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易道云C++正逆向全栈课程(零基础到项目实战)

后端开发
课程简介

这门课解决什么问题 这门课聚焦于C++二进制文件的正逆向分析与全栈应用重构,旨在解决开发者在面对编译后的C++程序时,难以理解其底层逻辑、难以进行安全审计或功能扩展的痛点。课程将逆向工程与前后端开发深度结合,帮助你从底层代码逻辑出发,反向还原业务模型,并利用Web技术栈将其重构为可运行的全栈项目。这种从"逆向"到"重构"的闭环路径,对于需要深入理解第三方软…

已有 17 人浏览 发布 2026-03-01 更新 2026-09-26

这门课解决什么问题

这门课聚焦于C++二进制文件的正逆向分析与全栈应用重构,旨在解决开发者在面对编译后的C++程序时,难以理解其底层逻辑、难以进行安全审计或功能扩展的痛点。课程将逆向工程与前后端开发深度结合,帮助你从底层代码逻辑出发,反向还原业务模型,并利用Web技术栈将其重构为可运行的全栈项目。这种从"逆向"到"重构"的闭环路径,对于需要深入理解第三方软件运行机制、进行定制化开发或安全研究的开发者而言,是极具工程参考价值的。

适合什么基础

这门课适合具备一定编程基础(如Python、C/C++或Web开发经验)的开发者。建议的学习顺序为:先掌握逆向工程的基础工具链(调试器、反汇编器、补丁制作),再深入理解C++程序的调用逻辑与算法结构,最后结合后端语言与前端框架实现业务闭环。如果你是零基础,不要急于啃理论,直接进入实战模块,跟着源码走即可。课程的核心逻辑是从逆向提取接口与算法,再结合全栈技术实现业务闭环。

学完能独立做什么

学完这门课,你将能够独立完成对C++程序的逆向分析、关键逻辑提取及补丁制作,并基于逆向结果搭建完整的前后端项目。具体产出包括:能够定位并分析二进制中的核心算法与通信协议,理解其数据结构与执行流程;能够提取逆向后的接口定义,并据此用后端语言实现数据持久化与服务层;能够搭建前端界面,将逆向还原的业务逻辑完整呈现。最终交付的是一套可运行的全栈工程,可直接作为后续项目的起点或参考。

资料怎么配合练习

资料包中的视频教程与源码文档是配套使用的。视频负责讲解实操思路与工具链配置,源码文档则提供可直接运行的工程骨架。建议的学习方式不是空看,而是边看视频边动手:先按视频步骤完成工具链搭建,再对照源码文档理解每一步的工程实现,最后独立复现一个逆向到重构的完整流程。这种"视频引导+源码对照"的模式,让每一段操作都有可运行的参考依据,避免学完即忘。

新增资料,视频+资料齐全。

课程目录:

01 【学前准备】欢迎入学-课程为直播+录播 详情咨询
02 【学前准备】编程环境的配置和安装
03 【CC++ 基础语法】称号任务介绍
04 【CC++ 基础语法】认识CC++
05 【CC++ 基础语法】基本数据类型和计算(一)
06 【CC++ 基础语法】基本数据类型和计算(二)
07 【CC++ 基础语法】基本数据类型和计算(三)
08 【CC++ 基础语法】位运算
09 【CC++ 基础语法】判断(一)
10 【CC++ 基础语法】判断(二)
11 【CC++ 基础语法】循环(一)
12 【CC++ 基础语法】循环(二)
13 【CC++ 基础语法】数组
14 【CC++ 基础语法】指针和引用(一)
15 【CC++ 基础语法】指针和引用(二)
16 【CC++ 基础语法】指针和引用(三)
17 【CC++ 基础语法】联合体
18 【CC++ 基础语法】字符串
19 【CC++ 基础语法】函数(一)
20 【CC++ 基础语法】函数(二)
21 【CC++ 基础语法】函数(三)
22 【CC++ 基础语法】函数(四)
23 【CC++ 基础语法】编译器
24 【CC++ 基础语法】类(一)
25 【CC++ 基础语法】类(二)
26 【CC++ 基础语法】重载运算符(一)
27 【CC++ 基础语法】重载运算符(二)
28 【CC++ 基础语法】继承
29 【CC++ 基础语法】变态
30 【CC++ 基础语法】单元测试及习题讲解(一)
31 【CC++ 基础语法】单元测试及习题讲解(二)
32 【CC++ 基础语法】单元测试及习题讲解(三)
33 【CC++ 基础语法】单元测试及习题讲解(四)
34 【CC++ 基础语法】单元测试及习题讲解(五)
35 【CC++ Windows编程】Win32编程入门
36 【CC++ Windows编程】网络编程基础篇
37 【CC++ Windows编程】网络编程进阶篇
38 【CC++ Windows编程】网络编程实战篇
39 【CC++ Windows编程】线程(一)
40 【CC++ Windows编程】线程(二)
41 【CC++ Windows编程】进程
42 【CC++ Windows编程】文件处理&注册表
43 【CC++ Windows 编程】动态链接库
44 【CC++ MFC编程】基础篇(一)
45 【CC++ MFC编程】基础篇(二)
46 【CC++ MFC编程】进阶篇
47 【CC++ MFC编程】实战篇
48 【CC++ MFC编程】控件编程
49 【CC++Linux编程】系统介绍与安装
50 【CC++ Linux编程】系统常用指令
51 【CC++ Linux编程】基本操作
52 【CC++ Linux编程】基础函数
53 【CC++ Linux编程】权限控制函数
54 【CC++ Linux编程】IO函数
55 【CC++ Linux编程】进程控制函数
56 【CC++ Linux编程】文件和目录函数(一)
57 【CC++ Linux编程】文件和目录函数(二)
58 【CC++ Linux编程】网络编程基础
59 【CC++ Linux编程】网络编程——TCP回声服务器和客户端实现
60 【CC++ Linux编程】网络编程——TCP内部原理和UDP编程
61 【CC++ Linux编程】多进程编程
62 【CC++ Linux编程】进程间通信
63 【CC++ Linux编程】多线程
64 【CC++ Linux编程】多线程实战案例
65 【CC++ Linux编程】IO复用
66 【CC++ Linux编程】Makefile文件(一)
67 【CC++ Linux编程】Makefile文件(二)
68 【CC++ QT编程】基础篇(一)
69 【CC++ QT编程】基础篇(二)
70 【CC++ QT编程】进阶篇(一)
71 【CC++ QT编程】进阶篇(二)
72 【CC++ QT编程】QT速成
73 【深入浅出 MySQL】概述与安装
74 【深入浅出 MySQL】常用命令与语句
75 【深入浅出 MySQL】数据增删改查
76 【深入浅出 MySQL】进阶
77 【深入浅出 MySQL】数据库编程
78 【数据结构与算法】导论
79 【数据结构与算法】顺序表详解
80 【数据结构与算法】链表详解(一)
81 【数据结构与算法】链表详解(二)
82 【数据结构与算法】栈
83 【数据结构与算法】队列
84 【数据结构与算法】串(上)
85 【数据结构与算法】串(下)
86 【数据结构与算法】树(上)
87 【数据结构与算法】树(下)
88 【数据结构与算法】图
89 【数据结构与算法】十大排序算法(上)
90 【数据结构与算法】十大排序算法(中)
91 【数据结构与算法】十大排序算法(下)
92 【数据结构与算法】查找算法(上)
93 【数据结构与算法】查找算法(中)
94 【数据结构与算法】查找算法(下)
95 【数据结构与算法】高频面试数据结构与算法
96 【正向实战项目——天气信息预测系统QT版】 项目准备
97 【正向实战项目——天气信息预测系统QT版】项目设计
98 【正向实战项目——天气信息预测系统QT版】 项目实现
99 【正向实战项目——天气信息预测系统QT版】项目总结
100 【正向实战项目——跨局域网远程控制系统】 远程控制(一)
