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逻辑教育 iOS视觉全训课程下载

《逻辑教育 iOS视觉全训课程下载》logic IOS 视觉特训视频教程详细的教学目录看本贴2楼!!!【技能收获】学完可掌握:OpenGL 三维 GIS、短视频 / 自媒体运营。课程以实战为导向,覆盖从基础概念到完整项目落地的关键步骤,配套章节笔记便于课后复盘与面试前快速回顾。【学习建议】建议按目录顺序学习,先打基础再进入综合实战章节;每完成 2~3 节可结合笔记整理一份学习小结,最终尝试独立复现一套完整 Demo 写入个人作品集。【就业发展】可面向岗位:相关领域工程师、技术专项人才、项目实战型开发者。系统学习并产出可展示的项目成果,是技术岗跳槽与晋升的有效路径;完整课程目录有助于制定阶段性学

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这套课到底在讲什么

逻辑教育的这套 iOS 视觉特训,核心不在 UIKit 控件的堆叠,而在「图形渲染 + 视觉表现」这条线上。从资料包给出的线索看,内容覆盖了 OpenGL 三维 GIS 这一块——这已经明显超出普通 iOS 应用开发的范围,进入了图形管线和空间数据可视化的领域。如果你之前做的是列表页、表单、网络请求这类常规业务,这部分内容会让你接触到另一套完全不同的编程模型:顶点、着色器、坐标系变换、纹理映射、深度测试。它和短视频、自媒体运营并列出现在同一份资料里,说明课程里既有偏底层的图形技术,也有偏内容生产与分发的实操部分,两条线并行。

技术栈与知识结构

从可判断的信息看,这门课的技术主线大致分三层。底层是图形渲染基础,OpenGL ES 在 iOS 上的接入方式、GLKit 与原生 API 的关系、渲染循环的搭建;中间层是三维场景的组织,包括相机、投影、光照、模型变换,以及 GIS 场景里常见的经纬度到三维坐标的转换;上层是业务落地,把三维可视化能力接到具体项目里,比如地图标注、轨迹绘制、空间数据展示。短视频与自媒体运营这条线则是另一套逻辑,偏内容策划、剪辑节奏和平台分发,和图形技术没有直接的技术耦合,但放在同一个资料包里,说明编者想覆盖的是「技术 + 内容」两种产出能力。学习时建议把这两条线分开对待,不要试图用同一套学习方法去啃。

项目结构与可复用模块

判断一份 iOS 图形课程值不值得跟,关键看它有没有给出可复用的工程骨架。这套资料如果配套了完整 Demo,那么值得重点关注的是几个模块:渲染上下文的初始化与生命周期管理、着色器程序的编译与错误处理、顶点缓冲对象(VBO)的封装、纹理加载与缓存策略、以及三维场景的坐标转换工具类。这些模块在真实项目里几乎是通用的,换一个业务场景,改的是数据源和交互逻辑,渲染层可以基本不动。GIS 相关的部分还涉及地理坐标与屏幕坐标的双向映射,这类工具方法一旦写通,可以直接搬到其他地图类项目里。

怎么用它来自学

  • 先跑通一个最小渲染 Demo,确认环境、依赖和构建流程没有问题,再往下看。
  • 图形部分不要只看视频,每看完一节就自己手敲一遍着色器代码,改改参数看效果变化,理解每个矩阵在做什么。
  • GIS 部分重点抓坐标转换和场景组织,把经纬度、投影、模型矩阵这几步的关系在纸上画一遍。
  • 短视频与运营部分当成独立模块处理,按内容生产的流程去练,和技术学习分开安排时间。
  • 每两到三节做一次小结,把当天写的代码整理成一个可运行的小工程,而不是散落在各个章节里。

适合谁,不适合谁

如果你已经有 Swift 或 Objective-C 的基础,做过完整的 iOS 应用,想往图形渲染或空间数据可视化方向延伸,这份资料能提供一条相对集中的切入路径。反过来,如果你连 iOS 的视图体系和内存管理都还没摸清,直接进 OpenGL 会非常吃力,因为图形调试的反馈链路比普通 UI 调试长得多,出错时很难定位。另外要提醒一点:三维 GIS 和短视频运营是两种差别很大的技能,不要指望一口气全吃下,按自己的目标挑主线,另一条当补充更现实。

在 GetFromCode 上使用这类资料时,建议把它当成一套可对照的工程参考,而不是被动播放的视频合集。打开编辑器,跟着结构走一遍,把能复用的模块抽出来,才算真正用上了这份内容。


logic IOS 视觉特训视频教程详细的教学目录看本贴2楼!!!

