正版资源Unity A计划1-145课时(完整版)
课程定位与核心问题 这套资料并非泛泛而谈的 Unity 入门教程,而是聚焦于一个具体且逻辑密度较高的独立游戏项目:蜘蛛纸牌(Spider Solitaire)。对于希望从“会写 Demo”跨越到“能交付完整商业逻辑”的开发者而言,这门课解决的核心痛点是:如何处理复杂的状态管理、撤销机制以及边界条件的
支付成功后自动发货,可在「我的订单」查看网盘链接;链接失效可联系客服免费补链。
课程定位与核心问题
这套资料并非泛泛而谈的 Unity 入门教程,而是聚焦于一个具体且逻辑密度较高的独立游戏项目:蜘蛛纸牌(Spider Solitaire)。对于希望从“会写 Demo”跨越到“能交付完整商业逻辑”的开发者而言,这门课解决的核心痛点是:如何处理复杂的状态管理、撤销机制以及边界条件的 Bug 修复。课程完整覆盖了从卡牌初始化、拖拽放置逻辑,到胜负判定、提示系统以及游戏结束界面的全流程。它不追求炫酷的画面特效,而是着重打磨底层数据结构与 UI 交互之间的映射关系,非常适合想要钻研游戏核心算法和状态机设计的后端思维型开发者或独立游戏开发者。
前置基础与学习路径建议
学习本课程的前提是具备 C# 基础语法能力和基本的 Unity Editor 操作经验,无需深入理解 3D 数学或高级图形渲染。建议的学习路径如下:首先观看第 00-04 课,快速建立对项目整体架构和发牌规则的理解;接着重点攻克第 05-27 课,这是项目的基石,涵盖了列创建、卡牌信息初始化以及拖拽放置的核心逻辑,务必动手复现,确保理解每一步的数据变更;随后进入第 28-60 课,深入研读撤销操作的实现(包括卡牌翻转、回收等复杂场景),这是提升代码健壮性的关键章节;最后通过第 62-97 课,学习如何完善提示功能、处理无移动牌的情况以及最终的性能测试与 Bug 修复。每一集视频都对应具体的代码变更,建议对照视频中的工程节点进行逐行阅读和调试。
实战目标与资料配合方法
完成本课程后,你将能够独立实现一个包含完整规则、撤销系统、提示功能和优雅 UI 的蜘蛛纸牌游戏。你将掌握如何在 Unity 中设计可扩展的卡牌数据模型,以及如何编写清晰的逻辑来应对如“四色模式”、“回收次数限制”等复杂规则。建议在学习过程中,不要仅停留在观看视频,而是要将提供的源码下载下来,手动修改参数、添加日志输出,甚至尝试自行实现某个功能模块后再对比课程代码。例如,在学习撤销逻辑时,可以尝试自己设计一个栈结构来保存状态,再与课程中的实现进行对比,从而深化对状态模式的理解。这种“对照实践”的方式,比单纯观看视频更能帮助你积累可复用的工程经验。
课程目录
视频100 集
- 97-解决bug、完整测试.mp4 [25.3 MB]
- 07-生成每一列默认的卡牌.mp4 [24.9 MB]
- 37-应用公式、测试.mp4 [45.5 MB]
- 52-撤销操作3.mp4 [31.8 MB]
- 42-回收卡牌.mp4 [37.0 MB]
- 20-卡牌拖拽放置2.mp4 [23.3 MB]
- 41-判断每一列是否满足A-K.mp4 [33.3 MB]
- 73-测试提示功能.mp4 [26.5 MB]
- 94-游戏结束界面.mp4 [33.8 MB]
- 00-课程演示.mp4 [5.8 MB]
- 14-实现卡牌点击移动1.mp4 [28.7 MB]
- 55-完成卡牌翻转的撤销.mp4 [28.7 MB]
- 74-当盘面发生变化的时候重新计算提示.mp4 [33.1 MB]
- 65-撤销回收次数.mp4 [22.0 MB]
- 45-关于游戏结束.mp4 [23.2 MB]
- 04-后续安排.mp4 [27.2 MB]
- 85-修改发牌提示逻辑.mp4 [27.1 MB]
