getfromcode

【泰课在线】年度史诗MMO ARPG 课程《泰斗破坏神》 - 带源码课件(22G)

移动开发
课程简介

工程视角下的 MMO ARPG 全栈实现 这套资料的核心价值在于完整演示了基于 PhotonServer 的 MMORPG 架构落地。它解决了单体游戏向多人在线游戏转型时的技术断层问题,重点覆盖了前后端分离、数据同步与状态管理三大难点。从底层来看,课程构建了一个包含角色属性、装备背包、技能特效、组队系统以及副本加载的完整闭环。所有逻辑均围绕 C# 展开,服…

已有 0 人浏览 发布 2026-10-12 更新 2026-10-12

工程视角下的 MMO ARPG 全栈实现

这套资料的核心价值在于完整演示了基于 PhotonServer 的 MMORPG 架构落地。它解决了单体游戏向多人在线游戏转型时的技术断层问题,重点覆盖了前后端分离、数据同步与状态管理三大难点。从底层来看,课程构建了一个包含角色属性、装备背包、技能特效、组队系统以及副本加载的完整闭环。所有逻辑均围绕 C# 展开,服务端负责核心规则校验与状态广播,客户端负责表现层渲染与用户交互,这种结构对想要深入理解实时网络游戏的开发者来说,是极佳的工程参照。

基础门槛与学习路径建议

适合具备 C# 语言基础,且对 Unity 编辑器及 MonoBehaviour 生命周期有基本认知的开发者。由于涉及大量网络编程,建议读者先熟悉基本的 Socket 通信概念或 HTTP 请求原理,否则直接上手同步逻辑会较为吃力。入门时,建议优先研读「注册登录界面跳转」与「角色初始化」两章,这是理解整个系统数据流的入口,有助于建立客户端与服务端的基础连接认知。接着重点关注「背包系统角色信息同步」与「UI 委托事件监听」部分,这两块内容展示了如何通过解耦设计处理复杂的状态更新,避免循环引用导致的性能瓶颈。随后进入战斗核心,通过「敌人动画同步」和「Boss 控制器」章节,可以清晰看到服务端权威设计与客户端预测的协作模式,这是 MMO 开发中最具复用价值的技术点,务必结合源码仔细推敲。最后补充组队请求处理与副本自动选择逻辑,完成从单机到联机环境的全面过渡。

资料用法与独立产出目标

这套源码不仅是视频内容的补充,更是调试网络同步问题的关键依据。建议在观看视频时,同步打开对应的服务器端 Handler 代码与客户端 Controller 代码,对照理解数据包的发送与接收时机,切勿只看不写,否则无法掌握实际工程中的异常处理细节。资料包中的场景加载进度条设计、任务条 UI 交互逻辑以及自动副本选择流程,都是可以直接抽取复用到其他项目中的通用模块。完成学习后,读者应能够独立搭建一个支持多人同时在线、具备基础战斗交互与装备系统的 MMO Demo。这不仅能巩固 Unity 高级特性,更能建立起完整的网络游戏开发思维框架,为后续深入学习分布式架构打下坚实基础。

