正版资源【李宁】征服ES6(JavaScript)视频教程
《【李宁】征服ES6(JavaScript)视频教程》image.webp (36.16 KB, 下载次数: 97) 下载附件 保存到相册 2023-5-6 01:45 上传【技能收获】学完可掌握:李宁、征服、javascript、视频教程。课程以实战为导向,覆盖从基础概念到完整项目落地的关键步骤,配套章节笔记便于课后复盘与面试前快速回顾。【学习建议】建议按目录顺序学习,先打基础再进入综合实战章节;每完成 2~3 节可结合笔记整理一份学习小结,最终尝试独立复现一套完整 Demo 写入个人作品集。【就业发展】可面向岗位:Linux 运维工程师、SRE、云计算工程师、DevOps 工
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这套《李宁·征服ES6(JavaScript)》视频教程的定位很明确:把 ES6 当成一门需要动手写的语言规范来讲,而不是当成一份语法清单来念。对已经能写 ES5、但在实际项目里遇到箭头函数、解构、模块化就发怵的开发者来说,这类内容的价值在于——它给了你一个可以对照着改代码的参照系。
技术栈与内容边界
课程围绕 ECMAScript 2015 及后续几个版本的核心特性展开,属于纯语言层面的内容,不绑定 React、Vue 或 Node 的具体框架版本,因此过时风险较低。重点落在这几块:let/const与块级作用域、箭头函数的this绑定规则、模板字符串、解构赋值(数组与对象)、默认参数与剩余/展开运算符、对象字面量增强、class与继承、Promise与异步流程、Map/Set、迭代器与for...of、以及 ES Module 的import/export。这些恰好是现代前端工程里出现频率最高、也最容易在 Code Review 里被指出的部分。
视频之外的配套结构
资料包以视频为主体,同时配有章节笔记。笔记的意义不只是「课后复盘」——实际使用中,它更适合当成一份可以快速检索的速查表:写到class继承时想确认super的调用时机,或在处理Promise链式错误捕获时想确认catch的位置,翻笔记比拖进度条高效得多。截图类附件一般是关键知识点的板书或代码对照,建议在动手写之前先扫一遍,建立整体印象。
可复用的模块与练习方式
学 ES6 最容易踩的坑是「看懂了但写不出来」。建议按下面的方式处理:
- 每个特性都回到自己已有的旧代码里做一次改写,比如把
var循环里的闭包问题用let重写,把回调嵌套用Promise串起来。 - 把解构、默认参数、展开运算符组合使用,写几个工具函数,例如参数归一化、对象浅合并、数组去重。
- 用 ES Module 的方式拆分一个小的多文件 Demo,而不是把所有代码塞进单个
<script>。 - 把
class与原型写法各实现一遍,对比this指向和继承链,理解语法糖背后的机制。
这些练习产出的代码可以直接沉淀为个人仓库里的工具模块,后续在真实项目里复用时不必重新推导。
自学路径建议
顺序上不要跳:作用域与this是后面所有内容的地基,箭头函数、class、模块化都会反复用到它。异步部分建议单独留出时间,Promise的三种状态流转和错误传播路径,光看一遍很难形成直觉,需要自己写几个失败场景去验证。综合实战章节适合在语法过完之后再进入,此时你的注意力应该放在「如何组织文件、如何拆分模块」上,而不是纠结某个 API 的拼写。
整体来看,这份资料更适合拿来对照实践:先看一节,立刻在编辑器里写一遍,再回到笔记确认边界情况。按这个节奏走完,ES6 就不再是需要查文档才敢用的东西,而会成为你写日常代码时的默认写法。
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《【李宁】征服ES6(JavaScript)视频教程》image.webp (36.16 KB, 下载次数: 97) 下载附件 保存到相册 2023-5-6 01:45 上传【技能收获】学完可掌握:李宁、征服、javascript、视频教程。课程以实战为导向,覆盖从基础概念到完整项目落地的关键步骤,配套章节笔记便于课后复盘与面试前快速回顾。【学习建议】建议按目录顺序学习,先打基础再进入综合实战章节;每完成 2~3 节可结合笔记整理一份学习小结,最终尝试独立复现一套完整 Demo 写入个人作品集。【就业发展】可面向岗位:Linux 运维工程师、SRE、云计算工程师、DevOps 工程师。云原生与自动化运维仍是企业 IT 刚需方向,认证 + 实战项目组合能显著提升面试通过率,适合向中高级运维或架构岗进阶。 若你已有一定编程或运维基础,本课程可帮助你在现有技能栈上快速叠加热门方向能力,提升求职时的项目说服力与薪资谈判空间。
视频目录(97 节)
* 1-1 ECMAScript6简介.mp4
* 1-2 运行ECMAScript6.mp4
* 1-3 ES6转换到ES5(Babel).mp4
* 1-4 ES6转换到ES5(Traceur).mp4
* 2-1 let的作用域.mp4
* 2-2 let的定义顺序.mp4
* 2-3 暂时性死区.mp4
