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深度实战玩转算法 7个经典应用诠释Java算法精髓

《深度实战玩转算法 7个经典应用诠释Java算法精髓》深度实战玩转算法 7个经典应用诠释Java 算法 精髓【技能收获】学完可掌握:Java 后端开发。课程以实战为导向,覆盖从基础概念到完整项目落地的关键步骤,配套章节笔记便于课后复盘与面试前快速回顾。【学习建议】建议按目录顺序学习,先打基础再进入综合实战章节;每完成 2~3 节可结合笔记整理一份学习小结,最终尝试独立复现一套完整 Demo 写入个人作品集。【就业发展】可面向岗位:Linux 运维工程师、SRE、云计算工程师、DevOps 工程师。云原生与自动化运维仍是企业 IT 刚需方向,认证 + 实战项目组合能显著提升面试通过率,适合向中高

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这门课的主题很明确:用 Java 把七个经典算法问题从零实现一遍,而不是停留在伪代码和复杂度公式上。它更像一份可以对着敲、对着改的工程化练习材料,适合已经会写 Java、但在算法题面前仍然习惯先搜答案的开发者。

技术栈与代码取向

整套内容围绕 Java 展开,不依赖特定框架,重心放在数据结构与算法本身。你会看到数组、链表、栈、队列、堆、哈希表、并查集、图结构等基础容器被反复使用,也会接触到递归、分治、贪心、动态规划、回溯、广度优先与深度优先搜索这些套路。需要留意的是,它并不追求把每个算法讲成教科书式的完整证明,而是把重点放在“这个结构在代码里长什么样、边界怎么处理、复杂度来自哪几层循环”。

对 Java 开发者来说,这种取向的好处是可直接迁移:泛型、比较器、集合类的选择、递归栈的开销,这些在业务代码里同样会遇到。源码本身适合作为参考实现来读,而不是当作唯一标准答案。

七个经典应用的拆解方式

七个应用大致覆盖排序与选择、查找与索引、字符串处理、树与图的遍历、最短路或连通性、动态规划类问题,以及一类带状态回溯的组合问题。每个应用通常会先给出问题定义和输入输出约定,再逐步替换朴素解法,最后落到一个可运行、可对比的实现上。

值得对照实践的地方在于,同一问题往往有多种写法:递归版和迭代版并存,朴素实现与优化实现并列。你可以把两版代码放进同一个测试类里跑同一组输入,观察运行时间和内存占用的差异。这比只看最终答案更能建立对算法取舍的直觉。

项目结构与可复用模块

从工程角度看,这套代码的组织方式是可拆的。基础结构通常独立成类,算法逻辑与输入输出分离,测试用例以主函数或独立测试类的形式存在。这意味着你可以把其中的排序、查找、图遍历等部分直接抽出来,放进自己的工具包或刷题模板里。

  • 把每个算法封装成静态方法或独立类,便于单独调用和替换。
  • 把输入解析与算法核心分离,方便换用文件、控制台或单元测试驱动。
  • 保留多版本实现,用同一组数据做横向对比。
  • 给关键步骤加上计数或日志,观察比较次数、交换次数、递归深度。

这些做法本身不复杂,但正是把“看懂”变成“能改”的关键。资料里配套的章节笔记适合在复现之后回看,用来核对自己是否漏掉了边界条件。

适合什么样的自学节奏

如果按顺序推进,建议先挑一个自己最不熟悉的算法,把朴素版手写一遍,不看参考实现;跑通后再对照优化版,记录差异点。每完成两到三个应用,回头整理一份自己的实现清单,标注哪些是独立写出的、哪些是参照后重写的。七个应用全部走完,比零散刷几十道题更容易形成结构化的记忆。

这套材料的价值不在于覆盖了多少道题,而在于它提供了一个可运行、可修改、可对比的 Java 参照系。把它当作对照实践的底稿,而不是看完就过的视频,收益会更实在。


深度实战玩转算法 7个经典应用诠释Java 算法 精髓

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《深度实战玩转算法 7个经典应用诠释Java算法精髓》深度实战玩转算法 7个经典应用诠释Java 算法 精髓【技能收获】学完可掌握:Java 后端开发。课程以实战为导向,覆盖从基础概念到完整项目落地的关键步骤,配套章节笔记便于课后复盘与面试前快速回顾。【学习建议】建议按目录顺序学习,先打基础再进入综合实战章节;每完成 2~3 节可结合笔记整理一份学习小结,最终尝试独立复现一套完整 Demo 写入个人作品集。【就业发展】可面向岗位:Linux 运维工程师、SRE、云计算工程师、DevOps 工程师。云原生与自动化运维仍是企业 IT 刚需方向,认证 + 实战项目组合能显著提升面试通过率,适合向中高级运维或架构岗进阶。 若你已有一定编程或运维基础,本课程可帮助你在现有技能栈上快速叠加热门方向能力,提升求职时的项目说服力与薪资谈判空间。

视频目录(78 节)

