正版资源九章算法系统架构设计 System Design 2021 版
《九章算法系统架构设计 System Design 2021 版》image.webp (158.66 KB, 下载次数: 68) 下载附件 保存到相册 2022-1-28 13:59 上传【技能收获】学完可掌握:Vue / 前端工程化、MySQL / 数据库。课程以实战为导向,覆盖从基础概念到完整项目落地的关键步骤,配套章节笔记便于课后复盘与面试前快速回顾。【学习建议】建议按目录顺序学习,先打基础再进入综合实战章节;每完成 2~3 节可结合笔记整理一份学习小结,最终尝试独立复现一套完整 Demo 写入个人作品集。【就业发展】可面向岗位:AI 应用工程师、RAG 系统开发、Jav
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这份《九章算法系统架构设计 System Design 2021 版》在目录结构上更像一套面向后端与基础架构面试的系统设计讲义,而不是单纯的算法题解。它的定位是:把分布式系统里反复出现的组件与权衡讲清楚,再让读者自己动手把一套简化版架构落地。下面从技术栈、结构、可复用模块和自学方式四个角度说明它适合怎么用。
技术栈与内容边界
资料以 System Design 面试中高频出现的场景为主线,涉及缓存、数据库分片、消息队列、一致性、负载均衡、限流与幂等这些基础话题。它不会把某一门语言或框架讲到底,而是把不同方案放回具体业务约束里比较。线索中提到的 Vue、前端工程化、MySQL 更多是作为配套视角出现,用来帮助理解请求从客户端到存储层的完整链路,而不是让这门课变成前端或数据库专项。使用时可以把重点放在「为什么这样拆」和「拆完的代价是什么」上,而不是背结论。
结构安排与阅读顺序
整体推进方式偏递进:先建立单机服务的性能与容量概念,再引入缓存与读写分离,随后进入分布式场景下的分区、复制和一致性取舍,最后落到一个可讨论的综合设计题。按顺序看的好处是,后面的方案会反复引用前面的假设,跳过基础章节容易把结论当成教条。如果时间有限,可以先看组件章节,再回到综合题里对照哪些组件被真实用上。每读完两到三节,建议用笔记整理一次「当前系统的瓶颈在哪、引入的组件解决了什么、又新增了什么故障面」,这比单纯记录配置参数更接近系统设计面试的考察点。
可复用的工程模块
- 限流与熔断:可作为独立中间件思路,接入任意 HTTP 服务,关注阈值设定与降级返回。
- 缓存更新策略:缓存穿透、击穿、雪崩的处理方式,可以直接对照到实际缓存键设计和空值处理。
- 消息队列与异步化:把同步调用改为异步事件后,如何保证最终一致和幂等消费。
- 数据库分片与索引取舍:分片键怎么选、跨片查询怎么避免,属于落地时最容易踩坑的部分。
- 接口幂等与重试:请求唯一标识、去重表和状态机,是后端服务里复用度很高的一类模式。
这些模块不是孤立知识点,而是可以在自己的项目里按需裁剪。比如把限流逻辑抽成一个装饰器或过滤器,把幂等处理放在网关或服务入口,都能在不大改业务代码的前提下验证课程里的思路。
自学方式与对照实践
这门资料不适合当成视频连续刷完。更有效的做法是:每看完一个设计场景,先关掉资料,用白纸或文档写出自己的方案,标出容量估算、读写比例和一致性要求,再回头对比课程给出的取舍。差异点往往就是理解薄弱的地方。综合设计题可以自己复现一套最小 Demo,不必追求生产级,但要把关键路径跑通,比如用一个本地队列模拟异步消费,或用内存结构模拟缓存失效。这样做的价值在于暴露真实工程里才会出现的问题:超时、重试风暴、数据不一致窗口。面试前回看笔记时,优先看自己写过的方案和踩过的坑,而不是重复阅读已经熟悉的结论。
整体来看,这份资料的价值在于提供一套可讨论的架构语言和可拆解的实现模块。把它当作对照实践的参考,边写边验证,比空看视频更容易转化成自己能讲清楚的系统设计能力。
