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618 看动画,轻松学习23种C++设计模式 更新中

后端开发
课程简介

C++ 设计模式:从语法熟练到架构思维的跨越 很多 C++ 开发者在掌握基础语法后,容易陷入一个瓶颈:代码能跑,但难以维护、扩展和复用。对象满天飞、类之间耦合严重、修改一处牵动全局,这些问题往往不是因为语法不熟,而是缺乏对“设计模式”的系统理解。市面上针对其他语言的设计模式资料较多,但结合 C++ 语言特性(如内存管理、模板、多继承、RAII 等)的深度讲…

已有 0 人浏览 发布 2026-10-07 更新 2026-10-07

C++ 设计模式:从语法熟练到架构思维的跨越

很多 C++ 开发者在掌握基础语法后,容易陷入一个瓶颈:代码能跑,但难以维护、扩展和复用。对象满天飞、类之间耦合严重、修改一处牵动全局,这些问题往往不是因为语法不熟,而是缺乏对“设计模式”的系统理解。市面上针对其他语言的设计模式资料较多,但结合 C++ 语言特性(如内存管理、模板、多继承、RAII 等)的深度讲解却相对稀缺。本课程聚焦 23 种经典设计模式,并非简单复述 GoF 定义,而是围绕 C++ 的工程实践展开,帮助开发者建立结构化的程序设计思维。

设计模式不是银弹,但它是经过无数项目验证的解题套路。当你遇到“如何解耦模块”“如何扩展而不修改原有代码”“如何管理资源生命周期”等问题时,正确的设计模式能让你迅速找到切入点。本课程通过动画形式降低抽象概念的理解门槛,同时提供可运行的源码,让你在看懂的同时也能动手验证,真正实现“知其然更知其所以然”。

适合人群与学习路径建议

本课程适合已掌握 C++ 基础语法(类、继承、多态、智能指针等),并希望提升代码架构能力的中初级开发者。如果你刚学完语法,还无法独立设计合理类结构,建议先补足基础;如果你已有实际项目经验,发现代码难以迭代,那么这套课程正是你需要补上的关键一环。

学习时不建议从头到尾线性看完,而应结合当前项目痛点针对性切入。例如:若项目中对象创建逻辑混乱,可重点看创建型模式(工厂、单例、建造者);若模块间耦合严重,可先看结构型模式(适配器、装饰器、代理);若业务规则频繁变化,再深入研究行为型模式(策略、观察者、命令)。每学完一个模式,务必对照源码实现,并在自己的小项目中尝试迁移应用,这样才能把知识转化为能力。

学完能做什么 & 资料如何使用

完成本课程后,你将能够:识别常见代码坏味道并对应到合适的设计模式;用 C++ 正确实现 23 种经典模式,避免常见陷阱(如单例线程安全、工厂类型硬编码);在团队项目中推动代码重构,提升可读性与可测试性;面试中清晰阐述模式适用场景与取舍理由。

配套资料包含完整源码工程,建议你搭建本地开发环境后逐章对照运行。不要只看不练,尝试修改源码中的实现细节,观察行为变化,甚至将其引入你正在参与的真实项目中进行小范围验证。设计模式的掌握,最终体现在你能否在具体场景中准确选择并优雅实现,而这只能靠实践积累。

课程介绍

设计模式是一套系统的程序设计思维和方法,和算法一样,设计程序的思维也是永远不会过时的,是每个程序员都要掌握的基础技能。当你熟练掌握了设计模式,会发现很多事情处理起来变得轻松很多,很多难题迎刃而解,晋升也变得更加轻松。C++作为一门应用广泛的语言,市面上欠缺对其设计模式的系统讲解,正因于此,越早掌握C++设计模式,就能越早迈上一个新的台阶,成为更优秀的C++开发者!

