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C#21天从入门到精通完结|路飞

后端开发
课程简介

面向 Windows 桌面开发的 C# 实战路径 这套教程核心解决的是初学者从“懂语法”到“能写 Windows 应用”的断层问题。市面上很多 C# 课程偏向 .NET Core 或 Web 开发,而本套资料聚焦于传统的 Windows 应用程序开发。它通过 169 个小节,将语言基础与 GUI 开发紧密结合,适合那些希望掌握桌面端逻辑、熟悉 Window…

已有 1 人浏览 发布 2026-10-07 更新 2026-10-10

面向 Windows 桌面开发的 C# 实战路径

这套教程核心解决的是初学者从“懂语法”到“能写 Windows 应用”的断层问题。市面上很多 C# 课程偏向 .NET Core 或 Web 开发,而本套资料聚焦于传统的 Windows 应用程序开发。它通过 169 个小节,将语言基础与 GUI 开发紧密结合,适合那些希望掌握桌面端逻辑、熟悉 Windows 消息机制或需要维护遗留 WPF/WinForms 项目的开发者。如果你已经熟悉 C++ 或其他语言,但缺乏 C# 的面向对象实战经验,或者你是计算机专业学生想补全桌面开发这块拼图,这套资料的结构非常契合。它不追求前沿的微服务架构,而是深耕语言特性在桌面场景下的落地,比如事件驱动、数据绑定和界面状态管理。

从语法底层到面向对象的核心模块

建议的学习路径不要线性刷完,而是分阶段攻克。第一阶段重点看前几章的变量、数据类型和控制语句,这部分是地基,必须确保对引用类型和值类型的内存模型有清晰认知。第二阶段是重中之重,直接跳到涉及“集合和泛型”的章节。资料中关于泛型集合的实现、`base` 关键字在继承链中的作用、`new` 关键字隐藏父类成员的行为,以及里式转换原则(Liskov Substitution Principle)的具体案例,是理解 C# 多态性的关键。特别是 `is` 和 `as` 关键字在运行时类型检查中的应用,以及 `protected` 访问修饰符在类层次结构设计中的边界,这些细节直接决定了你后续编写可维护代码的能力。建议对照源码,手动复现这些类型转换和继承关系的场景,观察编译器和运行时的具体行为,而不是只记结论。

独立构建桌面应用与配套练习策略

学完核心模块后,你应该能够独立搭建一个基于 MVVM 或 MVC 模式的 Windows 桌面应用,实现复杂的数据展示、用户交互和异常处理。具体而言,你需要能设计出合理的类继承结构,利用泛型集合管理业务数据,并通过接口抽象服务层逻辑。为了配合练习,不要只跟着视频敲代码,而是每看完一个关于继承或接口的章节,就尝试修改现有示例:比如增加一个子类来扩展功能,或者引入一个接口来解耦 UI 层与逻辑层。利用资料中的实例代码作为参照系,重点调试那些容易出错的类型转换和访问权限问题。这种“读代码-改代码-调试”的循环,比单纯观看视频更能巩固对 C# 内存管理和对象生命周期的理解。最终目标不是背下 API,而是形成一套处理 Windows 应用常见逻辑问题的工程直觉,能够独立排查因类型不匹配或继承设计不当导致的运行时错误,为后续深入 .NET 生态打下坚实的结构基础。

课程介绍

路飞.png (256.4 KB, 下载次数: 0) 2024-9-16 10:33 上传 是一门适合初学者的C#入门教程,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用C#进行Windows应用程序开发方方面面的技术。本课程共169小节,从C#语言的基础知识入手,逐步深入介绍了C#语言的各个方面,包括变量、数据类型、控制语句、数组、函数、类、继承、接口、异常处理等等 ├──第10章:集合和泛型集合136base关键字.mp4 29.26M ├──第10章:集合和泛型集合137new关键字隐藏父类.mp4 23.70M ├──第10章:集合和泛型集合138里式转换原则.mp4 50.69M ├──第10章:集合和泛型集合139is和as关键字.mp4 18.13M ├──第10章:集合和泛型集合140protected访问修饰符.mp4 14.50M ├──第10章:集合和泛型集合14

