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百万级高并发WebRTC流媒体服务器设计与开发

百万级高并发WebRTC流媒体服务器设计与开发 深入解析百万级高并发WebRTC服务器架构 编辑点评 系统讲解WebRTC流媒体服务器设计,涵盖信号处理、STUN/ICE协议、RTCP/RTP协议,适合有服务器开发经验的开发者。 ⭐ 编辑推荐 从基础搭建到高并发优化,全面掌握WebRTC流媒体服务器

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百万级高并发WebRTC流媒体服务器设计与开发

深入解析百万级高并发WebRTC服务器架构

编辑点评

系统讲解WebRTC流媒体服务器设计,涵盖信号处理、STUN/ICE协议、RTCP/RTP协议,适合有服务器开发经验的开发者。

⭐ 编辑推荐

从基础搭建到高并发优化,全面掌握WebRTC流媒体服务器设计与开发。

✨ 课程亮点

✦WebRTC协议深入解析
✦高并发服务器架构设计
✦信号处理与信令交互

课程目录

37 集
  • 3-7 以daemon方式切换到后台【不易整理‖请关注:CunWorkNoteS】.mp4 [135.6 MB]
  • 3-4 信号的发送与处理.mp4 [129.6 MB]
  • 3-1 一个最简单的服务器.mp4 [297.5 MB]
  • 3-2 Linux系统下的信号.mp4 [166.4 MB]
  • 3-3 几个重要的信号.mp4 [152.1 MB]
  • 3-6 以fork的方式创建后台进程.mp4 [221.2 MB]
  • 3-5 通过 sigaction 安装信号.mp4 [140.8 MB]
109 集
  • 10-7 OpenSSL概念及使用.mp4 [131.7 MB]
  • 10-3 STUN Message type详解.mp4 [111.3 MB]
  • 10-8 DTLS协议详解.mp4 [133.0 MB]
  • 10-1 STUN协议介绍.mp4 [143.0 MB]
  • 10-4 STUN body详解.mp4 [110.2 MB]
  • 10-6 加密解密基本概念.mp4 [203.5 MB]
  • 10-2 STUN Message Type消息.mp4 [132.2 MB]
  • 10-5 ICE工作原理.mp4 [170.7 MB]
  • 10-9 TLS-SRTP协议讲解.mp4 [155.6 MB]
92 集
  • 9-2 RTCP协议头的分析.mp4 [102.0 MB]
  • 9-1 RTP包的使用.mp4 [85.2 MB]
149 集
  • 14-4 javaScriptES6高级特性.mp4 [84.1 MB]
  • 14-9 运行时查看Mediasoup的核心信息.mp4 [144.1 MB]
  • 14-3 javaScript基本语法二.mp4 [155.4 MB]
  • 14-1 mediasoup-demo整体分析【整理不易‖记得关注:CunWorKNotes】.mp4 [158.3 MB]
  • 14-2 javaScript基本语法一.mp4 [170.1 MB]
  • 14-5 Promise与EentEmitter详解.mp4 [84.1 MB]
  • 14-6 剖析sererjs.mp4 [282.9 MB]
  • 14-8 如何调试MediasoupDemo.mp4 [173.7 MB]
  • 14-7 剖析roomjs.mp4 [273.4 MB]
128 集
  • 12-4 SFU架构模型详解.mp4 [123.0 MB]
  • 12-8 Mediasoup流媒体服务器架构及特点.mp4 [108.4 MB]
  • 12-5 Licode流媒体服务器架构和特点.mp4 [100.3 MB]
  • 12-2 Mesh架构模型详解.mp4 [133.6 MB]
  • 12-1 多人互动架构方案.mp4 [170.3 MB]
  • 12-6 Janus流媒体服务器的架构及特点.mp4 [154.8 MB]
  • 12-3 MCU架构模型详解.mp4 [105.1 MB]
  • 12-7 Medooze流媒体服务器架构及特点.mp4 [104.8 MB]
136 集
  • 13-1 Mediasoup的运行环境.mp4 [149.2 MB]
  • 13-2 Mediasoup Demo的布署.mp4 [272.2 MB]
  • 13-5 通过WWW服务发布mediasoup客户端代码.mp4 [261.7 MB]
  • 13-3 通过Nodejs实现HTTP服务.mp4 [123.9 MB]
  • 13-4 HTTPS基本知识.mp4 [90.8 MB]
  • 13-6 作业-客户端是如何与信令服务建立连接的.mp4 [63.9 MB]
73 集
  • 7-2 libeent实现高性能服务器.mp4 [500.9 MB]
  • 7-1 比较有名的异步IO处理库的介绍.mp4 [184.8 MB]
  • 7-3 作业-libu实现对UDP的处理【资源精选‖更多关注:CunworkNotes】.mp4 [47.7 MB]
46 集
