正版资源传智播客C++第五期视频教程(基础班+就业班)
《传智播客C++第五期视频教程(基础班+就业班)》传智播客C++第五期视频教程(基础班+就业班) 课程介绍【技能收获】学完可掌握:C/C++ 网络编程、Linux 运维、MySQL / 数据库。课程以实战为导向,覆盖从基础概念到完整项目落地的关键步骤,配套章节笔记便于课后复盘与面试前快速回顾。【学习建议】建议按目录顺序学习,先打基础再进入综合实战章节;每完成 2~3 节可结合笔记整理一份学习小结,最终尝试独立复现一套完整 Demo 写入个人作品集。【就业发展】可面向岗位:Linux 运维工程师、SRE、云计算工程师、DevOps 工程师。云原生与自动化运维仍是企业 IT 刚需方向,认证 + 实
这套传智播客 C++ 第五期视频教程,分为基础班与就业班两段,定位很清楚:把 C++ 当作一门需要长期使用的工程语言来教,而不是停在语法演示层面。基础班负责把语言的地基打扎实,就业班则把镜头拉向 Linux 环境下的系统编程、网络编程与数据库访问。对已经能写一点 C 或 C++、但项目经验零散的开发者来说,这套资料的价值在于它能提供一条相对完整、可对照的代码线索。
技术栈覆盖范围
内容主线围绕 C/C++ 展开,落点在 Linux 平台。基础部分会涉及变量、指针、内存模型、结构体、类与对象、继承多态、模板与 STL 容器这些常规主题,但真正的分水岭在后面:进程与线程、文件 I/O、socket 网络编程、多路复用、MySQL 客户端编程等。也就是说,它并不满足于让你在 IDE 里跑通一个控制台程序,而是要求你能在 Linux 终端里编译、调试、定位段错误、排查连接超时。配套的章节笔记适合在写完代码之后回头核对概念,尤其是指针与内存管理这两块,光看视频很容易产生"懂了"的错觉。
项目结构上的可复用模块
就业班通常会带出若干综合案例,结构上大致能拆成几层:网络通信层负责连接建立与数据收发,业务处理层负责协议解析与状态维护,数据持久层负责与 MySQL 交互。这种分层方式本身就是可复用的——你把网络层换成 epoll 或线程池,业务层改动很小;把 MySQL 换成其他存储,接口抽象得好也只需替换实现。建议在跟做时不要只抄最终代码,而是把每一层的头文件接口先自己设计一遍,再对照视频里的实现,差异往往就是工程经验的来源。线程安全、资源释放、错误码处理这些细节,恰恰是面试和实际运维开发中最常被追问的地方。
与运维、SRE 方向的衔接
这套教程虽然是 C++ 主线,但涉及 Linux 系统调用、进程管理、网络协议和数据库操作,这些内容和 Linux 运维、SRE、DevOps 的日常工具箱高度重叠。区别在于,运维岗位更多是用脚本和现成工具解决问题,而这里的训练要求你理解工具底层的系统行为。比如写过一个基于 socket 的简易服务端之后,再看 Nginx 的连接模型、再看容器网络,理解成本会明显下降。如果你已经有一定运维基础,这套资料可以帮你把"会敲命令"补成"知道内核在做什么"。
自学路径建议
- 基础班阶段:每学完一个语法主题,脱离视频独立写一个小程序,重点练指针、数组与字符串、结构体内存布局。
- 过渡阶段:在 Linux 下用 g++ 命令行编译,熟悉 gdb 基本断点与 backtrace,不要依赖图形化 IDE 掩盖构建细节。
- 就业班阶段:按模块推进,先跑通单机版本,再考虑加并发;每完成一个综合案例,整理一份接口说明与踩坑记录。
- 收尾阶段:挑一个案例独立复现,改动其中一层实现,验证自己是否真的理解了模块边界。
整体来看,这份资料适合当作对照实践的底稿:视频给节奏,笔记给索引,真正沉淀下来的还是你自己敲过、调过、改过的那部分代码。基础班打底、就业班拉通系统编程,按这个顺序走,比跳着看综合案例要稳。
传智播客C++第五期视频教程(基础班+就业班) 课程介绍
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视频目录(84 节)
* 1.常量与变量,数据类型,数据类型转换,数据输入与输出 (面试辅导);
* 2.C语言运算符,C语言操作符,C语言表达式,表达式优先级(面试辅导);
* 3.C语言流程控制,分支,顺序,循环逻辑控制(面试辅导);
* 4.函数概述与引用,简单递归,简单嵌套,C语言调用函数示例(面试辅导);
* 5.数组,二维数组,高维数组,详细案例(面试辅导);
* 6.指针,指针与地址,指针与数组,指针与字符串,指针与函数,多重指针(面试辅导);
* 7.结构体,共用体,枚举,typedef,宏定义,预编译,文件包含,条件编译(面试辅导);
* 8.内存分析,作用域,生存期,可见域,C语言调试,排错,分析技巧(面试辅导);
* 9.清华大学学生管理系统,QQ聊天记录监控系统;
* 10.网络劫持系统,打劫百度,360,QQ.
