从应用层下沉到底层原理的必修补课 Windows 平台的软件开发往往存在严重的“黑盒”现象。大多数开发者习惯于调用封装好的接口、使用高级框架,却对底层的内存布局、线程调度以及系统内核交互缺乏直观认知。这门课程的核心价值,正在于填补这一断层。它不教授简单的 CRUD 业务逻辑,而是深入 Windows 系统的核心机制,重点拆解 MFC 框架的演变逻辑、进程与…
Windows 平台的软件开发往往存在严重的“黑盒”现象。大多数开发者习惯于调用封装好的接口、使用高级框架,却对底层的内存布局、线程调度以及系统内核交互缺乏直观认知。这门课程的核心价值,正在于填补这一断层。它不教授简单的 CRUD 业务逻辑,而是深入 Windows 系统的核心机制,重点拆解 MFC 框架的演变逻辑、进程与线程的资源竞争模型、WinAPI 的原生调用以及 SDK 开发范式。对于长期困在.NET 或 Web 前端舒适区、一旦遇到性能瓶颈就无从下手的开发者而言,这是一次必要的底层补课,旨在让你真正理解代码在操作系统中是如何被执行的。
本课程定位清晰,并不面向零基础的编程初学者。它更适合具备一定工作经验、渴望突破技术天花板的中阶开发者,或是拥有扎实 C++ 基础但对 Windows 系统编程感到陌生的同学。学习门槛在于前置知识储备,你需要对 C/C++ 语言特性、指针操作及内存管理有熟练掌握,否则在接触复杂的句柄管理和并发模型时会感到吃力。建议的学习顺序应遵循由浅入深的逻辑:首先夯实数据类型与底层机制的基础,这是理解后续复杂概念的基石;随后进入核心的进程与线程模块,这是 Windows 编程中最具挑战也最核心的部分;最后再通过 WinAPI 和 SDK 实战来串联零散的知识。不要急于动手写大型项目,只有先理清了 Windows 的数据原语和并发模型,后续的实战才能事半功倍,否则极易陷入代码细节而迷失架构主线。
理论体系的构建最终必须指向独立工程能力。完成本系列课程的学习并结合配套的实战项目后,你应当具备独立分析 Windows 应用性能瓶颈、设计高并发服务端组件以及排查复杂内存泄漏问题的能力。更重要的是,你将不再畏惧阅读未经包装的底层源码,能够熟练运用 Win32 API 解决跨平台方案无法覆盖的特定场景需求。资料包的配置方式极具工程参考价值:源代码与视频解析相互印证,建议在学习每个知识点后,立即对照源码进行单步调试或自行重构实现。切勿仅停留在观看层面,通过亲手编写并跑通那些关于消息循环、同步原语的 demo,才能真正将书本上的操作系统理论转化为可落地的代码直觉,实现从“会用框架”到“懂系统原理”的质变。
适合人群: 1、有一定工作经验想进一步提升的学员 2、有一定编程经验对windows感兴趣的同学 你将会学到: 课程囊括的windows相关很多的学习知识点:MFC、进程及线程、WinAPI、SDK、数据类型…… 通过该课程的学习结合windows项目课程完成windows相关项目
windows.png (95.86 KB, 下载次数: 0) 2024-1-9 10:02 上传 课程介绍: 适合人群: 1、有一定工作经验想进一步提升的学员 2、有一定编程经验对windows感兴趣的同学 你将会学到: 课程囊括的windows相关很多的学习知识点:MFC、进程及线程、WinAPI、SDK、数据类型…… 通过该课程的学习结合windows项目课程完成windows相关项目 课程目录: 目录.png (36.52 KB, 下载次数: 0) 2024-1-9 10:03 上传 1.windows版本变迁 10.IO操作 11.文件操作 12.windows消息机制 13.项目预备 14.项目开始 15.异步IO机制 16.使用事件内核对象提醒 17.可提醒IO 18.完成端口概述 19.IOCP初窥 2.NT结构 20.CopyFile实现 21.课程安排及答疑 22.界面知识点完成 23.进程及线程 24.CUIGUI 25.进程句柄 26.命令行参数 27.环境变量 28.进程路径 29.createProcess概述 3.APISDKMFC 30.ApplicationNameCommandLine详解 31.StrartInfo及ProcessInformation 32.作业讲解及进程关闭及使用计数 33.进程权限概论 34.进程权限 35.UAC及用户补充 36.进程复习 37.项目相关预习及进程的遍历 38.封装ToolHelp类 39.线程知识 4.WindowsAPI分类 40.主线程退出和其他线程退出的区别 41.线程间参数传递 42.深入理解时间片 43.线程的退出 44.深入理解线程的启动 45.课程复习 46.线程启动到死亡的详细讲解 47.beginthread和CreateThread 48.线程的状态及线程的挂起转态 49.线程等待休眠及饥饿线程 5.如何使用windowsAPI 50.context结构体 51.线程安全及上锁 52.原子操作 53.旋转锁 54.volatile关键字 55.问题线程函数分析之详解线程函数的lParam 56.线程优先级及CPU亲和度 57.问题线程函数分析之详解原子操作和旋转锁 58.答疑关于异步IO及句柄伪句柄 59.临界区及线程函数中使用静态变量 6.Windows基础数据类型 60.Slim锁及线程休眠及等待及挂起及阻塞 61.用户态同步方式总结 62.内核对象概述 63.设置使用计数的目的 64.设置使用计数的目的及句柄表及句柄的本质 65.深入理解句柄表及索引及句柄表存在的意义 66.内核对象的Signal状态 67.Wait的3种结果及Wait里的坑 68.事件内核对象 69.可等待计时器对象 7.字符集 70.信号量 71.互斥体 72.程序单开应用 73.虚拟内存 74.虚拟内存分区 75.分配颗粒及页面大小 76.页面文件及提交物理内存 77.64位及内存对齐 78.内存修改器作业布置 79.作业讲解 8.项目简介 80.虚拟内存页面区块 81.动态获取系统内存信息 82.获取系统内存大小及空闲内存 83.Windows基础知识总结及实战课程安排 9.项目界面演示