正版资源SpringCloudAlibaba高并发仿斗鱼直播平台实战|已完结
高并发直播系统的技术挑战与解法 直播业务的核心难点在于瞬时流量洪峰和复杂的实时交互逻辑。斗鱼这类平台在PK连线、红包雨或秒杀活动时,QPS会瞬间飙升,传统单体架构根本无法支撑。这门课程聚焦Spring Cloud Alibaba技术栈,通过还原真实业务场景,拆解用户中台、IM通讯、礼物打赏、直播PK
高并发直播系统的技术挑战与解法
直播业务的核心难点在于瞬时流量洪峰和复杂的实时交互逻辑。斗鱼这类平台在PK连线、红包雨或秒杀活动时,QPS会瞬间飙升,传统单体架构根本无法支撑。这门课程聚焦Spring Cloud Alibaba技术栈,通过还原真实业务场景,拆解用户中台、IM通讯、礼物打赏、直播PK、红包雨及直播带货秒杀六个核心模块。它解决的问题是:开发者在面对高并发直播场景时,如何从单点突破到系统化设计,掌握分布式锁、消息队列削峰、Redis缓存策略等关键技术的应用。适合具备Java基础和Spring Boot入门知识的中级开发者,特别是对微服务架构有一定了解,希望深入理解高并发场景下系统设计与优化的学习者。建议优先学习用户中台服务模块,建立基础架构认知;接着深入IM即时通讯和礼物打赏,理解实时数据流处理;最后攻克红包雨和直播带货秒杀,掌握极端流量下的限流降级策略。学完后能独立设计和实现一个具备核心高并发能力的直播系统原型,包括用户鉴权、实时消息推送、虚拟礼物交易及活动秒杀流程。资料包提供完整源码和配置,建议配合官方文档对照实践,先跑通基础模块再逐步添加高级特性,避免直接陷入复杂业务逻辑。
从零构建直播微服务的实战路径
这门课程的价值在于将理论转化为可落地的代码结构。六个高并发场景并非孤立存在,而是层层递进的业务闭环:用户中台是根基,IM和礼物是交互核心,PK和红包雨考验实时并发,直播带货秒杀则是流量峰值的典型代表。课程强调“实战落地”,意味着每个模块都有完整的工程参考,包括微服务拆分、服务注册发现、配置中心管理及故障隔离机制。对于学习者来说,直接复制代码意义有限,关键在于理解每个技术选型背后的权衡——比如为什么用RocketMQ而非Kafka处理礼物打赏,如何在PK场景中保证订单一致性而不引入强事务。建议按顺序实践,先搭建用户中台服务,熟悉Nacos注册中心和Gateway网关配置;再实现IM即时通讯,体验WebSocket与STOMP协议在直播场景的应用;接着处理礼物打赏的幂等性和Redis原子操作;然后挑战直播PK的实时分数计算和连接管理;最后攻克红包雨的分布式锁设计和直播带货秒杀的库存扣减策略。学完能够独立构建一个小型直播后台系统,涵盖用户管理、实时互动、虚拟经济及促销活动,为后续优化性能监控、链路追踪打下基础。资料包中的代码结构清晰,注释详尽,适合对照自己的项目逐步迭代,建议在虚拟机或Docker环境中部署各微服务,模拟真实集群环境下的故障恢复场景。
课程介绍
SpringCloudAlibaba高并发仿斗鱼直播平台实战,。直播行业蓬勃发展,对人才的需求量巨大,但能够熟练应对高并发直播场景的人才仍然稀缺。这门课程将通过六个高并发场景来提升你的实战能力和对直播业务的理解。这些场景包括用户中台服务、IM即时通讯、礼物打赏、直播PK、红包雨以及直播带货秒杀。我们将从零开始,逐步引导你进行实战落地,帮助你全面掌握直播技术栈,并提升你在高并发解决方案方面的设计与实战能力。助力你提升在直播领域的职业竞争力。
课程目录
课程目录74 集
- ├── 1-课程介绍/
- │ ├── [ 22M] 1-1 课程介绍.mp4
- │ └── [8.6M] 1-2 课程技术栈介绍.mp4
- ├── 2-高并发场景下项目基础架构搭建/
- │ ├── [ 11M] 2-2 微服务架构设计篇(一)常见的微服务架构模式有哪些?.mp4
- │ ├── [ 21M] 2-3 微服务架构设计篇(二)SpringCloud ,Dubbo,SpringCloudAlibaba怎么选?.mp4
