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给前端同学的设计模式精讲课

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课程简介

聚焦前端工程化的架构思维重塑 本课程旨在解决前端开发者在业务逻辑日益复杂时,容易陷入“代码堆砌”而无法有效维护和重构的困境。许多开发者在学习设计模式时,往往陷入理论概念的泥潭,难以将其转化为实际生产力。为此,课程摒弃了传统教材对二十三种模式的全面覆盖,而是基于前端真实场景,精选出七种最高频、最具实用价值的设计模式。通过场景化实例教学,课程引导开发者从单纯的…

已有 28 人浏览 发布 2025-12-20 更新 2026-09-29

聚焦前端工程化的架构思维重塑

本课程旨在解决前端开发者在业务逻辑日益复杂时,容易陷入“代码堆砌”而无法有效维护和重构的困境。许多开发者在学习设计模式时,往往陷入理论概念的泥潭,难以将其转化为实际生产力。为此,课程摒弃了传统教材对二十三种模式的全面覆盖,而是基于前端真实场景,精选出七种最高频、最具实用价值的设计模式。通过场景化实例教学,课程引导开发者从单纯的“写出功能”向“设计结构”转变,重点剖析如何利用模式解决状态管理混乱、组件耦合度过高以及异步流程难以追踪等典型问题。这种针对性的训练,不仅提升了代码的可读性,更从根本上优化了编程思维,使开发者能够更从容地应对大型项目的架构挑战。

前置门槛与建议学习顺序

在开始学习前,读者需具备扎实的 JavaScript 基础,特别是深入理解闭包、原型链、模块化规范以及异步编程机制。同时,对 Vue 3.0 或 React 17 的工程化体系有基本认知是必要的,因为课程中的实例将直接依托这些主流框架的环境参数进行演示。建议初学者不要试图一次性掌握所有模式,而是遵循“由浅入深”的路径:首先从单例模式和观察者模式入手,这两者与前端事件监听、DOM 操作及全局状态共享紧密相关,最容易建立直观感受;随后深入策略模式和工厂模式,学习如何解耦复杂的业务逻辑和组件创建过程。这种循序渐进的安排,能有效降低认知负荷,确保每个模式都能在实际代码中得到验证,避免产生“云里雾里”的学习体验。

独立产出能力与资料配合练习

完成本课程后,开发者应能独立承担前端架构设计任务,具体表现为能够识别代码坏味道并运用合适的设计模式进行重构,或从零构建具有高内聚、低耦合特性的工具库。例如,能够利用装饰器模式增强组件功能而不修改核心逻辑,或通过中介者模式简化多组件间的复杂交互通信。在练习过程中,建议将课程提供的源码作为参照系,而非直接拷贝。读者应尝试脱离环境,仅凭记忆重建核心逻辑,并对比自身实现与课程方案的差异,分析在性能开销、代码扩展性及维护成本上的优劣。这种“对照实践”的方法,能将被动接收的知识转化为主动的工程直觉。最终,开发者不仅能写出更优雅的代码,更能具备评估和优化整个前端系统架构的能力,为从事高阶前端开发或全栈架构工作奠定坚实的思维基础。

给前端同学的设计模式精讲课

甩开“学不会”的思想压力,只学 7 种,学透 7 种

从“写代码”到“写好代码”到“设计代码”,不仅是技术的提升,更是编程思维的提升,其中最关键的就是设计模式。但很多人想学习设计模式时,往往是查到的资料一堆,有用的知识少见,学得云里雾里,难以实践。本课从23种设计模式中精选前端常用的7种设计模式,利用场景化实例教学,让想学的人真正学明白、会应用、能实践。

适合人群
任何想学习设计模式的前端人员
希望一鸣惊人的应届生
想要造轮子搭工具的技术玩咖
技术储备
熟悉JavaScript
了解 Vue 和 React
环境参数
vue 3.0
React 17

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相关推荐:

章节目录:

第1章 课程介绍 试看2 节 | 18分钟
本章介绍课程主要内容,学习目标,学习方法和注意事项。

收起列表
视频:
1-1 导学 (06:45)
试看
视频:
1-2 -下载课程源代码和电子书 (10:41)
第2章 面向对象 OOP 和 UML 类图 – 前端开发的必备编程思想 18 节 | 122分钟
本章是课程的基础知识铺垫。课程使用 Typescript 做代码演示,所以先介绍 Typescript 类型。设计模式是基于面向对象编程 OOP 的,所以先介绍面向对象的概念。UML 类图是面向对象编程的重要设计工具。

收起列表
视频:
2-1 章介绍 (08:20)
图文:
2-2 章介绍-讲义
视频:
2-3 Typescript 介绍 – 前端最热门的编程语言 (09:41)
图文:
2-4 TS 简介-讲义
视频:
2-5 Typescript 基础类型 (10:58)
视频:
2-6 Typescript 自定义类型和 interface (11:27)
视频:
2-7 面向对象 – 前端主流的编程思想 (08:06)
图文:
2-8 什么是面向对象?-讲义
视频:
2-9 面向对象重要概念-类和实例 (08:54)
视频:
2-10 面向对象三要素-继承,封装,多态 (22:43)
视频:
2-11 Vue 和 React 组件也是对象 (04:42)
图文:
2-12 UML 类图
视频:
2-13 UML 类图-单个类 (12:43)
视频:
2-14 UML 类图-类之间的关系 (14:53)
视频:
2-15 UML 类图-关联关系的细化 (06:04)
视频:
2-16 章总结 (03:08)
图文:
2-17 章总结-讲义
作业:
2-18 课后作业
第3章 设计原则 – 设计模式只是套路,设计原则是指导思想 试看12 节 | 56分钟
设计模式应该分开读:从设计到模式。因此先从基本的设计原则入手,引用《UNIX/Linux设计哲学》一书来辅助讲解。然后再由设计过度到模式,介绍 23 种设计模式。

