课程简介
课程解决的问题与适用基础 这门课解决从建筑图纸到高质量3D效果图落地的工程问题。3ds Max与Corona Renderer是建筑可视化领域的事实标准工具链,大量设计交付与项目验收依赖它们产出可直接用于汇报的渲染图。对于需要独立完成建模、布光、渲染与后期处理的开发者而言,这门课提供了一套可对照实践的实操路径。它不适合零基础入门,适合已具备基础3D操作逻辑…
课程解决的问题与适用基础
这门课解决从建筑图纸到高质量3D效果图落地的工程问题。3ds Max与Corona Renderer是建筑可视化领域的事实标准工具链,大量设计交付与项目验收依赖它们产出可直接用于汇报的渲染图。对于需要独立完成建模、布光、渲染与后期处理的开发者而言,这门课提供了一套可对照实践的实操路径。它不适合零基础入门,适合已具备基础3D操作逻辑、理解多边形网格与拓扑概念,且需要在项目中产出效果图或验证设计交付物的前开发者。
建议先看与核心结构
建议先看“认识3Dmax制作效果图”建立全局认知,接着跟进“真实案例1:绘制简单卧室”走通从建模到渲染输出的完整流程。核心结构遵循“基础认知—真实案例—精细化建模—布光渲染—后期处理”的递进逻辑,案例从卧室逐步过渡到男孩房、中式卧室与现代客厅,并拆解弧形门洞、踢脚线、窗台板、天花角线等高频难点的制作方法,最后以灯光布置与夜光、网渲染大图及后期处理收尾。这种结构意味着你可以按案例拆解学习,每个案例独立成体系,不要求按顺序从头做到尾。
学完产出与资料配合用法
学完能独立完成一个中等复杂度的室内效果图建模与渲染全流程,包括几何体搭建、布尔运算、贴图绘制、灯光布置、渲染参数调优及后期调色。资料包以视频为主,配合真实案例与具体难点的拆解,适合边学边对照操作。建议将视频与案例文件配合使用:先按案例顺序观看建立流程认知,再回到案例文件上动手复现,遇到弧形门洞、布尔不破面等难点时暂停视频,先独立尝试,再回看对应讲解。资料包线索中的“做图流程及跟设计师对图”模块尤其值得重点对照,它直接对应实际项目中的沟通与交付环节。
【资源目录】:
├──10_灯光布置与夜光.mp4 154.45M
├──11_厨房制作方法.mp4 75.73M
├──12_网渲染大图及效果图后期处理.mp4 60.34M
├──13_做图流程及跟设计师对图.mp4 44.65M
├──14_嵌入式踢脚线制作方法.mp4 18.70M
├──15_弧形门洞的多种制作方法.mp4 16.92M
├──16_天花角线制作方法.mp4 12.72M
├──17_窗台板的制作方法.mp4 17.11M
├──18_正确布尔不破面.mp4 48.11M
├──1_认识3Dmax制作效果图.mp4 18.36M
├──2_真实案例1:绘制简单卧室.mp4 167.35M
├──3_真实案例2:绘制男孩房.mp4 368.59M
├──4_真实案例3:绘制中式卧室.mp4 395.00M
├──5_真实案例4-1:绘制现代客厅.mp4 372.25M
├──6_真实案例4-2:绘制现代客厅.mp4 166.33M
├──7_真实案例5 北欧风格客厅.mp4 166.19M
├──8_真实案例5-2 北欧风格客厅.mp4 186.09M
└──9_真实案例5-3 北欧风格客厅.mp4 44.97M
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