*   1-1 欢迎来到看得见的算法  (0604).mp4

*   1-2 学习这个课程将完成什么项目?  (1411).mp4

*   1-3 关于本课程的编程环境  (1002).mp4

*   1-4  更多学习本课程的注意事项  (1430).mp4

*   2-1 使用JFrame  (1714).mp4

*   2-2 创建属于自己的第一个JFrame子类  (0906).mp4

*   2-3 设置画布与图形绘制基础  (1742).mp4

*   2-4 使用Graphics2D  (1457).mp4

*   2-5  整理绘制工具类  (1343).mp4

*   2-6 高级绘制特性:抗锯齿和双缓存  (1323).mp4

*   2-7 动画基础  (2306).mp4

*   2-8 算法可视化中的MVC  (0755).mp4

*   2-9 键盘事件  (0820).mp4

*   2-10 鼠标事件  (1228).mp4

*   2-11 课程所使用的GUI编程模板  (0845).mp4

*   3-1 一个有意思的分钱模拟问题  (1306).mp4

*   3-2 深入随机分钱问题  (1202).mp4

*   3-3 蒙特卡洛算法  (1608).mp4

*   3-4  使用蒙特卡洛算法求PI值  (1743).mp4

*   3-5  不需要可视化的蒙特卡洛模拟  (0808).mp4

*   3-6 三门问题  (1919).mp4

*   3-7 你一定能中奖吗?  (1433).mp4

*   4-1 选择排序算法可视化.  (1459).mp4

*   4-2 为可视化添加更多效果  (1552).mp4

*   4-3 插入排序可视化.  (1135).mp4

*   4-4 在近乎有序的数据上测试插入排序算法.  (1559).mp4

*   4-5  通过归并排序算法深入理解递归  (2712).mp4

*   4-6 归并排序算法可视化.  (1400).mp4

*   4-7 快速排序算法可视化  (2034).mp4

*   4-8 在快速排序中随机选取标定点  (1812).mp4

*   4-9 双路快速排序算法可视化  (1502).mp4

*   4-10 三路快速排序算法可视化  (1847).mp4

*   4-11 堆排序算法可视化  (1048).mp4

*   5-1 处理迷宫文件  (1546).mp4

*   5-2 迷宫可视化  (0951).mp4

*   5-3 迷宫问题和图的遍历  (1406).mp4

*   5-4 深度优先递归走迷宫  (1532).mp4

*   5-5 迷宫问题与回溯法  (0956).mp4

*   5-6 非递归深度优先走迷宫  (1243).mp4

*   5-7  非递归深度优先走迷宫求解最终路径  (1138).mp4

*   5-8 广度优先走迷宫问题  (1108).mp4

*   5-9 深度优先遍历和广度优先遍历的内在联系  (0915).mp4

*   6-1 什么是迷宫  (1335).mp4

*   6-2 生成迷宫基础  (1309).mp4

*   6-3 深度优先遍历生成迷宫  (1323).mp4

*   6-4  非递归深度优先遍历生成迷宫  (0840).mp4

*   6-5  广度优先遍历生成迷宫  (0553).mp4

*   6-6 随机队列生成迷宫  (1206).mp4

*   6-7  迷宫生成的迷雾效果  (0832).mp4

*   6-8 生成随机性更强的迷宫  (1423).mp4

*   6-9 更多迷宫问题  (0838).mp4

*   7-1  扫雷是什么鬼?扫雷里包含什么算法?  (0859).mp4

*   7-2  扫雷代码基础  (1807).mp4

*   7-3  随机生成雷区  (1606).mp4

*   7-4 验证随机生成雷区算法的随机性  (1737).mp4

*   7-5  Fisher-Yates洗牌算法的应用  (1249).mp4

*   7-6 为扫雷程序加入交互  (1754).mp4

*   7-7 扫雷与floodfill算法  (1323).mp4

*   7-8 更多扫雷相关和floodfill算法的应用  (0634).mp4

*   8-1 玩一玩Move the Box  (1825).mp4

*   8-2 求解Move the Box的数据架构  (1729).mp4

*   8-3 求解Move the Box的渲染  (1549).mp4

*   8-4 搜索框架  (1718).mp4

*   8-5 处理箱子掉落过程  (1037).mp4

*   8-6 处理箱子消除过程  (1431).mp4

*   8-7 显示问题的解  (1728).mp4

*   8-8 更多搜索优化思路  (1505).mp4

*   8-9 更多人工智能相关  (1614).mp4

*   9-1 分形到底是什么鬼  (0823).mp4

*   9-2 递归绘制基础  (1139).mp4

*   9-3 Vicsek 分形图的绘制  (1508).mp4

*   9-4 为分形绘制添加交互  (0935).mp4

*   9-5 Sierpinski 分形绘制  (0844).mp4

*   9-6 Sierpinski 三角形  (1621).mp4

*   9-7 Koch雪花分形背后的数学分析  (1331).mp4

*   9-8 编写Koch雪花分形  (1727).mp4

*   9-9 利用分形绘制树  (1718).mp4

*   10-1 看得见的算法,下一季再见!  (0857).mp4