课程定位与技术栈解析
本资料针对的是安卓手游自动化方向中一个极具性价比的细分领域:基于模拟器的半内存脚本开发。与直接注入进程的“真内存”技术相比,半内存脚本通过读取模拟器共享内存或特定端口数据来获取游戏状态,具有极高的稳定性和低封号风险,是后端逻辑与前端操作结合的典型工程实践。课程以易语言为核心工具,重点讲解如何利用大漠插件、CE、X64dbg等逆向调试手段,在模拟器环境中实现对游戏数据的提取与自动化控制。这种技术栈虽非现代软件工程的主流,但在特定小众场景(如私人辅助、自动化测试脚本)中具有独特的落地价值,适合追求快速原型验证和低成本实现的开发者。
核心模块与学习路径建议
学习路径应从基础原理切入,再深入工具链实战,最后完成综合中控台开发。第一阶段需扎实掌握模拟器内存数据的外部定位原理及安卓基本数据类型分析,这是理解后续所有操作的基石。第二阶段聚焦工具链:熟练运用Cheat Engine进行特征码搜索、利用X64dbg分析数据流向,并重点攻克易语言调用大漠插件的各种方式,这是实现按键模拟与图像识别的关键。第三阶段进入高阶实战,包括使用天野学院专用工具提取模拟器特征码,以及编写易语言多线程中控台,实现多账号并发任务处理。建议优先精读关于模拟器数据特点及外部定位原理的章节,随后立即配合工具包进行实操,切忌只看不练。
预期产出与练习方式
完成本套资料的学习后,你将能够独立构建一套基于易语言的手游模拟器自动化系统。具体能力包括:分析游戏内存结构并定位关键数值、编写多线程程序并发控制多个模拟器实例、集成大漠插件实现复杂的界面交互与按键映射。资料包中提供的工具集是核心资产,建议对照课程中的实例,亲手复现从数据读取到指令发送的完整闭环。重点练习第五章的中控台编写,这是检验你是否真正掌握多线程并发与任务调度能力的试金石。通过对照源码调整参数和逻辑,你可以快速将所学转化为可用的个人脚本工具,解决日常重复性操作或自动化测试需求。
📁 易语言手游模拟器半内存脚本培训班第八期 📁 第三章 分析模拟器数据常用工具的使用 📁 第一章 模拟器半内存脚本的特点 📁 第四章 手游数据分析实战 📁 第二章 模拟器半内存脚本基础知识 📁 第三章 分析模拟器数据常用工具的使用 📁 第五章 易语言模拟器半内存多线程中控台编写及任务实战 📄 第八期模拟器内存班工具包.rar 📁 第8课 Cheat Engine 6.8.3使用详解 📁 第11课 利用X64dbg逆向调试工具分析数据 📁 第13课 天野学院模拟器特征码提取工具使用详解 📁 第12课 天野学院模拟器内存搜索工具使用详解 📁 第9课 GG修改器的使用详解 📁 第10课 大漠插件搜索定位函数详解 📁 第7课 易语言调用大漠插件的几种方法 📁 第4课 安卓模拟器基本的数据类型分析 📁 第6课 模拟器内存数据外部定位的基本原理 📁 第5课 用易语言获取雷电、夜神、逍遥三种模拟器的数据进程ID 📁 第23课 触发寻路call实现自动寻路 📁 第28课 特征码提取工具的编写思路分析 📁 第17课 外部特征码定位的方法之二 📁 第25课 当前地图数据定位与读取 📁 第18课 联合搜索定位的方法 📁 第22课 金币数量定位与读取 📁 第20课 浮点数之人物当前坐标数据定位与读取 📁 第24课 模拟器内存数据的基地址和偏移 📁 第19课 人物战斗力数据定位与读取 📁 第27课 角色名字数据定位与读取 📁 第14课 分析人物血值 📁 第15课 通过血值定位攻击力、防御力等其他属性值 📁 第16课 外部特征码定位的方法之一 📁 第26课 易语言和按键助手数据通信 📁 第21课 人物等级数据定位与读取 📁 第1课 模拟器半内存脚本对比纯模拟脚本的优势 📁 第2课 模拟器内存和安卓逆向的差异与优缺点分析 📁 第3课 学习写模拟器半内存脚本的基本方法介绍 📁 第10课 大漠插件搜索定位函数详解 📄 课堂笔记.txt 📄 第11课 利用X64dbg逆向调试工具分析数据.mp4 📄 免责声明.txt 📄 免责声明.txt 📄 课堂记录.txt 📄 第8课 