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Android音视频图像处理NDK开发专家班|价值4980

后端开发
课程简介

这门课解决什么问题 Android端音视频编解码、图像采集与处理,长期依赖Java层与第三方库,性能与定制化能力受限。这门课聚焦NDK开发,解决从原始硬件数据到可交付音视频功能的完整工程链路问题——包括FFmpeg、OpenGL/Vulkan、MediaCodec等底层API的调用与优化,以及音视频管线搭建、实时处理、跨平台适配等实战场景。 适合什么基础…

已有 19 人浏览 发布 2026-03-01 更新 2026-10-09

这门课解决什么问题

Android端音视频编解码、图像采集与处理,长期依赖Java层与第三方库,性能与定制化能力受限。这门课聚焦NDK开发,解决从原始硬件数据到可交付音视频功能的完整工程链路问题——包括FFmpeg、OpenGL/Vulkan、MediaCodec等底层API的调用与优化,以及音视频管线搭建、实时处理、跨平台适配等实战场景。

适合什么基础

  • 已具备Android应用开发基础,熟悉Java/Kotlin与Android框架
  • 有C/C++基础,理解指针、内存模型与编译链接机制
  • 做过一定音视频相关开发(哪怕只是调用FFmpeg封装),有手感会比纯小白进步更快

建议先看哪几块

建议按"编译链接→FFmpeg音视频处理→图像采集与渲染→综合管线实战"的顺序推进。NDK项目结构与CMake/ndk-build配置是地基,FFmpeg命令行与API调用是核心,图像采集(Camera/MediaCodec)与渲染(OpenGL ES)是高频刚需,综合管线案例则能把前面模块串成可交付的完整能力。如果时间有限,优先投入FFmpeg与图像渲染两块。

学完能独立做什么

学完可独立完成音视频处理相关模块的底层开发:自定义编解码器接入、实时滤镜管线搭建、Camera采集到编码输出的端到端链路、图像缩放/拼接/特效等处理逻辑的NDK实现、性能瓶颈定位与优化。这些能力可直接用于直播推流、短视频滤镜、AR特效、会议录制等场景。

资料怎么配合练习

建议边学边做小实验:每学一个模块就动手搭一个最小可运行demo,例如FFmpeg命令行调参、GLSL片段着色器写渲染、MediaCodec编解码器回调流程。配套练习资料应包含可直接编译运行的源码片段与配置模板,对照工程结构理解模块职责,而非停留在语法层面。遇到NDK编译报错时,优先排查链接配置与头文件路径,这是工程实战中最常见的卡点。

网盘截图:

课程目录:

课程目录129 集
  • ├─AndroidNDKOpenCV开发实践
  • │ 003.163 安卓手动编译OpenCV_ev.mp4
  • │ 004.164 安卓OpenCV NDK项目搭建_ev.mp4
  • │ 005.165 安卓OpenCV视频采集_ev.mp4
  • │ 006.166 安卓OpenCV JNI接口定义_ev.mp4
  • │ 007.167 安卓NDK使用OpenCV4.5_ev.mp4
  • │ 008.168 安卓摄像头实时采集YUV_ev.mp4
  • │ 009.169 安卓Mat格式转换_ev.mp4
  • │ 011.171 Mat的YUV与OpenGLES_ev.mp4
  • │ 013.173 改变OpenGLES渲染模式_ev.mp4
  • │
  • ├─Android音视频开发入门
  • │ 001.001 Android课程介绍_ev.mp4
  • │ 003.003 安卓开发环境windows配置_ev.mp4
  • │ 004.004 提升安卓studio打开速度_ev.mp4
  • │ 005.005 AndroidStudio下载代理_ev.mp4
  • │ 006.006 AndroidStudio搭建第一个应用程序_ev.mp4
  • │ 008.008 2023更新 从0开始搭建最新AndroidStudio开发环境_ev.mp4
  • │ 009.009 2023更新 第一个JNI程序 使用2023最新AndroidStuido_ev.mp4
  • │ 010.010 2023更新个FFmpeg JNI程序 使用2023最新AndroidStuido_ev.mp4
  • │ 011.2023更新 升级到最新AndroidStudio打开课程源码需要注意的问题_ev.mp4
  • │ 012.20231124项目迁移到最新Android studio 最新FFmpeg_ev.mp4
  • │ 013.011 音视频开发入门 音频的原理_ev.mp4
  • │ 014.012 音视频开发入门 视频的原理1_ev.mp4
  • │ 015.013 音视频开发入门 视频的原理2_ev.mp4
  • │ 016.014 音视频开发入门 视频编码原理_ev.mp4
  • │ 017.015 音视频开发入门 视频编解码网络传输概览_ev.mp4
  • │ 018.016 音视频开发入门 TCP_IP与UDP_ev.mp4
  • │ 019.017 音视频开发入门 流媒体服务器架构_ev.mp4
  • │ 020.018 音视频开发入门 内网穿透原理_ev.mp4
  • │ 021.019 音视频开发快速入门RGB_ev.mp4
  • │ 022.020 音视频开发快速入门YUV_ev.mp4
  • │ 023.021 音视频开发快速入门 SDL OpenAL_ev.mp4
  • │ 024.022 音视频开发快速入门 FFmpeg各平台编译_ev.mp4
  • │ 025.023 FFmpeg版本使用问题_ev.mp4
  • │ 026.024 Mac平台编译FFmpeg X264 1_ev.mp4
  • │ 027.025 Mac平台编译FFmpeg X264 2_ev.mp4
  • │ 028.026 Windows编译FFmpeg X264 1_ev.mp4
  • │ 029.027 Windows编译FFmpeg X264 2_ev.mp4
  • │ 030.028 Android编译FFmpeg X264_ev.mp4
  • │ 031.029 NDK和CMake第一个FFmpeg程序_ev.mp4
  • │ 032.030 NDK结合FFmpeg开发注意事项_ev.mp4
  • │
  • ├─FFmpeg封装mp4
  • │ 002.125 构建mp4封装的类_ev.mp4
  • │ 003.126 mp4封装接口设计_ev.mp4
  • │ 004.127 封装mp4使用FFmpeg API_ev.mp4
  • │ 006.129 封装mp4添加音频AVStream_ev.mp4
  • │ 008.131 封装mp4结束释放资源_ev.mp4
  • │ 009.132 封装mp4使用libyuv_ev.mp4
  • │ 010.133 封装mp4使用PTS_ev.mp4
  • │ 012.135 封装mp4写视频数据_ev.mp4
