正版资源Swift核心技术详解 全套305课 完整版下载
《Swift核心技术详解 全套305课 完整版下载》Swift核心技术305讲,配套资料一并打包提供,学Swift,这一套就够了!【技能收获】学完可掌握:Vue / 前端工程化。课程以实战为导向,覆盖从基础概念到完整项目落地的关键步骤,配套章节笔记便于课后复盘与面试前快速回顾。【学习建议】建议按目录顺序学习,先打基础再进入综合实战章节;每完成 2~3 节可结合笔记整理一份学习小结,最终尝试独立复现一套完整 Demo 写入个人作品集。【就业发展】可面向岗位:Linux 运维工程师、SRE、云计算工程师、DevOps 工程师。云原生与自动化运维仍是企业 IT 刚需方向,认证 + 实战项目组合能显著
这套《Swift核心技术详解》按 305 讲的粒度拆分内容,属于典型的"长课时、细切片"结构。它的价值不在于视频本身有多花哨,而在于你能否把每一讲当成一个可验证的小实验:讲完语法就动手写一遍,讲完并发就改一段代码跑一次。下面从技术栈定位、内容结构、可复用片段和自学方式几个角度,说明这份资料适合怎么用。
技术栈与适用阶段
课程围绕 Swift 语言本身展开,覆盖的是语言核心能力而非某个具体 UI 框架的速成。这意味着它更适合两类人:一是已经会一门编程语言、想系统补齐 Swift 语法与运行机制的开发者;二是写过一些 Swift 代码但概念零散、遇到协议、泛型、内存管理就说不清楚的人。对于完全没接触过编程的读者,前期节奏会偏快,需要额外补计算机基础。
需要留意的是,资料包里的配套材料与视频是绑定的。单独看视频容易变成"看懂了但写不出",所以建议把配套笔记和示例代码作为主线,视频作为讲解补充。305 讲这个体量,如果逐集看完不做记录,复习成本会非常高。
课程内容的结构脉络
从主题分布看,课程大致沿这样一条线推进:语言基础语法与类型系统,然后是面向对象与协议导向编程,再到泛型、闭包、错误处理,接着是内存管理、并发与运行时相关话题,最后落到综合示例。这条线的好处是前后依赖明确,前面的类型和协议没吃透,后面的泛型约束和协议扩展就会卡住。
- 类型系统:值类型与引用类型的差异,是后面所有设计取舍的根源。
- 协议与扩展:Swift 区别于其他语言的核心组织方式,值得反复回看。
- 泛型与闭包:写通用组件时的必备工具,也是面试高频区。
- 内存与并发:ARC、引用循环、任务与线程,属于容易"用错但能跑"的部分。
建议按这个顺序走,不要跳着看。特别是协议和泛型两段,跳过去之后综合示例基本没法独立复现。
可以拆出来复用的模块
这套资料的实际用法,是把每讲的示例抽成独立的小工程。比如讲可选值绑定,就单独建一个文件测试各种解包方式;讲协议扩展,就写两个遵循同一协议的类型,观察默认实现被覆盖的行为。这些片段积累下来,就是你自己的 Swift 语义速查库,比任何文档都贴合你踩过的坑。
综合实战章节可以当成一次"反向工程"练习:先自己按需求写一版,再对照示例看结构差异——数据怎么建模、职责怎么切分、错误如何传递。这种对照比单纯抄代码有效得多,也是把 305 讲真正转化成个人能力的环节。
适合的自学路径
比较可行的做法是分三轮。第一轮快速过语言基础,只求概念有印象,不纠结细节;第二轮按协议、泛型、内存、并发逐个深挖,每讲都写一段可运行的验证代码;第三轮挑综合示例独立复现,把过程中卡住的点回查对应章节。每完成一组主题,整理一份自己的小结,记录的是"我原本以为怎样、实际是这样",而不是照抄目录。
时间安排上,细粒度课时的优势是碎片化学习友好,但语言类内容存在强依赖,碎片化只适合回看,不适合首学。首学阶段还是建议留出连续时段,一次推进一个主题闭环。
总体来看,这份资料适合拿来对照实践——把它当成一套可检索、可复现的 Swift 语义手册,而不是从头播到尾的视频合集。动手验证的密度,决定你最后能留下多少东西。
Swift核心技术305讲,配套资料一并打包提供,学Swift,这一套就够了!