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《九章算法系统架构设计 System Design 2021 版》image.webp (158.66 KB, 下载次数: 68) 下载附件 保存到相册 2022-1-28 13:59 上传【技能收获】学完可掌握:Vue / 前端工程化、MySQL / 数据库。课程以实战为导向,覆盖从基础概念到完整项目落地的关键步骤,配套章节笔记便于课后复盘与面试前快速回顾。【学习建议】建议按目录顺序学习,先打基础再进入综合实战章节;每完成 2~3 节可结合笔记整理一份学习小结,最终尝试独立复现一套完整 Demo 写入个人作品集。【就业发展】可面向岗位:AI 应用工程师、RAG 系统开发、Java 后端 + 大模型落地、企业知识库架构师。大模型应用岗需求持续走高,具备「后端 + RAG 落地」复合能力的人才在招聘市场更稀缺,简历中可突出完整项目链路而非仅会使用 API。 若你已有一定编程或运维基础,本课程可帮助你在现有技能栈上快速叠加热门方向能力,提升求职时的项目说服力与薪资谈判空间。
视频目录(164 节)
* │ 1.1讲师介绍 & 什么是系统设计.mp4
* │ 1.2系统设计 vs 面向对象设计.mp4
* │ 1.3系统设计常见错误,评分标准与4S分析法.mp4
* │ 1.44S分析法之场景与服务 Scenario & Service.mp4
* │ 1.5:4S分析法之存储 Storage.mp4
* │ 1.6:新鲜事存取之 Pull Model.mp4
* │ 1.7:新鲜事存取之 Push Model.mp4
* │ 1.8:4S分析法之拓展 Scale.mp4
* │ 1.9:系统设计面试总结.mp4
* │ 班班有话说.mp4
* │ 秒杀系统与订票系统设计.mp4
* │ 3.10【系统设计2020】拓展练习2:NoSQL 存储 User 如何支持多个索引?.mp4
* │ 3.11【系统设计2020】拓展练习3:共同好友.mp4
* │ 3.12【系统设计2020】拓展练习4:LinkedIn 六度关系.mp4
* │ 3.1【系统设计2020】用户系统设计 & QPS.mp4
* │ 3.2【系统设计2020】什么是缓存.mp4
* │ 3.3【系统设计2020】 Cache 如何优化 Database 数据读取.mp4
* │ 3.4【系统设计2020】写多读少如何优化.mp4
* │ 3.5【系统设计2020】如何实现账户登录服务.mp4
* │ 3.6【系统设计2020】好友关系的存储与查询.mp4
* │ 3.7【系统设计2020】以 Cassandra 为例的 NoSQL.mp4
* │ 3.8【系统设计2020】SQL & NoSQL 的选择标准.mp4
* │ 3.9【系统设计2020】拓展练习1:NoSQL 存单向好友关系.mp4
* │ 4.10【系统设计2020】短网址系统 - 服务 Service.mp4
* │ 4.11【系统设计2020】短网址系统设计 - SQL vs NoSQL.mp4
* │ 4.12【系统设计2020】短网址系统 - 随机生成 vs 进制转换.mp4
* │ 4.13【系统设计2020】短网址系统 - 表单结构与可行解.mp4
* │ 4.14【系统设计2020】短网址系统 - 优化响应速度.mp4
* │ 4.15【系统设计2020】 短网址系统 - 数据拆分 Sharding.mp4
* │ 4.16【系统设计2020】 短网址系统 - 根据地理位置信息优化.mp4
* │ 4.17 【系统设计2020】系统设计的思维方式总结.mp4
* │ 4.18【系统设计2020】 拓展练习:实现自定义短网址 Custom URL.mp4
* │ 4.1【系统设计2020】网站系统,域名.mp4
* │ 4.2【系统设计2020】网站系统中的基本概念.mp4
* │ 4.3【系统设计2020】什么是 API,什么是 RESTful.mp4
* │ 4.4【系统设计2020】RESTful API 设计练习.mp4
* │ 4.5【系统设计2020】设计 News Feed API - Request & Response.mp4
* │ 4.6【系统设计2020】设计 News Feed API - Pagination.mp4
* │ 4.7【系统设计2020】设计 News Feed API - Mentions.mp4
