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网易云微专业 - 游戏安全逆向工程师 入门到精通

定位与适用基础:从内存读写到对抗反调试的工程化实践 这份资料围绕游戏客户端安全与逆向工程展开,核心解决的问题是:如何在带有完整性校验和反调试机制的商业游戏环境中,完成内存数据定位、函数 Hook、封包拦截以及漏洞利用的完整链路。它不是泛泛的逆向理论科普,而是以具体射击类和角色扮演类游戏为靶标,把 C

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定位与适用基础:从内存读写到对抗反调试的工程化实践

这份资料围绕游戏客户端安全与逆向工程展开,核心解决的问题是:如何在带有完整性校验和反调试机制的商业游戏环境中,完成内存数据定位、函数 Hook、封包拦截以及漏洞利用的完整链路。它不是泛泛的逆向理论科普,而是以具体射击类和角色扮演类游戏为靶标,把 CRC 校验、断点检测、第三方加载保护等实际对抗手段拆解成可复现的工程步骤。适合已经掌握 C 或 C++ 基本语法、能独立写控制台程序,但对 Windows 内存布局、汇编指令、PE 结构缺乏深入认识的开发者。如果你完全没碰过指针操作或多线程,建议先补完基础再切入;如果你已经熟悉 OD 和 CE 的常规流程,可以直接跳到检测绕过和 Hook 实战部分。

结构脉络与重点模块:按数据挖掘、漏洞原理、对抗分层推进

资料在内容组织上呈现出明显的分层结构。底层是汇编基础与开发环境搭建,从认识寄存器、指令到 VC6 和虚拟机环境配置,这部分是给不熟悉底层指令的开发者补位,建议快速过一遍,重点放在代码与数据段在内存中的分布关系上。中间层是数据挖掘与 Call 调用,用 CE 配合 OD 定位坐标、血量、人物名称等基址,再通过 C++ 编写 DLL 注入配合内联汇编调用游戏内部函数,这层解决的是"怎么把找到的地址变成可执行代码"的问题。上层是漏洞原理与实战,包括自瞄算法的横纵角度计算、透视、穿墙、瞬移、射速修改、秒杀等功能的实现逻辑,以及针对封包明文检测、CRC 变形检测、断点联合检测的绕过方案。建议先看数据挖掘和 Call 编写几节,把指针读写内存和 Hook 的基本手法跑通,再进入检测绕过模块。其中 Hook 相关的指针赋值法、自写发包函数对抗、CRC 变形绕过这几节复用价值最高,它们提供的思路可以直接迁移到其他同类客户端的分析中。

练习路径与产出预期:从单点分析到独立工具链构建

配合练习时,建议按"环境搭建—基址定位—函数调用—Hook 注入—检测绕过"的顺序推进。先用资料里的虚拟机方案搭好隔离环境,避免在主机上触发反作弊;接着跟着 FPS 自瞄和人物数组逆向的章节,手动复现一次坐标和血量的定位流程,把 CE 搜索、OD 下断、结构体偏移推导完整走一遍;然后参照 DLL 注入和内联汇编写 Call 的章节,把定位到的地址封装成可调用的 C++ 函数;最后切入检测对抗部分,重点理解 CRC 校验的触发点和绕过手法,以及封包层自写发包函数的思路。学完之后,你应该能够独立完成一款未加壳或轻量保护游戏的内存数据逆向分析,编写注入式辅助模块,设计基础的 Hook 框架,并对常见的完整性校验和反调试手段制定规避方案。资料里的代码片段和汇编讲解适合边看边敲,不要只看不复现,关键在于把每个章节里的定位思路和绕过逻辑转换成自己工具链里的一部分。