  • │ 014.137 封装mp4实时编码AAC_ev.mp4
  • │
  • ├─NDK FFmpeg播放器核心开发
  • │ 001.092 FFmpeg播放器核心开发概览_ev.mp4
  • │ 002.093 Android视频播放器核心NDK开发搭建_ev.mp4
  • │ 003.094 播放器核心开发JNI接口_ev.mp4
  • │ 004.095 视频播放器核心文件选择_ev.mp4
  • │ 005.096 NDK视频播放器核心类构建_ev.mp4
  • │ 007.098 NDK播放器核心FFmpeg64位支持_ev.mp4
  • │ 009.100 NDK 播放器核心AVStream 时间基_ev.mp4
  • │ 011.102 NDK视频播放器FFmpeg释放_ev.mp4
  • │ 012.103 NDK视频播放器开发流程_ev.mp4
  • │ 013.104 NDK播放器架构线程与队列_ev.mp4
  • │ 014.105 NDK视频播放器线程实现_ev.mp4
  • │ 015.106 NDK播放器音视频读取线程_ev.mp4
  • │ 016.107 NDK播放器线程AVPacket数据_ev.mp4
  • │ 017.108 NDK播放器视频解码线程_ev.mp4
  • │ 018.109 NDK播放器音频解码线程_ev.mp4
  • │ 019.110 NDK播放器核心时间戳PTS DTS_ev.mp4
  • │ 020.111 NDK播放器音视频同步_ev.mp4
  • │ 021.112 NDK播放音视频同步实现_ev.mp4
  • │ 024.115 NDK播放器JNI回调java函数_ev.mp4
  • │ 025.116 NDK播放器音频重采样_ev.mp4
  • │ 026.117 NDK C++单例模式注意问题_ev.mp4
  • │ 027.118 NDK播放器OpenSLES播放音频_ev.mp4
  • │ 029.120 NDK播放器JNI方法签名_ev.mp4
  • │ 031.122 NDK播放器Seek实现_ev.mp4
  • │ 032.123 NDK播放器其他以及总结_ev.mp4
  • │
  • ├─NDK OpenGLES开发实践
  • │ 001.031 矩阵以及矩阵运算_ev.mp4
  • │ 002.032 矩阵的行列式_ev.mp4
  • │ 004.034 行变换求矩阵的逆_ev.mp4
  • │ 005.035 伴随矩阵行列式求逆_ev.mp4
  • │ 006.036 坐标旋转平移缩放矩阵_ev.mp4
  • │ 008.038 顶点变换管线流程_ev.mp4
  • │ 009.039 向量点积差积_ev.mp4
  • │ 011.041 为什么要学习OpenGL_ev.mp4
  • │ 012.042 OpenGL开发相关行业现状1_ev.mp4
  • │ 013.043 OpenGL开发相关行业现状2_ev.mp4
  • │ 014.044 OpenGL开发相关行业总结_ev.mp4
  • │ 017.047 NDK+OpenGLES使用Log打印_ev.mp4
  • │ 019.049 NDK+OpenGLES三角形顶点颜色_ev.mp4
  • │ 020.050 NDK+OpenGLES绘制多个4边形_ev.mp4
  • │ 021.051 NDK+OpenGLES画顶点画线段_ev.mp4
  • │ 022.052 NDK+OpenGLES点线平滑采样_ev.mp4
  • │ 024.054 NDK+OpenGLES使用GLM库_ev.mp4
  • │ 026.056 NDK+GLM平移旋转缩放矩阵_ev.mp4
  • │ 031.061 NDK+GLES立方体6张贴图_ev.mp4
  • │ 032.062 NDK+OpenGLES纹理单元组合_ev.mp4
  • │ 033.063 NDK+GLES面向对象改造_ev.mp4
  • │ 035.065 NDK+GLES顶点缓冲对象VBO_ev.mp4
  • │ 036.066 NDK+GLES索引缓冲对象EBO_ev.mp4
  • │ 037.安卓OpenGLES小问题修正20231111_ev.mp4
  • │ 039.068 NDK+GLES使用VAO_ev.mp4
  • │ 041.070 NDK+GLES使用FBO_ev.mp4