* │ 4.8【系统设计2020】短网址系统 - 场景分析 Scenario.mp4
* │ 4.9【系统设计2020】短网址系统 - QPS.mp4
* │ 优惠券系统设计.mp4
* │ 6.10【系统设计2020】实战4:News Feed 和 Timeline 如何 Sharding.mp4
* │ 6.11【系统设计2020】实战5:LintCode Submission 如何 Sharding.mp4
* │ 6.1【系统设计2020】如何升级系统?How to Scale System.mp4
* │ 6.2【系统设计2020】数据库的垂直拆分 Vertical Sharding.mp4
* │ 6.3【系统设计2020】一种简单的横向拆分方法.mp4
* │ 6.4【系统设计2020】简单版的一致性哈希算法.mp4
* │ 6.5【系统设计2020】更完美的一致性哈希算法.mp4
* │ 6.6【系统设计2020】数据复制 Replica.mp4
* │ 6.6【系统设计2021】数据复制 Replica - 副本.mp4
* │ 6.7【系统设计2020】实战1:Sharding User Table.mp4
* │ 6.8【系统设计2020】实战2:Friendship Table 如何 Sharding.mp4
* │ 6.9【系统设计2020】实战3:Session Table 如何 Sharding.mp4
* │ 10.1【系统】分布式系统 & GFS简介.mp4
* │ 10.2【系统】GFS 的 Scenario & Service.mp4
* │ 10.3【系统】GFS的Storage 1.mp4
* │ 10.4【系统】GFS的Storage 2.mp4
* │ 10.5【系统】GFS的读取和写入.mp4
* │ 10.6【系统】GFS Scale - Check Sum.mp4
* │ 10.7【系统】GFS Scale - Replica.mp4
* │ 10.8【系统】GFS 实战1.mp4
* │ 10.9【系统】GFS 常见问题Q&A.mp4
* │ 文档协同编辑系统设计.mp4
* │ 7.10【BigTable一个可行的读写过程】视频3.mp4
* │ 7.10【系统设计2020】BigTable读取优化 - Index】视频4.mp4
* │ 7.13【系统设计2020】BigTable读取优化 - BloomFilter】视频5.mp4
* │ 7.15【系统设计2020】BigTable 的Sharding】视频6.mp4
* │ 7.16【系统设计2020】BigTable 的分布式锁】视频7.mp4
* │ 7.16【系统设计2020】K路归并 & 外排序】视频8.mp4
* │ 7.17【系统设计2020】GFS和Big Table的关系】视频9.mp4
* │ 7.18【系统设计2020】B-Tree & B+Tree】视频10.mp4
* │ 7.19【系统设计2020】bloom filter详解】视频11.mp4
* │ 7.7【【系统设计2020】BigTable简介】.mp4
* │ 7.9【[8-2]BigTable的基本设计】视频.mp4
* │ 9.10【系统设计2020】UserTable 如何存储在 NoSQL 中?.mp4
* │ 9.11【系统设计2020】一个可行解的流程.mp4
* │ 9.12【系统设计2020】消息推送 Push Notification.mp4
* │ 9.13【系统设计2020】服务器推送信息到客户端的技术 Socket.mp4
* │ 9.14【系统设计2020】使用 Channel Service 优化群聊.mp4
* │ 9.15【系统设计2020】拓展:Channel Service Q&A.mp4
* │ 9.16【系统设计2020】拓展:小结聊天系统考点.mp4
* │ 9.17【系统设计2020】拓展问题1:多机登录.mp4
* │ 9.18【系统设计2020】拓展问题2:用户在线状态显示.mp4
* │ 9.1【系统设计2020】聊天系统介绍.mp4
* │ 9.2【系统设计2020】聊天系统的场景设计 Scenario.mp4