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视频目录(315 节)
* 1-1 课程优势和特色(4.x).mp4
* 2-1 Swift的历史和特点(4.x).mp4
* 2-2 搭建Swift开发环境(4.x).mp4
* 2-3 在终端窗口中编译和运行HelloWorld(4.x).mp4
* 2-4 在Xcode项目中编译和运行HelloWorld(4.x).mp4
* 2-5 在Playground中编译和运行HelloWorld(4).mp4
* 2-6 Playground简介(4.x).mp4
* 3-1 变量和常量的概述(4.x).mp4
* 3-2 变量和常量的声明及初始化(上)(4.x).mp4
* 3-3 变量和常量的声明及初始化(下)(4.x).mp4
* 3-4 变量和常量的命名规则(关键字和标识符)(4.x).mp4
* 4-1 数据类型的概述(4.x).mp4
* 4-2 整数类型(上)(4.x).mp4
* 4-3 整数类型(下)(4.x).mp4
* 4-4 不同整数类型运算时的相互转换(4.x).mp4
* 4-5 浮点类型(4.x).mp4
* 4-6 不同浮点类型运算时的相互转换(4.x).mp4
* 4-7 整数类型和浮点类型运算时的相互转换(4.x).mp4
* 4-8 布尔类型(4.x).mp4
* 4-9 元组类型(上)(4.x).mp4
* 4-10 元组类型(下)(4.x).mp4
* 4-11 可选类型(4.x).mp4
* 4-12 可选类型的解包之强制解包(4.x).mp4
* 4-13 可选类型的解包之可选绑定(上)(4.x).mp4
* 4-14 可选类型的解包之可选绑定(下)(4.x).mp4
* 4-15 隐式解包的可选类型(4.x).mp4
* 4-16 类型别名(4.x).mp4
* 5-1 运算符的概述(4.x).mp4
* 5-2 简单赋值运算符(4.x).mp4
* 5-3 复合赋值运算符(4.x).mp4
* 5-4 比较运算符(上)(4.x).mp4
* 5-5 比较运算符(下)(4.x).mp4
* 5-6 正号和负号运算符(4.x).mp4
* 5-7 标准算术运算符(4.x).mp4
* 5-8 取余运算符(4.x).mp4
* 5-9 逻辑运算符(上)(4.x).mp4
* 5-10 逻辑运算符(下)(4.x).mp4
* 5-11 三目条件运算符(4.x).mp4
* 5-12 区间运算符(4.x).mp4
* 5-13 NilCoalescing运算符(4.x).mp4
* 5-14 运算符的优先级和结合性(上)(4.x).mp4
* 5-15 运算符的优先级和结合性(下)(4.x).mp4
* 6-1 字符和字符串的概述(4.x).mp4
* 6-2 字符的表示方式(4.x).mp4
* 6-3 字符变量和常量的声明及初始化(4.x).mp4
* 6-4 字符的可变性(4.x).mp4
* 6-5 字符是值类型(4.x).mp4
* 6-6 字符的UnicodeScalar(4.x).mp4
* 6-7 字符的相等性比较(4.x).mp4
* 6-8 字符串的表示方式(4.x).mp4
* 6-9 字符串变量和常量的声明及初始化(4.x).mp4
* 6-10 多行字符串字面量(4.x).mp4
* 6-11 字符串的可变性(4.x).mp4
* 6-12 字符串是值类型(4.x).mp4
* 6-13 字符串的字符个数(4.x).mp4
* 6-14 字符串的比较(4.x).mp4
* 6-15 字符串的遍历(4.x).mp4
* 6-16 字符串的Unicode表示方式(上)(4.x).mp4
* 6-17 字符串的Unicode表示方式(下)(4.x).mp4
* 6-18 字符串中字符的索引(上)(4.x).mp4
* 6-19 字符串中字符的索引(下)(4.x).mp4