  • │ 042.071 NDK+GLES使用PBO_ev.mp4
  • │ 046.075 C++向shader传数据_ev.mp4
  • │ 049.078 NDK+GLES3.0使用GLShader_ev.mp4
  • │ 050.079 NDK+GLES2.0使用GLShader_ev.mp4
  • │ 051.080 NDK可编程管线封装VAO_ev.mp4
  • │ 053.082 NDK+GLSL可编程管线实践_ev.mp4
  • │ 054.083 NDK可编程管线实践总结_ev.mp4
  • │ 055.084 NDK视频转场Shader动画1_ev.mp4
  • │ 056.085 NDK视频转场Shader动画2_ev.mp4
  • │ 057.086 NDK视频转场Shader动画3_ev.mp4
  • │ 064.APD2 如何去做美颜算法_ev.mp4
  • │
  • ├─OpenCV人脸标定开发实践
  • │ 001.139 人脸标定学习提示_UP_ev.mp4
  • │ 002.140 人脸标定算法_UP_ev.mp4
  • │ 003.141 贴纸换脸表情追踪应用_ev.mp4
  • │ 004.142 应用软件_ev.mp4
  • │ 010.148 获得标定位置_ev.mp4
  • │ 012.150 手工标定训练图片_ev.mp4
  • │ 013.151 训练的数据集注意的问题_ev.mp4
  • │ 014.152 ibug_300W数据集_ev.mp4
  • │ 015.153 python脚本 mirror数据集_ev.mp4
  • │ 016.154 添加手工标定的数据集_ev.mp4
  • │ 017.155 数据集训练_ev.mp4
  • │ 018.156 云计算训练数据集01_ev.mp4
  • │ 019.157 云计算训练数据集02_ev.mp4
  • │ 022.160机器学习人脸标定总结_ev.mp4
  • │
  • ├─资料
  • │ │ 2.资料.rar
  • │ │
  • │ └─解压密码必看说明
  • │ 一切与IT有关的教程.txt
  • │ 下载说明.txt
  • │ 全网最大的免费IT学习资源社区.url
  • │ 海量免费资源访问课百万:kebaiwan.com.url
  • │ 解压密码必看.txt
  • │
  • └─重磅项目实践_OpenGLES人脸特效渲染引擎 001.175 图像处理渲染引擎概览_ev.mp4 002.176 数字图像处理软件架构_ev.mp4 003.177 渲染引擎背后的根本原理_ev.mp4 004.178 为什么要自己写渲染引擎_ev.mp4 005.179 渲染引擎程序构建_ev.mp4 006.180 相机权限渲染到贴图_ev.mp4 007.181 摄像头采集到OpenCV_ev.mp4 008.182 人脸标定安卓OpenCV4.5移植_ev.mp4 009.183 人脸SDK封装使用_ev.mp4 010.184 OpenCV模型文件与C++文件流_ev.mp4 011.185 OpenCV人脸标定运行_ev.mp4 012.186 基于3D的图像处理渲染引擎_ev.mp4 013.187 基于图像处理引擎代码构建_ev.mp4 014.188 渲染引擎摄像机_ev.mp4 015.189 渲染引擎场景实现_ev.mp4 016.190 3D引擎场景中渲染视频_ev.mp4 017.191 渲染引擎使用OpenGL的封装_ev.mp4 018.192 3D渲染场景测试_ev.mp4 019.193 渲染引擎贴纸渲染_ev.mp4 020.194 屏幕坐标与3D空间坐标_ev.mp4 021.195 3D模型_ev.mp4 022.196 obj文件分析_ev.mp4 023.197 纯C++解析Obj模型_ev.mp4 024.198 法线贴图_ev.mp4 025.199 TBN空间与计算_ev.mp4 026.200 TBN切线空间与世界空间_ev.mp4 027.201 光照以及光照贴图_ev.mp4 028.202 3D模型渲染_ev.mp4 029.203 场景FBO离屏渲染_ev.mp4 030.204 使用离屏渲染的Texture_ev.mp4 031.205 PBO读取数据_ev.mp4 032.206 PBO视频编码录制_ev.mp4 033.207 视频录制及项目总结_ev.mp4