收起列表
视频:
3-1 章介绍 (06:28)
图文:
3-2 章介绍
图文:
3-3 设计原则-讲义
视频:
3-4 -设计原则-感性与理性 (11:24)
试看
视频:
3-5 SOLID 五大设计原则 – 软件设计和开发的参考标准 (13:10)
视频:
3-6 Unix-Linux 设计哲学 – 前辈们总结出来的经验 (13:02)
试看
图文:
3-7 UNIX Linux 设计哲学-讲义
视频:
3-8 介绍 23 种设计模式 (09:09)
图文:
3-9 介绍 23 种设计模式-讲义
视频:
3-10 章总结 (02:14)
图文:
3-11 章总结-讲义
作业:
3-12 作业
第4章 工厂模式 – 封装实例的创建过程,解放 Vue React 内部都在用 13 节 | 66分钟
工厂模式是前端常用设计模式之一。本章将详细讲解工厂模式,从概念背景,到代码示例和 UML 类图,最后到它的具体使用场景。

收起列表
视频:
4-1 章介绍 (04:35)
图文:
4-2 章介绍-讲义
图文:
4-3 工厂模式介绍-讲义
视频:
4-4 什么是工厂模式,它主要解决什么问题 (06:37)
视频:
4-5 工厂模式代码演示和 UML 类图-简易版本 (08:25)
视频:
4-6 工厂模式代码演示和 UML 类图-标准版本 (15:34)
图文:
4-7 演示-讲义
视频:
4-8 工厂模式的场景-jQuery (17:27)
视频:
4-9 工厂模式的场景-Vue和React的createElement (09:34)
图文:
4-10 场景-讲义
视频:
4-11 章总结 (03:48)
图文:
4-12 章总结-讲义
作业:
4-13 课后作业-并动手画出 UML 类图
第5章 单例模式 – 全局只允许有一个实例,多则出错(用 TS 语法实现更优雅) 10 节 | 45分钟
单例模式是前端常用设计模式之一,而且单例模式的设计思想到处都能体现,如 Vuex 全局唯一的 store 。本章将详细讲解单例模式,从概念背景,到代码示例和 UML 类图,最后到它的具体使用场景。

收起列表
视频:
5-1 章介绍 (02:49)
图文:
5-2 章介绍-讲义
视频:
5-3 什么是单例模式,它解决什么问题 (06:21)
视频:
5-4 单例模式的演示-使用 Typescript (15:40)
视频:
5-5 单例模式的演示-使用 Javascript (08:40)
图文:
5-6 单例模式的演示-讲义
视频:
5-7 单例模式的场景-登录框 (07:56)
视频:
5-8 章总结 (02:58)
图文:
5-9 章总结-讲义
作业:
5-10 作业-把其中的 Typescript 代码演示自己写一遍
第6章 观察者模式 – 前端(及其他 UI 编程)最常用的设计模式,工作必用,面试必考
观察者模式是前端最常见的设计模式,也是其他 UI 编程最常用的编程模式。本章将详细讲解观察者模式,从概念背景,到代码示例和 UML 类图,最后到它的具体使用场景。此外,还要对比观察者模式和发布订阅模式,学完能让你一眼看出他们的区别。…

第7章 迭代器模式 – 遍历数据不仅仅是for和forEach ,还有Iterator
普通的 for 循环不是迭代器,它有很多限制,所有高级编程语言都需要迭代器。JS 的有序结构就内置了迭代器,学完本章你讲详细掌握 JS 内置迭代器,以及 Generator 生成器。

第8章 原型模式 – 原型和原型链是 JS 必备的基础知识,还扩展了JS对象属性描述符
JS 对象是基于原型的,原型和原型链是 JS 的基础知识。因此,原型模式也是我们必须要学习掌握的。本章将详细介绍原型模式,并配合 JS 原型和原型链一起理解。

第9章 装饰器模式 – Decorator现已是JS 的标准语法,装饰器正在前端普及开来
装饰器模式是前端常用的设计模式之一。ES 规范早已引入了装饰器语法,Typescript 也原生支持装饰器语法,是前端工程师必备的技能。本章将详细讲解装饰器模式,从概念背景,到代码示例和 UML 类图,最后到它的具体使用场景:Typescript 装饰器语法。…

第10章 代理模式 – 无论开发环境还是线上环境,编程处处有代理
代理模式是前端常用的设计模式之一,Proxy 早已是 ES 的标准语法,Vue3 也使用 Proxy 实现数据响应式。本章将详细介绍代理模式,并配合 Proxy 语法和应用一起理解。

第11章 其他设计模式 – 虽然有些模式不常用,但其编程思路很常用
除了上述常用的设计模式之外,还有其他一些不太常用、但对日常编程启发很大的设计模式,也值得一起学习。本章讲详细介绍这些设计模式,包括职责链模式、策略模式、适配器模式、组合模式,以及常见的 MVC 和 MVVM。

第12章 实战演练 – 看两个面试真题,体会一下设计模式的价值
对于工作经验超过 3 年的同学,面试是经常考察项目设计问题的,这就会用到设计模式。本章就准备了两个面试真题,让你亲身体会面试过程中设计模式的重要性。

第13章 课程总结
课程内容回顾,课程总结。

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