课程目录

课程目录170 集
  • 路飞.png (256.4 KB, 下载次数: 0) 2024-9-16 10:33 上传 是一门适合初学者的C#入门教程,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用C#进行Windows应用程序开发方方面面的技术。本课程共169小节,从C#语言的基础知识入手,逐步深入介绍了C#语言的各个方面,包括变量、数据类型、控制语句、数组、函数、类、继承、接口、异常处理等等 ├──
  • 第10章:集合和泛型集合136base关键字.mp4 29.26M ├──
  • 第10章:集合和泛型集合137new关键字隐藏父类.mp4 23.70M ├──
  • 第10章:集合和泛型集合138里式转换原则.mp4 50.69M ├──
  • 第10章:集合和泛型集合139is和as关键字.mp4 18.13M ├──
  • 第10章:集合和泛型集合140protected访问修饰符.mp4 14.50M ├──
  • 第10章:集合和泛型集合141ArrayList和数组的区别.mp4 44.80M ├──
  • 第10章:集合和泛型集合142集合常用的使用.mp4 57.17M ├──
  • 第10章:集合和泛型集合143集合的长度问题.mp4 15.00M ├──
  • 第10章:集合和泛型集合144ArrayList劣势.mp4 17.34M ├──
  • 第10章:集合和泛型集合145装箱和拆箱.mp4 11.89M ├──
  • 第10章:集合和泛型集合146List集合与泛型.mp4 42.93M ├──
  • 第11章:接口及总结147键值对集合的创建与查找.mp4 27.55M ├──
  • 第11章:接口及总结148foreach.mp4 41.01M ├──
  • 第11章:接口及总结149键值对集合常用api.mp4 14.37M ├──
  • 第11章:接口及总结150Dictionary.mp4 26.73M ├──
  • 第11章:接口及总结151c#10.0结构体.mp4 23.36M ├──
  • 第11章:接口及总结152多态的基本概念.mp4 49.74M ├──
  • 第11章:接口及总结153虚方法实现.mp4 18.66M ├──
  • 第11章:接口及总结154虚方法练习.mp4 25.83M ├──
  • 第11章:接口及总结155抽象类and抽象方法.mp4 29.47M ├──
  • 第11章:接口及总结156模拟 移动硬盘 u盘 Mp3.mp4 45.71M ├──
  • 第11章:接口及总结157访问修饰符.mp4 20.05M ├──
  • 第11章:接口及总结158partial部分类.mp4 10.02M ├──
  • 第11章:接口及总结159sealed密封类.mp4 8.16M ├──
  • 第11章:接口及总结160重写tostring.mp4 16.08M ├──
  • 第11章:接口及总结161工厂设计模式.mp4 47.49M ├──
  • 第11章:接口及总结162模板设计模式.mp4 24.41M ├──
  • 第11章:接口及总结163接口的理解.mp4 25.58M ├──
  • 第11章:接口及总结164c#8.0接口的使用.mp4 32.99M ├──
  • 第11章:接口及总结165接口的规范.mp4 28.77M ├──
  • 第11章:接口及总结166显示实现接口.mp4 15.17M ├──
  • 第11章:接口及总结167c#record关键字.mp4 12.83M ├──
  • 第11章:接口及总结168c#10.0全局引用和顶级语法.mp4 40.83M ├──
  • 第11章:接口及总结169c#3大方向介绍及未来展望.mp4 84.18M ├──
  • 第1章:C#介绍及变量的使用01net平台和c#介绍.mp4 91.49M ├──
  • 第1章:C#介绍及变量的使用02Visual Studio 安装.mp4 37.85M ├──
  • 第1章:C#介绍及变量的使用03项目创建和介绍.mp4 52.49M ├──
  • 第1章:C#介绍及变量的使用04namespace新特性.mp4 8.09M ├──