- │ ├── [ 14M] 2-4 微服务架构设计篇(三)直播业务下的微服务架构设计.mp4
- │ ├── [ 63M] 2-5 -1 基础环境准备(一)(Redis,Mysql,Rocketmq,Nacos)基础环境安装.mp4
- │ ├── [ 54M] 2-6 -2 基础环境准备(一)(Redis,Mysql,Rocketmq,Nacos)基础环境安装.mp4
- │ ├── [ 40M] 2-7 基础环境准备(二)初识Docker容器技术及使用技巧.mp4
- │ ├── [ 47M] 2-8 Docker底层原理讲解.mp4
- │ ├── [ 21M] 2-9 基于Maven搭建直播项目的微服务骨架.mp4
- ├── 3-高并发场景中的用户服务中台-设计分析篇/
- │ ├── [ 39M] 3-2 QPS 从0到10w+ 的用户中台的架构是如何演变的?.mp4
- │ ├── [ 34M] 3-3 高并发下的用户中台场景分析.mp4
- │ ├── [ 25M] 3-4 怎样设计用户中台的基本功能?选用HTTP还是RPC远程调用?.mp4
- │ ├── [ 29M] 3-5 对比不同的RPC开源框架我们为何选择Dubbo?.mp4
- │ ├── [ 48M] 3-6 -1 Dubbo实战讲解.mp4
- │ ├── [ 49M] 3-7 -2 Dubbo实战讲解.mp4
- │ ├── [ 36M] 3-8 -1 Dubbo服务暴露原理深入剖析.mp4
- │ ├── [ 63M] 3-9 -2 Dubbo服务暴露原理深入剖析.mp4
- │ ├── [ 61M] 3-10 Dubbo服务调用原理剖析.mp4
- ├── 4-高并发场景中的用户服务中台-数据存储与实战篇/
- │ ├── [ 20M] 4-2 用户数据在数据库中如何存储更高效?.mp4
- │ ├── [ 18M] 4-3 亿级用户量规模下如何实现MySQL分库分表?.mp4
- │ ├── [ 41M] 4-4 【实战】带你实现用户中台的数据库模块搭建.mp4
- │ ├── [ 22M] 4-5 【分库分表原理和实践】 分库分表神器ShardingJdbc的原理介绍篇(一)ShardingShpere系列产品介绍.mp4
- │ ├── [ 47M] 4-6 【分库分表原理和实践】 分库分表神器ShardingJdbc的原理介绍篇(二)路由原理剖析.mp4
- │ ├── [ 29M] 4-7 【分库分表原理和实践】 分库分表神器ShardingJdbc的原理介绍篇(三)聚合原理剖析.mp4
- │ ├── [ 51M] 4-8 -1【分库分表原理和实践】基于ShardingJdbc实现用户数据的分库分表查询.mp4
- │ ├── [ 44M] 4-9 -2 【分库分表原理和实践】 基于ShardingJdbc实现用户数据的分库分表查询.mp4
- │ ├── [ 59M] 4-10 【读写分离】 使用主从架构下的读写分离降低数据库压力.mp4
- │ ├── [ 70M] 4-11 分布式缓存Redis的引入(上).mp4
- │ ├── [ 47M] 4-12 分布式缓存Redis的引入(下).mp4
- │ ├── [ 77M] 4-13 高并发下的用户查询如何提速?.mp4
- │ ├── [ 41M] 4-14 缓存的过期时间如何设计更为合适?.mp4
- │ ├── [ 38M] 4-15 如何解决高并发场景下的缓存和数据库之间数据一致性问题.mp4
- │ ├── [ 54M] 4-16 -1 【场景实战】延迟双删功能实现.mp4
- │ ├── [ 52M] 4-17 -2【场景实战】延迟双删功能实现.mp4
- │ ├── [ 28M] 4-18 高并发下的分布式ID如何生成?.mp4
- │ ├── [ 40M] 4-19 分布式id生成器-本地id段的设计讲解.mp4
