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M-mo馒头-C4D细腻产品第一期【VIP】

课程定位与核心目标 本课程聚焦于 C4D 在高端产品视觉表现中的深度应用,专门解决“材质真实感”与“光影叙事”两大行业痛点。不同于泛泛而谈的建模教程,本项目从暗环境亚光产品渲染切入,逐步过渡到亮环境金属质感,最后攻克皮革鞋类的高复杂度纹理表现。课程核心理念是建立一套可复用的 PBR(基于物理的渲染)

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课程定位与核心目标

本课程聚焦于 C4D 在高端产品视觉表现中的深度应用,专门解决“材质真实感”与“光影叙事”两大行业痛点。不同于泛泛而谈的建模教程,本项目从暗环境亚光产品渲染切入,逐步过渡到亮环境金属质感,最后攻克皮革鞋类的高复杂度纹理表现。课程核心理念是建立一套可复用的 PBR(基于物理的渲染)工作流,涵盖从 ACES 色彩空间配置、Octane 渲染器布光逻辑,到 Substance Painter 纹理绘制的全链路闭环。

学习过程中,你将不再依赖预设材质球,而是理解每一层材质的物理属性——无论是亚光塑料的粗糙度分布、金属漆面的各向异性反射,还是皮革表面的微观划痕与缝纫线细节。课程强调“所见即所得”的工程化思维,确保渲染结果符合真实物理世界的光照规律,适合追求商业级静帧质量的产品设计师和视觉艺术家。

适用人群与学习路径建议

本资料适合已掌握 C4D 基础操作、对 Octane 渲染器有初步了解,但苦于无法突破“塑料感”瓶颈的开发者。建议按以下顺序对照实践:

  • 第一阶段:渲染基础体系搭建。优先观看第 1 周关于 ACES 色彩空间、基础光照及暗环境亚光产品材质的内容。这是建立正确色彩管理和布光思维的基石,务必理解为何在暗环境中保留更多材质细节。
  • 第二阶段:复杂材质与技术攻坚。进入第 2 周,重点攻克金属漆面、各向异性材质及屏幕材质制作。结合 UV 重拓扑步骤,学习如何处理高模展 UV 以支持高精度的纹理贴图,这是实现清晰贴花和贴纸效果的关键前置技能。
  • 第三阶段:综合质感与后期合成。在第 3 周皮革鞋类项目中,深入研习 Substance Painter 中的手绘流程,特别是缝纫线绘制与多层细节叠加技巧。最后结合 AE 进行后期调色与构图优化,完成从 3D 渲染到最终成片的完整交付。

学完本阶段,你将能独立主导从白模整理、材质细分、UV 展开、贴图绘制到最终渲染输出的全流程项目,具备承接高端电子产品、鞋服配件等商业级 CG 外包任务的技术能力。

资料配合练习指南

本套资料价值在于其完整的工程文件参考与直播答疑复盘。建议下载对应周次的素材包,先独立完成模型处理与 UV 拆分,再对照视频检查材质节点连接是否正确,特别是粗糙度、法线和置换通道的层级关系。对于皮革纹理部分,务必亲手在 SP 中绘制一遍,而非直接套用成品贴图,这样才能真正掌握参数调节的底层逻辑。同时,利用直播回放片段,对比自己在布光角度、相机焦段选择上的差异,针对性修正构图与光影缺陷,将理论转化为肌肉记忆。

课程目录

课程目录60 集
  • 第1周 - 暗环境亚光产品渲染
  • 0.鏂拌€佸笀Tianchen浠嬬粛.mp4 58.64M
  • 1.常用素材网站介绍.mp4 461.98M
  • 10.在AE中完成后期工作.mp4 42.10M
  • 2.处理下载的模型.mp4 144.98M
  • 3.ACES色彩空间及渲染设置.mp4 63.17M
  • 4.基础光照.mp4 106.52M
  • 5.制作基础材质.mp4 486.38M
  • 6.进一步细化材质.mp4 374.86M
  • 7.完成所有材质.mp4 801.15M
  • 8.制作表面尘埃.mp4 435.30M
  • 9.重新布光及简单构图.mp4 816.64M
  • 第2周 - 亮环境金属产品表现
  • 1.回顾材质结构.mp4 15.82M
  • 12.璐磋姳鏁堟灉.mp4 281.31M
  • 13.璐寸焊鏁堟灉.mp4 713.05M
  • 3.材质类型介绍和布光分析.mp4 52.72M
  • 4.快速制作漆面材质.mp4 293.91M
  • 5.漆面材质细节.mp4 301.71M
  • 6.各向异性材质.mp4 144.68M
  • 7.屏幕材质制作.mp4 212.49M
  • 8.按钮3s材质制作.mp4 161.28M
  • 9.填补所有材质.mp4 377.15M
  • 第二周直播点评答疑.mp4 1.52G
  • 第3周 - 皮革鞋类质感表现
  • 3.在sp中绘制缝纫线.mp4 125.33M
  • 4.绘制基础纹理.mp4 283.04M
  • 5.娣诲姞缁嗚妭.mp4 229.47M
  • 6.娣诲姞缁嗚妭2.mp4 234.47M
  • 7.导出纹理到octane中.mp4 220.73M
  • 8.在c4d中设置场景.mp4 213.07M
  • 第4周 - 布料鞋类质感表现
  • 1.模型处理及制作缝线.mp4 710.23M
  • 10.使用cryptomatte进行合成调色.mp4 72.14M
  • 3.闉嬮潰鏉愯川.mp4 179.48M
  • 4.闉嬭韩鏉愯川.mp4 102.43M
  • 5.闉嬭韩鏉愯川2.mp4 414.80M
  • 6.闉嬭韩鏉愯川3.mp4 163.75M
  • 8.鍦╩d璁剧疆甯冩枡.mp4 372.90M
  • 第5周 - 卡通色彩质感表现
  • 1.卡通案例简介.mp4 30.12M
  • 2.小元素的制作方法.mp4 113.48M
  • 3.卡通纹理的制作.mp4 140.75M
  • 4.鎼缓鍦烘櫙.mp4 218.64M
  • 5.简单分配颜色.mp4 136.34M
  • 6.鍒朵綔鏉愯川.mp4 442.91M
  • 7.鍒朵綔鏉愯川2.mp4 364.20M
  • 8.画框内的场景制作.mp4 415.66M
  • 第6_扩展章-干净产品-RS基础
  • 1.耳机产品表现.mp4 912.69M
  • 2.RS涓嶰C鐨勪紭缂虹偣.mp4 97.31M
  • 3.RS的基础知识.mp4 323.45M
  • 4.RS中的复合材质.mp4 539.87M
  • 毕设直播答疑回放.mp4 1.61G
  • 资料
  • OctaneStudio-for-C4D-2020.2.5-R3-win.rar 137.32M
  • 第一周作业文件资料.rar 356.37kb
  • 3.rar 486.16kb
  • 4.rar 559.44kb
  • OctaneStudio-for-C4D-2021.1-win.rar 158.59M
  • 第5周.rar 583.99kb
  • 第二周.rar 502.91kb
  • 第二周课程文件.rar 418.89M
  • 第三周作业文件.zip 935.85M
  • 第四周作业学习文件.zip 913.99M
  • 第五周作业文件.zip 374.40M
  • 拓展课程学习文件.zip 838.51M
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