* 6-20 字符串的查操作(4.x).mp4
* 6-21 字符串的改操作(4.x).mp4
* 6-22 字符串的增操作(4.x).mp4
* 6-23 字符串的删操作(4.x).mp4
* 6-24 字符串的大小写转换(4.x).mp4
* 6-25 字符串与整数或浮点数的相互转换(4.x).mp4
* 6-26 字符串的插值(4.x).mp4
* 7-1 Collection类型的概述(上)(4.x).mp4
* 7-2 Collection类型的概述(下)(4.x).mp4
* 7-3 数组变量和常量的声明及初始化(上)(4.x).mp4
* 7-4 数组变量和常量的声明及初始化(中)(4.x).mp4
* 7-5 数组变量和常量的声明及初始化(下)(4.x).mp4
* 7-6 数组中元素的索引(4.x).mp4
* 7-7 数组的“查”操作(上)(4.x).mp4
* 7-8 数组的“查”操作(下)(4.x).mp4
* 7-9 数组的“改”操作(4.x).mp4
* 7-10 数组的“增”操作(上)(4.x).mp4
* 7-11 数组的“增”操作(下)(4.x).mp4
* 7-12 数组的“删”操作(上)(4.x).mp4
* 7-13 数组的“删”操作(中)(4.x).mp4
* 7-14 数组的“删”操作(下)(4.x).mp4
* 7-15 数组的遍历(4.x).mp4
* 7-16 数组是值类型(4.x).mp4
* 7-17 数组的相等性比较(4.x).mp4
* 7-18 数组的容量(4.x).mp4
* 7-19 多维数组(上)(4.x).mp4
* 7-20 多维数组(下)(4.x).mp4
* 7-21 数组的方法index()(4.x).mp4
* 7-22 数组的方法contains()(4.x).mp4
* 7-23 数组的方法starts()(4.x).mp4
* 7-24 数组的方法filter()(4.x).mp4
* 7-25 数组的方法map()(4.x).mp4
* 7-26 数组的方法joined()(4.x).mp4
* 7-27 数组的方法flatMap()(4.x).mp4
* 7-28 数组的方法sorted()和sort()(4.x).mp4
* 7-29 数组的方法min()和max()(4.x).mp4
* 7-30 数组的方法reduce()(4.x).mp4
* 7-31 数组的方法split()(上)(4.x).mp4
* 7-32 数组的方法split()(下)(4.x).mp4
* 7-33 数组的方法reversed()(4.x).mp4
* 7-34 集合变量和常量的声明及初始化(上)(4.x).mp4
* 7-35 集合变量和常量的声明及初始化(下)(4.x).mp4
* 7-36 集合中元素的索引(上)(4.x).mp4
* 7-37 集合中元素的索引(下)(4.x).mp4
* 7-38 集合的“查”操作(上)(4.x).mp4
* 7-39 集合的“查”操作(下)(4.x).mp4
* 7-40 集合的“改”操作(4.x).mp4
* 7-41 集合的“增”操作(4.x).mp4
* 7-42 集合的“删”操作(上)(4.x).mp4
* 7-43 集合的“删”操作(下)(4.x).mp4
* 7-44 集合的遍历(4.x).mp4
* 7-45 集合的相等性比较(4.x).mp4
* 7-46 集合是值类型(4.x).mp4
* 7-47 集合和数组的相互转化(4.x).mp4
* 7-48 集合间的关系(4.x).mp4
* 7-49 集合间的操作(上)(4.x).mp4
* 7-50 集合间的操作(下)(4.x).mp4
* 7-51 集合的常见方法(上)(4.x).mp4
* 7-52 集合的常见方法(下)(4.x).mp4
* 7-53 哈希表(4.x).mp4
