getfromcode软考考证

C++游戏服务器编程 从入门到掌握

《C++游戏服务器编程 从入门到掌握》image.webp (65.04 KB, 下载次数: 94) 下载附件   保存到相册 2023-2-2 17:52 上传【技能收获】学完可掌握:Linux 运维。课程以实战为导向,覆盖从基础概念到完整项目落地的关键步骤,配套章节笔记便于课后复盘与面试前快速回顾。【学习建议】建议按目录顺序学习,先打基础再进入综合实战章节;每完成 2~3 节可结合笔记整理一份学习小结,最终尝试独立复现一套完整 Demo 写入个人作品集。【就业发展】可面向岗位:Linux 运维工程师、SRE、云计算工程师、DevOps 工程师。云原生与自动化运维仍是企业 IT 刚

单课价¥29.90新品 上架
会员价 ¥0开通会员,全站课程无限下载套餐详情
0 人关注 更新于 2026-09-15 永久有效
发货

网盘链接 · 支付成功后自动发货

保障

永久有效 · 链接失效免费补发

客服

每日 9:00-21:00 在线客服 联系客服

购买方式开通会员 · 全站免费下单课购买 · 仅本课

支付成功后自动显示网盘下载链接;链接失效可联系客服免费补链,永久有效。

正版保障 极速发货 售后无忧

这套资料的主题很明确:用 C++ 写一个能跑起来的游戏服务器,而不是停留在语法练习。它的技术底座是 Linux + C++ + 网络编程,落点是并发模型、协议解析、定时器、内存管理和服务端进程组织方式。如果你已经写过 C++ 的小工具、做过课程设计,或者玩过一两个引擎但没碰过后端,这套内容适合拿来对照实践。

技术栈与运行环境

资料围绕 Linux 环境展开,这意味着你需要习惯命令行编译、gdb 调试、Makefile 或 CMake 组织多文件工程。C++ 部分会用到 C++11 及以上的特性,比如智能指针管理连接对象生命周期、lambda 做回调注册、容器组织玩家与房间数据。网络层是核心,涉及 socket、epoll 或 select 这类 I/O 多路复用机制,以及 TCP 粘包拆包的处理。如果你之前只在 Windows 上用 IDE 点过运行按钮,建议先花半天把 Linux 下的编译链路走通,后面看代码会顺很多。

项目结构与可复用模块

这类服务器项目通常按职责分层:网络层负责收发与连接管理,逻辑层处理消息路由与业务,数据层管玩家状态和持久化,另有公共的工具与配置模块。资料里的代码可以作为模块模板直接迁移——比如把网络层单独抽出来,改掉协议枚举,就能变成一个通用的 TCP 服务端骨架。重点看三处:连接对象的生命周期怎么随断开而释放,消息队列如何在多线程间传递,定时器如何驱动心跳与超时踢人。这三块在真实项目里最容易出问题,也最值得反复读。

自学路径与练习方式

  • 先通读一遍网络层代码,画出一次完整收发的调用链,标出阻塞点和线程切换点。
  • 把协议解析部分的二进制结构手动写一遍打包解包函数,再和资料里的实现对比。
  • 尝试加一个简单业务:登录、广播、房间创建,只改逻辑层,不动网络层,验证分层是否真的解耦。
  • 用压测工具或自己写的脚本开几十个连接,观察 CPU 和内存变化,理解并发模型的上限在哪。
  • 最后把整个 Demo 重写一遍,不看原代码,只保留自己的模块划分,写进个人仓库。

适合谁,以及怎么用这份资料

它适合已经会 C++ 基础语法、想进入服务端方向的开发者,也适合做客户端想补后端认知的人。不要把它当成视频连续剧刷完,那样记不住 epoll 的事件顺序和对象释放时机。更有效的方式是:看一节,关掉,自己敲一遍,运行,出错了再回去对照。笔记不必抄目录,记你踩过的坑和修复方式就够了。真正的收获不在于看完,而在于你能独立复现一个能接受连接、处理消息、稳定运行数小时的服务器进程。


image.webp (65.04 KB, 下载次数: 94) 下载附件   保存到相册 2023-2-2 17:52 上传

课程推荐

《C++游戏服务器编程 从入门到掌握》image.webp (65.04 KB, 下载次数: 94) 下载附件   保存到相册 2023-2-2 17:52 上传【技能收获】学完可掌握:Linux 运维。课程以实战为导向,覆盖从基础概念到完整项目落地的关键步骤,配套章节笔记便于课后复盘与面试前快速回顾。【学习建议】建议按目录顺序学习,先打基础再进入综合实战章节;每完成 2~3 节可结合笔记整理一份学习小结,最终尝试独立复现一套完整 Demo 写入个人作品集。【就业发展】可面向岗位:Linux 运维工程师、SRE、云计算工程师、DevOps 工程师。云原生与自动化运维仍是企业 IT 刚需方向,认证 + 实战项目组合能显著提升面试通过率,适合向中高级运维或架构岗进阶。 若你已有一定编程或运维基础,本课程可帮助你在现有技能栈上快速叠加热门方向能力,提升求职时的项目说服力与薪资谈判空间。

