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游戏辅助技术课程含 初级 中级 驱动 课程

内核对抗的技术壁垒与前置门槛 这份资料专注于 Windows 内核驱动开发在游戏安全对抗领域的深度应用,主要解决开发者在掌握用户态 C++ 后,面对 TP、NP、EAC 等具备内核级保护的游戏时无法进行底层操作的技术瓶颈。课程旨在帮助学习者建立从 Ring 3 下沉至 Ring 0 的完整能力体系,

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内核对抗的技术壁垒与前置门槛

这份资料专注于 Windows 内核驱动开发在游戏安全对抗领域的深度应用,主要解决开发者在掌握用户态 C++ 后,面对 TP、NP、EAC 等具备内核级保护的游戏时无法进行底层操作的技术瓶颈。课程旨在帮助学习者建立从 Ring 3 下沉至 Ring 0 的完整能力体系,涵盖驱动框架搭建、IRP 通信机制、句柄对象遍历以及反作弊驱动绕过等核心环节。学习此内容需要具备一定的 C/C++ 基础,并熟悉 Windows 操作系统的基本运行机制。建议学习者先掌握进程创建、线程管理及内存分配等基础知识,否则直接切入内核对象管理可能会因为概念抽象而难以理解。

循序渐进的实战模块路径

建议按照由浅入深的逻辑顺序进行系统学习。起步阶段应优先完成驱动开发环境搭建、虚拟机系统配置以及驱动签名禁用测试模式的设置,确保能够顺利加载和调试自定义驱动。随后重点攻克 R3 与 R0 层之间的数据通信交换技术,这是所有上层逻辑与内核交互的基石。在进入核心对抗模块前,必须深入研读进程句柄获取与遍历机制,特别是通过逆向 ObReferenceObjectByHandle 来理解内核对象表的结构,这是实现精准进程拦截和权限控制的前提。接着,结合 Windbg 与 xdbg 进行代码错误分析,重点攻克栈溢出等常见调试难题。最后,针对主流反作弊框架,学习如何在 R0 层监控进程模块加载、遍历 Process Thread Object 勾子,并通过修改 CE 等方式绕过驱动保护,完成从理论认知到实战落地的闭环。

独立产出目标与高效配合方法

完成本套课程后,学习者应能独立编写具备权限提升、进程保护及跨进程内存读写能力的内核驱动,并能针对特定反作弊驱动设计有效的对抗策略。建议采用视频讲解与源码工程同步对照的学习方式,切勿仅停留在被动观看。对于进程保护、句柄遍历等每个功能模块,应先尝试自行复现代码逻辑,再对照视频实现细节进行 Debug 调优。资料中蕴含的大量错误分析与修复案例是单纯阅读文档无法获得的隐性知识,务必利用 Windbg 亲自重现报错现场,通过反复实践才能真正内化这些底层技术细节,形成可复用的工程能力。

