正版资源💻 51CTO - C++ 设计模式理论与实战大全
💻 51CTO - C++ 设计模式理论与实战大全:后端开发的必备指南 这门课解决什么问题? 本课程专为后端开发者设计,旨在帮助您深入理解并掌握 C++ 设计模式的核心概念与实战技巧。通过学习这些模式,您将能够更好地应对复杂系统的设计挑战,提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。设计模式是软件工程中
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💻 51CTO - C++ 设计模式理论与实战大全:后端开发的必备指南
这门课解决什么问题?
本课程专为后端开发者设计,旨在帮助您深入理解并掌握 C++ 设计模式的核心概念与实战技巧。通过学习这些模式,您将能够更好地应对复杂系统的设计挑战,提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。设计模式是软件工程中的重要组成部分,它们提供了解决常见问题的通用解决方案,有助于您在面对复杂项目时更加高效地组织和管理代码。
适合什么基础?
无论您是编程初学者还是有经验的开发者,只要您对 C++ 或后端开发感兴趣,都可以从本课程中受益。本课程从基础设计原则开始讲解,逐步深入到各种设计模式的详细实现和运用,适合不同层次的读者。
建议先看哪几块?
- **第1章:课程介绍**(1-01.mp4):了解课程大纲和目标。
- **第2章:面向对象设计原则**(2-07.mp4):掌握面向对象设计的基本原则,为后续学习设计模式打下基础。
- **第3章:构建者模式与工厂模式**(2-09、2-10、2-11.mp4):学习常见的对象创建模式。
- **第4章:组合模式与抽象工厂模式**(4-04、4-08、4-09.mp4):学习如何组合和抽象对象。
- **第5章:状态模式与观察者模式**(4-12、4-15.mp4):了解对象的状态转换和事件通知机制。
- **第6章:享元模式与适配器模式**(3-03、3-01.mp4):学习如何共享资源并适配不同接口。
- **第7章:桥接模式与代理模式**(3-12、3-13、3-14.mp4):学习如何连接不同的组件。
- **第8章:策略模式与访问者模式**(4-16、4-20.mp4):学习如何根据不同条件选择不同的行为。
- **第9章:其他模式**(5-03、5-04、5-05、5-10、5-11、5-15.mp4):学习其他实用的设计模式。
学完能独立做什么?
学完本课程后,您将能够:
- 独立运用设计模式解决后端开发中的各种问题。
- 编写更优雅、可维护的代码。
- 提高代码的可扩展性和可复用性。
- 更有效地管理复杂系统的架构。
资料怎么配合练习?
为了更好地掌握这些设计模式,建议您结合实际项目进行实践。您可以尝试将所学的设计模式应用到自己的后端项目中,或者参考示例代码进行修改和扩展。此外,也可以参加相关的编程练习和挑战,进一步提升自己的实践能力。
希望这份导读能帮助您更好地了解本课程的内容,祝您学习顺利!
课程目录
课程目录72 集
- 5-09、完成Qt打开并显示图片.mp4 [18.5 MB]
- 5-04、抽象工厂、单例、观察者、门面模式回顾和项目类图分析(1).mp4 [23.6 MB]
- 2-05、工厂模式的定义场景与实现——子类延迟实现父类功能的软件结构.mp4 [69.7 MB]
- 5-10、完成XEditView的初始化和载入背景图的实现和调用.mp4 [29.5 MB]
- 2-04、单例模式的实用工程技术——从单例到多例,应用系统缓存的实现原.mp4 [47.8 MB]
- 4-12、备忘录模式的实用工程技术:Session、数据库快照.mp4 [19.2 MB]
- 4-05、观察者模式的定义场景与实现——订阅_发布的软件结构.mp4 [140.2 MB]
- 4-15、状态模式的定义场景与实现——从if_else中提取公因式.mp4 [90.5 MB]
- 3-03、享元模式Flyweight的定义场景与实现:运用共享技术.mp4 [87.1 MB]
- 5-08、手动添加打开文件的信号槽.mp4 [19.8 MB]
- 2-11、原型模式的定义场景与实现——对象的快速复制.mp4 [72.4 MB]
- 3-01、适配器模式的定义、场景与实用工程技术:对象适配与类的适配.mp4 [60.3 MB]
- 5-03、项目功能说明用到的设计模式说明(1).mp4 [14.1 MB]
- 4-14、调停者模式的实用工程技术——多对多关系交互解耦合.mp4 [15.9 MB]
- 2-08、抽象工厂的实用工程技术——抽象工厂的使用场景.mp4 [47.1 MB]
- 4-13、调停者模式的定义场景与实现——封装交互与即插即用.mp4 [94.6 MB]
- 4-16、状态模式的实用工程技术—自动化流水线的状态组合与业务逻辑解耦.mp4 [15.5 MB]
- 5-05、依赖的QT环境安装(1).mp4 [21.7 MB]
- 5-23、完成画笔颜色设置.mp4 [36.7 MB]
- 4-22、面向对象(OO)的设计原则(总结).mp4 [37.9 MB]
- 2-07、抽象工厂的定义、场景与实现——相互关联关系的对象.mp4 [67.4 MB]
- 2-10、构建者模式的实用工程技术——代码的坏味道:算法与对象构建的隔.mp4 [99.4 MB]