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《逻辑教育 iOS视觉全训课程下载》logic IOS 视觉特训视频教程详细的教学目录看本贴2楼!!!【技能收获】学完可掌握:OpenGL 三维 GIS、短视频 / 自媒体运营。课程以实战为导向,覆盖从基础概念到完整项目落地的关键步骤,配套章节笔记便于课后复盘与面试前快速回顾。【学习建议】建议按目录顺序学习,先打基础再进入综合实战章节;每完成 2~3 节可结合笔记整理一份学习小结,最终尝试独立复现一套完整 Demo 写入个人作品集。【就业发展】可面向岗位:相关领域工程师、技术专项人才、项目实战型开发者。系统学习并产出可展示的项目成果,是技术岗跳槽与晋升的有效路径;完整课程目录有助于制定阶段性学习计划并在简历中体现技术深度。 若你已有一定编程或运维基础,本课程可帮助你在现有技能栈上快速叠加热门方向能力,提升求职时的项目说服力与薪资谈判空间。

视频目录(253 节)

逻辑教育 iOS视觉全训课程下载

*   个别课件解压密码为6666

课程and课件 / 1-OpenGL初探 / 1.视频

*   1、OpenGL 初探.mp4

*   2、OpenGL 初探.mp4

*   3、OpenGL 初探.mp4

*   4、OpenGL 初探.mp4

*   5、OpenGL 初探.mp4

*   6、OpenGL 初探.mp4

*   7、OpenGL 初探.mp4

*   8、OpenGL 初探.mp4

*   9、OpenGL 初探.mp4

课程and课件 / 1-OpenGL初探 / 2.资料

*   上课资料.rar

课程and课件 / 2-OpenGL 图元解析 / 上课视频

*   2、OpenGL 渲染分析1.mp4

*   2、OpenGL 渲染分析2.mp4

*   2、OpenGL 渲染分析3.mp4

*   2、OpenGL 渲染分析4.mp4

*   2、OpenGL 渲染分析5.mp4

*   2、OpenGL 渲染分析6.mp4

*   2、OpenGL 渲染分析7.mp4

*   2、OpenGL 渲染分析8.mp4

课程and课件 / 2-OpenGL 图元解析

*   视觉班学员资料 V002.zip

课程and课件 / 3-OpenGL 渲染技巧解析 / 上课视频

*   3、OpenGL 渲染技巧1.mp4

*   3、OpenGL 渲染技巧2.mp4

*   3、OpenGL 渲染技巧3.mp4

*   3、OpenGL 渲染技巧4.mp4

*   3、OpenGL 渲染技巧5.mp4

*   3、OpenGL 渲染技巧6.mp4

课程and课件 / 3-OpenGL 渲染技巧解析

*   视觉班学员资料 V003.zip

课程and课件 / 4-OpenGL基础变化 / 上课视频

*   4、OpenGL 矩阵与向量1.mp4

*   4、OpenGL 矩阵与向量2.mp4

*   4、OpenGL 矩阵与向量3.mp4

*   4、OpenGL 矩阵与向量4.mp4

*   4、OpenGL 矩阵与向量5.mp4

*   4、OpenGL 矩阵与向量6.mp4

课程and课件 / 4-OpenGL基础变化

*   视觉班学员资料 V004.zip

课程and课件 / 5-OpenGL 综合案例训练 / 上课视频

*   5、OpenGL 综合训练1.mp4

*   5、OpenGL 综合训练2.mp4

*   5、OpenGL 综合训练3.mp4

*   5、OpenGL 综合训练4.mp4

*   5、OpenGL 综合训练5.mp4

*   5、OpenGL 综合训练6.mp4

*   5、OpenGL 综合训练7.mp4

课程and课件 / 5-OpenGL 综合案例训练

*   视觉班学员资料 V005.zip

课程and课件 / 6-OpenGL 纹理(上) / 上课视频

*   6、OpenGL 纹理详讲(上)1.mp4

*   6、OpenGL 纹理详讲(上)2.mp4

*   6、OpenGL 纹理详讲(上)3.mp4

*   6、OpenGL 纹理详讲(上)4.mp4

*   6、OpenGL 纹理详讲(上)5.mp4

*   6、OpenGL 纹理详讲(上)6.mp4

*   6、OpenGL 纹理详讲(上)7.mp4

*   6、OpenGL 纹理详讲(上)8.mp4

课程and课件 / 6-OpenGL 纹理(上)