- │ ├── [ 44M] 4-20 分布式id生成器-分布式场景下的id段抢占.mp4
- │ ├── [ 51M] 4-21 分布式id生成器-本地id段的刷新机制实现.mp4
- │ ├── [ 66M] 4-22 分布式id生成器-无序id的生成.mp4
- │ ├── [ 37M] 4-23 分布式id生成器-无序id生成逻辑的优化.mp4
- ├── 5-高并发场景中的用户服务中台-用户标签实战篇/
- │ ├── [3.6M] 5-1 APP产品中常用的用户标签是什么?-.mp4
- │ ├── [6.4M] 5-2 几种用户标签的实现方案对比.mp4
- │ ├── [ 20M] 5-3 标签系统的核心实现–位运算.mp4
- │ ├── [ 46M] 5-4 一起动手实现用户标签系统-底层标签读写组件的实现.mp4
- │ ├── [ 38M] 5-5 一起动手实现标签系统-接口的测试.mp4
- │ ├── [ 13M] 5-6 引入ShardingJDBC分库分表配置标签记录表.mp4
- │ ├── [ 71M] 5-7 分布式并发场景下用户标签接口的优化以及初始化问题.mp4
- │ ├── [108M] 5-8 用户标签引入Redis缓存.mp4
- │ └── [ 19M] 5-9 用户标签加入Redis后的接口测试.mp4
- ├── 6-高并发场景中的用户服务中台-应用落地篇/
- │ ├── [2.2M] 6-1 本章内容介绍.mp4
- │ ├── [ 42M] 6-2 SpringBoot应用的Docker容器化部署.mp4
- │ ├── [ 18M] 6-3 Docker镜像仓库的讲解.mp4
- │ ├── [ 61M] 6-4 服务日志的规范化.mp4
- │ ├── [ 28M] 6-5 -1 如何实现容器内引入arthus插件.mp4
- │ ├── [ 31M] 6-6 -2 引入Nacos配置中心,实现动态化配置管理.mp4
- │ ├── [ 48M] 6-7 基于SPI机制修改ShardingJDBC底层,实现Nacos配置数据源(上).mp4
- │ ├── [ 50M] 6-8 基于SPI机制修改ShardingJDBC底层,实现Nacos配置数据源(下).mp4
- │ ├── [ 51M] 6-9 Docker-Compose容器集群化管理的介绍.mp4
- │ ├── [ 47M] 6-10 引入Gateway网关.mp4
- │ ├── [ 32M] 6-11 用户中台压力测试.mp4
- │ ├── [2.2M] 6-12 UI界面设计讲解.mp4
- │ ├── [ 15M] 6-13 前端登录框功能的讲解.mp4
- │ ├── [ 13M] 6-14 【前端开发】基于axios.js封装前端的网络请求组件.mp4
- │ ├── [ 39M] 6-15 登录注册流程完善–短信验证流程.mp4
- │ ├── [ 67M] 6-16 登录注册流程完善–手机号登录注册后台功能(上).mp4
- │ ├── [ 58M] 6-17 登录注册流程完善–手机号登录注册后台功能(下).mp4
- │ ├── [ 20M] 6-18 用户手机号注册登录RPC接口测试.mp4
- │ ├── [ 61M] 6-19 登录注册-前后端接口打通.mp4
- │ ├── [131M] 6-20 第三方短信发送功能实现.mp4
- │ ├── [ 50M] 6-21 接口鉴权模块的开发.mp4
- │ ├── [ 59M] 6-22 网关过滤器接入鉴权校验.mp4
- │ ├── [ 18M] 6-23 网关鉴权认证的测试.mp4
- │ ├── [ 82M] 6-24 网关携带userId传递给下游服务.mp4
- ├── 7-高并发场景中的即时通讯系统-分析落地篇/
- │ ├── @更多it资源 www.