101 【正向实战项目——跨局域网远程控制系统】远程控制(二)
102 【正向实战项目——跨局域网远程控制系统】远程控制(三)
103 【正向实战项目——跨局域网远程控制系统】远程控制(四)
104 【正向实战项目——跨局域网远程控制系统】代码重构(一)
105 【正向实战项目——跨局域网远程控制系统】代码重构(二)
106 【正向实战项目——跨局域网远程控制系统】代码重构(三)
107 【正向实战项目——跨局域网远程控制系统】代码重构(四)
108 【正向实战项目——跨局域网远程控制系统】代码重构(五)
109 【正向实战项目——跨局域网远程控制系统】UDP穿透
110 【正向实战项目——跨局域网远程控制系统】项目总结
111 【正向实战项目——音视频系统开发】客户端设计(一)
112 【正向实战项目——音视频系统开发】客户端设计(二)
113 【正向实战项目——音视频系统开发】客户端开发(一)
114 【正向实战项目——音视频系统开发】客户端开发(二)
115 【正向实战项目——音视频系统开发】服务端(一)
116 【正向实战项目——音视频系统开发】服务端(二)
117 【正向实战项目——音视频系统开发】服务端(三)
118 【正向实战项目——音视频系统开发】服务端调试与测试【.】
119 【正向实战项目——加密播放器易播客户端】项目准备
120 【正向实战项目——加密播放器易播客户端】软件开发流程
121 【正向实战项目——加密播放器易播客户端】项目设计
122 【正向实战项目——加密播放器易播客户端】软件需求分析
123 【正向实战项目——加密播放器易播客户端】概要和详细设计实现
124 【正向实战项目——加密播放器易播客户端】软件界面开发
125 【正向实战项目——加密播放器易播客户端】软件功能开发
126 【正向实战项目——加密播放器易播客户端】项目单元测试与总结
127 【正向实战项目——百万并发IM易栈项目】项目准备
128 【正向实战项目——百万并发IM易栈项目】客户端(一)
129 【正向实战项目——百万并发IM易栈项目】客户端(二)
130 【正向实战项目——百万并发IM易栈项目】客户端(三)
131 【正向实战项目——百万并发IM易栈项目】客户端(四)
132 【正向实战项目——百万并发IM易栈项目】客户端(五)
133 【正向实战项目——百万并发IM易栈项目】客户端(六)
134 【正向实战项目——百万并发IM易栈项目】客户端(七)
135 【正向实战项目——百万并发IM易栈项目】客户端(八)
136 【正向实战项目——百万并发IM易栈项目】服务端(一)
137 【正向实战项目——百万并发IM易栈项目】服务端(二)
138 【正向实战项目——百万并发IM易栈项目】服务端(三)
139 【正向实战项目——百万并发IM易栈项目】服务端(四)
140 【正向实战项目——百万并发IM易栈项目】服务端(五)
141 【逆向入门分析——游戏保护基础】准备工作
142 【逆向入门分析——游戏保护基础】信息显示的实现
143 【逆向入门分析——游戏保护基础】HOOK
144 【逆向入门分析——游戏保护基础】CALL
145 【逆向入门分析——游戏保护基础】注入
146 【X86汇编语言】计算机原理
147 【X86汇编语言】计算机组成原理148 【X86汇编语言】常用寄存器
149 【X86汇编语言】常用指令(一)
150 【X86汇编语言】常用指令(二)
151 【X86汇编语言】常用指令(三)
152 【X86汇编语言】常用指令(四)
153 【X86汇编语言】常用指令(五)
154 【X86汇编语言】系统调用
155 【X86汇编语言】混合汇编
156 【IDA实战课程】实战操作(一)
157 【IDA实战课程】实战操作(二)
158 【逆向实战项目——GameHacker分析工具】入口点注入(一)
159 【逆向实战项目——GameHacker分析工具】入口点注入(二)
160 【逆向实战项目——GameHacker分析工具】Hook引擎的设计
161 【逆向实战项目——GameHacker分析工具】更强大的HOOK引擎
162 【逆向实战项目——GameHacker分析工具】吊打CRC32 无痕HOOK引擎
163 【逆向实战项目——GameHacker分析工具】注入检测与无痕注入(一)
164 【逆向实战项目——GameHacker分析工具】注入检测与无痕注入(二)
165 【逆向实战项目——GameHacker分析工具】游戏分析工具RAN(一)
166 【逆向实战项目——GameHacker分析工具】游戏分析工具RAN(二)
167 【逆向实战项目——GameHacker分析工具】游戏分析工具RAN(三)
168 【逆向实战项目——GameHacker分析工具】黑兔档案局SDK
169 【逆向实战项目——游戏保护项目分析】游戏改造
170 【逆向实战项目——游戏保护项目分析】项目搭建与架构
171 【逆向实战项目——游戏保护项目分析】启动与多开
172 【逆向实战项目——游戏保护项目分析】信息显示
173 【逆向实战项目——游戏保护项目分析】事件与接口
174 【逆向实战项目——游戏保护项目分析】脚本系统
175 【逆向实战项目——游戏保护项目分析】移动系统
176 【21年7月—8月直播回放】(一)
177 【21年7月—8月直播回放】(二)