*   视觉班学员资料 V006.zip

课程and课件 / 7-OpenGL 纹理(下) / 上课视频

*   7、OpenGL 纹理详讲(下)1.mp4

*   7、OpenGL 纹理详讲(下)2.mp4

*   7、OpenGL 纹理详讲(下)3.mp4

*   7、OpenGL 纹理详讲(下)4.mp4

*   7、OpenGL 纹理详讲(下)5.mp4

*   7、OpenGL 纹理详讲(下)6.mp4

*   7、OpenGL 纹理详讲(下)7.mp4

*   7、OpenGL 纹理详讲(下)8.mp4

*   7、OpenGL 纹理详讲(下)9.mp4

*   7、OpenGL 纹理详讲(下)10.mp4

*   7、OpenGL 纹理详讲(下)11.mp4

课程and课件 / 7-OpenGL 纹理(下)

*   视觉班学员资料 V007.zip

课程and课件 / 8-3D数学 / 上课视频

*   8、3D数学1.mp4

*   8、3D数学2.mp4

*   8、3D数学3.mp4

*   8、3D数学4.mp4

*   8、3D数学5.mp4

*   8、3D数学6.mp4

课程and课件 / 8-3D数学

*   视觉班学员资料 V008.zip

课程and课件 / 9-3D数学&OpenGL ES 初探 / 上课视频

*   9、OpenGL ES存储着色器过渡自定义着色器1.mp4

*   9、OpenGL ES存储着色器过渡自定义着色器2.mp4

*   9、OpenGL ES存储着色器过渡自定义着色器3.mp4

*   9、OpenGL ES存储着色器过渡自定义着色器4.mp4

*   9、OpenGL ES存储着色器过渡自定义着色器5.mp4

*   9、OpenGL ES存储着色器过渡自定义着色器6.mp4

*   9、OpenGL ES存储着色器过渡自定义着色器7.mp4

*   9、OpenGL ES存储着色器过渡自定义着色器8.mp4

*   9、OpenGL ES存储着色器过渡自定义着色器9.mp4

课程and课件 / 9-3D数学&OpenGL ES 初探

*   视觉班学员资料 V009.zip

课程and课件 / 10-OpenGL ES GLKit 详讲 / 上课视频

*   10、OpenGL ES GLSL之旅1.vip

*   10、OpenGL ES GLSL之旅2.vip

*   10、OpenGL ES GLSL之旅3.vip

*   10、OpenGL ES GLSL之旅4.vip

*   10、OpenGL ES GLSL之旅5.vip

*   10、OpenGL ES GLSL之旅6.vip

*   10、OpenGL ES GLSL之旅7.vip

*   10、OpenGL ES GLSL之旅8.vip

*   10、OpenGL ES GLSL之旅9.vip

*   Mac播放器.zip

*   Win播放器.zip

课程and课件 / 10-OpenGL ES GLKit 详讲

*   视觉班学员资料 V010.zip

课程and课件 / 11-OpenGL ES GLKit 详解(2)&GLSL 初探 / 上课视频

*   11-1上节课课程回顾.mp4

*   11-2案例GLKit渲染正方体图形.mp4

*   11-3案例CoreAnimation渲染正方体图形.mp4

*   11-4GLSL初探.mp4

*   11-5课程总结.mp4

*   11-6课后答疑.mp4

课程and课件 / 11-OpenGL ES GLKit 详解(2)&GLSL 初探

*   视觉班学员资料 V011.rar

课程and课件 / 12-GLSL 图片加载(上) / 上课视频

*   12-1上节课回顾.mp4

*   12-2GLSL 修饰符详解.mp4

*   12-3图片加载顶点片元着色器详讲.mp4

*   12-4案例:GLSL渲染图片(1).mp4

*   12-5案例:GLSL渲染图片(2).mp4

*   12-6课程总结.mp4

*   12-7课后答疑.mp4

课程and课件 / 12-GLSL 图片加载(上)