- │ ├── [1.8M] 7-1 本章介绍
- │ ├── [ 21M] 7-2 即时通讯系统的历史演变介绍
- │ ├── [ 18M] 7-3 直播业务下的im架构设计
- │ ├── [9.6M] 7-4 WebSocket和TCP长连接详解与性能对比
- │ ├── [9.8M] 7-5 网络的三种IO模型介绍
- │ ├── [ 19M] 7-6 BIO服务端与客户端消息发送实战
- │ ├── [9.0M] 7-7 如何使用异步设计思路改善BIO代码?
- │ ├── [ 27M] 7-8 NIO代码实战讲解
- │ ├── [ 59M] 7-9 Selector底层的Epoll模型深入剖析
- │ ├── [ 13M] 7-10 关于AIO的代码介绍
- │ ├── [ 62M] 7-11 基于Netty搭建IM系统基本骨架和编解码器
- │ ├── [ 33M] 7-12 IM系统的核心handler的设计与实现
- │ ├── [ 27M] 7-13 IM系统的核心handler模块的测试
- │ ├── [ 43M] 7-14 -1 IM系统的认证接入(上)
- │ ├── [ 26M] 7-15 -2 IM系统的认证接入(下)
- │ ├── [ 88M] 7-16 channel的二次开发
- │ ├── [ 64M] 7-17 IM系统的心跳功能实现
- │ ├── [ 37M] 7-18 基于RocketMQ实现IM系统和业务服务的沟通
- │ ├── [ 46M] 7-19 Router层的设计
- │ ├── [ 51M] 7-20 Router内部对IM具体机器的IP选择
- │ ├── [ 62M] 7-21 Router模块的后续完善 – 用户路由信息绑定(上)
- │ ├── [ 48M] 7-22 Router模块的后续完善 – 用户路由信息绑定(下)
- │ ├── [ 37M] 7-23 IM系统的测试
- │ ├── [ 39M] 7-24 用户在线检测的功能开发
- │ ├── [ 44M] 7-25 IM服务中的消息ACK确认机制(上)
- │ ├── [ 82M] 7-26 IM服务中的消息ACK确认机制(下)
- │ ├── [ 31M] 7-27 IM系统的ACK机制测试
- │ ├── [ 53M] 7-28 RocketMq的技术原理讲解
- │ └── [5.9M] 7-29 本章回顾
- ├── 8-高并发直播应用中的即时通讯系统-应用落地篇/
- │ ├── [2.0M] 8-1 本章介绍
- │ ├── [ 78M] 8-2 直播间开关播的实现
- │ ├── [ 31M] 8-3 前后端对接开关播功能
- │ ├── [ 83M] 8-4 直播间列表加载问题
- │ ├── [ 72M] 8-5 直播间加载优化问题
- │ ├── [100M] 8-6 直播间内接入IM服务
- │ ├── [ 50M] 8-7 直播间在线用户记录维护
- │ ├── [ 85M] 8-8 直播间内用户的上下线访问记录
- │ ├── [ 26M] 8-9 router层在直播间重实现群聊推送(一)
- │ ├── [ 53M] 8-10 router层在直播间重实现群聊推送(二)
- │ └── [ 49M] 8-11 前端接入IM服务
- ├── 9-高并发打赏流程中的礼物系统-设计分析与落地实现/
- │ ├── [2.1M] 9-1 本章介绍
- │ ├── [4.8M] 9-2 礼物相关表结构设计
- │ ├── [ 12M] 9-3 高并发场景下礼物系统核心功能设计
- │ ├── [ 16M] 9-4 svga礼物特效的介绍
- │ └── [ 78M] 9-5 礼物基础服务的介绍
- ├── 10-高并发打赏流程中的公共组件优化-应用落地/
- │ ├── [2.3M] 10-1 本章介绍
- │ ├── [ 40M] 10-2 断言组件以及全局异常捕获器的实现
- │ ├── [ 57M] 10-3 断言组件的使用和测试
- │ ├── [ 40M] 10-4 限流组件的实现
- │ ├── [9.3M] 10-5 限流组件的测试
- │ └── [4.3M] 10-6 本章回顾
- ├── 11-高并发打赏流程中的钱包系统和支付中台-设计分析与落地实现/