课程目录

01 【学前准备】欢迎入学-课程为直播+录播 详情咨询
02 【学前准备】编程环境的配置和安装
03 【CC++ 基础语法】称号任务介绍
04 【CC++ 基础语法】认识CC++
05 【CC++ 基础语法】基本数据类型和计算(一)
06 【CC++ 基础语法】基本数据类型和计算(二)
07 【CC++ 基础语法】基本数据类型和计算(三)
08 【CC++ 基础语法】位运算
09 【CC++ 基础语法】判断(一)
10 【CC++ 基础语法】判断(二)
11 【CC++ 基础语法】循环(一)
12 【CC++ 基础语法】循环(二)
13 【CC++ 基础语法】数组
14 【CC++ 基础语法】指针和引用(一)
15 【CC++ 基础语法】指针和引用(二)
16 【CC++ 基础语法】指针和引用(三)
17 【CC++ 基础语法】联合体
18 【CC++ 基础语法】字符串
19 【CC++ 基础语法】函数(一)
20 【CC++ 基础语法】函数(二)
21 【CC++ 基础语法】函数(三)
22 【CC++ 基础语法】函数(四)
23 【CC++ 基础语法】编译器
24 【CC++ 基础语法】类(一)
25 【CC++ 基础语法】类(二)
26 【CC++ 基础语法】重载运算符(一)
27 【CC++ 基础语法】重载运算符(二)
28 【CC++ 基础语法】继承
29 【CC++ 基础语法】变态
30 【CC++ 基础语法】单元测试及习题讲解(一)
31 【CC++ 基础语法】单元测试及习题讲解(二)
32 【CC++ 基础语法】单元测试及习题讲解(三)
33 【CC++ 基础语法】单元测试及习题讲解(四)
34 【CC++ 基础语法】单元测试及习题讲解(五)
35 【CC++ Windows编程】Win32编程入门
36 【CC++ Windows编程】网络编程基础篇
37 【CC++ Windows编程】网络编程进阶篇
38 【CC++ Windows编程】网络编程实战篇
39 【CC++ Windows编程】线程(一)
40 【CC++ Windows编程】线程(二)
41 【CC++ Windows编程】进程
42 【CC++ Windows编程】文件处理&注册表
43 【CC++ Windows 编程】动态链接库
44 【CC++ MFC编程】基础篇(一)
45 【CC++ MFC编程】基础篇(二)
46 【CC++ MFC编程】进阶篇
47 【CC++ MFC编程】实战篇
48 【CC++ MFC编程】控件编程
49 【CC++ Linux编程】系统介绍与安装
50 【CC++ Linux编程】系统常用指令
51 【CC++ Linux编程】基本操作
52 【CC++ Linux编程】基础函数
53 【CC++ Linux编程】权限控制函数
54 【CC++ Linux编程】IO函数
55 【CC++ Linux编程】进程控制函数
56 【CC++ Linux编程】文件和目录函数(一)
57 【CC++ Linux编程】文件和目录函数(二)
58 【CC++ Linux编程】网络编程基础
59 【CC++ Linux编程】网络编程——TCP回声服务器和客户端实现
60 【CC++ Linux编程】网络编程——TCP内部原理和UDP编程
61 【CC++ Linux编程】多进程编程
62 【CC++ Linux编程】进程间通信
63 【CC++ Linux编程】多线程
64 【CC++ Linux编程】多线程实战案例
65 【CC++ Linux编程】IO复用
66 【CC++ Linux编程】Makefile文件(一)