*   视觉班学员资料 V012.rar

课程and课件 / 13-GLSL 图片加载(下)与纹理翻转策略解析 / 上课视频

*   13-1上节课回顾.mp4

*   13-2案例GLSL加载图片下(1).mp4

*   13-3案例GLSL加载图片下(2).mp4

*   13-4案例GLSL加载图片下(3).mp4

*   13-5GLSL精度修饰符讲解.mp4

*   13-6案例纹理翻转策略(1).mp4

*   13-7案例纹理翻转策略(2).mp4

*   13-8课程总结.mp4

*   13-9课后答疑.mp4

课程and课件 / 13-GLSL 图片加载(下)与纹理翻转策略解析

*   视觉班学员资源 V013.rar

课程and课件 / 14-GLSL 渲染立体图像&索引绘图 / 上课视频

*   14-1上节课程回顾.mp4

*   14-2GPU与CPU区别.mp4

*   14-3GLSL语法(1).mp4

*   14-4GLSL语法(2).mp4

*   14-5GLS语法(3).mp4

*   14-6案例1_索引绘图(上).mp4

*   14-7案例1_索引绘图(下).mp4

*   14-8课后总结.mp4

*   14-9课后答疑.mp4

课程and课件 / 14-GLSL 渲染立体图像&索引绘图

*   视觉班学员资料 V014.rar

课程and课件 / 15-光照计算(上) / 上课视频

*   15-1上节课回顾.mp4

*   15-2作业讲解纹理与颜色混合.mp4

*   15-3GLKit渲染金字塔.mp4

*   15-4GLSL内建函数与内建变量.mp4

*   15-5光照计算.mp4

*   15-6课程总结.mp4

*   15-7课后答疑.mp4

课程and课件 / 15-光照计算(上)

*   视觉班学员资料V015.rar

课程and课件 / 16-光照计算(下) / 上课视频

*   16-1上节课课程回顾.mp4

*   16-2案例GLKit实现光照计算(1).mp4

*   16-3案例GLKit实现光照计算(2).mp4

*   16-4光照计算顶点着色器实现.mp4

*   16-5平行光照计算.mp4

*   16-6聚光灯光照计算.mp4

*   16-7光照计算综合.mp4

*   16-8课后总结答疑.mp4

课程and课件 / 16-光照计算(下)

*   视觉班学员资料 V016.rar

课程and课件 / 17-粒子效果(上)

*   20190619--视觉班OpenGL ES 第17次课--粒子效果(上).rar

课程and课件 / 17-粒子效果(上) / 上课视频

*   17-1上节课回顾.mp4

*   17-2核心动画粒子效果.mp4

*   17-3核心动画粒子效果.mp4

*   17-4CCVertexAttriArrayBuffer工具类封装.mp4

*   17-5粒子效果顶点和片元着色器shader代码讲解.mp4

*   17-6粒子效果Effect封装.mp4

*   17-7课程总结.mp4

课程and课件 / 18-粒子效果(下)