* │ 9.3【系统设计2020】设计 Message Table.mp4
* │ 9.4【系统设计2020】设计 Thread Table.mp4
* │ 9.5【系统设计2020】方法1:拆成多张表.mp4
* │ 9.6【系统设计2020】方法2:合成一张表.mp4
* │ 9.7【系统设计2020】如何根据参与者查询 Thread Id.mp4
* │ 9.8【系统设计2020】Message Table 的表单结构.mp4
* │ 9.9【系统设计2020】如何在 NoSQL 中存储Thread Table.mp4
* │ 视频流系统设计.mp4
* │ 12.10【设计】LBS类问题的难点.mp4
* │ 12.11【系统】如何对二维坐标进行 Range Query.mp4
* │ 12.12【系统】GeoHash 的设计理念.mp4
* │ 12.13【设计】GeoHash 算法详解.mp4
* │ 12.14【系统】在数据库中实现 GeoHash 的范围查询.mp4
* │ 12.15【系统】服务器如何分别处理乘客与司机的请求.mp4
* │ 12.16【系统】打车软件设计的可行解总结.mp4
* │ 12.17【系统】Scale - 拆分数据.mp4
* │ 12.18【系统】城市与GeoFence.mp4
* │ 12.19【系统】如何知道乘客在机场.mp4
* │ 12.1【系统】LBS 类的设计问题.mp4
* │ 12.20【系统】使用 Riak 替换 Redis 作为主要数据库.mp4
* │ 12.2【系统】Uber 的技术栈 - Ringpop.mp4
* │ 12.3【系统】Uber 的技术栈 - TChannel.mp4
* │ 12.4【系统】Uber的技术栈 - Google s3 & Riak.mp4
* │ 12.5【系统】是不是答出 Uber 的技术栈就能通过面试?.mp4
* │ 12.6【系统】Scenario - 设计哪些功能.mp4
* │ 12.7【系统】Scenario - 设计得多牛.mp4
* │ 12.8【系统】Service - Geo & Dispatch.mp4
* │ 12.9【系统】Storage 存储 - Trip & Location.mp4
* │ 13.1【系统】MapReduce简介.mp4
* │ 13.2【系统】MapReduce框架流程.mp4
* │ 13.3【系统】MapReduce的使用.mp4
* │ 13.4【系统】MapReduce传输整理的实现.mp4
* │ 13.5【系统】MapReduce应用练习一.mp4
* │ 13.6【系统】MapReduce应用练习二.mp4
* │ 13.7【系统】MapReduce应用练习三.mp4
* │ 13.8【系统】MapReduce的设计.mp4
* │ 推特搜索系统设计 Twitter Search.mp4
* │ 14.10【系统】简单版的爬虫可行解.mp4
* │ 14.11【系统】Robots 协议.mp4
* │ 14.12【系统】限制网站爬取频率.mp4
* │ 14.13【系统】更 Robust 的爬虫架构.mp4
* │ 14.14【系统】表单内容和伪代码.mp4
* │ 14.15【系统】分地区的爬虫.mp4
* │ 14.16【系统】处理网页的更新与抓取失败.mp4
* │ 14.17【系统】Typeahead vs Google Suggestion.mp4
* │ 14.18【系统】Google Suggestion 场景分析.mp4
* │ 14.19【系统】QueryService & Collection Service.mp4
* │ 14.1【系统】搜索引擎技术概要.mp4
* │ 14.20【系统】Google Suggestion 的存储.mp4
* │ 14.21【系统】用概率的方法优化 CollectionService.mp4
* │ 14.22【系统】优化 Prefix 到 Top 10 Query 的构建速度.mp4
* │ 14.23【系统】用户输入速度很快如何优化.mp4