  • 4-2 TCPSerer的实现1.mp4 [274.2 MB]
  • 4-1 TCPSerer实现原理.mp4 [96.4 MB]
  • 4-4 TCP客户端的实现.mp4 [347.0 MB]
  • 4-3 TCPSerer的实现2【持续更新‖免费提供:CunworknoteS】.mp4 [262.9 MB]
  • 4-6 作业-实现一个TCPUDP网络服务器.mp4 [43.7 MB]
  • 4-5 作业-UDP服务端与客户端的实现.mp4 [54.1 MB]
1515 集
  • 15-5 匿名管道进程间通信的原理.mp4 [143.6 MB]
  • 15-12 mediasoup连接的创建2.mp4 [231.9 MB]
  • 15-4 Mediasoup启动详解.mp4 [236.1 MB]
  • 15-14 mediasoup数据流转2.mp4 [139.5 MB]
  • 15-8 mediasoup中的消息确信与发送事件机制.mp4 [169.2 MB]
  • 15-13 mediasoup数据流转1.mp4 [194.7 MB]
  • 15-9 mediasoup的主业务流程1.mp4 [216.1 MB]
  • 15-2 Mediasoup_JS_的作用.mp4 [186.0 MB]
  • 15-15 WebRTC流媒体服务器大规模布署方案.mp4 [154.8 MB]
  • 15-1 mediasoup库的架构讲解.mp4 [219.9 MB]
  • 15-11 mediasoup连接的创建1.mp4 [267.6 MB]
  • 15-6 实战通过socketpair进行进程间通信【持续更新‖免费提供:CunworknoteS】.mp4 [240.5 MB]
  • 15-3 WebRTC中的C++类关系图.mp4 [256.7 MB]
  • 15-10 mediasoup的主业务流程2.mp4 [196.3 MB]
  • 15-7 mediasoup下channel创建的详细过程.mp4 [264.5 MB]
161 集
  • 16-1 小结【不易整理‖请关注:CunWorkNoteS】.mp4 [360.8 MB]
52 集
  • 5-2 通过select实现高性能服务器.mp4 [435.0 MB]
  • 5-1 通过fork的方式实现高性能网络服务器.mp4 [206.3 MB]
116 集
  • 11-6 WebRTC中SDP各字段含义详解.mp4 [250.5 MB]
  • 11-3 SDP描述信息.mp4 [90.7 MB]
  • 11-1 媒体协商过程.mp4 [148.2 MB]
  • 11-2 SDP协议简介.mp4 [92.2 MB]
  • 11-4 SDP关键字段的含义及其使用.mp4 [189.6 MB]
  • 11-5 WebRTC中的SDP.mp4 [178.6 MB]
27 集
  • 2-1 C++鐭ヨ瘑鍥為【涔媓elloworld.mp4 [134.0 MB]
  • 2-8 内存地址空间与指针.mp4 [91.5 MB]
  • 2-4 鍛藉悕绌洪棿.mp4 [164.5 MB]
  • 2-9 堆空间与栈空间.mp4 [92.3 MB]
  • 2-3 类的使用.mp4 [130.3 MB]
  • 2-10 深拷贝与浅拷贝.mp4 [64.7 MB]
  • 2-2 类的定义和实现.mp4 [197.1 MB]
84 集
  • 8-6 TCP婊戝姩绐楀彛.mp4 [137.2 MB]
  • 8-8 实时通信TCP_UDP的选择.mp4 [97.4 MB]
  • 8-4 TCP四次挥手【持续更新‖免费提供:CunworknoteS】.mp4 [165.0 MB]
  • 8-9 TCP在实时通信中的作用.mp4 [68.4 MB]
65 集
  • 6-3 epoll高性能服务器的实现2【不易整理‖请关注:CunWorkNoteS】.mp4 [298.7 MB]
  • 6-1 epoll基本知识【不易整理‖请关注:CunWorkNoteS】.mp4 [161.1 MB]
  • 6-4 epoll+fork进行性能优化.mp4 [273.9 MB]
  • 6-2 epoll高性能服务器的实现1【整理不易‖记得关注:CunWorKNotes】.mp4 [288.2 MB]
  • mediaserer.rar [6.2 KB]

适合人群

  • 服务器开发工程师
  • 网络工程师
  • WebRTC开发者

🎯 学习收获

  • 掌握WebRTC服务器架构
  • 精通信号处理与信令交互
  • 实现高并发服务器优化

🎉 祝您学习愉快!

课程目录

第1章 课程导学与准备工作
第2章 C++语言基础回顾【已掌握,可略过】
第3章 服务器基础编程
第4章 网络编程基础
第5章 异步I/O事件处理
第6章 epoll实现高性能服务器
第7章 libevent实现高性能网络服务器
第8章 TCP/IP详解
第9章 UDP/RTP/RTCP 详解
第10章 WebRTC协议
第11章 SDP协议与WebRTC媒体协商【需花大力气牢牢掌握】
第12章 各流媒体服务器的比较
第13章 mediasoup服务器的布署与使用
第14章 mediasoup的信令系统
第15章 mediasoup源码分析
第16章 课程总结