- 91-没有可移动牌时提示UI.mp4 [26.1 MB]
- 02-课程准备.mp4 [33.2 MB]
- 58-完成发牌的撤销.mp4 [33.9 MB]
- 92-顶部UI、计时器.mp4 [27.1 MB]
- 79-完成上节课的内容.mp4 [44.1 MB]
- 16-解决Bug.mp4 [39.7 MB]
- 36-计算公式.mp4 [43.1 MB]
- 84-四色模式、提示功能增加发牌提示.mp4 [38.3 MB]
- 87-判断盘面没有可移动牌的情况.mp4 [40.1 MB]
- 48-关于一个特殊bug.mp4 [32.8 MB]
- 53-撤销操作4.mp4 [38.0 MB]
- 29-初始化发牌2.mp4 [33.6 MB]
- 23-捋一下之前的逻辑1.mp4 [40.6 MB]
- 67-解决上节课问题.mp4 [32.9 MB]
- 03-创建牌列.mp4 [33.8 MB]
- 62-关于回收撤销的Bug.mp4 [46.3 MB]
- 21-优化.mp4 [38.4 MB]
- 05-初始化卡牌信息.mp4 [26.4 MB]
- 27-完成拖拽放置.mp4 [22.8 MB]
- 24-捋一下之前的逻辑2.mp4 [46.3 MB]
- 78-关于回收次数的Bug.mp4 [44.6 MB]
- 81-双色模式.mp4 [33.3 MB]
- 19-卡牌拖拽放置1.mp4 [41.5 MB]
- 75-解决Bug、增加描边提示.mp4 [42.5 MB]
- 54-撤销操作5.mp4 [35.4 MB]
- 10-处理鼠标抬起.mp4 [28.1 MB]
- 51-撤销操作2.mp4 [29.4 MB]
- 50-撤销操作1.mp4 [28.1 MB]
- 25-解决鼠标左右按键Bug.mp4 [32.7 MB]
- 63-实现回收撤销.mp4 [36.1 MB]
- 56-优化撤销逻辑.mp4 [31.3 MB]
- 83-解决双色模式下提示Bug.mp4 [34.1 MB]
- 57-处理发牌的撤销.mp4 [33.7 MB]
- 34-关于发牌位置bug.mp4 [39.6 MB]
- 13-点击的牌下方所有连续卡牌闪烁提示.mp4 [15.4 MB]
- 89-重新游戏、优化发牌撤销动画.mp4 [45.2 MB]
- 11-解决上节课问题、增加选中描边.mp4 [31.6 MB]
- 32-翻牌动画效果.mp4 [27.0 MB]
- 66-打乱初始化卡牌集合、实现固定卡牌发牌.mp4 [26.1 MB]
- 88-开始游戏界面、选择模式.mp4 [32.3 MB]
- 46-解决卡牌回收的bug.mp4 [27.8 MB]
- 64-解决Bug.mp4 [32.2 MB]
- 40-有空列不能发牌.mp4 [27.4 MB]
- 86-测试发牌提示闪烁动画.mp4 [27.8 MB]
- 95-解决盘面有空列时提示没有卡牌可移动的Bug.mp4 [31.3 MB]
- 44-解决Bug.mp4 [42.8 MB]
- 08-处理卡牌被点击的效果.mp4 [39.1 MB]
- 17-解决移动时位置错乱问题.mp4 [32.6 MB]
- 77-优化代码.mp4 [20.3 MB]
- 12-处理点击的牌不连续的情况.mp4 [41.2 MB]
- 68-提示功能应该怎么做.mp4 [32.6 MB]
- 01-课程介绍.mp4 [42.5 MB]
- 26-拖拽放置到空列.mp4 [31.7 MB]
- 28-初始化发牌.mp4 [36.5 MB]
- 80-解决同时回收两列时的Bug.mp4 [31.0 MB]
- 39-优化解决几个问题.mp4 [36.4 MB]