课程目录

课程目录176 集
  • Android NDK OpenCV开发实践
  • 003.163 安卓手动编译OpenCV_ev.mp4
  • 004.164 安卓OpenCV NDK项目搭建_ev.mp4
  • 005.165 安卓OpenCV视频采集_ev.mp4
  • 006.166 安卓OpenCV JNI接口定义_ev.mp4
  • 007.167 安卓NDK使用OpenCV4.5_ev.mp4
  • 008.168 安卓摄像头实时采集YUV_ev.mp4
  • 009.169 安卓Mat格式转换_ev.mp4
  • 013.173 改变OpenGLES渲染模式_ev.mp4
  • 014.174 瀹夊崜OpenCV鎬荤粨_ev.mp4
  • Android音视频开发入门
  • 001.001 Android课程介绍_ev.mp4
  • 003.003 安卓开发环境windows配置_ev.mp4
  • 004.004 提升安卓studio打开速度_ev.mp4
  • 005.005 AndroidStudio下载代理_ev.mp4
  • 006.006 AndroidStudio搭建第一个应用程序_ev.mp4
  • 008.008 2023更新 从0开始搭建最新AndroidStudio开发环境_ev.mp4
  • 009.009 2023更新 第一个JNI程序 使用2023最新AndroidStuido_ev.mp4
  • 010.010 2023更新个FFmpeg JNI程序 使用2023最新AndroidStuido_ev.mp4
  • 011.2023更新 升级到最新AndroidStudio打开课程源码需要注意的问题_ev.mp4
  • 012.20231124项目迁移到最新Android studio 最新FFmpeg_ev.mp4
  • 013.011 音视频开发入门 音频的原理_ev.mp4
  • 014.012 音视频开发入门 视频的原理1_ev.mp4
  • 015.013 音视频开发入门 视频的原理2_ev.mp4
  • 016.014 音视频开发入门 视频编码原理_ev.mp4
  • 017.015 音视频开发入门 视频编解码网络传输概览_ev.mp4
  • 018.016 音视频开发入门 TCP_IP与UDP_ev.mp4
  • 019.017 音视频开发入门 流媒体服务器架构_ev.mp4
  • 020.018 音视频开发入门 内网穿透原理_ev.mp4
  • 021.019 音视频开发快速入门RGB_ev.mp4
  • 022.020 音视频开发快速入门YUV_ev.mp4
  • 023.021 音视频开发快速入门 SDL OpenAL_ev.mp4
  • 024.022 音视频开发快速入门 FFmpeg各平台编译_ev.mp4
  • 025.023 FFmpeg版本使用问题_ev.mp4
  • 026.024 Mac平台编译FFmpeg X264 1_ev.mp4
  • 027.025 Mac平台编译FFmpeg X264 2_ev.mp4
  • 028.026 Windows编译FFmpeg X264 1_ev.mp4
  • 029.027 Windows编译FFmpeg X264 2_ev.mp4
  • 030.028 Android编译FFmpeg X264_ev.mp4
  • 031.029 NDK和CMake第一个FFmpeg程序_ev.mp4
  • 032.030 NDK结合FFmpeg开发注意事项_ev.mp4
  • FFmpeg封装mp4
  • 002.125 构建mp4封装的类_ev.mp4
  • 003.126 mp4封装接口设计_ev.mp4
  • 004.127 封装mp4使用FFmpeg API_ev.mp4
  • 006.129 封装mp4添加音频AVStream_ev.mp4
  • 007.130 灏佽mp4鍐欏ご灏綺ev.mp4
  • 008.131 封装mp4结束释放资源_ev.mp4
  • 009.132 封装mp4使用libyuv_ev.mp4
  • 010.133 封装mp4使用PTS_ev.mp4
  • 012.135 封装mp4写视频数据_ev.mp4
  • 013.136 灏佽mp4鍒濆鍖朏AAC_ev.mp4
  • 014.137 封装mp4实时编码AAC_ev.mp4
  • NDK FFmpeg播放器核心开发
  • 001.092 FFmpeg播放器核心开发概览_ev.mp4
  • 002.093 Android视频播放器核心NDK开发搭建_ev.mp4
  • 003.094 播放器核心开发JNI接口_ev.mp4
  • 004.095 视频播放器核心文件选择_ev.mp4
  • 005.096 NDK视频播放器核心类构建_ev.mp4
  • 007.098 NDK播放器核心FFmpeg64位支持_ev.mp4
  • 008.099 NDK鎾斁鍣ㄦ牳蹇傾VCodecContex_ev.mp4
  • 009.100 NDK 播放器核心AVStream 时间基_ev.mp4
  • 011.102 NDK视频播放器FFmpeg释放_ev.mp4
  • 012.103 NDK视频播放器开发流程_ev.mp4
  • 013.104 NDK播放器架构线程与队列_ev.mp4
  • 014.105 NDK视频播放器线程实现_ev.mp4
  • 015.106 NDK播放器音视频读取线程_ev.mp4