* 7-54 集合元素的类型必须遵守协议Hashable(4.x).mp4
* 7-55 字典变量和常量的声明及初始化(上)(4.x).mp4
* 7-56 字典变量和常量的声明及初始化(中)(4.x).mp4
* 7-57 字典变量和常量的声明及初始化(下)(4.x).mp4
* 7-58 字典中元素的索引(4.x).mp4
* 7-59 字典的“查”操作(上)(4.x).mp4
* 7-60 字典的“查”操作(中)(4.x).mp4
* 7-61 字典的“查”操作(下)(4.x).mp4
* 7-62 字典的“改”操作(4.x).mp4
* 7-63 字典的“增”操作(4.x).mp4
* 7-64 字典的“删”操作(上)(4.x).mp4
* 7-65 字典的“删”操作(中)(4.x).mp4
* 7-66 字典的“删”操作(下)(4.x).mp4
* 7-67 字典的遍历(上)(4.x).mp4
* 7-68 字典的遍历(下)(4.x).mp4
* 7-69 字典是值类型(4.x).mp4
* 7-70 字典的常见方法(4.x).mp4
* 7-71 字典元素的key的类型必须遵守协议Hashable(4.x).mp4
* 8-1 流程结构的概述(4.x).mp4
* 8-2 顺序结构(4.x).mp4
* 8-3 选择结构的概述(4.x).mp4
* 8-4 if语句(上)(4.x).mp4
* 8-5 if语句(下)(4.x).mp4
* 8-6 guard语句(4.x).mp4
* 8-7 switch语句(上)(4.x).mp4
* 8-8 switch语句(中)(4.x).mp4
* 8-9 switch语句(下)(4.x).mp4
* 8-10 switch语句的模式匹配(4.x).mp4
* 8-11 switch语句的区间匹配(4.x).mp4
* 8-12 switch语句的元组匹配(上)(4.x).mp4
* 8-13 switch语句的元组匹配(下)(4.x).mp4
* 8-14 switch语句的值绑定(上)(4.x).mp4
* 8-15 switch语句的值绑定(下)(4.x).mp4
* 8-16 循环结构的概述(4.x).mp4
* 8-17 for-in语句(上)(4.x).mp4
* 8-18 for-in语句(下)(4.x).mp4
* 8-19 while语句(上)(4.x).mp4
* 8-20 while语句(下)(4.x).mp4
* 8-21 repeat-while语句(4.x).mp4
* 8-22 嵌套循环(4.x).mp4
* 8-23 break和continue(4.x).mp4
* 9-1 函数的概述(4.x).mp4
* 9-2 函数的定义和调用(上)(4.x).mp4
* 9-3 函数的定义和调用(中)(4.x).mp4
* 9-4 函数的定义和调用(下)(4.x).mp4
* 9-5 函数的多个返回值(上)(4.x).mp4
* 9-6 函数的多个返回值(下)(4.x).mp4
* 9-7 函数的常量形参(4.x).mp4
* 9-8 函数的形参标签(上)(4.x).mp4
* 9-9 函数的形参标签(下)(4.x).mp4
* 9-10 函数形参的默认值(4.x).mp4
* 9-11 函数的个数可变的形参(上)(4.x).mp4
* 9-12 函数的个数可变的形参(下)(4.x).mp4
* 9-13 函数的In-Out形参(上)(4.x).mp4
* 9-14 函数的In-Out形参(中)(4.x).mp4
* 9-15 函数的In-Out形参(下)(4.x).mp4
* 9-16 函数类型(4.x).mp4
* 9-17 重载函数(4.x).mp4
* 9-18 嵌套函数(4.x).mp4
* 10-1 闭包的概述(4.x).mp4
* 10-2 闭包表达式(上)(4.x).mp4
* 10-3 闭包表达式(下)(4.x).mp4
