定位澄清:这是一门数字绘画基础课,不是软件开发教程 需要首先说明的是,本资料名为“PS/SAI 绘画入门全套教程”,归属于“后端开发”分类属于平台归档错误,请忽略该分类标签。内容本质是数字插画与平面设计的基础训练,核心工具为 Photoshop(PS)和 Paint Tool SAI。对于希望将视觉能力转化为工程产出(如 UI 素材、游戏资源、技术配图)的…
需要首先说明的是,本资料名为“PS/SAI 绘画入门全套教程”,归属于“后端开发”分类属于平台归档错误,请忽略该分类标签。内容本质是数字插画与平面设计的基础训练,核心工具为 Photoshop(PS)和 Paint Tool SAI。对于希望将视觉能力转化为工程产出(如 UI 素材、游戏资源、技术配图)的开发者或技术创作者而言,这套课程提供的是从软件操作到美术底层逻辑的完整闭环,而非纯理论艺术史。
课程共 16 集,按“工具认知→构成基础→造型训练→色彩体系→应用实战”的逻辑推进,适合按照以下模块进行对照实践:
适合基础:零基础入门者,或有编程能力但缺乏视觉表达技巧的技术人员。无需美术功底,但需具备基本软件操作常识。
建议学习顺序:先完整观看 01-05 集建立空间与线条感知,再进入 07-10 集的光影色彩训练,最后根据需求选择 11-16 集的角色或漫画专项。
资料配合:课程视频侧重演示,必须同步打开绘图软件进行模仿练习。每一集的“线条练习”、“几何体速涂”、“静物临摹”等环节需单独抽出时间完成,仅观看无法形成肌肉记忆。建议建立自己的“笔刷预设库”和“配色方案集”,将课程中的案例转化为可复用的个人素材资产。
学完能做什么:能够独立完成 Q 版角色设计、技术文档插图、简单 UI 图标绘制及条漫创作,具备将文字创意转化为可视化原型的能力。
PS.png (89.45 KB, 下载次数: 0) 2022-12-4 12:57 上传 01集:绘画软件界一哥——带你认识好用的SAI.flv 02集:绘画BUFF叠加——带你认识强大的PS.flv 03集:噫…点线面就能构成一幅画?.flv 04集:手…手抖该怎么练线条?.flv 05集:鸽子为什么这么大?因为透视啊.flv 06集:萌新如何临摹出一张像样的作品?.flv 07集:装bility必学:素描5大调!.flv 08集:几何石膏什么的,很轻松嘛!.flv 09集:色彩如女人,怎么摸透她的心?.flv 10集:画个静物练练手.flv 11集:Q版小人的脸怎么画?.flv 12集:可可爱爱,Q版是如何炼成的?.flv 13集:日本动漫里的五官怎么画?.flv 14集:快速上色的秘籍了解一下.flv 15集:想学漫画不得不知道的分镜语言.flv 16集:条漫原来是这样诞生的.fl
PS.png (89.45 KB, 下载次数: 0) 2022-12-4 12:57 上传 01集:绘画软件界一哥——带你认识好用的SAI.flv 02集:绘画BUFF叠加——带你认识强大的PS.flv 03集:噫…点线面就能构成一幅画?.flv 04集:手…手抖该怎么练线条?.flv 05集:鸽子为什么这么大?因为透视啊.flv 06集:萌新如何临摹出一张像样的作品?.flv 07集:装bility必学:素描5大调!.flv 08集:几何石膏什么的,很轻松嘛!.flv 09集:色彩如女人,怎么摸透她的心?.flv 10集:画个静物练练手.flv 11集:Q版小人的脸怎么画?.flv 12集:可可爱爱,Q版是如何炼成的?.flv 13集:日本动漫里的五官怎么画?.flv 14集:快速上色的秘籍了解一下.flv 15集:想学漫画不得不知道的分镜语言.flv 16集:条漫原来是这样诞生的.flv 17集:旅行日记(风景、街道、植物、建筑等).flv 18集:为爱豆应援(人物).flv 19集:有个好创意,如何用画笔表现呢?.flv