是可拆的。基础结构通常独立成类,算法逻辑与输入输出分离,测试用例以主函数或独立测试类的形式存在。这意味着你可以把其中的排序、查找、图遍历等部分直接抽出来,放进自己的工具包或刷题模板里。
- 把每个算法封装成静态方法或独立类,便于单独调用和替换。
- 把输入解析与算法核心分离,方便换用文件、控制台或单元测试驱动。
- 保留多版本实现,用同一组数据做横向对比。
- 给关键步骤加上计数或日志,观察比较次数、交换次数、递归深度。
这些做法本身不复杂,但正是把“看懂”变成“能改”的关键。资料里配套的章节笔记适合在复现之后回看,用来核对自己是否漏掉了边界条件。
适合什么样的自学节奏
如果按顺序推进,建议先挑一个自己最不熟悉的算法,把朴素版手写一遍,不看参考实现;跑通后再对照优化版,记录差异点。每完成两到三个应用,回头整理一份自己的实现清单,标注哪些是独立写出的、哪些是参照后重写的。七个应用全部走完,比零散刷几十道题更容易形成结构化的记忆。
这套材料的价值不在于覆盖了多少道题,而在于它提供了一个可运行、可修改、可对比的 Java 参照系。把它当作对照实践的底稿,而不是看完就过的视频,收益会更实在。
深度实战玩转算法 7个经典应用诠释Java 算法 精髓
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视频目录(78 节)
* 1-1 欢迎来到看得见的算法 (0604).mp4
* 1-2 学习这个课程将完成什么项目? (1411).mp4
* 1-3 关于本课程的编程环境 (1002).mp4
* 1-4 更多学习本课程的注意事项 (1430).mp4
* 2-1 使用JFrame (1714).mp4
* 2-2 创建属于自己的第一个JFrame子类 (0906).mp4
* 2-3 设置画布与图形绘制基础 (1742).mp4
* 2-4 使用Graphics2D (1457).mp4
* 2-5 整理绘制工具类 (1343).mp4
* 2-6 高级绘制特性:抗锯齿和双缓存 (1323).mp4
* 2-7 动画基础 (2306).mp4
* 2-8 算法可视化中的MVC (0755).mp4
* 2-9 键盘事件 (0820).mp4
* 2-10 鼠标事件 (1228).mp4
* 2-11 课程所使用的GUI编程模板 (0845).mp4
* 3-1 一个有意思的分钱模拟问题 (1306).mp4
* 3-2 深入随机分钱问题 (1202).mp4
* 3-3 蒙特卡洛算法 (1608).mp4
* 3-4 使用蒙特卡洛算法求PI值 (1743).mp4
* 3-5 不需要可视化的蒙特卡洛模拟 (0808).mp4
* 3-6 三门问题 (1919).mp4
* 3-7 你一定能中奖吗? (1433).mp4
* 4-1 选择排序算法可视化. (1459).mp4
* 4-2 为可视化添加更多效果 (1552).mp4
* 4-3 插入排序可视化. (1135).mp4
* 4-4 在近乎有序的数据上测试插入排序算法. (1559).mp4
* 4-5 通过归并排序算法深入理解递归 (2712).mp4
* 4-6 归并排序算法可视化. (1400).mp4
* 4-7 快速排序算法可视化 (2034).mp4
* 4-8 在快速排序中随机选取标定点 (1812).mp4
* 4-9 双路快速排序算法可视化 (1502).mp4
* 4-10 三路快速排序算法可视化 (1847).mp4
* 4-11 堆排序算法可视化 (1048).mp4
* 5-1 处理迷宫文件 (1546).mp4
* 5-2 迷宫可视化 (0951).mp4
* 5-3 迷宫问题和图的遍历 (1406).mp4
* 5-4 深度优先递归走迷宫 (1532).mp4
* 5-5 迷宫问题与回溯法 (0956).mp4
* 5-6 非递归深度优先走迷宫 (1243).mp4
* 5-7 非递归深度优先走迷宫求解最终路径 (1138).mp4
* 5-8 广度优先走迷宫问题 (1108).mp4
* 5-9 深度优先遍历和广度优先遍历的内在联系 (0915).mp4
* 6-1 什么是迷宫 (1335).mp4
* 6-2 生成迷宫基础 (1309).mp4
* 6-3 深度优先遍历生成迷宫 (1323).mp4
* 6-4 非递归深度优先遍历生成迷宫 (0840).mp4
* 6-5 广度优先遍历生成迷宫 (0553).mp4
* 6-6 随机队列生成迷宫 (1206).mp4
* 6-7 迷宫生成的迷雾效果 (0832).mp4
* 6-8 生成随机性更强的迷宫 (1423).mp4
* 6-9 更多迷宫问题 (0838).mp4
* 7-1 扫雷是什么鬼?扫雷里包含什么算法? (0859).mp4
* 7-2 扫雷代码基础 (1807).mp4
* 7-3 随机生成雷区 (1606).mp4
* 7-4 验证随机生成雷区算法的随机性 (1737).mp4
* 7-5 Fisher-Yates洗牌算法的应用 (1249).mp4
* 7-6 为扫雷程序加入交互 (1754).mp4
* 7-7 扫雷与floodfill算法 (1323).mp4
* 7-8 更多扫雷相关和floodfill算法的应用 (0634).mp4
* 8-1 玩一玩Move the Box (1825).mp4
* 8-2 求解Move the Box的数据架构 (1729).mp4
* 8-3 求解Move the Box的渲染 (1549).mp4
* 8-4 搜索框架 (1718).mp4
* 8-5 处理箱子掉落过程 (1037).mp4
* 8-6 处理箱子消除过程 (1431).mp4
* 8-7 显示问题的解 (1728).mp4
* 8-8 更多搜索优化思路 (1505).mp4
* 8-9 更多人工智能相关 (1614).mp4
* 9-1 分形到底是什么鬼 (0823).mp4
* 9-2 递归绘制基础 (1139).mp4
* 9-3 Vicsek 分形图的绘制 (1508).mp4
* 9-4 为分形绘制添加交互 (0935).mp4
* 9-5 Sierpinski 分形绘制 (0844).mp4
* 9-6 Sierpinski 三角形 (1621).mp4
* 9-7 Koch雪花分形背后的数学分析 (1331).mp4
* 9-8 编写Koch雪花分形 (1727).mp4
* 9-9 利用分形绘制树 (1718).mp4
* 10-1 看得见的算法,下一季再见! (0857).mp4