课程目录

尽快保存避免失效 保存即可观看99 集
  • 00-夸克网盘免费领1T空间教程(新、老用户均可).pdf [452.9 KB]
  • 019-素材导入和介绍.mp4 [67.4 MB]
  • 206-角色信息处理角色面板显示三角色的添加处理.mp4 [45.2 MB]
  • 307-敌人动画更新的检测.mp4 [12.4 MB]
  • 250-商城系统UI设计一.mp4 [32.4 MB]
  • 205-角色信息处理角色面板显示二处理角色的展示.mp4 [37.8 MB]
  • 173-从零开始创建第一个PhotonServer服务器端应用二-添加工程的配置,启动ChatServer.mp4 [50.1 MB]
  • 047-角色物品的初始化把物品放到物品栏.mp4 [156.6 MB]
  • 272-在服务器端创建BattleHandler处理组队请求.mp4 [43.2 MB]
  • 294-控制敌人的同步产生.mp4 [20.2 MB]
  • 311-动画播放的同步测试.mp4 [14.7 MB]
  • 130-添加技能1的特效.mp4 [102.0 MB]
  • 116-给武器添加特效.mp4 [31.1 MB]
  • 069-设计任务条的UI.mp4 [94.2 MB]
  • 085-通过委托与事件监听任务的状态改变来更新UI.mp4 [53.4 MB]
  • 226-在客户端添加发起更新请求Controller.mp4 [38.4 MB]
  • 312-主角动画攻击受伤死亡的同步请求的创建处理和响应.mp4 [22.5 MB]
  • 279-修复上节课遇到的一些问题.mp4 [14.9 MB]
  • 259-处理自动选择副本.mp4 [25.9 MB]
  • 222-在服务器端扩展角色表和角色类的属性.mp4 [11.2 MB]
  • 048-装备信息的查看.mp4 [67.8 MB]
  • 298-发起创建敌人的请求.mp4 [13.0 MB]
  • 299-注册事件生成敌人.mp4 [24.4 MB]
  • 273-在客户端处理服务器端的组队响应.mp4 [10.7 MB]
  • 098-副本系统-设计进入副本的提示界面和返回按钮.mp4 [76.7 MB]
  • 129-添加基础攻击最后的暴击特效.mp4 [139.4 MB]
  • 200-在服务器端处理注册请求.mp4 [48.5 MB]
  • 232-在客户端发起物品信息添加的请求.mp4 [10.2 MB]
  • 124-导入敌人模型创建敌人的管理器.mp4 [71.8 MB]
  • 025-设计体力和历练的自动增长【 】.mp4 [21.6 MB]
  • 127-敌人的被攻击处理受到攻击后的行为二.mp4 [142.3 MB]
  • 284-移动控制的同步positionrotation位置和旋转-开发同步的条件.mp4 [10.9 MB]
  • 322-Boss动画的同步-创建BossControllerBossHandler.mp4 [15.3 MB]
  • 100-场景加载的进度条的设计.mp4 [91.9 MB]
  • 044-背包系统角色信息的同步(装备,生命,伤害)(一).mp4 [53.2 MB]
  • 157-导入Boss特效,给敌人添加特效.mp4 [79.7 MB]
  • 006-控制用户登录和注册界面的跳转.mp4 [128.6 MB]
  • 128-修改出血效果的位置.mp4 [31.4 MB]
  • 261-个人战斗-副本场景中角色的加载.mp4 [43.8 MB]
  • 020-开发设计人物头像信息.mp4 [90.5 MB]
  • 104-导入主角动作和特效.mp4 [98.5 MB]
  • 269-游戏结束的判定.mp4 [30.6 MB]
  • 136-添加火焰柱,添加对敌人的攻击效果.mp4 [59.8 MB]
  • 126-敌人的被攻击处理受到攻击后的行为一.mp4 [35.2 MB]
  • 057-物品的使用和批量使用.mp4 [104.5 MB]
  • 090-读取技能信息.mp4 [51.2 MB]
  • 046-FixBug解决Bug.mp4 [23.0 MB]
  • 216-完善TaskDBHandler用来处理跟任务有关的请求(1).mp4 [31.9 MB]
  • 210-添加请求用来在服务器端存储当前登录的角色.mp4 [11.8 MB]
  • 263-处理Boss的被攻击.mp4 [14.1 MB]