视频目录(117 节)

*   任务2:课程概述.mp4

*   任务3:IP详解第一部分.mp4

*   任务5:IP详解第二部分.mp4

*   任务6:TCP详解第一部分(介绍 + 工作原理 + 头部详解).mp4

*   任务7:TCP详解第二部分(状态与连接详解)战胜alphago,免费这节课.mp4

*   任务8:TCP详解第三部分(断开以及传送数据详解).mp4

*   任务9:TCP详解04(用wireshark工具查看TCP连接和断开和TCP杂项).mp4

*   任务11:伯克利socketAPI第一部分(socket C语言的接口的介绍).mp4

*   任务12:伯克利socket API第二部分(最简单的服务器和对应的客户端C语言的实现).mp4

*   任务14:C++语言的历史第一部分.mp4

*   任务15:C++语言历史第二部分.mp4

*   任务16:安装Linux Ubuntu 14.04虚拟机(准备工作).mp4

*   任务17:安装Linux Ubuntu 14.04虚拟机(安装).mp4

*   任务18:服务器开发需要用到的部分shell命令(第一部分).mp4

*   任务19:服务器开发需要用到的部分shell命令(第二部分).mp4

*   任务20:服务器开发需要用到的部分shell命令(第三部分).mp4

*   任务21:服务器开发需要用到的部分shell命令(第四部分).mp4

*   任务22:简易VIM教程(初步,存活状态).mp4

*   任务23:简易VIM教程(初步,比存活更进一步).mp4

*   任务24:简易VIM教程(初步,又进一步).mp4

*   任务25:简易VIM教程(初步,继续进步).mp4

*   任务26:scp 和 简易VIM教程(初步,配置).mp4

*   任务27:深入学习c++(准备).mp4

*   任务28:深入学习c++(关键字 第一部分).mp4

*   任务29:深入学习c++(关键字 第二部分).mp4

*   任务30:深入学习c++(关键字 第三部分).mp4

*   任务31:深入学习c++(关键字 第四部分).mp4

*   任务32:深入学习c++(关键字 第五部分).mp4

*   任务33:深入学习c++(关键字 第六部分).mp4

*   任务34:深入学习c++(关键字 第七部分).mp4

*   任务35:深入学习c++(类 为什么要用前置声明).mp4

*   任务36:深入学习c++(类 三个基本原则).mp4

*   任务37:深入学习c++(类 c++11后三个基本原则变成了五个基本原则).mp4

*   任务38:深入学习c++(类 绝对不要在析构函数里面抛出异常).mp4

*   任务39:深入学习c++(类 构造函数失败应该抛出异常).mp4

*   任务40:深入学习c++(类 虚函数遇到构造析构就退化了).mp4

*   任务41:深入学习c++(类 重新审视auto).mp4

*   任务42:深入学习c++(类 左值引用和右值引用(不考虑模板)).mp4

*   任务43:深入学习c++(类 构造函数和析构函数的经典应用 智能指针 前因).mp4

*   任务44:深入学习c++(类 std--shared_ptr 接口 常规使用).mp4

*   任务45:深入学习c++(类 std--shared_ptr 用weak_ptr打破循环引用).mp4

*   任务46:深入学习c++(类 std--shared_ptr 用enable_shared_from_this从this转换到shared_ptr).mp4

