正版资源标准C++程序设计语言
从语法根基到工程思维的过渡 很多开发者在接触后端开发时,容易陷入“能用就行”的误区,直接上手框架而忽视底层语言逻辑。这门课针对的非计算机专业小白或高中生、大学生群体,恰恰填补了这一断层。它不追求高深的并发模型或模板元编程炫技,而是从最基础的语法颗粒度入手,一课一个知识点,旨在让零编程基础的人建立正确
支付成功后自动发货,可在「我的订单」查看网盘链接;链接失效可联系客服免费补链。
从语法根基到工程思维的过渡
很多开发者在接触后端开发时,容易陷入“能用就行”的误区,直接上手框架而忽视底层语言逻辑。这门课针对的非计算机专业小白或高中生、大学生群体,恰恰填补了这一断层。它不追求高深的并发模型或模板元编程炫技,而是从最基础的语法颗粒度入手,一课一个知识点,旨在让零编程基础的人建立正确的代码直觉。对于已经有其他语言经验但想深入理解 C++ 内存管理和对象模型的学习者,它同样提供了一个梳理“任督二脉”的契机。核心问题在于:如何将离散的语法点串联成可落地的程序结构?课程通过循序渐进的方式,确保读者在编写第一个 C++ 程序之前,先理解变量、控制流和函数的本质,而非死记硬背符号。
适合对照实践的自学路径
建议初学者不要试图一次性看完所有视频再动手,而是采用“看一节,写一节”的节奏。首先重点攻克基本数据类型、运算符和流程控制这三个模块,这是后续所有复杂逻辑的基石。接着深入函数作用域和指针概念,这部分是 C++ 区别于高级语言的难点,也是理解内存布局的关键。资料包中提供的源码并非最终成品,而是每个知识点的微型实验场。读者应尝试修改源码中的参数,观察输出变化,甚至故意制造错误来理解编译器的报错信息。这种交互式学习远比被动观看更高效,能迅速将抽象概念转化为肌肉记忆。
学完后的独立能力边界
完成本阶段学习后,读者应能独立编写出包含类与对象、动态内存分配以及基本文件操作的完整控制台程序。这意味着你可以摆脱对图形界面的依赖,纯粹用代码逻辑解决数据处理问题,例如实现一个简单的学生管理系统或计算器后端。更重要的是,你建立了一套严谨的工程习惯:包括规范的代码缩进、清晰的注释风格以及模块化设计思想。这些软实力在处理大型项目时尤为珍贵。需要注意的是,本课程侧重于语言和基础算法思维,若要进入企业级后端开发,还需在此基础上补充数据结构与算法、网络编程等进阶内容。但正如基石决定高楼的高度,扎实的手写代码能力将是你在 C++ 领域持续深入的最大底气。
课程介绍
适合人群: 非计算机专业的的小白,高中生,大学生 课程目标: 让不懂编程的人,会编程,能编写C++程序,让了解的人更加深入认识C++为编程奠定良好基础,打通任督二脉. 课程简介: 从基本的语法说起,一课一个知识点,循序渐进
课程目录
c 3.png (13.85 KB, 下载次数: 0) 2022-6-1 10:56 上传 课程介绍: 适合人群: 非计算机专业的的小白,高中生,大学生 课程目标: 让不懂编程的人,会编程,能编写C++程序,让了解的人更加深入认识C++为编程奠定良好基础,打通任督二脉. 课程简介: 从基本的语法说起,一课一个知识点,循序渐进 课程目录: 1-1、建立 Windows C++开发环境 1-2、建立一个易于管理的Windows C++工程 1-3、cs106_720_VS2015 C++程序常用调试方法 1-4、常用虚拟机软件简介 1-5、安装VMware Player 12 并解锁MacOS系统 1-6、安装配置SVN代码管理工具1 1-7、安装配置SVN代码管理工具2 1-8、在虚拟机中安装MacOS 10.12系统_ 1-9、在MacOS 10.12中安装Xcode9开发工具_ 1-10、使用Xcode9.1编写一个MacOS C++程序 1-11、在虚拟机中安装Linux-ubuntu-16.04桌面系统 1-12、解决Ubuntu系统错误提示 1-13、在Ubuntu中编写一个Linux C++程序 1-14、在ubuntu16.04中安装vsCode 1-15、在vsCode中建立C++项目_ 