课程目录

过检测视频(CRC)105 集
  • 过检测视频(CRC)必看.zip [1.8 MB]
  • CRC检测原理第一课-配合C++代码.mp4 [46.1 MB]
  • 游戏逆向公开课3:过检测!过检测!.mp4 [22.8 MB]
  • CRC检测原理第二课:过掉CRC.mp4 [70.7 MB]
  • 游戏逆向公开课1:介绍课程.mp4 [15.6 MB]
  • 穿越火线坐标基址OD逆向_x264.mp4 [229.9 MB]
  • 课时169.汇编基础精讲(十)-虚拟机开发环境的安装详细讲解.mp4 [73.0 MB]
  • 课时180.封包过检测(一):自写发包函数的对抗.mp4 [43.6 MB]
  • 课时139.FPS-自瞄实战-代码讲解..mp4 [202.2 MB]
  • 课时125.FPS-自瞄实战OD+CE究极游戏人物数据挖掘[坐标血量名称等].mp4 [248.6 MB]
  • 课时189.最新实战:穿X火线-人物透视数据检测绕过.mp4 [163.0 MB]
  • 课时188.实战:绕过穿X火线36-2检测-DXF木马加载检测原理.mp4 [34.6 MB]
  • 课时160.汇编基础精讲(一)-认识汇编语言.mp4 [29.2 MB]
  • 课时175.CRC过检测-变形CRC检测的绕过!.mp4 [85.4 MB]
  • 课时217.高空直走:好像不太完美o(╥﹏╥)o,但是我爱你啊!.mp4 [61.7 MB]
  • 课时222.技能秒杀:一枪秒杀:惊了!一枪秒杀!赶快学习!.mp4 [59.6 MB]
  • 课时167.汇编基础精讲(八)-VC6.0开发环境的搭建.mp4 [30.7 MB]
  • 课时110.编写C-C++代码:抛弃传统内存读写-利用指针读写内存的精髓(下).mp4 [37.5 MB]
  • 课时142.解析漏洞:透视漏洞.自动瞄准漏洞原理.mp4 [30.2 MB]
  • 课时195.最新DXF实战①:对抗DXF第三方木马加载+绕过反调试(用火绒剑保护).mp4 [18.2 MB]
  • 课时137.FPS-自瞄-自瞄算法加解密讲解通杀-自瞄横角度算法.mp4 [53.5 MB]
  • 课时140.解析漏洞:人物穿墙.飞天.遁地.加速功能原理.mp4 [69.6 MB]
  • 课时213.射速:枪械射速的初步分析!变态狙击连发!.mp4 [63.4 MB]
  • 课时136.FPS-自瞄-自瞄算法加解密通杀规律分析..mp4 [158.8 MB]
  • 课时260.雷电安卓模拟器逆向-以枪神xx游戏为例.mp4 [107.3 MB]
  • 课时108.编写C-C++代码:Dll注入配合内联汇编轻松写Call.mp4 [21.6 MB]
  • 课时197.最新DXF实战③:全屏秒杀漏洞检测处理绕过实战.mp4 [87.5 MB]
  • 课时156.角色扮演网络游戏Hook实战(一):网游环境搭建和基础寻址.mp4 [169.9 MB]
  • 课时165.汇编基础精讲(六)-代码和数据和内存.mp4 [24.4 MB]
  • 课时215.射速:全局射速!射了!射了!一秒千发!.mp4 [51.8 MB]
  • 课时150.自写代码hook:指针赋值法HOOK.mp4 [58.6 MB]
  • 课时127.数组-游戏中的结构体数组逆向加深逆向.mp4 [149.2 MB]
  • 课时128.FPS-自瞄实战逆向人物数组代码解密数组公式.mp4 [66.7 MB]
  • 课时141.解析漏洞:秒杀.顺图.远程商店原理.mp4 [47.4 MB]
  • 课时186.封包过检测(七):明文包检测处理过XF的36-2和DNF木马加载思路.mp4 [26.8 MB]
  • 课时216.坐标瞬移:来!一起体验卡BUG瞬移的快感!!!.mp4 [77.6 MB]