课程目录

视频131 集
  • D047_048-C++获取指定进程句柄类型.flv [58.9 MB]
  • D051-完美绕过TP NP XignCode3 EAC BE等保护的框架设计.flv [106.0 MB]
  • D056-修改CE绕过tp np xcode3等驱动保护实战写代码.flv [69.4 MB]
  • D047-C++获取指定进程句柄类型(补录.flv [69.4 MB]
  • D043-C++获取进程句柄对象.flv [156.2 MB]
  • D038-解决权限问题-遍历指定进程句柄并获取句柄权限.flv [91.7 MB]
  • D037-解决权限问题-遍历指定进程句柄并获取句柄对象.flv [102.0 MB]
  • D034-驱动给指定进程提升权限+降权原理及实现.flv [89.8 MB]
  • D033-驱动对抗CE进程无图标(网易腾讯等驱动保护研究.flv [90.1 MB]
  • D031-驱动遍历Process Thread Object勾子.flv [72.1 MB]
  • D029-CR0方式写入只读内存A.flv [61.9 MB]
  • D020-C C++保护特定名字的进程(修复).flv [83.1 MB]
  • D018-C C++保护指定PID的进程.flv [76.8 MB]
  • D017-C C++保护特定名字的进程.flv [100.0 MB]
  • D016-C C++只保护特定的进程.flv [65.6 MB]
  • D014-C C++编写进程保护(拒绝读写访问.flv [43.9 MB]
  • D013-C C++编写进程保护(阻止结束进程.flv [99.2 MB]
  • D012-C C++编写卸载驱动的代码.flv [33.3 MB]
  • D011-C C++编写加载驱动的代码.flv [89.7 MB]
  • D010-IRP_MJ_WRITE IRP_MJ_READ璇诲啓娴嬭瘯.flv [59.3 MB]
  • D057-修改CE绕过tp np xcode3等驱动保护实战测试完善.flv [51.9 MB]
  • D062-R0层监控进程模块的加载.flv [47.8 MB]
  • D061-R0层监控进程创建情况.flv [41.4 MB]
  • D027-突破TP NP等游戏保护跨进程读写内存方法3.flv [77.6 MB]
  • D021-栈溢出问题分析解决.flv [96.7 MB]
  • D023-突破TP NP保护跨进程读写内存1.flv [96.6 MB]
  • D009-R3与R0通信交换数据C.flv [61.5 MB]
  • D007-R3与R0通信交换数据A.flv [43.0 MB]
  • D004-完善驱动框架-IRP例程注册.flv [35.7 MB]
  • D048-C++获取指定进程句柄所属PID(补录).flv [34.8 MB]
  • D003-完善驱动框架-卸载例程.flv [54.0 MB]
  • D045-C++获取进程句柄对象+遍历指进程句柄.flv [53.7 MB]
  • D042-通过逆向ObReferenceObjectByHandle了解进程句柄的3张表.flv [132.2 MB]
  • D005-虚拟机系统安装,驱动签名与禁用签名测试模式.flv [60.4 MB]
  • D008-R3与R0通信交换数据B.flv [95.0 MB]
  • D046-C++获取指定进程句柄对象地址和句柄权限.flv [135.8 MB]
  • D052-windbg配合xdbg分析代码中的错误.flv [72.5 MB]
  • D001-驱动开发环境介绍.flv [57.1 MB]
  • D053-测试HOOK过保护读内存.flv [41.6 MB]
  • D050-进程提权的缺陷+完美绕过TP,NP,XignCode3,EAC,BE等保护的思路.flv [57.3 MB]
  • D024-突破TP,NP保护跨进程读写内存1.flv [59.1 MB]
  • D025_026-突破TP,NP等游戏保护跨进程读写内存方法2.mp4 [358.0 MB]
  • D049-提升指定进程权限过TP,NP,XignCode3,EAC,BE等保护.flv [69.8 MB]
  • D054-过游戏保护内存读写兼容性的处理.flv [98.8 MB]
  • D032-驱动对抗Process Object保护勾子,完美过掉.flv [161.4 MB]
  • D058-修改CE绕过tp,np,xcode3等驱动保护完美实现(优化修复).flv [27.6 MB]
  • D035-解决权限问题-遍历所有进程句柄.flv [125.6 MB]
