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凯子哥three.js系列教程

课程目录: 课程目录 76 集 【00.学前预备】001.前言.mp4 【00.学前预备】002.用HTML开发.mp4 【00.学前预备】003.用react开发.mp4 【01.基础概念】004.网格模型.mp4 【01.基础概念】005.相机模型.mp4 【01.基础概念】006.渲染器.mp

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课程目录:

课程目录76 集
  • 【00.学前预备】001.前言.mp4
  • 【00.学前预备】002.用HTML开发.mp4
  • 【00.学前预备】003.用react开发.mp4
  • 【01.基础概念】004.网格模型.mp4
  • 【01.基础概念】005.相机模型.mp4
  • 【01.基础概念】006.渲染器.mp4
  • 【01.基础概念】007.抗锯齿.mp4
  • 【01.基础概念】008.感光材质与光照.mp4
  • 【01.基础概念】009.几何体解析.mp4
  • 【01.基础概念】010.动画.mp4
  • 【01.基础概念】011.物体运动.mp4
  • 【01.基础概念】012.屏幕自适应.mp4
  • 【02.相机Camera】013.相机视角与观测.mp4
  • 【02.相机Camera】014.dat.gui调试3D对象.mp4
  • 【02.相机Camera】015.dat.gui调试透视相机.mp4
  • 【02.相机Camera】016.包围盒与视锥体.mp4
  • 【02.相机Camera】017.相机漫游.mp4
  • 【02.相机Camera】018.相机控制器.mp4
  • 【02.相机Camera】019.多相机同步渲染.mp4
  • 【03.几何体Geometry】020.了解几何体.mp4
  • 【03.几何体Geometry】021.几何体属性与动画库.mp4
  • 【03.几何体Geometry】022.造个小车.mp4
  • 【04.纹理Texture】023.什么是纹理.mp4
  • 【04.纹理Texture】024.加载纹理.mp4
  • 【04.纹理Texture】025.应用纹理.mp4
  • 【04.纹理Texture】026.纹理显示算法.mp4
  • 【04.纹理Texture】028.凹凸贴图.mp4
  • 【04.纹理Texture】029.位移贴图.mp4
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  • 【04.纹理Texture】034.高光贴图.mp4
  • 【04.纹理Texture】035.纹理属性.mp4
  • 【04.纹理Texture】036.纹理资源网站.mp4
  • 【05.材质Material】037.什么是材质.mp4
  • 【05.材质Material】038.基础材质.mp4
  • 【05.材质Material】040.网帽网格材质.mp4
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  • 【06.光与影Lights&Shadow】049.介绍光源对象.mp4
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  • 【08.粒子Particles】061.粒子立方体&shader.mp4
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  • 【09.射线Raycaster】064.Raycaster射线与交互.mp4
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  • 【11.3D模型】071.3D模型基础.mp4
  • 【11.3D模型】072.加载3D模型.mp4
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  • 【11.3D模型】079.控制模型前后左右移动.mp4
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