getfromcode体系课

任鸟飞2024-2025

这套内容面向的是已经会写代码、想把能力伸进 Windows 游戏客户端内部的人。它不讲语言基础,也不讲怎么装编译器,上来就处理真实运行中的程序:读内存、定位数据、改协议、写钩子。如果你只是好奇逆向是什么,或者指望学完去投安全岗,这套资料大概率会让你中途放弃;但如果你手上有具体的客户端要分析,或者在做

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这套内容面向的是已经会写代码、想把能力伸进 Windows 游戏客户端内部的人。它不讲语言基础,也不讲怎么装编译器,上来就处理真实运行中的程序:读内存、定位数据、改协议、写钩子。如果你只是好奇逆向是什么,或者指望学完去投安全岗,这套资料大概率会让你中途放弃;但如果你手上有具体的客户端要分析,或者在做外挂相关的开发工作,它的针对性就比较强。

它解决的是哪一类工作场景

核心场景有三个。一是游戏更新后偏移失效,需要重新定位特征码,第三十九章专门用暴力搜索和 KMP、BM、Sunday 这类字符串匹配算法来做一键更新,解决的是每次版本迭代都要重找地址的重复劳动。二是想在不改动原始逻辑的前提下拦截函数执行,第三十八章讲虚表 HOOK,第三十五章讲硬断 HOOK 和异常处理,对应的是拦截调用、观察参数、替换返回结果这类需求。三是网络层的数据处理,第三十六章做收发包自动扫拍,第三十七章进一步改收包协议来实现显示效果,处理的是客户端与服务端之间的数据流。

再往后是漏洞方向,第四十二章讲 shellcode 缓冲区溢出和远程调用,属于利用层面的内容,难度和前面几章不在一个量级。第四十一、四十二章分别用 UE 和 U3D 的新游戏做实战,把前面分散的技术点放到完整目标上跑一遍。

适合什么基础,先看哪几块

前置要求比较明确:C++ 要能读懂指针、虚函数、结构体内存布局,汇编要能看懂函数调用约定和栈帧,Windows API 里进程、内存、线程的基本操作得熟悉。缺其中任何一块,建议先补,否则后面全是硬啃。

顺序上不建议从第一章顺着看。如果你目标是做功能,先看第三十九章的特征码定位,这是日常最高频的操作,学完能独立处理一次游戏更新后的地址修复。然后接第三十八章虚表 HOOK 和第三十五章硬断 HOOK,这两块合起来能覆盖大部分拦截需求。网络相关的第三十六、三十七章可以放在后面,等前面的内存操作熟练了再看。第四十二章的漏洞内容单独拎出来,等前面都跑通了再碰。

学完能独立做什么,资料怎么用

能独立完成的事情大致是:定位并维护一份特征码,让工具在版本更新后自动找到目标地址;对指定虚函数下钩子,读取或修改调用参数;拦截并解析收发包,按自己的逻辑改客户端显示。再进一步,能读懂一段 shellcode 的执行流程并做远程调用。这些都是可验证的动作,不是概念。

资料配合练习的方式:每章涉及的算法和 HOOK 方式,都要在本地找一个能跑的目标自己复现一遍,光看代码不动手基本记不住。第四十一、四十二章的实战章节留到最后当检验,如果前面的定位、钩子、协议三块都熟练,这两章会顺很多;如果卡住,说明前面某一块没吃透,回去补比硬推更省时间。整体节奏偏慢工,不适合速通。

任鸟飞2024-2025|043.第四十三章|042.第四十二章.shellcode缓冲区溢出漏洞及 远程调call5节深入浅出逆向工程实战⭐ 编辑推荐本课程深入浅出地讲解逆向工程,通过实战案例,让你掌握缓冲区溢出、远程调用等高级技巧。课程亮点• 实战案例教学• 高级逆向技巧• 系统化知识体系课程目录任鸟飞2024-2025 043.第四十三章.持续更新中 042.第四十二章.shellcode缓冲区溢出漏洞及 远程调call5节 041.第四十一章.新游UE实战锻炼王权与自由19节 040.第四十章.新游U3D实战锻炼权利之望20节 039.第三十九章.特征码定位一键更新暴力搜索.KMPBMsundy算法13节 038.第三十八章.虚表HOOK3节 037.第三十七章.修改收包协议实现显示效果4节 036.第三十六章.收发包自动扫拍锻炼12节 035.第三十五章.硬断HOOK和异常处理7节 034.第三十四章.自动任务10节 033.第三十三章.HOOK及检测对抗HOOK收发包重发协议11节 032.第三十二章.自动任务封包协议准备接30章编写5节 031.第三十一章.线程发包锻炼11节 030.第三十章.封包协议加密解密线程发包明文收发包组包拆包25节 029.第二十九章.深入学习数据结构28节 028.第二十八章2.五种朝向算法11节本章可跳过其他章节包含如需更深入了解可学习 028.第二十八章1.向量矩阵绘制朝向和自瞄算法102节本章可跳过其他章节包含如需更深入了解可学习 027.第二十七章.数据结构实战锻炼57节 026.第二十六章.数据结构及逆向24节 025.第二十五章.Bstar算法Asrar优化版 和 Branch srtar分支寻路算法5节 024.第二十四章.地图遍历和障碍物遍历绘制二值化地图20节 023.第二十三章.寻路算法AStar算法原理和实现15节 022.第二十二章.X64逆向锻炼天刀和狭义传20节 021.第二十一章.X64和X86的区别 X64调call汇编逆向劫持注入等18节 020.第二十章.自动打怪7节 019.第十九章.劫持注入8节 018.第十八章.自动打怪数据准备6节 017.第十七章.数据访问冲突和HOOK主线程6节 016.第十六章.X86逆向阶段锻炼节 015.第十五章.容器的使用10节 014.第十四章.C++EasyX图形库 和 简单游戏开发设计17节 013.第十三章.类25节 012.第十二章.堆栈详解和内联汇编详解16节 011.第十一章.深入学习函数算法锻炼32节 010.第十章.控件call和call锻炼18节 009.第九章.函数和call详解30节 008.第八章.ODXDBG入门16节 007.第七章.编写MFCDLL读写内存快捷键篡改逻辑8节 006.第六章.流程控制和JCC篡改代码逻辑16节 005.第五章.反汇编基础INI配置文件读写工具22节 004.第四章.逆向入门内存扫描和CE详解22节 003.第三章.数组字符串指针复合类型编写读内存指令替换工具15节 002.第二章.内存入门和数据类型MFC编写内存显示工具18节 001.第一章.第一个C++项目和编写进制转换器20节适合人群逆向工程爱好者网络安全从业者编程高手学习收获掌握缓冲区溢出原理学会远程调用技术提升逆向工程能力祝您学习愉快!学有所成,前程似锦!