1-16、在vsCode中调试C++项目 2-10、or循环的使用2 2-11、While循环的使用 2-12_do-while循环的使用 2-13、switch-case的使用 2-14、测试,复习,答疑 2-1、环境的建立 2-2、的声明1 2-3、变量的声明2 2-4、算数运算符 2-5、辑运算符 2-6、件表达式 2-7、关系运算符_ 2-8、位运算符_ 2-9、for循环的使用 3-1、数组的介绍 3-2、数组的使用 3-3、数组的使用2 3-4、字符串数组 3-5、多维数组 3-6、指针的介绍1 3-7、指针的介绍2_ 3-8、指针的介绍3_ 3-9、指针的介绍4 4-1、结构体介绍 4-2、结构体数组,指针与引用 5-10、C-API-文件操作-写文件 5-11、C-API-内存相关 5-12、文件操作实践-打解包大文件 5-13、文件操作实践-打解包大文件(2) 5-1、函数的介绍与使用 5-2、函数传参介绍 5-3、函数重载介绍 5-4、递归函数的介绍 5-4、递归函数的介绍 5-5、实现标准库的一些函数 5-6、把函数作为指针的使用_ 5-7、函数的声名和实现分离 5-8、函数的操作2 5-9、C-API-文件操作 6-1、枚举的使用 6-2、联合的使用 6-3、测试,复习,答疑 7-10、重载操作符(全局) 7-11、继承与派生1 7-12、继承与派生2 7-13、虚函数1 7-14、虚函数2 7-15、虚函数3 7-16、虚函数4 7-17、纯虚函数,抽象类 7-18、类的声明和实现分离 7-19、类的内联函数 7-1、类,面向对象 7-2、类,面向对象(2) 7-3、成员的声明 7-4、构造函数,析构函数,拷贝构造 7-5、类的参数列表的使用 7-6、常量类成员变量的使用 7-7、静态成员函数的使用(友元)_ 7-8、重载操作符_ 7-9、重载操作符-实现字符串类 8-1、C++内存分配的使用1 8-2、C++内存分配的使用2 8-3、C++内存分配的使用3 8-4、命名空间的使用 8-5、C++ 异常处理的使用 9-10、标准模板库(STL)-sort(排序) 9-11、标准模板库(STL)-string(字符串) 9-12、标准模板库(STL)-stringstream(字符串流) 9-13、标准模板库(STL)-fstream(读取) 9-14、标准模板库(STL)-fstream(写入) 9-15、标准模板库(STL)-hash-map 9-16、模板测试-巩固1 9-17、模板测试-巩固2 9-18、模板测试-巩固3 9-1、模板的介绍 9-2、模板类 9-3、模板特化 9-4、模板答疑 9-5、采用模板实现模板数组 9-6、标准模板库(STL)-vector(数组的使用) 9-7、标准模板库(STL)-list(链表)_ 9-8、标准模板库(STL)-map(二叉树)_ 9-9、标准模板库(STL)-map(二叉树)2 10-1、宏定义 10-2、宏开关 11-1、C++FAQ1_ 12- 4、锁与临界区域 12-1、多线程基本概念简介 12-2、创建线程,join与detach启动线程 12-3、传递参数给线程入口函数,创建线程数组 12-5、通过简单并行计算示例测试锁的消耗 12-6、自解锁 12-7、原子操作 12-8、多线程-基本概念总结 13-10、内存池实现-7 13-11、内存池实现-8 13-12、内存池实现-9-验证调试 13-13、内存池实现-10-验证调试_ 13-14、内存池实现-11-验证调试 13-15、内存池实现-12-验证调试 13-16、内存池实现-13-支持多线程 13-1、内存管理-内存池设计1 13-2、内存管理-内存池设计2 13-3、内存管理-内存池设计3 13-4、内存池实现-1-重载new运算符 13-5、内存池实现-2 13-6、内存池实现-3 13-7、内存池实现-4-初始化内存池 13-8、内存池实现-5-实现内存申请 13-9、内存池实现-6-实现内存释放




