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【叶子学堂游戏UI项目实战课】

AI
课程简介

游戏 UI 设计者痛点: 你是不是经常卡在“图标画得不够细”、“配色高级感全靠蒙”、“版式乱套没逻辑”或者"Unity 里切图切到手断”?很多教程只讲软件操作,不讲设计原理,导致你做出来的界面虽然能跑,但看起来廉价、杂乱,完全经不起推敲。这门课专为想真正做出专业游戏界面的同学设计,不灌鸡汤,只讲怎么通过 AI 绘图、版式规范、配色逻辑和 Unity 实操,…

已有 0 人浏览 发布 2026-10-12 更新 2026-10-12

游戏 UI 设计者痛点:你是不是经常卡在“图标画得不够细”、“配色高级感全靠蒙”、“版式乱套没逻辑”或者"Unity 里切图切到手断”?很多教程只讲软件操作,不讲设计原理,导致你做出来的界面虽然能跑,但看起来廉价、杂乱,完全经不起推敲。这门课专为想真正做出专业游戏界面的同学设计,不灌鸡汤,只讲怎么通过 AI 绘图、版式规范、配色逻辑和 Unity 实操,把界面从“能用”做到“好用且好看”。

只补能力缺口,不讲虚头巴脑的概念

课程核心直击游戏 UI 设计的四大拦路虎:图形绘制、版式规范、色彩逻辑和工程落地。 首先解决图标绘制,课程从基础 AI 工具技巧进阶到手绘风格与扁平徽章设计,让你能独立绘制各类游戏道具、角色及 UI 组件,不再依赖现成素材库。 其次攻克版式与视觉,通过版式设计原则、视觉层级与平衡的拆解,教你如何通过排版建立清晰的导航逻辑,避免玩家迷失方向。 再次掌握配色与字体,深入讲解配色规律、四大基本颜色问题处理、Banner 设计技巧以及游戏字体实操,让你能根据游戏世界观自主搭配色彩与字形,摆脱“五颜六色”的廉价感。 最后打通工程化落地,涵盖界面素材品质提升、氛围调性塑造、切图思路及 Unity 界面配置,确保你的设计稿能无损还原到游戏引擎中,直接对接开发。

自学路径清晰,资料配合实战

适合基础:课程覆盖了从入门到进阶的完整流程,零基础小白可以从"AI 图标绘制”和“版式设计介绍”开始建立框架;有一定基础的设计师可以直接跳到“配色规律”、“视觉层级”和"Unity 实操”板块查漏补缺,针对性解决项目中的具体卡点。建议先看哪几块:强烈建议先观看第 05 节至 07 节的“版式设计”系列,建立正确的网格与布局思维,这是后续做图和配色的地基;紧接着看第 10 至 13 节的“颜色设计”系列,学会配色公式后再动手画图,能大幅降低试错成本;最后再看第 35 至 36 节的"Unity"系列,确保设计稿能顺利转化为游戏资源。资料配合练习:课程配套的资料包包含全套视频源码与练习素材。看视频时,务必暂停跟随操作,利用 AI 工具尝试还原课程中的图标案例;学习版式和配色时,提取视频中的参考图,用 PS 或 AI 重新绘制并调整参数,对比差异;在 Unity 实操环节,直接导入课程提供的切图资源进行界面搭建,验证切图逻辑与锚点配置是否准确。

学完能独立做什么

完成本课程学习后,你将具备独立承接中小型游戏 UI 项目的能力。 你能独立使用 AI 和 PS 完成整套游戏界面美术设计,包括主界面、功能界面、道具图标、角色立绘及 Banner 图,并能控制视觉风格的一致性。 你能够制定标准的 UI 设计规范文档,输出包含栅格、字号、色值、间距在内的详细设计手册,确保团队成员开发时有据可依,减少沟通成本。 你能熟练进行游戏界面切图与命名规范,并在 Unity 引擎中快速搭建出可交互的 UI 系统,实现界面与脚本的逻辑绑定,直接产出可测试的游戏包体资源。 总之,这门课不讲“可能”,只教你“怎么做”,让你从只会用软件的实习生,蜕变为懂设计、懂规范、懂落地的游戏 UI 设计师。

课程目录

叶子学堂游戏UI项目实战课,这套课程由叶子学堂推出,覆盖从入门到进阶的完整游戏UI设计流程。学习内容包含AI图标绘制、版式与界面规范、配色规律与视觉层级、字体与Banner设计,以及Unity界面实操。课程强调理论与实践结合,帮助学员掌握专业的UI设计技能。
01.基础AI图标绘制技巧(1).mp4
01.基础AI图标绘制技巧.mp4
02.进阶AI图标绘制技巧.mp4
03.扁平图标徽章设计(1).mp4
03.扁平图标徽章设计.mp4
04.手绘图标设计指南.mp4
05.版式设计课程介绍(1).mp4
05.版式设计课程介绍.mp4
06.版式设计原则.mp4
07.项目设计规范.mp4
08.界面视觉层级.mp4
09.界面视觉平衡.mp4
10.颜色设计课程介绍.mp4
11.界面配色规律.mp4
12.配色参考技巧.mp4
13.四大基本颜色问题.mp4
14.Banner璁捐閴磋祻.mp4
15.Banner设计必备技巧.mp4
16.甯哥敤鐨凱S宸ュ叿.mp4
17.Banner妗堜緥婕旂ず.mp4
18.字体设计课程介绍.mp4
19.游戏字体入门.mp4
20.游戏字体实操技法.mp4
21.界面文字编排.mp4
22.视觉塑造课程介绍.mp4
23.界面素材品质提升.mp4
24.界面氛围调性.mp4
25.情绪板初级解析.mp4
26.设计主题案例分析.mp4
27.界面视觉图形构成.mp4
28.图形设计作业讲解.mp4
29.画面色彩提炼深入.mp4
30.色彩提炼四步法则案例1.mp4
31.色彩提炼四步法则案例2.mp4
32.材质塑造处理技巧.mp4
33.界面切图思路.mp4
34.美术资源管理.mp4
35.Unity入门指南.mp4
36.Unity界面配置实操.mp4
SD安装包 及 模型分享 20240923
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