* 2-4 不允许变量重复声明.mp4
* 2-5 块级作用域.mp4
* 2-6 const关键字.mp4
* 2-7 对象常量.mp4
* 2-8 全局变量.mp4
* 3-1 数组的解构赋值(1).mp4
* 3-2 数组的解构赋值(2).mp4
* 3-3 数组的解构赋值(3).mp4
* 3-4 对象的解构赋值(1).mp4
* 3-5 对象的解构赋值(2).mp4
* 3-6 字符串、数值和布尔的解构赋值(3).mp4
* 3-7 函数参数的解构赋值.mp4
* 3-8 圆括号的使用方法.mp4
* 3-9 变量解构的应用(1).mp4
* 3-10 变量解构的应用(2).mp4
* 4-1 字符的Unicode表示法.mp4
* 4-2 String.fromCodePoint方法.mp4
* 4-3 字符串的遍历器接口.mp4
* 4-4 在字符串中查找子字符串.mp4
* 4-5 将原字符串重复n次.mp4
* 4-6 模板字符串.mp4
* 4-7 标签模板.mp4
* 4-8 String.raw方法.mp4
* 5-1 ES6中二进制和八进制表示法.mp4
* 5-2 Number.isFinite和Number.isNaN.mp4
* 5-3 parseInt、parseFloat和isInteger.mp4
* 5-4 判断两个浮点数是否相等的Number.EPSILON.mp4
* 5-5 Math对象扩展1(trunc、sign、cbrt).mp4
* 5-6 Math对象扩展2(clz32、imul、fround、hypot).mp4
* 5-7 Math对象扩展3(对数方法).mp4
* 6-1 Array.from方法(将两类对象转换为数组).mp4
* 6-2 Array.of方法(将一组值转换为数组).mp4
* 6-3 copyWithin方法(迁移数组元素).mp4
* 6-4 find_findIndex方法.mp4
* 6-5 fill方法.mp4
* 6-6 entries和keys方法.mp4
* 6-7 数组的空位.mp4
* 7-1 函数参数的默认值.mp4
* 7-2 函数参数默认值与解构赋值默认值相结合.mp4
* 7-3 函数参数默认值的位置与调用方式.mp4
* 7-4 函数的length属性.mp4
* 7-5 函数参数的作用域.mp4
* 7-6 函数参数默认值的应用.mp4
* 7-7 rest参数.mp4
* 7-8 扩展运算符.mp4
* 7-9 扩展运算符的应用.mp4
* 7-10 name属性.mp4
* 7-11 箭头函数.mp4
* 8-1 属性和方法的简洁表示法.mp4
* 8-2 属性名表达式.mp4
* 8-3 Object.is方法.mp4
* 8-4 Object.assign方法.mp4
* 8-5 Object.assign方法的应用(克隆对象).mp4
* 9-1 Symbol基础.mp4
* 9-2 Symbol用作对象属性名.mp4
* 9-3 Symbol用作对象属性名.mp4
* 9-4 Symbol.for-Symbol.keyFor函数.mp4
* 10-1 Proxy基础.mp4
* 10-2 拦截属性的读取操作:get.mp4
* 10-3 拦截属性的写入操作:set.mp4
* 10-4 拦截函数的调用、call和apply:apply.mp4
* 10-5 隐藏属性操作:has.mp4
* 10-6 拦截new指令:construct.mp4
* 10-7 拦截delete操作:deleteProperty.mp4
* 10-8 拦截defineProperty操作:defineProperty.mp4
* 10-9 Reflect对象:defineProperty.mp4
* 11-1 基础知识.mp4
* 11-2 yield语句.mp4
* 11-3 next方法的参数.mp4
* 11-4 for_of循环(用于自动遍历Generator函数返回的遍历器).mp4
* 11-5 throw方法.mp4
* 11-6 return方法.mp4
* 11-7 yield-语句与递归Generator函数.mp4
* 11-8 将Generator函数作为对象属性.mp4
* 11-9 Generator函数的this.mp4
* 11-10 Generator函数与状态机.mp4
* 12-1 基础知识.mp4
* 12-2 then方法.mp4
* 12-3 catch方法.mp4
* 13-1 通过Generator函数与Promise对象封装异步任务.mp4
* 13-2 async函数.mp4
* 14-1 基础知识.mp4
* 14-2 通过Class表达式定义类.mp4
* 14-3 类的继承.mp4
* 14-4 原生构造函数的继承.mp4
* 14-5 类的getter和setter方法.mp4
* 14-6 Generator方法.mp4
* 14-7 类的静态方法和静态属性.mp4
* 14-8 new.target属性.mp4
* 14-9 抽象类.mp4