* 1.C语言与C++语言的区别与联系;
* 2.C++内存模型,命名空间和数据类型;
* 3.C++函数,引用,内联函数,函数模板,函数重载;
* 4.面向对象编程(OOP),类和对象;
* 5.构造器,拷贝构造,析构,new/delete;
* 6.运算符重载;面向对象编程(OOP),封装;
* 7.面向对象编程(OOP)继承;
* 8.面向对象编程(OOP)友元;
* 9.面向对象编程(OOP)多态;
* 10.类模板;
* 11.类的转换,类与指针,输入输出流;
* 12.C++调试技巧,错误排查技巧;C++11标准与Boost库,STL库;
* 13.C++面试综合辅导;
* 14.清华大学创业创新投资集团企业信息管理系统;
* 15.清华大学创业创新投资集团企业信息管理系统.
* 1.Cocos2dX开发环境搭建,实现HelloWorld案例,移植到Android与iphone,搭建企业SVN开发环境;
* 2.CCSprite精灵详解,常用的两种layer层, CCNode的添加与tag,坐标系与锚点Z轴遮挡关系, 字体与文本;
* 3.CCTextFieldTTF输入框,CCMenu菜单,CCEditBox编辑框,CCControlSwitch开关, CCControlSlider滑动条;
* 5.动作与动画,Action动作,动画,常见的22种特效, 切换场景的32种动画;
* 6.触屏事件,碰撞检测,地图,音乐与音效,粒子特效, cocostudio工具的使用;
* 7.脚本语言的集成使用Lua/JavaScript,xmI文件读取,sqllite数据库文件读取,跨平台网络HTTP/SOCKET;
* 9.《微信打飞机》案例学习;
* 10.《打地鼠》案例学习;
* 11.《航空堡垒》案例学习;
* 12.《航空堡垒》案例学习;
* 13.《超级马里奥》案例学习;
* 14.《超级马里奥》案例学习;
* 15.《捕鱼达人》网络游戏案例;
* 16.《捕鱼达人》网络游戏案例;
* 17.《暗黑卡牌》网络游戏案例;
* 18.《暗黑卡牌》网络游戏案例;
* 19.《暗黑卡牌》网络游戏案例;
* 20.《进击的9秒》网络游戏案例;
* 21.《进击的9秒》网络游戏案例;
* 22.《进击的9秒》网络游戏案例.
* 1.Unix/Linux操作系统技术(包括linux基本命令,用户管理,vi使用,安装卸载软件,网络配置管理);
* 2.gcc,g++编译器,gdb调试工具,make管理项目,以及windows\linux下的安装配置;
* 3.Unix,Linux编程开发技术介绍, Unix/Linux 编程开发环境搭建;
* 4.Unix/Linux文件和输入输出,文件和目录操作;
* 5.Unix/Linux进程控制,system系统调用;
* 6.Unix/Linux信号处理(signal);
* 7.Unix/Linux内存管理(malloc),内存印象文件的使用;
* 8.Unix/Linux进程间通信(IPC),管道的操作以及FIFO。通过共享内存实现进程间通信;
* 9.Unix/Linux守护进程以及deamon;
* 10.Unix/Linux多线程编程技术,线程接口,线程同步机制;
* 11.Unix/Linux网络编程(socket);
* 12.Unix/Linux shell编程;
* 13.Unix/Linux项目实战(Linux手机通话短信流量计费系统);
* 14.Unix/Linux项目实战(Linux多线程并发银行系统);
* 15.Unix/Linux项目实战(Linux多线程聊天室).
* 1.安装MYSQL,MYSQL开发简介,SQL语句;
* 2.实现MYSQL的增,查,删,改;
* 3.安装Oracle,Oracle简介;
* 4.ProC简介,实现Oracle的增,查,删,改;
* 5.基于MYSQL与Oracle分别处理腾讯泄密的12亿QQ号与5000万QQ群数据.
* 1.Linux驱动开发概述,Linux 设备管理机制;
* 2.构建嵌入式驱动程序开发环境for Android,linux装配置;
* 3.设备驱动程序基础以及proc文件系统介绍;
* 4.Linux内核同步机制 ,内存管理与链表,延迟处理;
* 5.深入Linux内核基础介绍;
* 6.Linux设备驱动调试,以及GDB使用;
* 7.键盘驱动程序设计;
* 8.串口驱动程序设计;
* 9.触摸屏驱动程序设计;
* 10.网络设备驱动程序设计;
* 11.USB驱动程序设计;
* 12.物联网综合案例(智能家居);
* 13.物联网综合案例(智能家居);
* 14.物联网综合案例(智能家居);
* 15.物联网综合案例(智能家居).
* 1.QT开发技术;QT 基础;QT 信号和槽;
* 2.QT Creator的使用;QT Designer的使用;
* 3.QT 绘图,以及跨平台ios,Android,Windows.
* 4.QT开发跨平台的12306火车票查询系统,开发仿QQ界面,(手机端,电脑端),开发仿360界面(手机端,电脑端);