*   20190621--视觉班OPenGL ES 第18次课--粒子效果(下).rar

课程and课件 / 18-粒子效果(下) / 上课视频

*   18-1上节课回顾.vip

*   18-2OpenGLES自定义粒子效果下-1.vip

*   18-3OpenGLES自定义粒子效果下-2.vip

*   18-4OpenGLES自定义粒子效果下-3.vip

*   18-5OpenGLES自定义粒子效果下-4.vip

*   18-6OpenGLES自定义粒子效果下-5.vip

*   18-7课程总结.vip

*   18-8课后答疑.vip

*   Mac播放器.zip

*   Win播放器.zip

课程and课件 / 19-分屏滤镜 / 上课视频

*   19-1上节课课程回顾.mp4

*   19-2滤镜案例--显示原图.mp4

*   19-3滤镜案例分2屏讲解.mp4

*   19-4滤镜案例显示原图总结.mp4

*   19-5滤镜案例分3屏讲解.mp4

*   19-6滤镜案例分4屏讲解.mp4

*   19-7滤镜案例分9屏讲解.mp4

*   19-8课后答疑.mp4

课程and课件 / 19-分屏滤镜

*   视觉班学员资料V019.zip

课程and课件 / 20-灰度旋涡颠倒马赛克六边形马赛克滤镜 / 上课视频

*   20-1上节课课程回顾.mp4

*   20-2分屏滤镜复习.mp4

*   20-3灰度滤镜代码实现.mp4

*   20-4颠倒滤镜代码实现.mp4

*   20-5漩涡滤镜.mp4

*   20-6马赛克滤镜实现.mp4

*   20-7六边形马赛克滤镜实现.mp4

*   20-8六边形马赛克滤镜.mp4

*   20-9课后答疑.mp4

课程and课件 / 20-灰度旋涡颠倒马赛克六边形马赛克滤镜

*   视觉班学员资料V020.zip

课程and课件 / 21-抖音滤镜效果实现 / 上课视频

*   21-1三角形马赛克滤镜代码实现.mp4

*   21-2缩放滤镜代码实现.mp4

*   21-3灵魂出窍滤镜代码实现.mp4

*   21-4抖动滤镜代码实现.mp4

*   21-5撕裂滤镜代码实现.mp4

*   21-6课后总结.mp4

*   21-7课后答疑.mp4

课程and课件 / 21-抖音滤镜效果实现

*   视觉班学员资料 V021.rar

课程and课件 / 22-GPUImage 源码分析以及使用 / 上课视频

*   22-1上节课回顾.mp4

*   22-2GPUImage 和CoreImage 对比探索.mp4

*   22-3GPUImage 源码分析-1.mp4

*   22-4GPUImage 源码分析-2.mp4

*   22-5GPUImage给图片加滤镜和拍照.mp4

*   22-6GPUImage拍摄视频.mp4

*   22-7课后交流.mp4

课程and课件 / 22-GPUImage 源码分析以及使用

*   视觉班学员资料 V022.rar

课程and课件 / 23-Metal 初探 / 上课视频

*   23-1上节课课程回顾.mp4

*   23-2Metal初探.mp4

*   23-3Metal 苹果官方建议解析.mp4

*   23-4案例一Metal 跑马灯.mp4

*   23-5案例二Metal 渲染三角形代码实现.mp4

*   23-6案例三OpenGL ES 渲染三角形代码实现.mp4

*   23-7课后答疑.mp4

课程and课件 / 23-Metal 初探

*   视觉班学员资料 V023.zip

课程and课件 / 24-Metal 缓存区处理和图片渲染处理 / 上课视频

*   24-1上一节课程回顾.mp4

*   24-2案例MTLBuffer 使用.mp4

*   24-3案例TGA文件渲染上.mp4

*   24-4案例TGA文件渲染下.mp4

*   24-5案例PNG图片文件渲染.mp4

*   24-6课后答疑.mp4

课程and课件 / 24-Metal 缓存区处理和图片渲染处理

*   视觉班学员资料 V024.zip

课程and课件 / 25-MetalShadingLanguage / 上课视频

*   25-1上节课课程回顾.mp4

*   25-2MetalShadingLauguage语法-1.mp4

*   25-3MetalShaderLanguage语法-2.mp4

*   25-4MetalShadingLanguage-3.mp4

*   25-5MetalShadingLanguage-4.mp4

*   25-6课后总结.mp4

*   25-7课后答疑.mp4

课程and课件 / 25-MetalShadingLanguage

*   视觉班学员资料 V025.zip

课程and课件 / 26-Metal 综合训练 / 上课视频

*   26-1上节课课程回顾.mp4

*   26-2案例Metal顶点函数片元函数实现.mp4

*   26-3案例Metal渲染金字塔上 .mp4

*   26-4案例Metal渲染金字塔下.mp4

*   26-5案例Metal 渲染金字塔纹理.mp4

*   26-6课后答疑.mp4

课程and课件 / 26-Metal 综合训练

*   视觉班学员资料 V026.zip

课程and课件 / 27-Metal 视频采集渲染实现 / 上课视频

*   27-1上节课课程回顾.mp4

*   27-2案例Metal实现视频采集预览上.mp4

*   27-3案例Metal 实现视频采集预览中.mp4

*   27-4案例Metal实现视频采集预览下.mp4

*   27-5YUV颜色空间分析和AVAssetReader简介.mp4

*   27-6课后总结答疑.mp4

课程and课件 / 27-Metal 视频采集渲染实现

*   视觉班学员资料 V027.zip

课程and课件 / 28-Metal视频渲染实现 / 上课视频

*   28-1上节课回顾.mp4

*   28-2Metal视频渲染思路分析.mp4

*   28-3AVAssetReader读取并解码视频讲解.mp4

*   28-4Metal视频渲染代码实现-1.mp4

*   28-5Metal视频渲染代码实现-2.mp4

*   28-6Metal视频渲染代码实现-3.mp4

*   28-7Metal视频渲染代码实现-4.mp4

*   28-8课程总结与答疑.mp4

课程and课件 / 28-Metal视频渲染实现

*   视觉班学员资料 V028.zip

课程and课件 / 29-SpriteKit 小游戏开发 / 上课视频

*   29-1上节课回顾.vip

*   29-2SpriteKit游戏(添加玩家和怪兽).vip

*   29-3SpriteKit游戏(子弹思路分析).vip

*   29-4SpriteKit游戏.vip

*   29-5结课彩蛋!.vip

*   29-6结课胖C彩蛋2!.vip

*   Mac播放器.zip

*   Win播放器.zip

课程and课件 / 29-SpriteKit 小游戏开发

*   视觉班学员资料 V029.zip