课程目录

c .png (24.88 KB, 下载次数: 0) 2022-12-10 22:34 上传 课程介绍: 设计模式是一套系统的程序设计思维和方法,和算法一样,设计程序的思维也是永远不会过时的,是每个程序员都要掌握的基础技能。当你熟练掌握了设计模式,会发现很多事情处理起来变得轻松很多,很多难题迎刃而解,晋升也变得更加轻松。C++作为一门应用广泛的语言,市面上欠缺对其设计模式的系统讲解,正因于此,越早掌握C++设计模式,就能越早迈上一个新的台阶,成为更优秀的C++开发者! 课程目录:
第1章 课程介绍 试看 2 节 | 15分钟 本章介绍课程的主要内容、课程安排,以及学习建议。 收起列表 视频: 1-1 课程导学 (10:29) 试看 视频: 1-2 学习方法介绍 (03:47)
第2章 设计模式真的有那么难学难懂吗? 试看 2 节 | 10分钟 本章和大家介绍程序员小慕,以及小慕工作中的痛点,引导大家如何正确的学习设计模式。 收起列表 视频: 2-1 初识程序员小慕&小慕的痛点 (03:26) 试看 视频: 2-2 设计模式真的有那么难学难懂吗? (05:52)
第3章 单例(Singleton)模式--老板让你加配置文件 4 节 | 33分钟 本章通过添加,讲解单例模式引发的线程安全问题及解决方案,以及对象释放问题。 收起列表 视频: 3-1 老板让你加一个配置文件? (07:16) 视频: 3-2 懒汉式单例 (09:49) 视频: 3-3 饿汉式单例 (08:13) 视频: 3-4 防老六专题 (07:23)
第4章 原型(Prototype)模式--你真的懂对象的拷贝吗? 3 节 | 41分钟 本章讲解原型(Prototype)模式,带你深入理解对象的拷贝。 收起列表 视频: 4-1 你真的懂对象的拷贝吗? (06:32) 视频: 4-2 深拷贝与浅拷贝 (15:04) 视频: 4-3 C++ 中赋值运算符重载与拷贝构造函数 (18:57)
第5章 工厂模式与抽象工厂模式--从if-else"风暴"中解救你 4 节 | 46分钟 本章讲解工厂模式(FactoryMethod)与抽象工厂模式(AbstractFactory) ,从if-else"风暴"中解救你。 收起列表 视频: 5-1 你是如何掉进 if-else风暴的? (07:56) 视频: 5-2 如何用工厂方法模式解救你(一) (18:42) 视频: 5-3 如何用工厂方法模式解救你(二) (07:54) 视频: 5-4 抽象工厂(AbstractFactory) 另外一种解救方式 (10:37)
第6章 代理(Proxy)模式--优化接口性能,用户不再暴走 2 节 | 25分钟 本章讲解代理模式,使用代理模式优化接口的性能。 收起列表 视频: 6-1 访问数据的接口太慢了,用户要暴走了 (09:00) 视频: 6-2 用代理模式来优化吧 (15:47)
第7章 装饰(Decorator)模式--轻松应对甲方爸爸 3 节 | 32分钟 本章讲解装饰器模式,用继承实现一种装饰,使用装饰模式进行功能的排列组合。 收起列表 视频: 7-1 什么?甲方又要加功能 (08:37) 视频: 7-2 使用继承进行功能的扩展 (15:06) 视频: 7-3 使用装饰模式进行功能的排列组合 (07:48)
第8章 观察者(Observer)模式--监听消息"老板什么时候回来" 2 节 | 16分钟 本章讲解观察者模式,使用观察者模式来监听消息。 收起列表 视频: 8-1 老板出差了?啥时候回来啊? (03:21) 视频: 8-2 用观察者模式来监听消息 (12:25)
第9章 迭代器(Iterator)模式--表示公司的组织架构 本章讲解迭代器模式,使用迭代器模式表示组织架构,并教会大家如何使用C++ 标准库中的迭代器。
第10章 建造者模式(Builder)--帮你从多属性"风暴"中解脱出来 本章学习建造者模式,帮你从多属性"风暴"中解脱出来。
第11章 适配器模式(Adapter)--新瓶装旧酒 本章学习适配器模式,用适配器模式实现新瓶装旧酒。
第12章 桥接模式(Bridge)--对接其他人开发的模块 本章讲解如何使用桥接模式对接其他人开发的模块。
第13章 外观模式(Facade)--简化甲方接入流程 本章学习使用外观模式简化程序的接入流程。
第14章 享元模式(Flyweight)--拯救服务器 本章讲解享元模式,利用享元模式解决对象复用的问题,节省内存。
第15章 组合模式(Composite)--做一个公司行政架构图 本章讲解组合模式,使用组合模式处理树形结构数据,做一个架构图。
第16章 模板方法模式与策略模式--帮老板省钱 本章讲解模板方法模式(Template Method)与策略模式(Strategy),让子类在不改变算法整体结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤;解耦策略的定义、创建和使用,控制代码的复杂度,从而帮老板省钱。
第17章 命令模式(Command)--老板让你干活 本章学习命令模式,将函数封装成对象,实现函数像对象一样使用,用命令模式帮老板让你干活。
第18章 职责链模式--帮老板审批请假流程 本章讲解职责链模式(Chain of Responsibility),使用责任链模式实现请假流程的审批。
第19章 状态模式(State)--审核发布上线 本章讲解状态模式,使用状态模式实现审核发布上线流程。
第20章 中介者模式(Mediator)--帮老板买房 本章讲解中介者模式,用中介者模式帮老板买房赚差价。
第21章 访问者模式(Visitor)--绩效评比 本章学习访问者模式,使用访问者模式做到老板和员工不同视角信息的访问。
第22章 备忘录模式(Memento)--轻松实现配置文件回滚 本章学习备忘录模式,使用备忘录模式轻松实现配置文件的回滚。
第23章 解释器模式(Interpreter)--音乐解释器 本章讲解解释器模式,将语法规则拆分一些小的独立的单元,然后对每个单元进行解析,最终合并为对整个语法规则的解析,实现音乐解释器。
第24章 课程总结 本章是课程的最后一章,课程到此完结,青山不改,绿水长流,江湖再见!
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