  • D059-驱动级隐藏注入A.flv [91.8 MB]
  • D029-CR0方式写入只读内存B.flv [21.6 MB]
  • D040-windbg分析进程句柄表和句柄权限地址关系.flv [89.1 MB]
  • D044-C++获取进程句柄对象.flv [129.3 MB]
  • D019-windbg鍙屾満璋冭瘯.flv [86.3 MB]
  • D030-绕过TP,NP等游戏保护直接物理地址读写内存方法4.flv [86.4 MB]
  • D060-驱动级隐藏注入B.flv [110.8 MB]
  • D039-windbg分析ObReferenceObjectByHandle取回进程句柄的过程.flv [98.7 MB]
  • D036-解决权限问题-遍历指定进程句柄.flv [46.3 MB]
  • D055-修改CE绕过tp,np,xcode3等驱动保护原理分析(参考WRK源代码分析).flv [69.3 MB]
  • D028-突破TP,NP等游戏保护跨进程写只读内存方法OK.flv [79.8 MB]
  • D006-驱动设备与符号链接.flv [67.0 MB]
  • D041-通过逆向ObReferenceObjectByHandle了解进程句柄的3张表.flv [220.2 MB]
  • D015-C,C++分析处理蓝屏错误(BAD_POOL_CALLER).flv [104.2 MB]
  • D022-虚拟机优化提速解决花屏等问题.flv [67.8 MB]
  • D056-修改CE绕过tp np xcode3等驱动保护实战写代码.txt [5.4 KB]
  • D054-过游戏保护内存读写兼容性的处理.txt [8.1 KB]
  • D051-完美绕过TP NP XignCode3 EAC BE等保护的框架设计.txt [1.9 KB]
  • D050-进程提权的缺陷+完美绕过TP NP XignCode3 EAC BE等保护的思路.txt [1.9 KB]
  • D047-C++获取指定进程句柄类型.txt [6.7 KB]
  • D045-C++获取进程句柄对象+遍历指进程句柄.txt [13.5 KB]
  • D057-修改CE绕过tp np xcode3等驱动保护实战测试完善.txt [5.8 KB]
  • D058-修改CE绕过tp np xcode3等驱动保护完美实现(优化修复.txt [5.8 KB]
  • D059-驱动级隐藏注入A.txt [1.3 KB]
  • D060-驱动级隐藏注入B.txt [187.0 B]
  • D042-通过逆向ObReferenceObjectByHandle了解进程句柄的3张表(1.txt [45.4 KB]
  • D037-解决权限问题-遍历指定进程句柄并获取句柄对象.txt [7.3 KB]
  • D034-驱动给指定进程提升权限+降权原理及实现.txt [1.3 KB]
  • D033-驱动对抗CE进程无图标(网易腾讯等驱动保护研究.txt [2.4 KB]
  • D031-驱动遍历Process Thread Object勾子.txt [14.1 KB]
  • D030-绕过TP NP等游戏保护直接物理地址读写内存方法4.txt [12.8 KB]
  • D029-CR0方式写入只读内存.txt [2.9 KB]
  • D029-CR0方式写入只读内存(1.txt [5.2 KB]
  • D028-突破TP NP等游戏保护跨进程写只读内存方法.txt [9.0 KB]
  • D025-突破TP NP等游戏保护跨进程读写内存方法2.txt [4.6 KB]
  • D022-虚拟机优化提速解决花屏等问题.txt [2.2 KB]
  • D021-栈溢出问题分析解决.txt [1.6 KB]
  • D017-C C++保护特定名字的进程.txt [1.6 KB]
  • D015-C C++分析处理蓝屏错误(BAD_POOL_CALLER.txt [9.7 KB]
  • D014-C C++编写进程保护(拒绝读写访问.txt [3.3 KB]
  • D009-R3与R0通信交换数据C.txt [6.0 KB]
  • D008-R3与R0通信交换数据B(1.txt [6.0 KB]
  • D007-R3与R0通信交换数据A(1.txt [6.0 KB]
  • D004-完善驱动框架-IRP例程注册.txt [2.5 KB]
  • D003-完善驱动框架-卸载例程.txt [940.0 B]
  • D001-驱动开发环境介绍.txt [872.0 B]
  • D008-R3与R0通信交换数据B.txt [6.0 KB]
  • D013-C,C++编写进程保护(阻止结束进程).txt [4.6 KB]