  • 课时119.疯了!利用工具进行任意游戏Call地址.基地址.偏移急速定位!.mp4 [67.2 MB]
  • 课时198.最新DXF实战④:2019-8-7-最新!实战绕过第三方木马加载.mp4 [40.4 MB]
  • 课时177.综合检测-int 3调试断点检测和CRC的联合规避.mp4 [31.8 MB]
  • 课时131.数组-深入OD分析数组中遇到的BUG.配合CE.mp4 [92.1 MB]
  • 课时113.编写易语言代码:带参数的Cal的调用写法.mp4 [36.5 MB]
  • 课时176.数据检测-自写数据检测&C++并绕过!.mp4 [59.2 MB]
  • 课时251.内存中“DLL”文件提取方法疑点指导.mp4 [34.5 MB]
  • 课时121.数组-游戏普通数组的讲解-配合C-C++.mp4 [64.2 MB]
  • 课时236.2020更新:XF矩阵数据逆向分析(上)-过掉附加保护(很重要).mp4 [16.6 MB]
  • 课时187.实战:穿X火线TP-36-2检测-内存逆向加密检测封包.mp4 [33.4 MB]
  • 课时232.实战:生死狙击Flash模式-人物坐标逆向.avi [585.1 MB]
  • 课时234.实战生死狙击无后算法(压缩).mp4 [278.8 MB]
  • 课时171.汇编基础精讲(十二)-原码反码补码.mp4 [21.7 MB]
  • 课时130.数组-变形数组的逆向分析.mp4 [191.2 MB]
  • 课时147.游戏检测:封包检测概论.mp4 [22.9 MB]
  • 课时235.快速找矩阵地址!以及自定义快速找矩阵绝密算法技巧!.mp4 [41.9 MB]
  • 课时212.2020年更新DXF专题①②:crc检测以及处理方法.mp4 [74.6 MB]
  • 课时123.FPS-网游XXXX实战自瞄透视.自瞄原理.鼠标坐标查找.mp4 [283.7 MB]
  • 课时07.直播?有直播吗!有的话咱们看一下~.mp4 [7.8 MB]
  • 课时107.编写C-C++代码:Call有参无参通杀函数的封装方法.mp4 [61.3 MB]
  • 课时225.群员实战分享:吃鸡类FPS游戏物品遍历.mp4 [192.5 MB]
  • 课时154.实战:hook实现游戏自带功能call组装-上.mp4 [67.9 MB]
  • 课时83.漏洞实战:网游攻击Call逆向实现自动打怪-技能结构体-秒杀思路(超时).wmv [274.5 MB]
  • 课时146.游戏检测:行为检测和游戏大数据概论.mp4 [22.2 MB]
  • 课时154.实战:hook实现游戏自带功能call组装-下..mp4 [35.2 MB]
  • 课时203.2020年更新DXF专题③:Call检测剖析(3-11).mp4 [115.7 MB]
  • 课时241.温故而知新!了解IDA的函数定位和图形视图!.mp4 [42.1 MB]
  • 课时230.方框透视配合三角函数进行2D.3D的坐标转换算法讲解.mp4 [37.8 MB]
  • 课时259.安卓模拟器的种类和实现技术.mp4 [31.5 MB]
  • 课时229.方框透视算法详细剖析讲解.mp4 [43.3 MB]
  • 课时239.IDA pro的下载和安装:免费的你还在等什么!.mp4 [12.1 MB]
  • 课时43.详解网络游戏封包发包函数call:结合易语言-C-C++.wmv [103.3 MB]
  • 课时144.游戏检测:CRC检测和CRC嵌套检测和全局CRC检测概论_上.mp4 [32.1 MB]
  • 课时10.Windows API编程速成-环境搭建.wmv [45.4 MB]
  • 课时117.网络游戏线程发包原理和讲解.mp4 [48.9 MB]