- 3-10、组合模式的实用工程技术——树形(递归)结构的面向对象实现.mp4 [167.2 MB]
- 5-15、将模型和视频与用户代码解耦合有门面模式的控制器来做.mp4 [42.1 MB]
- 4-20、访问者模式的工程应用——工单派送、电脑组装与银行账户流程的工.mp4 [34.1 MB]
- 5-13、观察者模式XModel和XEditView代码完成并重构.mp4 [46.6 MB]
- 3-12、桥接模式的实用工程技术:桥接模式应用评析、MFC分析.mp4 [23.4 MB]
- 3-06、代理模式的实用工程技术——AOP面向切面编程、智能指针与代理.mp4 [139.8 MB]
- 3-11、桥接模式的定义、场景与实现:一维扩展用继承,多维扩展用桥接.mp4 [39.0 MB]
- 5-19、注册了XRectGraph添加了画矩形存在未清理历史图像问题.mp4 [25.8 MB]
- 1-01、课程介绍.mp4 [36.5 MB]
- 2-09、构建者模式Builder的定义、场景与实现.mp4 [108.5 MB]
- 3-02、门面(外观)模式Facade的定义、场景与实用工程技术.mp4 [57.4 MB]
- 4-18、解释器模式的工程应用——解释器与数据结构、算法和编译原理.mp4 [15.7 MB]
- 2-12、原型模式的实用工程技术——DRY原则与使用模式进行重构.mp4 [33.2 MB]
- 3-04、享元模式Flyweight的实用工程技术:文件夹图标、字符串.mp4 [20.8 MB]
- 5-20、修正了矩形绘制的残影添加XImageGraph.mp4 [49.9 MB]
- 4-03、策略模式的定义场景与实现:isA还是hasA,里氏代换原.mp4 [91.3 MB]
- 3-08、包装模式的实用工程技术——MFC中CView结构设计.mp4 [108.6 MB]
- 3-09、组合模式的定义、场景与实现:部分_整体.mp4 [113.3 MB]
- 5-11、重载鼠标事件完成画笔功能.mp4 [29.5 MB]
- 4-10、责任链模式的实用工程技术——事件冒泡、过滤器原理与责任链实现.mp4 [62.8 MB]
- 5-24、项目完成优化界面添加图标和按钮.mp4 [40.1 MB]
- 3-05、代理模式的定义场景与实现:控制对象访问与Cache代理.mp4 [93.6 MB]
- 5-06、配置QT项目和信号槽代码示例(1).mp4 [27.5 MB]
- 4-11、备忘录模式的定义、场景与实现:备忘录与友元函数的应用.mp4 [86.9 MB]
- 4-09、责任链模式的定义、场景与实现:击鼓传花.mp4 [40.9 MB]
- 2-06、工厂模式的实用工程技术——IOC容器与工厂模式的应用.mp4 [75.1 MB]
- 4-01、模板方法的定义场景与实现:将“动作”封装成对象是理解行为型.mp4 [53.6 MB]
- 4-08、命令模式的实用工程技术——Undo撤销与宏命令.mp4 [146.8 MB]
- 5-17、重构XPenGraph用模板技术在工厂中注册.mp4 [31.7 MB]
- 2-01、简单工厂方法的定义场景与实现-针对接口编程的设计思想剖析.mp4 [78.9 MB]
- 3-07、包装模式的定义、场景与实现——组合大于继承.mp4 [63.4 MB]
- 5-16、重构划线到IGraph接口并添加划线的样式(颜色、链接、抗锯.mp4 [60.8 MB]
- 5-02、MVC模式讲解(1).mp4 [10.2 MB]
- 5-22、完成了画笔的粗细设置.mp4 [36.7 MB]
- 5-01、MVC图片编辑器项目介绍和UML知识回顾(1).mp4 [12.5 MB]
- 4-17、解释器模式的定义场景与实现——一个简单加减法运算器的实例.mp4 [59.8 MB]
- 1-02、UML和设计模式导论.mp4 [56.5 MB]
- 4-02、模板方法的实用工程技术:好莱坞法则、钩子函数与单元测试工具.mp4 [42.0 MB]
- 4-19、访问者模式的定义场景与实现——一个手机配置环境的构建.mp4 [58.5 MB]
- 5-12、观察者模式代码IObserver和XSubject完成.mp4 [21.0 MB]
- 5-07、创建XImageEdit项目并提升QWidget控件完成类实.mp4 [21.3 MB]
- 4-04、策略模式的实用工程技术——支付交易系统帐户转帐、数据信令采集.mp4 [38.1 MB]
- 2-03、单例模式的定义场景与实现:懒汉、饿汉与多线程安全double.mp4 [78.1 MB]
- 5-18、注册了XErasGraph完成了橡皮檫功能.mp4 [33.1 MB]
- 4-06、观察者模式的实用工程技术——出版+订阅就是观察者模式.mp4 [25.8 MB]
- 2-02、简单工厂实用工程技术:C++对象动态创建技术与配置化开发.mp4 [101.6 MB]
- 4-21、迭代器模式方法与工程应用:STL迭代器应用与迭代器模式思想.mp4 [53.8 MB]
- 5-21、完成了Undo和Redo代码.mp4 [31.8 MB]
- 5-14、完成控制器、模型、视图的抽象工厂模式创建.mp4 [42.5 MB]
- 4-07、命令模式的定义、场景与实现——封装调用.mp4 [75.6 MB]




