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扔物线 第二期Android 高级开发瓶颈突破系列课【Hencoder Plus】

《扔物线 第二期Android 高级开发瓶颈突破系列课【Hencoder Plus】》扔物线 第二期Android 高级开发瓶颈突破系列课【Hencoder Plus】【技能收获】学完可掌握:Java 后端开发。课程以实战为导向,覆盖从基础概念到完整项目落地的关键步骤,配套章节笔记便于课后复盘与面试前快速回顾。【学习建议】建议按目录顺序学习,先打基础再进入综合实战章节;每完成 2~3 节可结合笔记整理一份学习小结,最终尝试独立复现一套完整 Demo 写入个人作品集。【就业发展】可面向岗位:Linux 运维工程师、SRE、云计算工程师、DevOps 工程师。云原生与自动化运维仍是企业 IT 刚需

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扔物线(Hencoder)第二期的定位很明确:面向已经能写 Android 业务代码、但在自定义 View、绘制原理、性能优化这些方向上卡住的开发者。它不铺基础语法,也不讲怎么搭第一个 Activity,而是把 Android 里几块最容易「用着会用、问起来说不清」的知识拆开讲透。这套资料的价值在于配合源码反复看,而不是当成连续剧刷完。

技术栈与内容重心

课程围绕 Android 原生体系展开,核心是 View 体系与图形绘制这条主线:测量布局的流程、自定义 View 的 onMeasure/onLayout/onDraw 三段职责划分、Canvas 与 Paint 的绘制能力、Path 与贝塞尔曲线的实际用法、触摸事件的分发与拦截、滑动冲突的解法、属性动画与手势的配合。再往外延伸到性能方向,比如布局层级、过度绘制、内存与卡顿的排查思路。这些内容在官方文档里都有,但文档给的是结论,课程给的是推导过程和踩坑记录,这是它更适合对照实践的原因。

项目结构与配套形态

资料以视频为主线,配套的是按章节整理的笔记与可直接运行的示例工程。示例工程的写法偏「最小可复现」:每个知识点一个独立模块或独立 Activity,代码量不大,方便你单独把某一段逻辑抽出来调试、改参数、看效果差异。源码在这里的作用不是抄,而是对照视频里的讲解去验证——比如讲师说某一处 super 调用不能省,你就把它注释掉跑一遍,看布局错成什么样。这种验证式学习比单纯记结论牢固得多。

可复用的模块与写法

几块内容具备直接迁移到生产项目的可能:自定义 View 的测量封装(处理 wrap_content 与 padding 的常见疏漏)、事件分发中的拦截判断模板、可滑动控件的嵌套冲突处理、以及绘制类控件中缓存与重绘的取舍。把这些抽象成自己的工具类或基础控件后,后续遇到类似需求可以直接复用而不是重新推一遍。课程里的实现方式未必是唯一解,但它把每种选择的代价讲清楚了,这一点对做技术决策比给出唯一答案更有用。

自学路径建议

  • 先过一遍 View 的测量布局与绘制章节,同时打开示例工程,逐行对照,改参数观察结果。
  • 事件分发与滑动冲突放在一起看,理解 ACTION_DOWN/MOVE/UP 的传递链路后再去写嵌套滑动。
  • 绘制与动画章节边看边动手,贝塞尔曲线和 Path 这类内容只看不写基本记不住。
  • 每完成两三节,用自己的话把流程复述一遍并写成笔记,作为后续排查问题时的手边参考。
  • 最后挑一个课程外的实际需求(例如一个自定义图表或进度控件)独立实现,检验掌握程度。

适合谁、不适合谁

适合已经做过完整 App、能读懂 Android 框架层常见类名、想在 View 与性能方向补齐短板的开发者。不适合刚接触 Android、还没写过自定义控件的初学者,也不适合只想找一套模板照着抄的人——这套资料的重点是理解机制,抄代码收益很低。如果你正卡在「业务能写但底层说不清」的阶段,把它当作对照实践的参考,配合源码和笔记逐个知识点验证,比连着看完所有视频更有效。


扔物线 第二期Android 高级开发瓶颈突破系列课【Hencoder Plus】

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视频目录(34 节)

*   01 宣传片.mp4

*   02 序言.mp4

*   03 体验课:线程间交互及其相关.mp4

*   01 HTTP 的原理、工作机制、数据格式和 REST.mp4

*   01 编码、加密、Hash、序列化和字符集(1).mp4

*   01 登录与授权、HTTPS 和 TCP_IP 协议族(1).mp4

*   从 Retrofit 的原理来看 HTTP(1).mp4

*   从 OkHttp 的原理来看 HTTP.mp4

*   01 图形的位置测量及 Xfermode 的使用(1).mp4

*   01 文字的测量和几何变换的本质与实用技巧(1).mp4

*   02 坐标系完整解析.mp4

*   01 属性动画和硬件加速(1).mp4

*   01 Bitmap和Drawable,手写 MaterialEditText(1).mp4

*   01 自定义尺寸和内部布局、手写 TagLayout(1).mp4

*   01 触摸反馈原理全解析、手写触摸反馈算法(1).mp4

*   01 手写双向滑动的 ScalableImageView(1).mp4

*   01 多点触控的原理和常见多点触控场景的写法(1).mp4

*   01 手写 ViewPager,以及 Android 拖拽操作(1).mp4

*   01 120天模拟面试分享.mp4

*   01 Android 中的拖拽及嵌套滑动.mp4

*   01 Java 的多线程简介及线程同步的本质原理(1).mp4

*   01 RecyclerView 核心要点.mp4

*   01 线程间通信的原理,及 Android 多线程(1).mp4

*   01 RxJava 的原理完全解析(1).mp4

*   01 Java I_O 和 Okio(1).mp4

*   01 Gradle 配置文件拆解(1).mp4

*   01 Groovy 语法和自己编写 Gradle Plugin(1).mp4

*   01 Git 深入之核心概念:一切皆引用(1).mp4

*   01 交互式 rebase、交互式 add 和工作流(1).mp4

*   01 Git 深入之三:其他常用指令和 git flow.mp4

*   01 常见项目架构的示例及培养自己的架构思路(1).mp4

*   01 组件化、插件化和热更新(1).mp4

*   01 手写热更新(1).mp4

*   01 简历、面试与方向,以及总结(1).mp4

配套笔记(5 份 PDF)

*   04 L01-HTTP的原理和工作机制讲义.pdf

*   03 L02-编码、加密和登录授权课件.pdf

*   04 L02-编码、加密和登录授权讲义.pdf

*   03 L03-登录授权、TCP-IP、HTTPS课件.pdf

*   04 L03-登录授权、TCP-IP、HTTPS讲义.pdf