  • D032-驱动对抗Process Object保护勾子,完美过掉.txt [12.0 KB]
  • D039-windbg分析ObReferenceObjectByHandle取回进程句柄的过程.txt [36.5 KB]
  • D011-C,C++编写加载驱动的代码.txt [5.5 KB]
  • D048-C++获取指定进程句柄所属PID.txt [2.5 KB]
  • D046-C++获取指定进程句柄对象地址和句柄权限.txt [22.8 KB]
  • D019-windbg双机调试.txt [1.6 KB]
  • D062-R0层监控进程模块的加载.txt [7.0 KB]
  • D023-突破TP,NP等游戏保护跨进程读写内存方法1.txt [2.7 KB]
  • D052-windbg配合xdbg分析代码中的错误.txt [183.0 B]
  • D017-C,C++保护特定名字的进程(1).txt [1.6 KB]
  • D023-突破TP,NP保护跨进程读写内存1.txt [2.7 KB]
  • D041-通过逆向ObReferenceObjectByHandle了解进程句柄的3张表.txt [32.3 KB]
  • D035-解决权限问题-遍历所有进程句柄.txt [4.6 KB]
  • D027-突破TP,NP等游戏保护跨进程读写内存方法3.txt [9.0 KB]
  • D026-突破TP,NP等游戏保护跨进程读写内存方法2.txt [4.9 KB]
  • D012-C,C++编写卸载驱动的代码.txt [2.1 KB]
  • D043-C++获取进程句柄对象.txt [17.5 KB]
  • D020-C,C++保护特定名字的进程(修复).txt [4.4 KB]
  • D036-解决权限问题-遍历指定进程句柄.txt [5.4 KB]
  • D018-C,C++保护指定PID的进程.txt [1.5 KB]
  • D038-解决权限问题-遍历指定进程句柄并获取句柄权限.txt [4.4 KB]
  • D040-windbg分析进程句柄表和句柄权限地址关系.txt [11.0 KB]
  • D005-虚拟机系统安装,驱动签名与禁用签名测试模式.txt [515.0 B]
  • D042-通过逆向ObReferenceObjectByHandle了解进程句柄的3张表.txt [45.0 KB]
  • D053-测试HOOK过保护读内存.txt [1.6 KB]
  • D055-修改CE绕过tp,np,xcode3等驱动保护原理分析(参考WRK源代码分析).txt [7.4 KB]
  • D049-提升指定进程权限过TP,NP,XignCode3,EAC,BE等保护.txt [2.8 KB]
  • D016-C,C++分析处理蓝屏错误(BAD_POOL_CALLER)+驱动签名.txt [2.0 KB]
  • D024-突破TP,NP等游戏保护跨进程读写内存方法1.txt [3.7 KB]
  • D010-IRP_MJ_WRITE,IRP_MJ_READ读写测试.txt [4.6 KB]
  • D002-第一个驱动HelloWorld.txt [767.0 B]
  • D061-R0层监控进程创建情况.txt [6.5 KB]
  • D044-C++获取进程句柄对象.txt [13.5 KB]
  • D024-突破TP,NP保护跨进程读写内存1.txt [3.7 KB]
  • D006-驱动设备与符号链接.txt [5.6 KB]
  • D007-R3与R0通信交换数据A.txt [6.0 KB]
000-预习课9 集
  • 2021.06.30-汇编指令与加密与解密.flv [52.3 MB]
  • 2021.06.18-CE搜内存练习step1.flv [6.3 MB]
  • 2021.06.17-C.C++浠g爜缁冧範.flv [42.4 MB]
  • 2021.06.16-VS2017环境配置.flv [31.5 MB]
  • 2021.06.05-利用驱动保护自己的进程.flv [56.1 MB]
  • 2021.06.28-认识了解xdbg调试器.flv [102.8 MB]
  • 2021.06.06-利用驱动突破游戏驱动保护.flv [69.0 MB]
  • 2021.06.21-CE练习第三关分析角色坐标基址偏移.flv [34.3 MB]
  • 2021.06.29-汇编指令异或xor与二进制.flv [41.8 MB]
视频51 集
  • 053-ce xdbg分析装备数组.flv [151.8 MB]
  • 054-写代码遍历装备数组.flv [61.7 MB]
  • 055-ce xdbg调试分析接任务交任务完成任务.flv [286.8 MB]