  • 第1章:C#介绍及变量的使用05注释.mp4 28.56M ├──
  • 第1章:C#介绍及变量的使用06输入输出.mp4 27.88M ├──
  • 第1章:C#介绍及变量的使用07VS中的常用快捷键.mp4 27.71M ├──
  • 第1章:C#介绍及变量的使用08变量的介绍.mp4 9.73M ├──
  • 第1章:C#介绍及变量的使用09变量的声明.mp4 19.86M ├──
  • 第1章:C#介绍及变量的使用10变量类型的介绍.mp4 33.40M ├──
  • 第1章:C#介绍及变量的使用11整数类型讲解.mp4 42.18M ├──
  • 第1章:C#介绍及变量的使用12小数类型.mp4 26.63M ├──
  • 第1章:C#介绍及变量的使用13decimal.mp4 14.54M ├──
  • 第1章:C#介绍及变量的使用14bool类型.mp4 10.91M ├──
  • 第1章:C#介绍及变量的使用15字符类型.mp4 19.95M ├──
  • 第1章:C#介绍及变量的使用16字符串类型.mp4 13.09M ├──
  • 第1章:C#介绍及变量的使用17格式化输出.mp4 16.18M ├──
  • 第1章:C#介绍及变量的使用18object类型.mp4 7.11M ├──
  • 第1章:C#介绍及变量的使用19null类型.mp4 29.45M ├──
  • 第1章:C#介绍及变量的使用20变量的命名规范.mp4 39.57M ├──
  • 第1章:C#介绍及变量的使用21常量.mp4 12.93M ├──
  • 第1章:C#介绍及变量的使用22全局变量和局部变量.mp4 6.36M ├──
  • 第2章:类型转换及运算符23转义符.mp4 55.40M ├──
  • 第2章:类型转换及运算符24隐式转换.mp4 13.27M ├──
  • 第2章:类型转换及运算符25强制转换parse.mp4 30.57M ├──
  • 第2章:类型转换及运算符26简单类型强制转换.mp4 8.13M ├──
  • 第2章:类型转换及运算符27强制转换为string类型.mp4 22.10M ├──
  • 第2章:类型转换及运算符28convert转换.mp4 35.48M ├──
  • 第2章:类型转换及运算符29运算符简介.mp4 9.73M ├──
  • 第2章:类型转换及运算符30自加自减运算符.mp4 21.24M ├──
  • 第2章:类型转换及运算符31算数元素符及练习.mp4 37.26M ├──
  • 第2章:类型转换及运算符32赋值运算符.mp4 2.81M ├──
  • 第2章:类型转换及运算符33复合运算符.mp4 13.23M ├──
  • 第3章:位运算符及if结构34关系运算符.mp4 14.94M ├──
  • 第3章:位运算符及if结构35string类型的计算.mp4 12.21M ├──
  • 第3章:位运算符及if结构36逻辑运算符.mp4 22.87M ├──
  • 第3章:位运算符及if结构37条件运算符(三元表达式).mp4 7.53M ├──
  • 第3章:位运算符及if结构38判断闰年.mp4 11.19M ├──
  • 第3章:位运算符及if结构39其他运算符.mp4 13.04M ├──
  • 第3章:位运算符及if结构40运算符优先级.mp4 14.80M ├──
  • 第3章:位运算符及if结构41选择结构练习.mp4 24.69M ├──
  • 第3章:位运算符及if结构42交换变量.mp4 8.55M ├──
  • 第3章:位运算符及if结构43十进制和二进制相互转换.mp4 14.49M ├──
  • 第3章:位运算符及if结构44位运算.mp4 9.62M ├──
  • 第3章:位运算符及if结构45左移和右移.mp4 15.67M ├──
  • 第3章:位运算符及if结构46if语句及练习.mp4 33.23M ├──
  • 第3章:位运算符及if结构47if-else.mp4 25.47M ├──
  • 第4章:循环结构48if-else if.mp4 29.38M ├──
  • 第4章:循环结构49if的练习.mp4 33.03M ├──