  • 课时94.编写C-C++代码:静态编译-实现获取窗体句柄和进程ID(超时SSS).wmv [90.3 MB]
  • 课时47.实战Ollydbg调试:心跳数据包和断点意义何在?!.wmv [96.1 MB]
  • 课时57.汇编基础:第二讲(超时).wmv [98.8 MB]
  • 课时53.编写DLL注入游戏并且修改游戏标题讲解:C-C++.wmv [55.9 MB]
  • 课时103.编写C-C++代码:课程被翻录问题解决措施以及无参Call调用(上).wmv [25.8 MB]
  • 课时86.漏洞实战:网游出售商品Call分析(超时).wmv [65.9 MB]
  • 课时26.将自己的DLL注入到别人的程序或游戏超级工具详细讲解.wmv [76.9 MB]
  • 课时237.2020更新:XF矩(下)-矩阵整体逆向分析与算法讲解.mp4 [145.1 MB]
  • 课时25.导出函数逆向分析查看的工具大全使用讲解.wmv [38.6 MB]
  • 课时05.关于视频观看方法!关于考试!关于学业!关于未来!关于疑问!.mp4 [35.9 MB]
  • 课时244.IDA分析程序块PE区段和代码加密的辨识.mp4 [62.3 MB]
  • 课时51.实战Ollydbg调试:call所导致的变态功能游戏漏洞实战分析.wmv [157.1 MB]
  • 课时228.D3D方框绘制原理以及代码实现概论~.mp4 [23.6 MB]
  • 课时253.2019-11-6-逆向班级第一次班级会议:安全技能-书籍-单口相声分享.mp4 [250.2 MB]
  • 课时124.网游NPC数组OD寻址逆向.mp4 [96.8 MB]
  • 课时183.封包过检测(四):线程发包静态包指针逆向.mp4 [34.3 MB]
  • 课时157.角色扮演网络游戏Hook实战(二):Hook取eax寄存器实现人造指针.mp4 [173.6 MB]
  • 课时21.应用程序与DLL导出函数的“静态库”通讯:使用C-C++.wmv [100.7 MB]
  • 课时76.堆栈寻址:两种寻址方法讲解终结篇.wmv [110.3 MB]
  • 课时11.Windows_API是什么东西.wmv [23.4 MB]
  • 课时106.编写C-C++代码:实战带参数Call的调用编写实现自动完成任务.mp4 [72.6 MB]
  • 课时164.汇编基础精讲(五)-内存地址和十六进制.mp4 [42.2 MB]
  • 课时46.实战Ollydbg调试:封包发送call和物品消耗call(下):call嵌套.wmv [90.6 MB]
  • 课时224.子弹穿墙和魔术子弹:穿越墙壁!一击必杀敌人的绝密分析和思路!.mp4 [87.4 MB]
  • 课时41.基址和偏移量以及动态地址的关系详细讲解.wmv [83.9 MB]
  • 课时80.插曲:过掉驱动进程保护-让OD附加调试.wmv [42.5 MB]
  • 课时45.实战Ollydbg调试:封包发送call和物品消耗call(上):寻找调用.wmv [143.3 MB]
  • 课时70.call和堆栈平衡详细讲解-老司机发车了!(超时).wmv [70.0 MB]
  • 课时101.编写C-C++代码:写内存整数小数以及字节数组的函数封装.wmv [110.5 MB]
  • 课时16.C-C++编写DLL速成.wmv [44.7 MB]
  • 课时248.IDA交叉引用定位关键代码处:字符串逆向破解实例.mp4 [35.9 MB]
  • 课时257.某学员(轻描淡写xxx)-DXF劫持DLL巧妙躲避检测实战[转QQ群下载].mp4 [54.8 MB]
  • 课时233.实战:生死狙击Flash模式-FOV数据逆向.mp4 [62.0 MB]
  • 课时158.角色扮演网络游戏Hook实战(三):结构遍历逆向其他人物数据.mp4 [126.7 MB]