- │ ├── 【更多it资源 www.】
- │ ├── [3.2M] 11-1 本章介绍
- │ ├── [5.0M] 11-2 礼物打赏流程分析
- │ ├── [ 78M] 11-3 钱包体系的基本搭建
- │ ├── [ 34M] 11-4 送礼流程的完善
- │ ├── [ 32M] 11-5 扣减余额流程的深入分析
- │ ├── [ 67M] 11-6 礼物余额扣减流程讲解
- │ ├── [ 52M] 11-7 使用mq提升送礼接口性能
- │ ├── [ 54M] 11-8 前后端对接送礼接口
- │ ├── [ 39M] 11-9 礼物特效svga的实现
- │ ├── [ 52M] 11-10 bank服务的构建
- │ ├── [ 30M] 11-11 支付产品列表展示功能实现(上)
- │ ├── [ 49M] 11-12 支付产品列表展示功能实现(下)
- │ ├── [ 17M] 11-13 支付中台的一些设计思路
- │ ├── [ 72M] 11-14 bank服务基础功能的完善
- │ ├── [ 83M] 11-15 模拟支付,订单状态流转讲解
- │ ├── [ 42M] 11-16 -1 支付回调流程完善(上)
- │ ├── [ 64M] 11-17 -2 支付回调流程完善(上)
- │ ├── [ 44M] 11-18 支付回调流程完善(下)
- │ └── [3.6M] 11-19 本章回顾
- ├── 12-高并发场景下的直播PK功能-应用落地/
- │ ├── [2.1M] 12-1 本章介绍
- │ ├── [ 15M] 12-2 直播PK流程的介绍
- │ ├── [5.8M] 12-3 直播PK的前端页面介绍
- │ ├── [ 50M] 12-4 直播PK中的IM群发效果实现
- │ ├── [ 79M] 12-5 PK进度条的细节
- │ ├── [ 76M] 12-6 用户连线pk功能的讲解
- │ ├── [ 57M] 12-7 用户连线功能的开发
- │ ├── [ 35M] 12-8 新增im消息类型
- │ ├── [ 34M] 12-9 PK连线的功能完善
- │ ├── [ 83M] 12-10 PK的前后端接口初始化联调
- │ ├── [ 77M] 12-11 -1 PK房前端样式调整(一)
- │ ├── [ 74M] 12-12 -2 PK房前端样式调整(二)
- │ ├── [ 82M] 12-13 PK直播间内的礼物特效互动实现(new)
- │ ├── [ 17M] 12-14 PK直播间内的进度条同步联动讲解mov
- │ ├── [ 24M] 12-15 本地缓存caffine的介绍
- │ └── [5.1M] 12-16 本章总结
- ├── 13-高并发场景下的红包雨功能-应用落地/
- │ ├── [2.4M] 13-1 本章介绍
- │ ├── [7.9M] 13-2 抢红包流程介绍
- │ ├── [ 35M] 13-3 红包雨配置基础接口(上)
- │ ├── [ 33M] 13-4 红包雨基础配置接口(下)
- │ ├── [ 47M] 13-5 红包雨技术方案分析
- │ ├── [ 41M] 13-6 -1 红包雨后端实现逻辑
- │ ├── [ 39M] 13-7 -2 红包雨后端实现逻辑
- │ ├── [ 58M] 13-8 -1 红包领取以及红包生成controller层讲解
- │ ├── [ 61M] 13-9 -2 红包领取以及红包生成controller层讲解
- │ ├── [ 56M] 13-10 红包雨基础接口设计与实现
- │ ├── [ 54M] 13-11 红包雨开抢信号通知功能实现
- │ ├── [ 55M] 13-12 红包雨前后端代码特效讲解
- │ ├── [ 43M] 13-13 红包雨中领取红包接口对接
- │ ├── [ 30M] 13-14 红包雨互动流程回顾
- │ └── [2.5M] 13-15 本章回顾
- ├── 14-高并发场景下的直播带货秒杀功能-应用落地/
- │ ├── [2.2M] 14-1 本章介绍
- │ ├── [ 26M] 14-2 直播带货模块业务分析
- … 其余 12 项略,目录共 212 项