* 10-4 闭包表达式的简化_省略关键字return(4.x).mp4
* 10-5 闭包表达式的简化_省略形参的类型和返回值的类型(4.x).mp4
* 10-6 闭包表达式的简化_省略形参名(4.x).mp4
* 10-7 尾随闭包(4.x).mp4
* 10-8 自动闭包(4.x).mp4
* 11-1 枚举的概述(4.x).mp4
* 11-2 定义枚举(4.x).mp4
* 11-3 枚举值在switch语句中的匹配(4.x).mp4
* 11-4 枚举值的原始值(上)(4.x).mp4
* 11-5 枚举值的原始值(下)(4.x).mp4
* 11-6 枚举值的相关值(4.x).mp4
* 12-1 类和结构体的概述(上)(4.x).mp4
* 12-2 类和结构体的概述(下)(4.x).mp4
* 12-3 结构体的基本用法(4.x).mp4
* 12-4 类的基本用法(4.x).mp4
* 12-5 类是引用类型(4.x).mp4
* 12-6 结构体是值类型(4.x).mp4
* 12-7 运算符===和!==(4.x).mp4
* 13-1 属性的概述(4.x).mp4
* 13-2 结构体的实例存储属性(4.x).mp4
* 13-3 类的实例存储属性(4.x).mp4
* 13-4 结构体和类的懒实例存储属性(上)(4.x).mp4
* 13-5 结构体和类的懒实例存储属性(中)(4.x).mp4
* 13-6 结构体和类的懒实例存储属性(下)(4.x).mp4
* 13-7 结构体的实例计算属性(上)(4.x).mp4
* 13-8 结构体的实例计算属性(下)(4.x).mp4
* 13-9 类的实例计算属性(4.x).mp4
* 13-10 枚举的实例计算属性(4.x).mp4
* 13-11 结构体的类型存储属性(4.x).mp4
* 13-12 类的类型存储属性(4.x).mp4
* 13-13 枚举的类型存储属性(4.x).mp4
* 13-14 结构体的类型计算属性(4.x).mp4
* 13-15 类的类型计算属性(4.x).mp4
* 13-16 枚举的类型计算属性(4.x).mp4
* 13-17 结构体的属性观察器(4.x).mp4
* 13-18 类的属性观察器(4.x).mp4
* 13-19 枚举的属性观察器(4.x).mp4
* 14-1 方法的概述(4.x).mp4
* 14-2 结构体的实例方法的基本用法(4.x).mp4
* 14-3 类的实例方法的基本用法(4.x).mp4
* 14-4 枚举的实例方法的基本用法(4.x).mp4
* 14-5 结构体实例的self属性(4.x).mp4
* 14-6 类实例的self属性(4.x).mp4
* 14-7 枚举实例的self属性(4.x).mp4
* 14-8 在结构体的实例方法中修改实例属性(4.x).mp4
* 14-9 在枚举的实例方法中修改实例属性(4.x).mp4
* 14-10 结构体mutating实例方法中给self赋新实例(4.x).mp4
* 14-11 枚举mutating实例方法中给self赋值新实例(4.x).mp4
* 14-12 结构体的类型方法的基本用法(4.x).mp4
* 14-13 类的类型方法的基本用法(4.x).mp4
* 14-14 枚举的类型方法的基本用法(4.x).mp4
* 14-15 结构体类型的self属性(4.x).mp4
* 14-16 类类型的self属性(4.x).mp4
* 14-17 枚举类型的self属性(4.x).mp4
* 15-1 下标的概述(4.x).mp4
* 15-2 结构体的下标的基本用法(4.x).mp4
* 15-3 类的下标的基本用法(4.x).mp4
* 15-4 枚举的下标的基本用法(4.x).mp4
* 16-1 继承的概述(4.x).mp4
* 16-2 子类继承父类的属性、方法和下标(4.x).mp4