  • 016.107 NDK播放器线程AVPacket数据_ev.mp4
  • 017.108 NDK播放器视频解码线程_ev.mp4
  • 018.109 NDK播放器音频解码线程_ev.mp4
  • 019.110 NDK播放器核心时间戳PTS DTS_ev.mp4
  • 020.111 NDK播放器音视频同步_ev.mp4
  • 021.112 NDK播放音视频同步实现_ev.mp4
  • 022.113 NDK鎾斁鍣ˋVFrame YUV澶勭悊_ev.mp4
  • 023.114 NDK鎾斁鍣∣penGLES娓叉煋YUV_ev.mp4
  • 024.115 NDK播放器JNI回调java函数_ev.mp4
  • 025.116 NDK播放器音频重采样_ev.mp4
  • 026.117 NDK C++单例模式注意问题_ev.mp4
  • 027.118 NDK播放器OpenSLES播放音频_ev.mp4
  • 028.119 NDK鎾斁鍣℅LSurfaceView鐩稿叧_ev.mp4
  • 029.120 NDK播放器JNI方法签名_ev.mp4
  • 031.122 NDK播放器Seek实现_ev.mp4
  • 032.123 NDK播放器其他以及总结_ev.mp4
  • NDK OpenGLES开发实践
  • 001.031 矩阵以及矩阵运算_ev.mp4
  • 002.032 矩阵的行列式_ev.mp4
  • 003.033 浼撮殢鐭╅樀_ev.mp4
  • 004.034 行变换求矩阵的逆_ev.mp4
  • 005.035 伴随矩阵行列式求逆_ev.mp4
  • 006.036 坐标旋转平移缩放矩阵_ev.mp4
  • 008.038 顶点变换管线流程_ev.mp4
  • 009.039 向量点积差积_ev.mp4
  • 011.041 为什么要学习OpenGL_ev.mp4
  • 012.042 OpenGL开发相关行业现状1_ev.mp4
  • 013.043 OpenGL开发相关行业现状2_ev.mp4
  • 014.044 OpenGL开发相关行业总结_ev.mp4
  • 017.047 NDK+OpenGLES使用Log打印_ev.mp4
  • 018.048 NDK+OpenGLES缁樺埗涓夎褰ev.mp4
  • 019.049 NDK+OpenGLES三角形顶点颜色_ev.mp4
  • 020.050 NDK+OpenGLES绘制多个4边形_ev.mp4
  • 021.051 NDK+OpenGLES画顶点画线段_ev.mp4
  • 022.052 NDK+OpenGLES点线平滑采样_ev.mp4
  • 023.053 NDK+OpenGLES閫忚鎶曞奖_ev.mp4
  • 024.054 NDK+OpenGLES使用GLM库_ev.mp4
  • 026.056 NDK+GLM平移旋转缩放矩阵_ev.mp4
  • 030.060 NDK+OpenGLES绔嬫柟浣撹创鍥綺ev.mp4
  • 031.061 NDK+GLES立方体6张贴图_ev.mp4
  • 032.062 NDK+OpenGLES纹理单元组合_ev.mp4
  • 033.063 NDK+GLES面向对象改造_ev.mp4
  • 035.065 NDK+GLES顶点缓冲对象VBO_ev.mp4
  • 036.066 NDK+GLES索引缓冲对象EBO_ev.mp4
  • 037.安卓OpenGLES小问题修正20231111_ev.mp4
  • 039.068 NDK+GLES使用VAO_ev.mp4
  • 041.070 NDK+GLES使用FBO_ev.mp4
  • 042.071 NDK+GLES使用PBO_ev.mp4
  • 045.074 OpenGLES3.0甯冨眬闄愬畾layout_ev.mp4
  • 046.075 C++向shader传数据_ev.mp4
  • 048.077 OpenGLShader绫诲皝瑁卂ev.mp4
  • 049.078 NDK+GLES3.0使用GLShader_ev.mp4
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  • 051.080 NDK可编程管线封装VAO_ev.mp4
  • 052.081 NDK VAO VBO EBO鏈€浣冲疄璺礯ev.mp4
  • 053.082 NDK+GLSL可编程管线实践_ev.mp4
  • 054.083 NDK可编程管线实践总结_ev.mp4
  • 055.084 NDK视频转场Shader动画1_ev.mp4
  • 056.085 NDK视频转场Shader动画2_ev.mp4
  • 057.086 NDK视频转场Shader动画3_ev.mp4
  • 058.087 NDK+GLES鐕冪儳鐗规晥_ev.mp4
  • 059.088 NDK+GLES娓愰殣鐗规晥_ev.mp4
  • 060.089 NDK+OpenGLES姘存尝鐗规晥_ev.mp4
  • 061.090 NDK+GLES椹禌鍏嬬壒鏁坃ev.mp4
  • 063.APD1 鎶€鏈笌缇庢湳_ev.mp4
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  • OpenCV人脸标定开发实践
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