67 【CC++ Linux编程】Makefile文件(二)
68 【CC++ QT编程】基础篇(一)
69 【CC++ QT编程】基础篇(二)
70 【CC++ QT编程】进阶篇(一)
71 【CC++ QT编程】进阶篇(二)
72 【CC++ QT编程】QT速成
73 【深入浅出 MySQL】概述与安装
74 【深入浅出 MySQL】常用命令与语句
75 【深入浅出 MySQL】数据增删改查
76 【深入浅出 MySQL】进阶
77 【深入浅出 MySQL】数据库编程
78 【数据结构与算法】导论
79 【数据结构与算法】顺序表详解
80 【数据结构与算法】链表详解(一)
81 【数据结构与算法】链表详解(二)
82 【数据结构与算法】栈
83 【数据结构与算法】队列
84 【数据结构与算法】串(上)
85 【数据结构与算法】串(下)
86 【数据结构与算法】树(上)
87 【数据结构与算法】树(下)
88 【数据结构与算法】图
89 【数据结构与算法】十大排序算法(上)
90 【数据结构与算法】十大排序算法(中)
91 【数据结构与算法】十大排序算法(下)
92 【数据结构与算法】查找算法(上)
93 【数据结构与算法】查找算法(中)
94 【数据结构与算法】查找算法(下)
95 【数据结构与算法】高频面试数据结构与算法
96 【正向实战项目——天气信息预测系统QT版】 项目准备
97 【正向实战项目——天气信息预测系统QT版】项目设计
98 【正向实战项目——天气信息预测系统QT版】 项目实现
99 【正向实战项目——天气信息预测系统QT版】项目总结
100 【正向实战项目——跨局域网远程控制系统】 远程控制(一)
101 【正向实战项目——跨局域网远程控制系统】远程控制(二)
102 【正向实战项目——跨局域网远程控制系统】远程控制(三)
103 【正向实战项目——跨局域网远程控制系统】远程控制(四)
104 【正向实战项目——跨局域网远程控制系统】代码重构(一)
105 【正向实战项目——跨局域网远程控制系统】代码重构(二)
106 【正向实战项目——跨局域网远程控制系统】代码重构(三)
107 【正向实战项目——跨局域网远程控制系统】代码重构(四)
108 【正向实战项目——跨局域网远程控制系统】代码重构(五)
109 【正向实战项目——跨局域网远程控制系统】UDP穿透
110 【正向实战项目——跨局域网远程控制系统】项目总结
111 【正向实战项目——音视频系统开发】客户端设计(一)
112 【正向实战项目——音视频系统开发】客户端设计(二)
113 【正向实战项目——音视频系统开发】客户端开发(一)
114 【正向实战项目——音视频系统开发】客户端开发(二)
115 【正向实战项目——音视频系统开发】服务端(一)
116 【正向实战项目——音视频系统开发】服务端(二)
117 【正向实战项目——音视频系统开发】服务端(三)
118 【正向实战项目——音视频系统开发】服务端调试与测试【.】
119 【正向实战项目——加密播放器易播客户端】项目准备
120 【正向实战项目——加密播放器易播客户端】软件开发流程
121 【正向实战项目——加密播放器易播客户端】项目设计
122 【正向实战项目——加密播放器易播客户端】软件需求分析
123 【正向实战项目——加密播放器易播客户端】概要和详细设计实现
124 【正向实战项目——加密播放器易播客户端】软件界面开发
125 【正向实战项目——加密播放器易播客户端】软件功能开发
126 【正向实战项目——加密播放器易播客户端】项目单元测试与总结