  • 057-C C++写代码测试交任务完成任务.flv [80.0 MB]
  • 059-C C++写代码HOOK分析封包数据格式B-detours劫持.flv [101.5 MB]
  • 060-C C++写代码HOOK分析封包数据格式C-过滤和格式化.flv [58.1 MB]
  • 062-C C++写代码HOOK分析封包数据格式D-读取配置文件.flv [127.0 MB]
  • 063-C C++写代码HOOK分析封包数据格式E-配置信息容错处理.flv [112.0 MB]
  • 064-C C++写代码HOOK分析封包数据格式F-获取返回地址.flv [104.7 MB]
  • 065-C C++不使用汇编的情况下进行HOOK处理.flv [166.7 MB]
  • 066-C C++利用自写代码分析转向组包.flv [202.5 MB]
  • 067-C C++利用自写代码分析转向功能并测试.flv [304.4 MB]
  • 068-C C++利用自写代码分析进入副本的功能.flv [364.7 MB]
  • 050-ce xdbg分析装备耐久度分析(当前值 上限值.flv [46.0 MB]
  • 049-C C++ 第二次修复完善遍历代码.flv [102.4 MB]
  • 047-C C++ 分析释放灵魂与天使复活.flv [206.6 MB]
  • 046-C C++ 优化宏指令调用.flv [81.2 MB]
  • 042-C C++ MFC编辑框使用技巧示例.flv [66.7 MB]
  • 041-C C++遍历对象分类信息+优化遍历代码.flv [177.5 MB]
  • 040-ce xdbg分析对象的大分类编号B.flv [219.4 MB]
  • 038-C C++写代码测试宏指令功能.flv [184.3 MB]
  • 036-C C++写代码遍历背包显示名字.flv [83.8 MB]
  • 034-ce xdbg分析背包对象 背包对象数量偏移.flv [215.6 MB]
  • 031-C C++模板的简单使用示例.flv [77.3 MB]
  • 030-C C++物品使用组包 写代码测试.flv [178.8 MB]
  • 029-ce xdbg分析明文封包 解密包 组包 发包-百分之90的功能都在这里了.flv [244.9 MB]
  • 027-ce xdbg分析喊话CALL.flv [148.4 MB]
  • 024-C C++写代码调用测试技能call.flv [121.5 MB]
  • 023-用ce xdbg分析技能call.flv [129.2 MB]
  • 022-C C++遍历计算最近怪物并选中.flv [150.0 MB]
  • 021-C C++遍历计算怪物距离.flv [89.2 MB]
  • 017-C C++struct结构与主线返回多个数值.flv [73.3 MB]
  • 015-C C++测试遍历怪物列表的代码.flv [113.2 MB]
  • 010-C C++遍历游戏对象链表.flv [170.9 MB]
  • 007-C C++链表结构 typedef struct关键字.flv [62.5 MB]
  • 006-用CE和xdbg分析对象数组.flv [194.9 MB]
  • 004-用CE和xdbg分析对象名字.flv [296.8 MB]
  • 003-用代码读取utf8名字.flv [78.1 MB]
  • 039-ce,xdbg分析对象的大分类编号A.flv [137.1 MB]
  • 052-C,C++写代码遍历装备耐久度.flv [89.3 MB]
  • 045-C,C++项目改名与代码移植整理(花月录制).mp4 [156.6 MB]
  • 011-C,C++xdbg条件断点,修改遍历代码.flv [195.1 MB]
  • 044-C,C++ MFC多个窗口间的切换,控件TabControl的使用B.flv [54.7 MB]
  • 033-ce,xdbg分析背包对象数组.flv [137.6 MB]
  • 026-C,C++类静态成员.flv [47.2 MB]
  • 009-C,C++遍历游戏怪物数组.flv [118.0 MB]
  • 032-C,C++编写主线调用函数模板,方便快捷的调用功能.flv [82.9 MB]
  • 001-C++的类和对象.flv [26.5 MB]
  • 002-C++的基类和派生类.mp4 [840.1 MB]
  • 004-1-用CE和xdbg分析对象名字 -补充.flv [86.3 MB]
  • 048-C,C++ 写代码测试释放灵魂与复活代码.flv [217.9 MB]
  • … 其余 149 项略,目录共 349 项