*   任务47:深入学习c++(类 std--unique_ptr 使用智能指针默认的选择,除非要共享).mp4

*   任务48:深入学习c++(类 使用智能指针需要注意的几个“坑”).mp4

*   任务49:深入学习c++(lambda函数, 简单介绍).mp4

*   任务50:深入学习c++(STL之容器,概述).mp4

*   任务51:深入学习c++(STL之容器,容器保存的是什么).mp4

*   任务52:深入学习c++(STL之容器,容器的通用接口).mp4

*   任务53:深入学习c++(STL之容器,std--array).mp4

*   任务54:深入学习c++(STL之容器,std--vector).mp4

*   任务55:深入学习c++(STL之容器,std--deque).mp4

*   任务56:深入学习c++(STL之容器,std--list).mp4

*   任务57:深入学习c++(STL之容器,std--forward_list).mp4

*   任务58:智能指针的一个陷阱(大家实际中应该避免这个坑).mp4

*   任务59:深入学习c++(STL之容器,std--set).mp4

*   任务60:深入学习c++(STL之容器,std--set 第二部分).mp4

*   任务61:深入学习c++(STL之容器,std--map).mp4

*   任务62:深入学习c++(STL之容器,unordered map set).mp4

*   任务63:多线程编程,游戏服务器的基础,简介.mp4

*   任务64:多线程编程,一种简单的应用,divide and conquer.mp4

*   任务65:阶段答疑(由学员朋友遇到的面试题展开的分析《构造与析构》).mp4

*   任务66:多线程编程,当线程间需要共享非const的资源,(问题引出).mp4

*   任务67:多线程编程,(thread的构造和新问题).mp4

*   任务68:多线程编程,(thread 和原子操作变量类型).mp4

*   任务69:多线程编程,(临界区 mutex).mp4

*   任务70:多线程编程,(临界区 mutex) 2.mp4

*   任务71:多线程编程,(临界区 mutex) 3.mp4

*   任务72:多线程编程,thread的两种“死法”.mp4

*   任务73:多线程编程,thread的间的交互 1.mp4

*   任务74:多线程编程,thread的间的交互 2.mp4

*   任务75:多线程编程,thread的间的交互 3.mp4

*   任务76:多线程编程,thread的间的交互 4.mp4

*   任务77:Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 1.mp4

*   任务78:Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 2.mp4

*   任务79:Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 3.mp4

*   任务80:Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 4.mp4

*   任务81:Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 5.mp4

*   任务82:Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 6.mp4

*   任务83:中期测试视频.mp4

*   任务84:boost库中的网络库asio 01.mp4

*   任务85:boost库中的网络库asio 02.mp4

*   任务86:前篇 中期测试解答.mp4

*   任务87:中篇 中期测试解答.mp4

*   任务88:后篇 中期测试解答.mp4

*   任务89:例子详解01 boost库中的网络库asio 03.mp4

*   任务90:例子详解02 捎带c++黑暗面 boost库中的网络库asio 04.mp4

*   任务91:详解03 lambda的本质 boost库中的网络库asio 05.mp4

*   任务92:详解04 boost库中的网络库asio 06.mp4

*   任务93:详解05 boost库中的网络库asio 07.mp4

*   任务94:详解06 同步阻塞的客户端 boost库中的网络库asio 08.mp4

*   任务95:详解07 时间服务器 网络库asio 09.mp4

*   任务96:详解08 异步时间服务器 网络库asio 10.mp4

*   任务97:详解09 Echo服务器 网络库asio 11.mp4

*   任务98:详解10 Echo服务器对应的客户端 网络库asio 12.mp4

*   任务99:详解11 聊天室服务器01 网络库asio 13.mp4

*   任务100:详解12 聊天室服务器02 网络库asio 14.mp4

*   任务101:详解13 聊天室服务器对应的客户端 网络库asio 15.mp4

*   任务102:详解14 聊天室服务器对应的客户端2 网络库asio 16.mp4

*   任务103:详解15 消息协议的设计(原始时代的C结构01) 网络库asio 17.mp4

*   任务104:详解16 消息协议的设计(原始时代的C结构02) 网络库asio 18.mp4

*   任务105:详解17 消息协议的设计(超越原始的结构体,序列化c++的类01) 网络库asio 19.mp4

*   任务106:详解18 消息协议的设计(超越原始的结构体,序列化c++的类02) 网络库asio 20.mp4

*   任务107:详解19 消息协议的设计(使用简单易的json 01) 网络库asio 21.mp4

*   任务108:详解20 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 01) 网络库asio 22.mp4

*   任务109:详解21 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 02) 网络库asio 23.mp4

*   任务110:详解22 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 03) 网络库asio 24.mp4

*   任务111:详解23 asio多线程01 网络库asio 25.mp4

*   任务112:详解24 asio多线程02 网络库asio 26.mp4

*   任务113:详解25 asio多线程03 网络库asio 27.mp4

*   任务114:详解26 asio多线程04 网络库asio 28.mp4

*   任务115:详解27 asio多线程05 网络库asio 29.mp4

*   任务116:杂项 日志.mp4

*   任务117:杂项 async.mp4

*   任务118:杂项 lua结合c++ 01.mp4

*   任务119:杂项 lua结合c++ 02.mp4

*   任务120:杂项 signal等 以及最终的结语.mp4

*   任务121:补充内容 cmake工具在linux平台下面的用法和示例.mp4