* 16-3 子类重写父类的属性(4.x).mp4
* 16-4 子类重写父类的下标(4.x).mp4
* 16-5 子类重写父类的方法(4.x).mp4
* 16-6 禁止继承和禁止重写(4.x).mp4
* 17-1 构造器的概述(4.x).mp4
* 17-2 结构体的自定义构造器的基本用法(4.x).mp4
* 17-3 类的自定义构造器的基本用法(4.x).mp4
* 17-4 枚举的自定义构造器的基本用法(4.x).mp4
* 17-5 结构体的自定义构造器的重载(4.x).mp4
* 17-6 类的自定义构造器的重载(4.x).mp4
* 17-7 枚举的自定义构造器的重载(4.x).mp4
* 17-8 结构体的自定义构造器的委托(4.x).mp4
* 17-9 枚举的自定义构造器的委托(4.x).mp4
* 17-10 结构体的默认构造器(上)(4.x).mp4
* 17-11 结构体的默认构造器(中)(4.x).mp4
* 17-12 结构体的默认构造器(下)(4.x).mp4
* 17-13 类的默认构造器(4.x).mp4
* 17-14 设置结构体的存储属性的初始值(上)(4.x).mp4
* 17-15 设置结构体的存储属性的初始值(中)(4.x).mp4
* 17-16 设置结构体的存储属性的初始值(下)(4.x).mp4
* 17-17 设置类的存储属性的初始值(4.x).mp4
* 17-18 设置枚举的存储属性的初始值(4.x).mp4
* 17-19 全局函数或闭包为结构体的存储属性设置默认值(上)(4.x).mp4
* 17-20 全局函数或闭包为结构体的存储属性设置默认值(4.x).mp4
* 18-1 析构的概述(4.x).mp4
* 18-2 析构器(4.x).mp4
* 19-1 可选链的概述(4.x).mp4
* 19-2 通过可选链访问属性(4.x).mp4
* 19-3 使用可选链调用方法(4.x).mp4
* 20-1 类型转换的概述(4.x).mp4
* 20-2 使用运算符is进行类型检查(4.x).mp4
* 20-3 使用运算符as进行类型转换(4.x).mp4
* 21-1 扩展的概述(4.x).mp4
* 21-2 使用扩展添加属性(4.x).mp4
* 21-3 使用扩展添加方法(4.x).mp4
* 21-4 使用扩展添加下标(4.x).mp4
* 21-5 使用扩展添加嵌套类型(4.x).mp4
* 21-6 使用扩展添加构造器(4.x).mp4
* 22-1 协议的概述.mp4
* 22-2 协议的属性要求.mp4
* 22-3 协议的方法要求.mp4
* 22-4 协议的下标要求.mp4
* 22-5 协议的构造器要求.mp4
* 23-1 百钱买百鸡.mp4
* 23-2 猴子吃桃.mp4
* 23-3 水仙花数.mp4
* 23-4 zui大公约数和zui小公倍数.mp4
* 23-5 杨辉三角.mp4
* 23-6 汉诺塔.mp4
* 23-7 角谷猜想.mp4
* 23-8 自守数.mp4
* 23-9 舍罕王赏麦.mp4
* 23-10 约瑟夫环.mp4
* 23-11 兔子繁殖.mp4
* 23-12 寻找假币.mp4
* 23-13 回文数.mp4
* 23-14 质数(素数).mp4
* 23-15 哥德巴赫猜想.mp4
* 23-16 阶乘及阶乘和数.mp4
* 23-17 尾数前移.mp4
* 23-18 数制转换.mp4
* 23-19 数字魔术.mp4
* 23-20 鸡兔同笼.mp4
* 23-21 谁家孩子跑得zui慢.mp4
* 23-22 梅森尼数.mp4
* 23-23 个人所得税.mp4
* 23-24 勾股数.mp4
* 23-25 分数化小数.mp4
* 23-26 求解分数不等式.mp4
* 23-27 不重复的三位数.mp4
* 23-28 谁在说谎.mp4
* 23-29 谁是小偷.mp4