127 【正向实战项目——百万并发IM易栈项目】项目准备
128 【正向实战项目——百万并发IM易栈项目】客户端(一)
129 【正向实战项目——百万并发IM易栈项目】客户端(二)
130 【正向实战项目——百万并发IM易栈项目】客户端(三)
131 【正向实战项目——百万并发IM易栈项目】客户端(四)
132 【正向实战项目——百万并发IM易栈项目】客户端(五)
133 【正向实战项目——百万并发IM易栈项目】客户端(六)
134 【正向实战项目——百万并发IM易栈项目】客户端(七)
135 【正向实战项目——百万并发IM易栈项目】客户端(八)
136 【正向实战项目——百万并发IM易栈项目】服务端(一)
137 【正向实战项目——百万并发IM易栈项目】服务端(二)
138 【正向实战项目——百万并发IM易栈项目】服务端(三)
139 【正向实战项目——百万并发IM易栈项目】服务端(四)
140 【正向实战项目——百万并发IM易栈项目】服务端(五)
141 【逆向入门分析——游戏保护基础】准备工作
142 【逆向入门分析——游戏保护基础】信息显示的实现
143 【逆向入门分析——游戏保护基础】HOOK
144 【逆向入门分析——游戏保护基础】CALL
145 【逆向入门分析——游戏保护基础】注入
146 【X86汇编语言】计算机原理
147 【X86汇编语言】计算机组成原理
148 【X86汇编语言】常用寄存器
149 【X86汇编语言】常用指令(一)
150 【X86汇编语言】常用指令(二)
151 【X86汇编语言】常用指令(三)
152 【X86汇编语言】常用指令(四)
153 【X86汇编语言】常用指令(五)
154 【X86汇编语言】系统调用
155 【X86汇编语言】混合汇编
156 【IDA实战课程】实战操作(一)
157 【IDA实战课程】实战操作(二)
158 【逆向实战项目——GameHacker分析工具】入口点注入(一)
159 【逆向实战项目——GameHacker分析工具】入口点注入(二)
160 【逆向实战项目——GameHacker分析工具】Hook引擎的设计
161 【逆向实战项目——GameHacker分析工具】更强大的HOOK引擎
162 【逆向实战项目——GameHacker分析工具】吊打CRC32 无痕HOOK引擎
163 【逆向实战项目——GameHacker分析工具】注入检测与无痕注入(一)
164 【逆向实战项目——GameHacker分析工具】注入检测与无痕注入(二)
165 【逆向实战项目——GameHacker分析工具】游戏分析工具RAN(一)
166 【逆向实战项目——GameHacker分析工具】游戏分析工具RAN(二)
167 【逆向实战项目——GameHacker分析工具】游戏分析工具RAN(三)
168 【逆向实战项目——GameHacker分析工具】黑兔档案局SDK
169 【逆向实战项目——游戏保护项目分析】游戏改造
170 【逆向实战项目——游戏保护项目分析】项目搭建与架构
171 【逆向实战项目——游戏保护项目分析】启动与多开
172 【逆向实战项目——游戏保护项目分析】信息显示
173 【逆向实战项目——游戏保护项目分析】事件与接口
174 【逆向实战项目——游戏保护项目分析】脚本系统
175 【逆向实战项目——游戏保护项目分析】移动系统
176 【21年7月—8月直播回放】(一)
177 【21年7月—8月直播回放】(二)
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