* │ 14.24【系统】后端 Cache 如何优化 QueryService.mp4
* │ 14.25【系统】前端 Cache 与预加载.mp4
* │ 14.26【系统】如何获得实时热门的 Top 10 Queries.mp4
* │ 14.2【系统】倒排索引 Inverted Index.mp4
* │ 14.3【系统】分词 Word Segmentation.mp4
* │ 14.4【系统】Scenario - 爬虫的模型分析.mp4
* │ 14.5【系统】Scenario - 爬虫的目标.mp4
* │ 14.6【系统】Scenario - 生产者消费者模型.mp4
* │ 14.7【系统】多进程模式的爬虫.mp4
* │ 14.8【系统】网页如何存储.mp4
* │ 14.9【系统】BFS中的队列和哈希如何存储.mp4
* │ 16.10【系统】初始事务.mp4
* │ 16.11【系统】事务的特性.mp4
* │ 16.12【系统】并发问题与事务隔离级别.mp4
* │ 16.13【系统】并发控制技术.mp4
* │ 16.14【系统】数据库故障恢复.mp4
* │ 16.1【系统】为什么要了解数据库索引与事务.mp4
* │ 16.2【系统】初始索引.mp4
* │ 16.3【系统】索引可能的存储结构.mp4
* │ 16.4【系统】索引的实现——B+Tree..mp4
* │ 16.5【系统】索引与数据存储引擎.mp4
* │ 16.6【系统】联合索引和单列索引.mp4
* │ 16.7【系统】Innodb 中如何选择主键.mp4
* │ 16.8【系统】索引带来的问题和建立的原则.mp4
* │ 16.9【系统】实践题:主键与索引的选择.mp4
* │ 评论系统设计 Comment system.mp4
配套笔记(29 份 PDF)
* │ WM_02【直播】秒杀系统与订票系统v81.pdf
* │ WM_05章:优惠券系统设计v3.4.pdf
* │ WM_08章:文档协同编辑系统设计v3.4.pdf
* │ WM_11章:视频流系统设计v3.4.pdf
* │ WM_从用户系统设计中学习数据库与缓存.pdf
* │ WM_第10章互动聊天系统_Chat_System__v6.0.2.pdf
* │ WM_第12章互动_Location_Based_Service__Design_Uber_v6.0.pdf
* │ WM_第13章互动分布式计算_Map_Reduce.pdf
* │ WM_第14章:推特搜索系统设计v3.4.pdf
* │ WM_第15章互动拓展PageRank.pdf
* │ WM_第15章互动搜索引擎相关技术_Crawler__Typeahead_v6.1.3.pdf
* │ WM_第16章-互动-数据库索引与事务.pdf
* │ WM_第17章:如何设计一个友善的评论区v1.1.pdf
* │ WM_第1章互动_Introducing_System_Design__News_Feed_System_v6.0.4.pdf
* │ WM_第4章互动Web_System_API_Design__TinyURL.pdf
* │ WM_第6章互动._数据库拆分与一致性哈希算法.pdf
* │ WM_第6章拓展RateLimiter__Grafana.pdf
* │ WM_第7章互动分布式文件系统_GFS.pdf
* │ WM_第9章-互动:拓展 跳表 Skip List.pdf
* │ WM_第9章互动Bigtable新版.pdf
* │ │ 2017_Deep video hashing.pdf
* │ NAGARAGHATTA 2019 Algorithms and methods for video transcoding.pdf
* │ 第1章-互动:【拓展】数据持久化与常见数据库.pdf
* │ 第1章-互动:【拓展】系统设计的基础知识点.pdf
* │ 第3章-互动:【拓展】从用户系统设计中学习数据库与缓存.pdf
* │ 第4章-互动:【拓展】网站系统、API设计于短网址-拓展练习.pdf
* HTTP网络协议.pdf
* TCP协议.pdf
* UUID.pdf