  • 第4章:循环结构50switch.mp4 22.52M ├──
  • 第4章:循环结构51switch练习.mp4 14.14M ├──
  • 第4章:循环结构52switch高级用法.mp4 31.44M ├──
  • 第4章:循环结构53变量作用域和代码块讲解.mp4 15.65M ├──
  • 第4章:循环结构54try-catch.mp4 19.81M ├──
  • 第4章:循环结构55断点调试.mp4 20.37M ├──
  • 第4章:循环结构56断点调试变量检测.mp4 17.15M ├──
  • 第4章:循环结构57循环介绍.mp4 11.69M ├──
  • 第4章:循环结构58do-while循环和练习.mp4 28.31M ├──
  • 第4章:循环结构59循环练习.mp4 50.42M ├──
  • 第4章:循环结构60for循环.mp4 28.62M ├──
  • 第4章:循环结构61for循环练习.mp4 26.78M ├──
  • 第4章:循环结构62斐波那契数列.mp4 25.30M ├──
  • 第5章:一维数组63完全数.mp4 23.29M ├──
  • 第5章:一维数组64九九乘法表.mp4 12.39M ├──
  • 第5章:一维数组65数组的几种声明方式.mp4 32.07M ├──
  • 第5章:一维数组66数组的引用和遍历.mp4 17.04M ├──
  • 第5章:一维数组67数组的练习.mp4 56.26M ├──
  • 第5章:一维数组68变量交换新语法.mp4 8.19M ├──
  • 第5章:一维数组69冒泡排序.mp4 44.87M ├──
  • 第6章:二维数组及结构体和枚举70二维数组的创建.mp4 28.31M ├──
  • 第6章:二维数组及结构体和枚举71二维数组的遍历和访问.mp4 22.95M ├──
  • 第6章:二维数组及结构体和枚举72c#随机数新语法.mp4 17.98M ├──
  • 第6章:二维数组及结构体和枚举73二维数组的练习.mp4 31.74M ├──
  • 第6章:二维数组及结构体和枚举74枚举的基本使用.mp4 21.17M ├──
  • 第6章:二维数组及结构体和枚举75枚举练习.mp4 11.52M ├──
  • 第6章:二维数组及结构体和枚举76举类型的相互转换.mp4 28.92M ├──
  • 第6章:二维数组及结构体和枚举77结构体的使用.mp4 32.96M ├──
  • 第7章:方法和飞行棋游戏78函数的介绍.mp4 23.62M ├──
  • 第7章:方法和飞行棋游戏79方法的使用1.mp4 27.01M ├──
  • 第7章:方法和飞行棋游戏80带参数的方法.mp4 20.48M ├──
  • 第7章:方法和飞行棋游戏81方法传参.mp4 15.56M ├──
  • 第7章:方法和飞行棋游戏82函数的练习.mp4 42.22M ├──
  • 第7章:方法和飞行棋游戏83c#8.0out参数使用.mp4 42.18M ├──
  • 第7章:方法和飞行棋游戏84ref使用.mp4 15.91M ├──
  • 第7章:方法和飞行棋游戏85可变数组params.mp4 17.67M ├──
  • 第7章:方法和飞行棋游戏86方法的重载.mp4 28.69M ├──
  • 第7章:方法和飞行棋游戏87递归的理解.mp4 14.46M ├──
  • 第7章:方法和飞行棋游戏88递归解决斐波那契数列.mp4 28.24M ├──
  • 第7章:方法和飞行棋游戏89飞行棋项目介绍及画游戏头.mp4 43.80M ├──
  • 第7章:方法和飞行棋游戏90初始化地图.mp4 50.83M ├──
  • 第7章:方法和飞行棋游戏91画地图第一行.mp4 55.58M ├──
  • 第7章:方法和飞行棋游戏92画第一竖行.mp4 49.60M ├──
  • 第7章:方法和飞行棋游戏93画地图其他位置.mp4 15.90M ├──
  • 第7章:方法和飞行棋游戏94输入玩家姓名.mp4 43.58M ├──
  • 第7章:方法和飞行棋游戏95修改信息.mp4 14.37M ├──
  • 第8章:飞行棋游戏开始和面向对象简介100封装游戏逻辑.mp4 23.13M ├──
