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音视频开发技术学习视频教程(第一季)-小码哥2021进阶年课

《音视频开发技术学习视频教程(第一季)-小码哥2021进阶年课》这套课程的价值2800元,来自小码哥教育。【技能收获】学完可掌握:C/C++ 网络编程。课程以实战为导向,覆盖从基础概念到完整项目落地的关键步骤,配套章节笔记便于课后复盘与面试前快速回顾。【学习建议】建议按目录顺序学习,先打基础再进入综合实战章节;每完成 2~3 节可结合笔记整理一份学习小结,最终尝试独立复现一套完整 Demo 写入个人作品集。【就业发展】可面向岗位:相关领域工程师、技术专项人才、项目实战型开发者。系统学习并产出可展示的项目成果,是技术岗跳槽与晋升的有效路径;完整课程目录有助于制定阶段性学习计划并在简历中体现技术深

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这套《音视频开发技术学习视频教程(第一季)-小码哥2021进阶年课》在分类上被归到软考考证,但从内容组织看,它更像一门偏向底层工程实践的专题课:围绕音视频这条链路,把 C/C++、网络编程、媒体数据处理这些平时分散在各处的知识点串成一条可实现的路径。四十节左右的体量,第一季的定位也比较明确——不追求一次讲完整个音视频体系,而是先把最常被卡住的地基部分铺平。

技术栈的落点:C/C++ 与网络是绕不开的底座

音视频方向有个特点,上层框架换得很快,但底下那层几乎不变:内存怎么管、缓冲区怎么设计、数据从网络进来之后如何拆包组包、编码前后怎么衔接。这门课把 C/C++ 网络编程放在很靠前的位置,逻辑是成立的。因为无论后面接的是推流、拉流还是本地处理,数据总要先从 socket 进来,经过一轮协议解析,再交给编解码环节。如果这一层不熟,看上层 API 只会停留在调用层面,出了问题无从下手。

所以把它当作一门“音视频里的网络与 C/C++ 强化课”来看,反而更准确。它适合那些已经能写基本 C/C++、但对网络 IO、协议处理、数据流衔接没有完整概念的人。对照视频把每一步亲手敲一遍,比只看讲解有效得多。

项目结构与可复用模块的观察角度

第一季通常不会一上来就堆一个庞大工程,而是按能力点分节推进。看这类课时,建议带着“哪些部分可以抽成独立模块”的意识去跟:

  • 网络层:连接管理、收发缓冲、粘包拆包的处理方式,这部分几乎可以原样搬到其他 C/C++ 项目里。
  • 数据处理层:字节序、结构体对齐、内存拷贝的取舍,音视频里对性能敏感,这些细节会反复出现。
  • 编解码衔接:编码器输入输出缓冲的组织、时间戳与帧序的处理,是后续做同步和播放的基础。
  • 调试与验证:如何用日志、抓包、十六进制查看去定位一段数据流的问题,比记住某个 API 更有长期价值。

把这几块分别整理成自己的小工程,比跟着视频从头到尾跑一遍更能沉淀下来。尤其是缓冲区和协议解析那两处,是后面做实时传输时最容易出问题的地方。

自学路径:先动手,再回看

按顺序学是基本建议,但节奏上可以调整。比较稳的做法是:每看完一到两节,先不看下一节,而是把这一节涉及的能力点用最小 Demo 复现一次。比如讲完网络收发,就自己写一个能把数据完整收下来的小程序;讲完编码相关,就搭一个能跑通输入输出的最小闭环。音频和视频处理中间涉及大量状态和时序,光看讲解很容易产生“懂了”的错觉,动手之后才会暴露出边界条件没考虑、缓冲没清空这类真实问题。

另外建议保留一份自己的笔记,但不要抄目录,而是按“问题—方案—踩坑”的结构记录。面试或复盘时,这种笔记比课程目录有用得多。

适合谁,以及怎么用这份资料

如果你已经有一定编程基础,想往音视频或底层网络方向叠加一块能力,这套第一季可以作为切入点:它不承诺把你直接送到能独立做完整播放器的程度,但能把 C/C++ 网络编程和音视频基础处理这条线打通。用它的时候,重点不是“看完”,而是“跑通”——每节对应的代码自己实现一遍,把可复用的部分抽出来,最后拼成一个能演示的小项目。这样这份资料才算真正被用起来,而不是躺在硬盘里。


这套课程的价值2800元,来自小码哥教育。

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视频目录(40 节)

视频

*   01.音视频开发概述-_ok.vip

*   02.基础环境搭建-_ok.vip

*   03.音视频基础知识-_ok.vip

*   04.音频编码原理-_ok.vip

*   05.音频采集实战-_ok.vip

*   06.视频基础知识-_ok.vip

*   07.视频采集实战_ok.vip

*   08.播放PCM_02_ok.vip

*   09.PCM转WAV_播放WAV_ok.vip

*   10.解码实战(一)_ok.vip

*   11.音频重采样细节_ok.vip

*   12.播放WAV_录制WAV_录音时长_ok.vip

*   13.编译FFmpeg_AAC编码_ok.vip

*   14.AAC编码实战.vip

*   15.AAC解码实战.vip

*   16.重识视频_YUV.vip

*   17.视频编码实战.vip

*   18.视频解码实战.vip

*   19.Socket服务器搭建.vip

*   20.信令服务器搭建.vip

*   21.视频通话.vip

*   22.多人会议.vip

*   23.H264解码.vip

*   24.H264编码原理_解封装格式.vip

*   25.多媒体播放器项目实战.vip

*   26.多媒体播放器项目实战.vip

*   27.多媒体播放器项目实战.vip

*   28.流媒体.vip

*   29.流媒体.vip

*   30.流媒体.vip

*   31.RTMPDump使用及发送.vip

*   32.直播优化.vip

*   33.泛娱乐直播系统架构.vip

*   34.RTMP服务器搭建.vip

*   35.SRS流媒体服务器.vip

*   36.CentOS安装.vip

*   37.RTMP推流拉流.vip

*   资料代码在博客和github,地址视频里面有讲

*   Mac播放器.zip

*   Win播放器.zip

课程目录

01、开发概述
02、集成FFmpeg到Qt项目
03、Mac开发环境搭建
04、信号与槽_声音
05、音频编码_命令行录音
06、通过编程方式录音
07、播放PCM_01
08、播放PCM_02
09、PCM转WAV
10、采样格式_音频重采样
11、音频重采样细节
12、播放WAV_录制WAV_录音时长
13、AAC编码_Mac编译FFmpeg
14、Windows编译FFmpeg_AAC编码实战
15、AAC解码实战
16、parser源码解读_YUV采样格式
17、YUV格式转换_视频录制实战
18、YUV单分量_SDL显示BMP
19、SDL显示YUV
20、像素格式转换
21、linesize_尺寸缩放
22、YUV播放器完善_H264编码
23、H.264解码
24、解封装格式
25、解封装的音频处理
26、H.264编码原理
27、项目实战01_界面搭建
28、项目实战02_解封装
29、项目实战03_音频解码
30、项目实战04_SDL播放
31、项目实战05_内存管理
32、项目实战06_画面显示
33、项目实战07_音视频同步
34、项目实战08_seek、暂停