- 69-封装获取每一列连续卡牌的方法.mp4 [33.1 MB]
- 38-解决发牌顺序错乱的问题.mp4 [31.5 MB]
- 60-还原卡牌信息集合、优化逻辑.mp4 [41.5 MB]
- 76-中断提示动画.mp4 [29.4 MB]
- 30-显示每一列最下方的牌.mp4 [36.2 MB]
- 71-点击提示按钮之后的逻辑.mp4 [34.8 MB]
- 09-完成按下效果.mp4 [36.6 MB]
- 96-测试.mp4 [37.3 MB]
- 90-解决盘面没有可移动的牌时发牌提示的Bug.mp4 [23.2 MB]
- 49-关于鼠标Bug.mp4 [45.3 MB]
- 59-还原发牌次数.mp4 [28.5 MB]
- 31-刷新每一列,显示最下方的新牌.mp4 [35.0 MB]
- 82-完成双色模式逻辑.mp4 [32.1 MB]
- 33-点击发牌.mp4 [18.6 MB]
- 06-获取卡牌对应的Sprite.mp4 [39.5 MB]
- 43-测试回收.mp4 [44.5 MB]
- 18-拖拽卡牌.mp4 [42.1 MB]
- 93-计分.mp4 [40.8 MB]
- 15-实现卡牌点击移动2.mp4 [43.0 MB]
- 61-关于回收A-K的撤销.mp4 [35.5 MB]
- 72-移动逻辑.mp4 [29.5 MB]
- 47-解决卡牌回收的bug2.mp4 [49.5 MB]
- 70-查找所有提示逻辑实现.mp4 [29.9 MB]
- 22-将当前选中的卡牌移动到空列.mp4 [25.9 MB]
- 35-处理正反面牌不同间隔.mp4 [33.0 MB]
- 资料.zip [2.7 MB]
- 蜘蛛纸牌.zip [18.8 MB]
视频77 集
- 914-发布 v0.0.9 版本.mp4 [27.4 MB]
- 318.评估当前的进展.mp4 [19.6 MB]
- 311.Loading 界面风格统一与 Pause 的代码逻辑.mp4 [16.2 MB]
- 505.通关剧情补充.mp4 [14.3 MB]
- 908-随机播放背景音乐的播放列表完善.mp4 [27.5 MB]
- 617.第二十四关设计.mp4 [15.0 MB]
- 608.角色形象创建.mp4 [35.8 MB]
- 315.暂停事件迁移到 UIGamePanel.mp4 [20.6 MB]
- 207.测试环境准备.mp4 [34.3 MB]
- 506.关卡背景音乐更改.mp4 [22.1 MB]
- 212.我所理解的游戏美术.mp4 [23.5 MB]
- 901-第九章 规划.mp4 [10.2 MB]
- 618.主角的名字确定.mp4 [18.7 MB]
- 708.训练模式逻辑完成.mp4 [35.1 MB]
- 804.显示火箭能量条.mp4 [24.7 MB]
- 206.死亡统计 UI 显示.mp4 [27.9 MB]
- 312.游戏暂停界面创建.mp4 [20.1 MB]
- 402.按键功能设计.mp4 [22.9 MB]
- 504.过渡效果实现.mp4 [15.5 MB]
- 304.关卡配置实现.mp4 [14.1 MB]
- 205.死亡计数功能与导入 QFramework.mp4 [24.3 MB]
- 917-小结与未来规划.mp4 [16.4 MB]
- 213.增加两个关卡.mp4 [12.9 MB]
- 807.死亡次数在结束界面为 0 的 bug 修复.mp4 [18.2 MB]
- 904-解锁困难模式的表现逻辑完成.mp4 [24.5 MB]
- 305.增加一个关卡.mp4 [18.7 MB]