Cheat Engine 6.8.3使用详解.mp4 📁 第35课 VAD调试工具简介及实战编写副本功能 📁 第31课 模拟器adb命令讲解 📁 第33课 半内存脚本之实战编写主线功能 📁 第32课 多线程框架如何调用内存数据 📁 第34课 部分常用数据搜索及实战编写清包功能 📁 第29课 易语言手游半内存多线程框架的基本逻辑架构 📁 第30课 半内存多线程框架代码编写 📄 DmReg.dll 📄 易语言调用大漠.bak 📄 dm.dll 📄 第10课 大漠插件搜索定位函数详解.mp4 📄 课堂记录.txt 📄 易语言调用大漠.e 📄 第9课 GG修改器的使用详解.mp4 📄 课堂记录.txt 📄 第12课 天野学院模拟器内存搜索工具使用详解.mp4 📄 dm.dll 📄 易语言调用大漠.e 📄 DmReg.dll 📄 课堂记录.txt 📄 易语言调用大漠.bak 📄 易语言调用大漠.e 📄 DmReg.dll 📄 dm.dll 📄 易语言调用大漠.bak 📄 免责声明.txt 📄 第13课 天野学院模拟器特征码提取工具使用详解.mp4 📄 课堂记录.txt 📄 课堂记录.txt 📄 第4课 安卓模拟器基本的数据类型分析.mp4 📄 第7课 易语言调用大漠插件的几种方法.mp4 📄 易语言调用大漠.bak 📄 dm.dll 📄 易语言调用大漠.e 📄 课堂记录.txt 📄 DmReg.dll 📄 免责声明.txt 📄 课堂记录.txt 📄 第5课.e 📄 第5课 用易语言获取雷电、夜神、逍遥三种模拟器的数据进程ID.mp4 📄 课堂记录.txt 📄 免责声明.txt 📄 第6课 模拟器内存数据外部定位的基本原理.mp4 📄 第17课 外部特征码定位的方法之二.mp4 📄 读取人物属性值.bak 📄 第17课 外部特征码定位的方法之二.e 📄 免责声明.txt 📄 dm.dll 📄 课堂记录.txt 📄 第28课 特征码提取工具的编写思路分析.e 📄 第28课 特征码提取工具的编写思路分析.bak 📄 第28课 特征码提取工具的编写思路分析.mp4 📄 dm.dll 📄 第25课 当前地图数据定位与读取.e 📄 免责声明.txt 📄 第25课 当前地图数据定位与读取.bak 📄 第25课 当前地图数据定位与读取.mp4 📄 课堂笔记.txt 📄 第23课 触发寻路call实现自动寻路.bak 📄 第23课 触发寻路call实现自动寻路.mp4 📄 第23课 触发寻路call实现自动寻路.e 📄 dm.dll 📄 免责声明.txt 📄 免责声明.txt 📄 课堂记录.txt 📄 第20课 浮点数之人物当前坐标数据定位与读取.bak 📄 第20课 浮点数之人物当前坐标数据定位与读取.e 📄 dm.dll 📄 第20课 浮点数之人物当前坐标数据定位与读取1.mp4 📄 第20课 浮点数之人物当前坐标数据定位与读取2.mp4 📄 第22课 金币数量定位与读取.mp4 📄 dm.dll 📄 第22课 金币数量定位与读取.e 📄 免责声明.txt 📄 第18课 联合搜索定位的方法.e 📄 免责声明.txt 📄 第18课 联合搜索定位的方法.bak 📄 第18课 联合搜索定位的方法.mp4 📄 dm.dll 📄 课堂笔记.txt 📄 第24课 模拟器内存数据的基地址和偏移.mp4 📄 dm.dll 📄 第19课 人物战斗力数据定位与读取.mp4 📄 免责声明.txt 📄 第19课 人物战斗力数据定位与读取.e 📄 第19课 人物战斗力数据定位与读取.bak 📄 dm.dll 📄 DmReg.dll 📄 读取人物血值.e 📄 读取人物血值.bak 📄 免责声明.txt 📄 第14课 分析人物血值.mp4 📄 读取人物血值.bak 📄 读取人物血值.e 📄 dm.dll 📄 免责声明.txt 📄 第15课 通过血值定位攻击力、防御力等其他属性值.mp4 📄 第27课 角色名字数据定位与读取.bak 📄 第27课 角色名字数据定位与读取2.mp4 📄 第27课 