  • 第8章:飞行棋游戏开始和面向对象简介101防止移除游戏.mp4 28.09M ├──
  • 第8章:飞行棋游戏开始和面向对象简介102玩家暂停.mp4 31.11M ├──
  • 第8章:飞行棋游戏开始和面向对象简介103游戏结束.mp4 10.74M ├──
  • 第8章:飞行棋游戏开始和面向对象简介104面向对象的概念.mp4 75.86M ├──
  • 第8章:飞行棋游戏开始和面向对象简介105找对象,和对象的特征.mp4 32.53M ├──
  • 第8章:飞行棋游戏开始和面向对象简介106类和对象的关系.mp4 27.97M ├──
  • 第8章:飞行棋游戏开始和面向对象简介107面向对象三大特征和封装的概念.mp4 7.38M ├──
  • 第8章:飞行棋游戏开始和面向对象简介108类的设计 数据建模.mp4 26.23M ├──
  • 第8章:飞行棋游戏开始和面向对象简介96玩游戏基本逻辑1.mp4 53.41M ├──
  • 第8章:飞行棋游戏开始和面向对象简介97判断关卡1.mp4 68.51M ├──
  • 第8章:飞行棋游戏开始和面向对象简介98判断关卡2.mp4 14.89M ├──
  • 第8章:飞行棋游戏开始和面向对象简介99游戏清屏.mp4 13.94M ├──
  • 第9章:封装和继承及常用工具类109类的定义.mp4 17.19M ├──
  • 第9章:封装和继承及常用工具类110创建对象.mp4 35.02M ├──
  • 第9章:封装和继承及常用工具类111private关键字及方法传参.mp4 31.48M ├──
  • 第9章:封装和继承及常用工具类112属性的基本使用.mp4 30.70M ├──
  • 第9章:封装和继承及常用工具类113属性的练习.mp4 65.63M ├──
  • 第9章:封装和继承及常用工具类114属性快捷键.mp4 17.97M ├──
  • 第9章:封装和继承及常用工具类115自动属性.mp4 16.72M ├──
  • 第9章:封装和继承及常用工具类116静态和非静态的区别.mp4 36.56M ├──
  • 第9章:封装和继承及常用工具类117构造方法的讲解和使用.mp4 45.19M ├──
  • 第9章:封装和继承及常用工具类118构造方法的重载.mp4 11.02M ├──
  • 第9章:封装和继承及常用工具类119This关键字的作用.mp4 22.11M ├──
  • 第9章:封装和继承及常用工具类120构造方法快捷生成.mp4 8.25M ├──
  • 第9章:封装和继承及常用工具类121c#9.0init函数和初始化器.mp4 13.17M ├──
  • 第9章:封装和继承及常用工具类122New关键字做了什么事情.mp4 3.74M ├──
  • 第9章:封装和继承及常用工具类123析构函数.mp4 10.52M ├──
  • 第9章:封装和继承及常用工具类124构造方法的练习.mp4 30.91M ├──
  • 第9章:封装和继承及常用工具类125值类型和引用类型的存储.mp4 35.01M ├──
  • 第9章:封装和继承及常用工具类126字符串的处理.mp4 27.05M ├──
  • 第9章:封装和继承及常用工具类127字符串处理练习和常用api.mp4 33.87M ├──
  • 第9章:封装和继承及常用工具类128分割字符串及练习.mp4 35.22M ├──
  • 第9章:封装和继承及常用工具类129string类型常用方法.mp4 87.03M ├──
  • 第9章:封装和继承及常用工具类130StringBuilder.mp4 19.80M ├──
  • 第9章:封装和继承及常用工具类131Math_数学类.mp4 32.77M ├──
  • 第9章:封装和继承及常用工具类132Array类api.mp4 48.13M ├──
  • 第9章:封装和继承及常用工具类133c#11原始字符串.mp4 25.46M ├──
  • 第9章:封装和继承及常用工具类134继承的基本使用.mp4 43.00M ├──
  • 第9章:封装和继承及常用工具类135继承中的构造方法.mp4 18.42M
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