  • 099-副本地图和提示框的显示与隐藏.mp4 [147.9 MB]
  • 041-物品信息的初始化InventoryManager.mp4 [150.3 MB]
  • 257-副本进入功能-打开副本地图.mp4 [33.5 MB]
  • 303-敌人检测自身位置发生变化.mp4 [12.3 MB]
  • 092-UI面板技能信息的同步.mp4 [85.8 MB]
  • 286-移动控制的同步positionrotation位置和旋转-处理同步的请求.mp4 [25.0 MB]
  • 067-任务的初始化.mp4 [42.7 MB]
  • 193-服务器端数据库的配置.mp4 [72.0 MB]
  • 134-添加技能2的寒冰特效.mp4 [166.6 MB]
  • 240-在服务器端创建SkillDB表和Model类做技能的更新同步.mp4 [9.3 MB]
  • 280-组队测试服务器端向客户端发数据的修改.mp4 [58.0 MB]
  • 076-导入男性,女性主角和NPC角色,控制角色的行走.mp4 [109.5 MB]
  • 086-优化移动控制-让动画跟运动看起来更加协调,寻路的终止.mp4 [73.2 MB]
  • 319-在服务器端添加队伍解散的操作.mp4 [3.8 MB]
  • 185-数据保存,删除和修改.mp4 [20.2 MB]
  • 318-创建同步游戏状态的请求和转发和响应.mp4 [14.7 MB]
  • 227-在服务器端创建InventoryItemDB类和表格用来存储所有得到的物品.mp4 [17.9 MB]
  • 192-发起加载服务器列表的请求二.mp4 [30.4 MB]
  • 283-修改不同客户端下对主角的控制移动控制和战斗控制.mp4 [52.6 MB]
  • 154-制作其他敌人的Prefab(二).mp4 [142.8 MB]
  • 256-控制系统模块的显示和隐藏检测按键的点击事件.mp4 [34.0 MB]
  • 217-在客户端创建TaskDBController.mp4 [10.7 MB]
  • 005-制作注册界面.mp4 [50.4 MB]
  • 053-装备的穿上(二)装备的放回.mp4 [15.2 MB]
  • 142-控制敌人的死亡.mp4 [66.7 MB]
  • 107-控制摄像机的跟随.mp4 [52.1 MB]
  • 105-控制主角的移动.mp4 [51.1 MB]
  • 271-在客户端创建Controller发起团队战斗的请求.mp4 [7.0 MB]
  • 021-开发设计菜单栏.mp4 [68.2 MB]
  • 017-角色选择界面之间的切换.mp4 [141.2 MB]
  • 109-检测攻击按钮的点击.mp4 [50.8 MB]
  • 270-游戏结束的判定二-更新任务进度.mp4 [66.0 MB]
  • 215-服务器端任务操作有关属性和类添加.mp4 [5.0 MB]
  • 056-开发提示信息的开始功能.mp4 [93.4 MB]
  • 219-在客户端发起得到任务进度的请求同步任务进度.mp4 [25.8 MB]
  • 262-个人战斗-副本地图中状态UI的显示.mp4 [58.5 MB]
  • 131-添加技能1的火鸟特效.mp4 [140.9 MB]
  • 209-角色信息处理角色面板显示六测试.mp4 [34.9 MB]
  • 137-添加技能3的溅血攻击特效.mp4 [60.6 MB]
  • 012-处理界面的切换.mp4 [33.3 MB]
  • 314-在客户端处理角色动画同步的响应事件.mp4 [9.2 MB]
  • 219-在客户端发起得到任务进度的请求同步任务进度(1).mp4 [25.8 MB]
  • 214-创建TaskDBManager类用来做数据库操作.mp4 [6.6 MB]
  • 155-修改视野的跟随,增加缓动.mp4 [70.4 MB]
  • 266-添加Boss出血效果.mp4 [21.3 MB]
  • 125-检测敌人是否在主角攻击范围之内.mp4 [75.5 MB]
  • 184-查询所有用户,根据条件查询.mp4 [31.6 MB]
  • 026-控件的初始化赋值.mp4 [68.3 MB]
  • 150-主角受伤处理-播放hit动画.mp4 [51.6 MB]
课程购买
课程价格
金币29.9
299金币限时优惠会员免费
销量:0
💎 开通会员每日免费下载,比单买更划算 →
支付成功后会自动显示下载资源云盘的链接!点击链接即可下载到本地。