角色名字数据定位与读取1.mp4 📄 免责声明.txt 📄 课堂笔记.txt 📄 第27课 角色名字数据定位与读取.e 📄 dm.dll 📄 dm.dll 📄 第21课 人物等级数据定位与读取.bak 📄 免责声明.txt 📄 第21课 人物等级数据定位与读取.mp4 📄 第21课 人物等级数据定位与读取.e 📄 易语言服务端.exe 📄 易语言服务端.e 📄 易语言服务端.bak 📄 第26课 易语言和按键助手数据通信.mp4 📄 MyPlugin.luae 📁 内存读写支持库 📄 dm.dll 📄 免责声明.txt 📄 第16课 外部特征码定位的方法之一.mp4 📄 课堂笔记.txt 📄 第16课 外部特征码定位的方法之一.e 📄 读取人物血值.bak 📄 课堂记录.txt 📄 第1课 模拟器半内存脚本对比纯模拟脚本的优势.mp4 📄 免责声明.txt 📄 课堂记录.txt 📄 第3课 学习写模拟器半内存脚本的基本方法介绍.mp4 📄 第2课 模拟器内存和安卓逆向的差异与优缺点分析.mp4 📄 课堂记录.txt 📁 config 📁 pic 📄 DmReg.dll 📄 第35课 VAD调试工具简介及实战编写副本功能.bak 📄 第35课 VAD调试工具简介及实战编写副本功能.e 📄 dm.dll 📄 第35课 VAD调试工具简介及实战编写副本功能.mp4 📄 账本.txt 📁 雷电_模拟器操作模块_v1.9.1.9 📄 第31课 模拟器adb命令讲解.mp4 📄 dm.dll 📄 课堂记录.txt 📄 第31课 模拟器adb命令讲解.e 📁 config 📁 pic 📄 第33课 半内存脚本之实战编写主线功能.bak 📄 DmReg.dll 📄 dm.dll 📄 账本.txt 📄 第33课 半内存脚本之实战编写主线功能.e 📄 第33课 半内存脚本之实战编写主线功能.mp4 📁 config 📁 pic 📄 第32课 用多线程框架配合内存数据实战编写主线功能.e 📄 第32课 多线程框架如何调用内存数据.mp4 📄 第27课 角色名字数据定位与读取.e 📄 DmReg.dll 📄 账本.txt 📄 dm.dll 📁 config 📁 pic 📄 dm.dll 📄 账本.txt 📄 DmReg.dll 📄 第34课 部分常用数据搜索及实战编写清包功能.bak 📄 第34课 部分常用数据搜索及实战编写清包功能.mp4 📄 第34课 部分常用数据搜索及实战编写清包功能.e 📄 cfg.ini 📄 RW.ini 📄 zhanghao.ini 📄 一键安装支持库.exe 📄 ncdx98_static.lib 📄 ncdx98.fne 📁 pic 📄 DmReg.dll 📄 模拟器半内存多线程框架.bak 📄 第30课 半内存多线程框架代码编写.mp4 📄 dm.dll 📄 账本.txt 📄 模拟器半内存多线程框架.e 📁 config 📁 pic 📄 易语言手游半内存多线程框架的基本逻辑架构.e 📄 天野学院模块4.46.ec 📄 dm.dll 📄 流程图.png 📄 DmReg.dll 📄 账本.txt 📄 第29课 易语言手游半内存多线程框架的基本逻辑架构1.mp4 📄 第29课 易语言手游半内存多线程框架的基本逻辑架构2.mp4 📄 易语言手游半内存多线程框架的基本逻辑架构.bak 📄 雷电_模拟器操作模块.ec 📄 例程.e 📄 RW.ini 📄 zhanghao.ini 📄 cfg.ini 📄 任务.txt 📄 背包.bmp 📄 副本.bmp 📄 下箭头.bmp 📄 下箭头3.bmp 📄 下箭头2.bmp 📄 任务.txt 📄 会员.bmp 📄 cfg.ini 📄 背包.bmp 📄 会员.bmp 📄 任务.txt 📄 下箭头3.bmp 📄 下箭头.bmp 📄 下箭头2.bmp 📄 RW.ini 📄 cfg.ini 📄 zhanghao.ini 📄 zhanghao.ini 📄 RW.ini 📄 cfg.ini 📄 侍魂1.bmp 📄 侍魂2.bmp