- 403.按键帮助界面实现.mp4 [17.4 MB]
- 408.关于界面完结.mp4 [19.0 MB]
- 416.使用 Pixel Kit 制作帧动画.mp4 [18.8 MB]
- 404.按键帮助显示逻辑实现.mp4 [29.8 MB]
- 210.游戏数据存储.mp4 [19.6 MB]
- 109.新手推荐的游戏制作流程.mp4 [17.1 MB]
- 107.过关功能完成.mp4 [27.5 MB]
- 310.第十和四十五关设计.mp4 [24.6 MB]
- 508.背景音乐音量调整.mp4 [21.1 MB]
- 715.添加通关音效.mp4 [36.2 MB]
- 119.关卡难度介绍.mp4 [19.6 MB]
- 303.实现通过配置决定关卡加载顺序.mp4 [20.4 MB]
- 603.完成多个任务.mp4 [22.1 MB]
- 905-解锁困难模式的数据逻辑完成.mp4 [22.6 MB]
- 417.比较窄的 OneWayPlatform 制作.mp4 [20.8 MB]
- 819.下雨的音乐播放.mp4 [31.7 MB]
- 120.第一章小结与导出 Windows 包.mp4 [25.6 MB]
- 319.剧情部分完善.mp4 [16.1 MB]
- 412.鏃楃殑缁樺埗.mp4 [17.3 MB]
- 203.Corgi Engien 事件系统源码查看.mp4 [21.5 MB]
- 000.课程演示 v0.0.9.mp4 [43.2 MB]
- 602.第六章 规划(二).mp4 [16.9 MB]
- 503.剧情界面的逻辑更改.mp4 [26.0 MB]
- 619.游戏的名字确定.mp4 [13.9 MB]
- 711.正常模式进度保存.mp4 [15.6 MB]
- 512.第十七关设计.mp4 [20.0 MB]
- 719.尝试修复能量条显示的 bug.mp4 [42.6 MB]
- 309.关卡职责与难度评定.mp4 [19.8 MB]
- 916-修复部分意见反馈.mp4 [23.4 MB]
- 406.关于界面设计.mp4 [23.8 MB]
- 710.开始界面到关卡选择界面的跳转逻辑.mp4 [22.4 MB]
- 709.训练模式逻辑重构.mp4 [21.0 MB]
- 913-运营推广相关内容简介.mp4 [31.7 MB]
- 420.添加音乐完成.mp4 [42.6 MB]
- 712.关卡选择界面显示真实的数据.mp4 [26.8 MB]
- 702.关卡选择界面设计.mp4 [15.5 MB]
- 808.训练的结束界面制作.mp4 [20.4 MB]
- 110.我所理解的游戏.mp4 [13.8 MB]
- 601.第六章 规划(一).mp4 [34.6 MB]
- 117.游戏的结构分析.mp4 [32.2 MB]
- 219.我所理解的游戏音乐.mp4 [19.2 MB]
- 217.背景音乐播放.mp4 [19.9 MB]
- 612.角色动画更改.mp4 [25.2 MB]
- 902-曝光的 bug 修复.mp4 [16.9 MB]
- 816.背景音乐更改.mp4 [17.1 MB]
- 216.像素字体应用到所有文本上.mp4 [22.2 MB]
- 806.当前的死亡次数保存.mp4 [38.2 MB]
- 813.给剧情和结尾界面添加音频.mp4 [13.8 MB]
- 211.首页加上最高纪录.mp4 [13.7 MB]
- 214.隐藏 Corgi Engine 的关卡名字.mp4 [20.8 MB]
- 716.娣诲姞 Bloom 鏁堟灉.mp4 [23.5 MB]
- … 其余 10599 项略,目录共 10799 项




